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游戏币及其制造方法与流程

2021-08-17 13:38:00 来源:中国专利 TAG:部件 收纳 游戏币 具备 方法
游戏币及其制造方法与流程

本发明涉及一种具备安全部件和收纳该安全部件的收纳部件的游戏币及其制造方法。



背景技术:

以往,在游艺场中,使用游戏币、牌(プラーク)等。游戏币具有两个平行的平面(表面)的板状,其外部轮廓例如为圆形或长方形。作为游戏币,已知有一种在表面的中央部分嵌入中心部件的类型的游戏币。通过使中心部件和其外侧的收纳部件的材质不同(例如,中心部件由陶瓷制成,收纳部件由树脂制成),从而能够给游戏币的外观赋予高级感。

此外,在具有这样的中心部件的游戏币中,已知有一种在中心部件的内侧面设有rfid标签等安全要素,中心部件固定于收纳部件,内置有rfid标签的游戏币(例如,参照美国专利第6659875号说明书)。

图9为示意性地表示内置有rfid标签的现有的游戏币的剖面的剖面图。游戏币500具有通过模制树脂而形成的收纳部件510。在收纳部件510的两表面的中央部形成有凹陷部分。在该凹陷部分分别嵌入有中心部件520及中心部件530。凹陷部分的底部与中心部件520及中心部件530分别通过粘接剂粘接。

rfid标签550配置于一侧(在图9示例中,为上侧)的凹陷部分,并被凹陷部分的底部与中心部件521夹持,从而得以内置于游戏币500。rfid标签550记录有用于固有地确定游戏币500的信息(识别信息)、与该游戏币500的制造相关的信息(制造年月日、制造工厂、生产线)等信息。

在游艺场中,利用rfid读取器来读取存储于这样的rfid标签550的信息。众所周知,rfid读取器通过天线生成电磁波,从而以非接触的方式与rfid标签通信,读取存储于rfid标签的信息。或者,使用rfid读写器来代替rfid读取器。rfid读写器不仅能够读取存储于rfid标签的信息,还能够对rfid标签的可写入区域写入信息。

这些信息用于保证游戏币500的安全,即,能够用于找出未内置存储有适当信息的rfid标签的伪造的游戏币。因此,将rfid标签550、和用于将rfid标签保持在游戏币500内而不被取出的中心部件521一起称为安全部件520。



技术实现要素:

发明要解决的问题

在游艺场中,存在需要rfid读取器一起读取分别内置于堆叠的多个游戏币的多个rfid标签的情况。例如,游戏币在收纳于游戏币托盘的情况下,在厚度方向上堆叠,因此,在rfid读取器读取游戏币托盘内的游戏币的rfid标签时,需要同时读取堆叠的多个游戏币的rfid标签。此外,在将游戏币放置于桌面的情况下,通常将多个游戏币重叠地放置,因此,在用rfid读取器读取这些游戏币时,也需要同时读取堆叠的多个游戏币的rfid标签。

图10为表示内置rfid标签的现有的游戏币堆叠的状态的示意图。如图10所示,在安全部件520设于游戏币500的一侧的表面侧的情况下,若这样的游戏币500以任意朝向堆叠,则如图10所示,在堆叠的多个游戏币500中,分别内置于相邻的两个游戏币500的多个rfid标签550之间的距离变得不同,这些距离的差异变得比较大。这样一来,利用电磁波对rfid标签550进行的读取或写入不稳定。

需要说明的是,采用能够区别嵌入有安全部件520的一侧的表面、和与该表面相反的一侧的表面的外观设计,在堆叠的情况下,通过一边确认表面和背面一边使其朝向一致地堆叠,从而能够使相邻的rfid标签550之间的距离一样。但是,显而易见地,这样的操作繁琐。

另一方面,作为现有的游戏币,已知有图11所示的结构的游戏币。在该游戏币500′中,将内置有rfid标签550的盒体(カプセル)551作为安全部件552,在该盒体551的周围设置收纳部件510,并在收纳部件510与盒体551之间设有阶差,从而形成凹陷。并且,通过将中心部件520及中心部件530粘贴于该凹陷,从而制成游戏币500′。

