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亮度补偿方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质与流程

2021-10-08 18:11:00 来源:中国专利 TAG:亮度 补偿 电子设备 装置 可读


1.本公开涉及显示技术领域,尤其涉及亮度补偿方法、亮度补偿装置、电子设备、计算机可读存储介质。


背景技术:

2.oled(有机发光二极管)屏幕,具有色域高、对比度高等优势,广泛地应用于手机、电视等电子设备中。但是oled屏幕中,起到发光作用的有机发光层,在使用过程中会发生衰退,导致发光亮度降低。
3.在实际使用过程中,由于屏幕内每个像素点亮的时长不同,对于某个像素而言,如果长期发出某种颜色的光,其中的有机发光层会发生较为明显的衰退,当将该像素切换到显示另一种颜色时,显示另一种颜色的亮度就较暗。例如多个像素持续显示某种颜色的文字,当将这些像素切换到显示其他内容时,这些像素由于发光亮度较低,就会形成上述文字的印记,这种情况俗称“烧屏”。
4.为了克服上述问题,相关技术采用的解决方案,是根据屏幕中oled的特性曲线,对oled的发光亮度进行补偿。但是这种方式需要电子设备获取并存储每个像素的亮度信息,占用内存过多。进一步的改进方案是,将每8
×
8个像素作为一个block来记录亮度信息,并针对这8
×
8个像素进行统一补偿,但是目前屏幕中的像素过多,即使每8
×
8个像素作为一个block来记录亮度信息,也需要占用大量的内存。


技术实现要素:

5.本公开提供亮度补偿方法、亮度补偿装置、电子设备和计算机可读存储介质,以解决相关技术中的不足。
6.根据本公开实施例的第一方面,提出一种亮度补偿方法,包括:
7.获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息;
8.根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域;
9.根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略。
10.可选地,所述亮度信息包括以下至少之一:
11.颜色、亮度、点亮的时长。
12.可选地,所述获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息包括:
13.确定多个用户在使用目标类型终端的过程中所处的n个场景,其中,n≥1;
14.分别获取在每个所述场景下所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息。
15.可选地,所述根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域包括:
16.根据所述n个场景中第i场景下所述终端的屏幕中每个像素的第i亮度信息,确定所述屏幕在所述第i场景下的第i划分策略;
17.在所述终端处于第i场景下时,根据所述第i划分策略将所述屏幕划分为与所述第i场景相关联的多个区域。
18.可选地,所述根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略包括:
19.根据与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域对应的亮度信息,为与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域制定相应的亮度补偿策略。
20.根据本公开实施例的第二方面,提出一种亮度补偿装置,包括:
21.信息获取模块,被配置为获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息;
22.区域划分子模块,被配置为根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域;
23.补偿确定子模块,被配置为根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略。
24.可选地,所述亮度信息包括以下至少之一:
25.颜色、亮度、点亮的时长。
26.可选地,所述信息获取模块包括:
27.场景确定子模块,被配置为确定多个用户在使用目标类型终端的过程中所处的n个场景,其中,n≥1;
28.信息获取子模块,被配置为分别获取在每个所述场景下所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息。
29.可选地,所述区域划分子模块包括:
30.策略确定子模块,被配置为根据所述n个场景中第i场景下所述终端的屏幕中每个像素的第i亮度信息,确定所述屏幕在所述第i场景下的第i划分策略;
31.区域划分子模块,被配置为在所述终端处于第i场景下时,根据所述第i划分策略将所述屏幕划分为与所述第i场景相关联的多个区域。
32.可选地,所述补偿确定子模块被配置为根据与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域对应的亮度信息,为与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域制定相应的亮度补偿策略。