通过这样的游戏币500,如上所述,将游戏币500堆叠时的rfid标签550偏移较少,不存在读取或写入不稳定的情况。但是,这样的游戏币500′中,由于需要将rfid标签550收纳于盒体551的内部,因此工艺成本高,且成品率不佳。

因此,本发明的目的之一为提供如下的游戏币:在通过安全部件内置rfid标签的游戏币中,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,也能够比较稳定地读取内置于堆叠的多个游戏币的多个rfid标签。

此外,本发明的另一目的为提供一种能够低价地确保安全的游戏币。

解决问题的方法

本发明的一方式的游戏币具备安全部件和收纳所述安全部件的收纳部件,其具有以下结构:所述安全部件为直径比所述收纳部件的直径小的形状且为叠层有多个塑料层的结构,并且,具有rfid标签且具有表示所述游戏币的种类或id的能够目视确认的印刷层,所述收纳部件在表面具有凹陷部分,该凹陷部分用于收纳至少一个所述安全部件,所述凹陷部分的深度为所述游戏币的厚度的25%以上。

根据该结构,由于收纳部件中的用于收纳安全部件的凹陷部分的深度为游戏币的厚度的25%以上,因此,相较于现有的游戏币,能够将rfid标签配置于靠近游戏币的厚度方向上的中心的位置。由此,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,也能够使rfid标签之间的距离的差相对较小,能够使rfid标签的读取稳定。

所述rfid标签可以配置于距离所述游戏币的厚度方向上的中心向上小于所述游戏币的厚度的25%或向下小于所述游戏币的厚度的25%的位置。

根据该结构,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,rfid标签之间的距离的的差变得相对较小,rfid标签的读取稳定。

所述rfid标签可以配置于所述多个塑料层之间。

根据该结构,即使将安全部件从收纳部件取出,也不能容易地取出rfid标签,进而安全性提高。

所述rfid标签可以设于所述安全部件的内侧表面。

根据该结构,变得易于制造。

所述rfid标签可以存储有与由所述印刷层所表示的所述游戏币的种类或id相关联的信息。

根据该结构,通过读取rfid标签,从而能够确定该游戏币的种类或id。

所述rfid标签可以存储有与所述收纳部件的外观相关联的信息。

根据该结构,通过读取rfid标签,从而能够获取与外观相关联的信息。

所述安全部件可以通过将所述塑料层热压接合而构成。

根据该结构,通过热压接合的方法,能够实现多个塑料层叠层的结构。

所述安全部件可以通过将所述塑料层用粘接剂粘接的方式构成。

根据该结构,通过利用粘接剂粘接的方法,能够实现多个塑料层叠层的结构。

本发明的另一方式的游戏币具有如下结构,该结构具备:收纳部件,其在一侧的表面具有第一深度的第一凹陷部分,在另一侧的表面具有比第一深度深的第二深度的第二凹陷部分;第一部,其嵌入于所述第一凹陷部分;第二部,其嵌入于所述第二凹陷部分;以及rfid标签,其配置于所述第二凹陷部分的比所述第一深度深的位置。

根据该结构,rfid标签配置于更靠近游戏币的厚度方向的中心的位置。由此,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,rfid标签之间的距离的差相对较小,rfid标签的读取稳定。

所述第二部的比重可以比所述第一部的比重大。

根据该结构,能够调整游戏币的厚度方向上的重量以达到平衡。

所述第二部的比重可以比所述收纳部件的比重小。

通过该结构,也能够调整游戏币的厚度方向上的重量以达到平衡。

所述收纳部件可以构成为在内部包括配重部件,所述配重部件的比重大于构成所述收纳部件的除所述配重部件以外的部件的比重。

根据该结构,能够调整游戏币的重量,并且,能够根据配重部件的位置使厚度方向上的重量平衡。

所述配重部件配置于从所述游戏币的厚度方向的中心偏移的位置,并且/或者具有在所述游戏币的厚度方向上非对称的形状,以缓和所述安全部件导致的重量的不平衡。

根据该结构,能够使用配重部件使游戏币的厚度方向上的重量平衡。

本发明的另一方式的游戏币具备在至少一侧的表面具有凹陷部分的收纳部件、和具有rfid标签并嵌入所述凹陷部分的安全部件,其中,具有如下结构:所述凹陷部分的深度为所述收纳部件的厚度的25%以上,所述rfid标签配置于距离所述游戏币的厚度方向上的中心向上小于所述游戏币的厚度的25%或向下小于所述游戏币的厚度的25%的位置。

根据该结构,由于rfid标签配置于距离收纳部件的厚度方向上的中心向上小于游戏币的厚度的25%或向下小于游戏币的厚度的25%的位置,因此,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,也能够将rfid标签之间的距离的差变得相对较小,使rfid标签的读取稳定。

本发明的另一方式的游戏币具备在至少一侧的表面具有凹陷部分的收纳部件、和嵌入所述凹陷部分的安全部件,其中,所述安全部件构成为,具有包括多个塑料层的叠层结构,在各层间内置有rfid标签。

根据该结构,仅通过将叠层结构的安全部件安装于收纳部件的凹陷部分,就能够构成内置有rfid标签的游戏币。

根据本发明的一方式的游戏币的制造方法,其包括:通过模制来制造具有凹陷部分的收纳部件的工序;通过将多个塑料层在各层间夹持rfid标签并一体化,从而制造安全部件的工序;以及将所述安全部件粘接于所述凹陷部分的工序。

由此,仅通过将叠层结构的安全部件安装于收纳部件的凹陷部分,就能够构成内置有rfid标签的游戏币。

根据本发明的另一方式的游戏币的制造方法,其包括:通过模制来制造具有凹陷部分的收纳部件的工序;通过将多个塑料层一体化来制造叠层结构体的工序;以及将所述凹陷部分与所述叠层结构体之间夹持rfid标签并粘接的工序。

根据该结构,能够容易地制造安全部件,能够容易地制造内置有rfid标签的游戏币。

附图说明

图1为本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的立体图;

图2为示意性地示出本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的剖面的一部分的剖面图;

图3为表示本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的制造过程的图;

图4为表示本发明的第一实施方式所涉及的多个游戏币堆叠的状态的图;

图5为示意性地示出本发明的第二实施方式所涉及的游戏币的剖面的一部分的剖面图;

图6为表示本发明的第二实施方式所涉及的游戏币的制造过程的图;

图7为表示本发明的第三实施方式的第一例所涉及的游戏币的剖面的示意图;

图8为表示本发明的第三实施方式的第二例所涉及的游戏币的剖面的示意图;

图9为示意性地示出内置有rfid标签的现有的游戏币的剖面的剖面图;

图10为表示内置有rfid标签的现有的游戏币堆叠的状态的示意图;

图11为示意性地示出内置有rfid标签的现有的游戏币的剖面的剖面图。

具体实施方式

以下,一边参照关于本发明的游戏币的附图,一边详细地说明。以下,将原板形状的游戏币作为本发明的实施方式的游戏币进行说明,而并非通过下述实施方式限制本发明。例如,游戏币的形状可以为矩形板状,也可以其他形状。此外,游戏币可以为牌。此外,下述实施方式中的构成要素包括本领域技术人员容易想到的要素或者实质上相同的要素。

(第一实施方式)

图1为本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的立体图。如图1所示,游戏币100为板状,具有两个平行的表面(表面及背面)。此外,游戏币100为圆板形状。游戏币100在俯视下(圆形),在收纳部件10的中央具有中心部件20及中心部件30(关于中心部件30,参照图2)。中心部件20及中心部件30也称为贴花(decal)。

虽然在图1中省略了图示,但是游戏币100具有定义多个价值乃至种类的任意一者并根据价值乃至种类而不同的外观。例如,价值乃至种类通过收纳部件10的颜色表示。此外,例如,收纳部件10的圆周状的侧面附加有带状图案,可以通过带状的颜色表示价值乃至种类。进一步地,中心部件20及中心部件30的表面标记有表示价值的数字。此外,可以利用在平常的使用状况下能够目视确认的方法或者不能目视确认的方法,在游戏币100的外观标记该游戏币100的id(例如,识别代码、识别编号)。

特别是,如后所述,中心部件20作为与后述的叠层结构体40共同构成安全部件50的部件,可以标记有与安全相关的信息。例如,中心部件20可以以代码形式或其他形式,标记用于唯一地确定该游戏币100的id(例如,识别代码、识别编号)的信息、表示该游戏币100的价值或种类的信息、用于判定真伪的信息等。标记于中心部件20的信息可以使用在可见光下观察能够目视确认的油墨印刷,或者也可以使用在特殊的光下观察能够目视确认的油墨(例如,在紫外线下能够目视确认的uv油墨、在红外线下能够目视确认的红外线吸收油墨等)印刷。