33.根据本公开实施例的第三方面,提出一种电子设备,包括:
34.处理器;
35.用于存储处理器可执行指令的存储器;
36.其中,所述处理器被配置为实现上述任一实施例所述的方法。
37.根据本公开实施例的第四方面,提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述方法中的步骤。
38.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
39.由上述实施例可知,本公开
40.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不
能限制本公开。
附图说明
41.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
42.图1是根据本公开的实施例示出的一种亮度补偿方法的示意流程图。
43.图2是根据本公开的实施例示出的另一种亮度补偿方法的示意流程图。
44.图3是根据本公开的实施例示出的又一种亮度补偿方法的示意流程图。
45.图4是根据本公开的实施例示出的又一种亮度补偿方法的示意流程图。
46.图5是根据本公开的实施例示出的一种亮度补偿装置的示意框图。
47.图6是根据本公开的实施例示出的一种信息获取模块的示意框图。
48.图7是根据本公开的实施例示出的一种区域划分模块的示意框图。
49.图8是根据本公开的实施例示出的一种用于亮度补偿的装置的示意框图。
具体实施方式
50.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
51.图1是根据本公开的实施例示出的一种亮度补偿方法的示意流程图。如图1所示,所述亮度补偿方法可以包括以下步骤:
52.在步骤s101中,获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息;
53.在步骤s102中,根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域;
54.在步骤s103中,根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略。
55.在一个实施例中,所述终端可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、个人计算机、电视等电子设备。
56.以终端是手机为例,由于不同类型手机的屏幕尺寸可以不同,那么即使显示相同的内容,显示内容的像素的位置也会有所不同。因此对于不同类型的手机,可以分别记录用户使用过程中,每个像素的亮度信息。
57.例如对于目标类型手机而言,用户在使用过程中,可以使用终端进行观看直播、玩游戏、网上购物等操作,例如对于目标类型手机的大多数用户,倾向于使用手机玩游戏,在玩游戏过程中,屏幕左下角和右下角会长期显示操作按键,例如操作按键的颜色为白色,亮度为a(一个亮度值,具体可以根据实际情况确定)。
58.通过统计屏幕中每个像素点亮的时长,以及对应的颜色、亮度等亮度信息,可以确定每个像素的亮度信息,例如可以按照时间对颜色值进行加权求和(显示时长越长的颜色对应的权值越大),以及按照时间对亮度值进行加权求和(显示时长越长的亮度对应的权值
越大)。由于用户经常使用手机玩游戏,那么操作按键对应的像素的亮度信息就倾向于颜色为白色,亮度为a。
59.进而可以获取到的亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域。
60.由于亮度信息时域大量用户对大量目标类型终端的使用情况确定,获取到的亮度信息可以相对准确地反映用户使用手机时,手机中每个像素点亮的情况。
61.例如在大量用户经常使用目标类型的手机玩游戏的情况下,屏幕中左下角和右下角对应按键区域的像素的亮度信息就倾向于颜色为白色,亮度为a(亮度信息除了可以包括颜色、亮度等,还可以包括其他与亮度相关的参数,具体可以根据需要设置)。而屏幕中间的区域则显示不断变化的游戏场景,而不同游戏场景的颜色和亮度都是不同,所以该区域中像素的颜色一般不倾向于特定颜色,亮度也不倾向于特定亮度。
62.那么确定的划分策略,可以是将屏幕中按键区域的像素划分为一个区域,屏幕中其他像素划分为另一个区域,进而可以按照该划分策略来将屏幕中的像素划分至不同的区域,例如本实施例的划分结果可以包括两类区域,按键区域和非按键区域。
63.然后根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略。
64.例如对于按键区域而言,由于其颜色倾向于白色,亮度倾向于a,基于该亮度信息,可以制定一套亮度补偿策略(具体的补偿策略可以根据需要进行具体设置,本实施不做限制),进而可以基于制定的补偿策略,对按键区域中的像素进行统一补偿。相应地,对于按键区域以外的区域而言,由于其颜色和亮度并没有特别的情况,基于该亮度信息,可以制定另一套亮度补偿策略,进而可以基于制定的补偿策略,对按键区域以外的像素进行统一补偿。
65.可见,据此划分的区域,一方面数量较少,那么所需记录的亮度信息也就较少,从而可以降低对终端内存的占用;另一方面,由于是根据像素的亮度信息划分的区域,而补偿策略也是根据每个区域对应的亮度信息分别制定的,因此可以使得制定的补偿策略更符合每个区域中像素的亮度信息,以便对每个像素都能进行准确地补偿。