图2为示意性地示出本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的剖面的一部分的剖面图。游戏币100具备收纳部件10、分别设置于收纳部件10的两侧的两个中心部件,即中心部件20及中心部件30。中心部件20及中心部件30的直径比收纳部件10的直径小,并被收纳部件10的外周部包围。

在比中心部件20更内侧配置有叠层结构体40,由中心部件20与叠层结构体40构成安全部件50。叠层结构体40具有通过两个塑料层41、43夹持rfid标签42的结构。塑料层41由白色的petg树脂(以下,称为“白色petg”。)形成,塑料层43由透明的petg树脂(以下,称为“透明petg”。)形成。塑料层41和塑料层43以夹持rfid标签42的方式热压接合,从而构成内置有rfid标签42的叠层结构体40。需要说明的是,rfid标签42是通过将塑料层41和塑料层43热压接合而嵌入塑料层41及塑料层43,进而保持在内部。需要说明的是,塑料层41可以是其他有色的颜色或透明,塑料层43可以是白色或其他颜色。此外,塑料层41及塑料层43不仅限于petg树脂,也可为a-pet或其他材料。

收纳部件10的两个表面(表面及背面)的中央分别形成有凹陷部分11和凹陷部分12,安全部件50及中心部件30分别收纳于凹陷部分11和凹陷部分12,从而构成如下的游戏币100:在游戏币100的表面及背面具有收纳部件10与中心部件20及中心部件30之间没有实质上的阶差的平面。收纳部件10通过模制树脂来制造。作为其替代,收纳部件10可以通过叠层多个塑料层来制造,或者可以由黏土、陶瓷、金属或其他材料来制造。

需要说明的是,在图2的示例中,为了明确安全部件50与收纳部件10的区别,在安全部件50与收纳部件10的凹陷部分11之间示出了径向上的间隙,但是实际上,为了实质上消除这样的间隙,对凹陷部分11与安全部件50的尺寸进行了设计。此外,中心部件30与收纳部件10的凹陷部分12之间的间隙也是如此,为了实际上消除图2所示的间隙,对凹陷部分12与中心部件30的尺寸进行了设计。

中心部件20及中心部件30中,在分别收纳于收纳部件10时,在作为内侧的面施加有印刷,通过该印刷形成有由油墨形成的印刷层201及印刷层301。中心部件20及中心部件30分别是透明的,印刷层201及印刷层301是经由透明的中心部件20及中心部件30而从游戏币100的外侧能够目视确认的。

叠层结构体40通过粘胶片材51粘接(固定)于收纳部件10的较深的凹陷部分11的底部。此外,中心部件20通过粘接剂粘接于叠层结构体40的表侧的表面。

中心部件20的厚度为0.2~0.4mm,在本实施方式中为0.3mm。塑料层41的厚度为0.8~1.2mm,其比重为2.00~2.30,在本实施方式中,厚度为1.0mm,比重为2.13。rfid标签42是印刷方式的rfid标签,其厚度为0.08~0.12mm,在本实施方式中为0.1mm。塑料层43的厚度为0.12~0.18mm,在本实施方式中为0.15mm。

即,在其内部保持rfid标签43的叠层结构体40中,作为外侧层的塑料层41的厚度充分大于作为内侧层的塑料层43的厚度。通过该结构,如后所述,能够将rfid标签42配置得更靠近游戏币100的厚度方向上的中心。

安全部件50与粘胶片材51合计厚度为1.4~1.8mm,在本实施方式中为1.55mm。安全部件50的比重比中心部件30的比重大,且比收纳部件10的比重小。

粘胶片材51的厚度为0.05mm左右。收纳安全部件50的深的凹陷部分11的深度为1.600~1.800mm,在本实施方式中为1.675mm。由此,合计厚度为1.55mm的安全部件50通过厚度为0.05mm的粘胶片材51粘接于该凹陷部分11,从而安全部件50的表面与收纳部件10的表面变得大致平坦,安全部件50的表面比收纳部件10的表面低0.075mm左右。

中心部件30由透明petg构成,其上表面(内侧面)具有印刷层301。中心部件30的厚度为0.2~0.4,在本实施方式中为0.3mm。中心部件30通过在两面具有粘接性的粘胶片材52而粘接于收纳部件10的凹陷部分12的底部。由于中心部件30是透明的,因此,印刷层301的印刷经由中心部件30而从游戏币100的外部能够目视确认。

粘胶片材52的厚度为0.5mm左右。收纳中心部件30的浅的凹陷部分12的深度为0.45mm。由此,厚度为0.3mm的中心部件30通过厚度为0.05mm的粘胶片材52粘接于该凹陷部分12,从而中心部件30的表面与收纳部件10的表面变得大致平坦,中心部件30的表面比收纳部件10的表面低0.1mm左右。

收纳安全部件50的凹陷部分11的深度优选为游戏币100的厚度的25%~65%,更优选为40%~55%,在本实施方式中为50%。

游戏币100的厚度为3.35mm。由此,收纳安全部件50的收纳部件10的凹陷部分11占收纳部件10的外周部的厚度(即,游戏币的厚度)的一半,凹陷部分11的底部位于收纳部件10的厚度方向上的中心。像这样,凹陷部分11形成得足够深,在其中收纳的安全部件50中,rfid标签42配置在游戏币100的厚度方向上的中心附近偏置处,从而rfid标签42在游戏币100的厚度方向上的位置靠近游戏币100的厚度方向上的中心。

rfid标签42从游戏币100中的厚度方向上的中心的偏移量优选为较小,具体地优选为0.4mm以下,更优选为0.375mm。在本实施方式中,偏移量为0.25mm左右。该偏移量优选为游戏币100的厚度的0~25%,更优选为0~10%,在本实施方式中,约为7.5%。图2中,示出了表示游戏币100的厚度方向上的中心的线71、和表示偏移量为25%的位置的线72。

rfid标签42记录有各种信息。rfid标签42记录有根据该游戏币100的外观而获得的信息(例如,价值乃至种类的信息)、该游戏币100的id(例如,识别代码、识别编号等)等固定信息。rfid标签42可以记录有与由印刷层201及印刷层301所表示的信息(例如,价值乃至种类、id等)相关联的信息。rfid标签42可以具备能够通过rfid读写器改写的可改写区域。可改写区域记录有游戏币100的所有者的历史记录等的变动信息。

在中心部件20标记有安全信息的情况下,可以将该安全信息与记录于rfid标签42的信息在数据库上相关联。对于这样的游戏币100,当在桌面或其他场所读取rfid标签42时或者专门检查时,能够利用检查装置进行id、真伪、其他的检查。检查装置在读取标记于中心部件20的安全信息的同时,读取rfid标签42,并将这些信息在数据库进行对照,从而能够检查游戏币100。

图3为表示本发明的第一实施方式所涉及的游戏币的制造过程的图。叠层结构体40的构成塑料层43的透明petg片材和构成塑料层41的白色petg片材之间,夹持印刷方式的rfid标签42,并将其热压接合,切挖成圆形,从而形成叠层结构体40。用粘接剂将该叠层结构体40的塑料层41与中心部件20的印刷层201粘接,从而将叠层结构体40与中心部件20一体化,进而构成安全部件50。

收纳部件10通过模制树脂来制造。通过两面具有粘接性的粘胶片材51,将以上述方式形成的圆形的安全部件50粘接于收纳部件20的较深的凹陷部分11的底部。

此外,对于中心部件30,同样地,对透明petg片材施加印刷,切挖成圆形,由此,形成具有印刷层301的中心部件30。通过两面具有粘接性的粘胶片材52,将以这样的方式形成的圆形的中心部件30粘接于较浅的凹陷部分12的底部。

图4为表示本发明的第一实施方式所涉及的多个游戏币堆叠的状态的示意图。如上所述,在本实施方式中,rfid标签42从游戏币100的厚度方向上的中心的偏移量比较小。由此,将图4与图10相比较时,明显可知,即使在多个游戏币100以任意朝向堆叠的情况下,相邻的rfid标签42的距离的差比较小。由此,即使在用rfid读取器一起读取堆叠的多个游戏币100的情况下,也能够使读取稳定。