66.需要说明的是,本实施例所示的方法,既可以适用于终端的制造方,也可以适用于终端的销售方。
67.可选地,所述亮度信息包括以下至少之一:
68.颜色、亮度、点亮的时长。
69.图2是根据本公开的实施例示出的另一种亮度补偿方法的示意流程图。如图2所示,所述获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息包括:
70.在步骤s1011中,确定多个用户在使用目标类型终端的过程中所处的n个场景,其中,n≥1;
71.在步骤s1012中,分别获取在每个所述场景下所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息。
72.在一个实施例中,由于用户在不同场景下使用终端,终端屏幕中每个像素的亮度信息是可以有所不同的,例如用户在观看直播的场景下,屏幕右侧的像素,长时间显示背景色为粉色,亮度为b的弹幕输入栏,而用户在玩游戏的场景下,屏幕左下角和右下角的像素,
长时间显示操作按键。
73.对此,可以确定多个用户在使用目标类型终端的过程中所处的n个场景,例如可以根据用户在前端运行的应用,确定用户使用终端所处的场景。进而分别获取在每个所述场景下所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息,例如针对观看直播的场景,确定的亮度信息是右侧弹幕输入栏对应像素的颜色倾向于粉色,亮度为b;针对玩游戏的场景,确定的亮度信息是左下角和右下角按键区域中像素的颜色倾向于白色,亮度为a。
74.图3是根据本公开的实施例示出的又一种亮度补偿方法的示意流程图。如图3所示,所述根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域包括:
75.在步骤s1021中,根据所述n个场景中第i场景下所述终端的屏幕中每个像素的第i亮度信息,确定所述屏幕在所述第i场景下的第i划分策略;
76.在步骤s1022中,在所述终端处于第i场景下时,根据所述第i划分策略将所述屏幕划分为与所述第i场景相关联的多个区域。
77.在一个实施例中,由于不同场景下,屏幕中像素的亮度信息可以有所不同,因此对于每个场景,可以根据其对应的亮度信息,分别确定划分策略。例如对于第i个场景而言,可以根据第i个场景下屏幕中像素的亮度信息(第i亮度信息),确定屏幕在第i场景下的划分策略,那么当终端处于第i场景下时,就可以根据第i划分策略将屏幕划分为与第i场景相关联的多个区域。
78.例如对于观看直播的场景,由于屏幕右侧弹幕输入栏对应像素的颜色倾向于粉色,亮度为b,而屏幕其他区域显示直播画面,直播画面不断变化,所以其他区域中像素的颜色不倾向于特定颜色,亮度也不倾向于特定亮度。那么可以制定划分策略b,将屏幕划分为两种区域,其中弹幕输入栏对应的像素属于一个区域,显示直播画面的像素属于另一个区域。
79.例如对于玩游戏的场景,由于屏幕左下角和右下角操作按键对应像素的颜色倾向于白色,亮度为a,而屏幕其他区域显示游戏画面,游戏画面不断变化,所以其他区域中像素的颜色不倾向于特定颜色,亮度也不倾向于特定亮度。那么可以制定划分策略a,将屏幕划分为两种区域,其中操作按键对应的像素属于一个区域,显示游戏画面的像素属于另一个区域。
80.进而在用户使用终端处于不同场景下时,可以根据每个场景对应的策略划分屏幕。例如用户在观看直播时,可以根据划分策略b划分屏幕,用户在玩游戏时,可以根据划分策略a划分屏幕。
81.图4是根据本公开的实施例示出的又一种亮度补偿方法的示意流程图。如图4所示,所述根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略包括:
82.在步骤s1031中,根据与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域对应的亮度信息,为与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域制定相应的亮度补偿策略。
83.在一个实施例中,在针对不同的使用场景,采用不同的划分策略时,那么屏幕中相同位置的像素,在不同使用场景下可以属于不同的区域。那么可以根据与对应场景相关联的多个区域中每个区域对应的亮度信息,为与对应场景相关联的多个区域中每个区域制定
相应的亮度补偿策略。
84.例如在用户玩游戏的场景下,可以按照划分策略a划分屏幕,这种情况下确定的亮度补偿策略为α,基于亮度补偿策略为α,可以对按键区域的像素和显示游戏画面的像素采用不同的方式补偿。
85.例如在用户观看直播的场景下,可以按照划分策略b划分屏幕,这种情况下确定的亮度补偿策略为β,基于亮度补偿策略为β,可以对弹幕输入栏的像素和显示直播画面的像素采用不同的方式补偿。
86.据此,可以使得亮度补偿策略与终端的使用场景相适应,针对不同的使用场景,采用不同的划分策略划分屏幕,并采用不同的亮度补偿策略进行亮度补偿,有利于确保补偿结果良好地适用于终端不同的使用场景。
87.其中,对于每种场景对应的亮度补偿策略,终端可以预先存储,可以在下载某个应用后,通过更新获取与该应用相关的使用场景对应的亮度补偿策略。
88.与前述的亮度补偿方法的实施例相对应,本公开还提供了亮度补偿装置的实施例。