根据本实施方式,并非基于如图11所示的使rfid标签内置于盒体的内部这样的构思,而是基于如图9所示的、将称为贴花的中心部件嵌入并粘接于收纳部件的结构,并且采用使rfid标签内置于这样的中心部件的结构,因此,能够抑制制造成本。进一步地,在图9所示的现有的构造中,为将贴花剥落使rfid标签露出的结构,但在本实施方式的游戏币100中,由于使rfid标签40内置于设置于收纳部件10的凹陷部的安全部件(相当于图9的现有技术中的中心部件)的内部,即使中心部件20或安全部件50剥落,rfid标签42也不会露出,由此能够确保安全。

需要说明的是,在上述的实施方式中,通过将多个塑料层热压接合来构成叠层结构体40,但作为其替代,也可以用粘接剂将多个塑料层粘接来构成叠层结构体40。此外,也可以代替叠层结构体40,而通过将rfid标签42作为嵌入部件的嵌件成型来制造用于保持rfid标签42的部分。

(第二实施方式)

图5为示意性地示出本发明的第二实施方式所涉及的游戏币的剖面的一部分的剖面图。在第二实施方式中,通过粘接剂将在下面具有印刷层201的中心部件20和塑料层41粘接,并在其下面配置rfid标签42,进而构成安全部件50′。即,在本实施方式中,rfid标签42设置于安全部件50′的内侧表面。

中心部件20为透明petg,其厚度为0.2mm~0.3mm,在本实施方式中为0.25mm。塑料层41为白色petg,其厚度为0.7mm~0.8mm,在本实施方式中为0.76mm。rfid标签42为印刷方式的rfid标签,其厚度为0.08mm~0.12mm,在本实施方式中为0.1mm。安全部件50整体为1.0mm~1.2mm,在本实施方式中为1.11mm。

粘胶片材51的厚度为0.075mm左右。收纳安全部件50′的深的凹陷部分11的深度为1.260mm~1.300mm,在本实施方式中为1.285mm。由此,厚1.11mm的安全部件50′通过厚度为0.075mm的粘胶片材51粘接于该凹陷部分11,从而安全部件50′的表面与收纳部件10的表面变得大致平坦,安全部件50′的表面比收纳部件10的表面低0.1mm左右。

收纳安全部件50′的凹陷部分11的深度为游戏币100的厚度的约38%。像这样,凹陷部分11形成得足够深,在其中收纳的安全部件50中,rfid标签42配置为游戏币100的厚度方向上的中心附近偏置,从而rfid标签42在游戏币100的厚度方向上的位置靠近游戏币100的厚度方向上的中心。

如上所述,rfid标签42从游戏币101的厚度方向上的中心的偏移量优选较小,在本实施方式中,偏移量为0.515mm左右。该偏移量为游戏币100的厚度的约15.4%。

图6为表示本发明的第二实施方式所涉及的游戏币的制造过程的图。首先,将在下表面(内侧面)具有印刷层201的透明petg的中心部件20和白色petg的塑料层41用粘接剂粘接,来构成叠层结构体。通过模制来制作收纳部件10,将粘胶片材51、rfid标签42、叠层结构体按照这样的顺序叠层于深的凹陷部分11的底部,将rfid标签42夹持于粘胶片材51与叠层结构体之间,使叠层结构体粘接于粘胶片材51的上表面并固定于凹陷部分11。此时,通过叠层结构体和在其表面设置的rfid标签42构成安全部件50。关于中心部件30,与第一实施方式相同。

根据第二实施方式,无需如在将rfid标签42夹持于多个塑料层之间的基础上,将多个塑料层热压接合这样的繁琐的处理,变得易于制造。

需要说明的是,在本实施方式中,相当于塑料层41的部件可以通过模制而形成,也可以将多个塑料层重叠并热压接合而形成。

此外,在上述的实施方式中,在rfid标签42与凹陷部分11的底部之间设置有作为粘接剂的粘胶片材51,除此之外,在rfid标签42与塑料层41之间也设置粘胶片材,在欲将安全部件50′从凹陷部分11剥离时,可以促使rfid标签42被破坏。

(第三实施方式)