89.图5是根据本公开的实施例示出的一种亮度补偿装置的示意框图。如图5所示,所述亮度补偿装置可以包括:
90.信息获取模块101,被配置为获取多个用户在使用目标类型终端的过程中,所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息;
91.区域划分模块102,被配置为根据所述亮度信息确定所述屏幕的划分策略,根据所述划分策略将所述屏幕划分为多个区域;
92.补偿确定模块103,被配置为根据每个所述区域对应的亮度信息,为每个所述区域制定相应的亮度补偿策略。
93.可选地,所述亮度信息包括以下至少之一:
94.颜色、亮度、点亮的时长。
95.图6是根据本公开的实施例示出的一种信息获取模块的示意框图。如图6所示,所述信息获取模块101包括:
96.场景确定子模块1011,被配置为确定多个用户在使用目标类型终端的过程中所处的n个场景,其中,n≥1;
97.信息获取子模块1012,被配置为分别获取在每个所述场景下所述终端的屏幕中每个像素的亮度信息。
98.图7是根据本公开的实施例示出的一种区域划分模块的示意框图。如图7所示,所述区域划分模块102包括:
99.策略确定子模块1021,被配置为根据所述n个场景中第i场景下所述终端的屏幕中每个像素的第i亮度信息,确定所述屏幕在所述第i场景下的第i划分策略;
100.区域划分子模块1022,被配置为在所述终端处于第i场景下时,根据所述第i划分策略将所述屏幕划分为与所述第i场景相关联的多个区域。
101.可选地,所述补偿确定子模块被配置为根据与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域对应的亮度信息,为与所述第i场景相关联的多个区域中每个区域制定相应的亮度补偿策略。
102.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在相关方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
103.对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
104.本公开的实施例还提出一种电子设备,包括:
105.处理器;
106.用于存储处理器可执行指令的存储器;
107.其中,所述处理器被配置为实现上述任一实施例所述的方法。
108.本公开的实施例还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述方法中的步骤。
109.图8是根据本公开的实施例示出的一种用于亮度补偿的装置800的示意框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
110.参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(i/o)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
111.处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
112.存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
113.电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
114.多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或
视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
115.音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(mic),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
116.i/o接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
117.传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
118.通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,4g lte、5g nr或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
119.在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述任一实施例所述的方法。
120.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
121.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
122.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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