图7为表示本发明的第三实施方式的第一例所涉及的游戏币的剖面的示意图。如上所述,将游戏币的一侧的表面的凹陷部分11设得较深并配置有安全部件50,将另一侧的表面的凹陷部分12设得较浅并配置有中心部件30,从而游戏币在厚度方向上失去纵向重量的平衡。即,在安全部件50的比重比中心部件30的比重大的情况下,设置有安全部件50的一侧更重。

因此,在本实施方式中,在从游戏币102的厚度方向上的中心偏移的位置设置配重部件61。该配重部件61具有与以游戏币102的表面的中心为基准的点对称的形状。在本实施方式中,相较于厚度方向上的中心,在没有安全部件50的一侧设置配重部件61,进而实现以游戏币102的厚度方向上的中心为基准的重量平衡。配重部件61的比重比收纳部件10的比重大。例如,配重部件61由铅等比重重的金属构成。此外,配重部件61为圆环状,并通过嵌件成型内置于收纳部件10的凹陷部分11及凹陷部分12的外侧。

如此,通过配重部件61,使以游戏币102的厚度方向上的中心为基准的、安全部件50的一侧和中心部件30的一侧在重量上得以平衡。需要说明的是,即使通过配重部件6不能使两侧的重量完全相等,只要能够缓和不平衡即可。

图8为表示本发明的第三实施方式的第二例所涉及的游戏币的剖面的示意图。在本示例的游戏币103中,在收纳中心部件30的凹陷部分12的底部的中心嵌入配重部件62。配重部件62的比重比收纳部件10的比重大。根据该示例,通过设置安全部件50,也可消除或缓和游戏币103的重量的不平衡。

需要说明的是,根据安全部件50、中心部件30、以及收纳部件10的比重的大小关系,在设有安全部件50的一侧变得轻的情况下,通过使配重部件配置于设有安全部件50的一侧,可消除或缓和重量的不平衡。

如上所示,在本发明的实施方式的游戏币中,收纳部件10在一侧的表面具有深度浅的凹陷部分12,在另一侧的表面具有比凹陷部分12深的凹陷部分11。中心部件30嵌入凹陷部分12,安全部件50嵌入凹陷部分11。其结果是,安全部件50所具有的rfid标签42得以配置于凹陷部分11中的、比凹陷部分12的深度深的位置。如此,将具有rfid标签42的安全部件50嵌入深的凹陷部分11,因此,能够使rfid标签42从游戏币的厚度方向上的中心偏移的偏移量相较于以往变得较小。

特别是,在第一实施方式中,由于rfid标签42以预先内置于叠层结构体40的状态收纳于收纳部件10,因此,在能够防止在将rfid标签42配置于收纳部件10的凹陷部之时,因向rfid标签42施加应力或者摩擦rfid标签42而导致rfid标签42故障等的问题上,是有利的。

此外,在上述的实施方式中,在从游戏币的厚度方向上的中心偏移的位置配置配重部件,在此基础上或作为其替代,可以为具有在游戏币的厚度方向上非对称的形状的部件。此外,在具有游戏币的厚度方向上非对称的形状的配重部件可以跨越游戏币的中心而配置。

此外,在上述的实施方式中,对一个游戏币设置一个安全部件,但是,也可以对一个游戏币设置多个安全部件。在该情况下,可以为,一个安全部件设于一侧的表面侧,另一个安全部件设于另一侧的表面侧。将这样的两个安全部件中的rfid标签的偏移量均设定为25%,从而,即使在多个游戏币以任意朝向堆叠的情况下,也能够使rfid标签的间隔一样地设为游戏币的厚度的50%。

此外,在上述的实施方式中,通过透明petg构成中心部件20及中心部件30,并在其内侧面施加印刷,也可以使用片材代替中心部件20及中心部件30。在该情况下,上述的实施方式中的各凹陷部分11、凹陷部12可以形成得浅,即相当于中心部件20及中心部件30与片材之间的厚度的差这样的程度。或者,也可以设为,在与收纳安全部件的凹陷部分11相反的一侧不设置凹陷部分。此外,也可以省略上述实施方式中的中心部件20并在塑料层41的表面施加印刷。

符号说明:

10收纳部件

11、12凹陷部分

20、30中心部件

201、203印刷层

40叠层结构体

41、43塑料层

42rfid标签

50安全部件

51、52粘胶片材

61、62配重部件

100~103游戏币。

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