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赛事管理装置的制作方法

2021-11-25 02:17:00 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种赛事管理装置,其特征在于,所述赛事管理装置具备与外部进行信息交换的收发通信端口,并与多个游戏桌可通信地连接,所述赛事管理装置具备控制部,所述控制部执行以下处理:处理(a),根据所输入的包含游戏内容和参加人数的数据,生成赛事基本信息并进行存储;处理(b),基于所述赛事基本信息,生成邀请参加赛事的宣传信息,并且,从预先存储在会员数据库中的多个会员信息中提取与特定数量的会员相关联的联络信息,使用所述联络信息发送所述宣传信息;处理(c),当接收到与所述邀请参加的会员信息相关联的会员特定信息时,将参加赛事的注册用画面发送到外部;注册处理(d),受理针对所述注册用画面的注册输入,以接收到预定注册信息为条件,将赛事的参加者与所述会员特定信息相关联地进行存储;处理(e),基于所述赛事基本信息,由注册的所述参加者执行赛事。2.根据权利要求1所述的赛事管理装置,其特征在于,所述处理(c)和所述处理(d)中的注册是临时注册,所述控制部还执行如下处理:执行所述处理(c)和所述处理(d),受理临时注册直到达到预先存储的最大参加人数,并且,在达到所述最大参加人数的情况下作为预备注册受理,通知受理方已预备注册的意思,并且,存储预备注册的会员特定信息和预备注册的顺序;基于所述赛事的参加期限时间,受理在该时刻参加的会员的正式注册,并且,执行受理所述正式注册的信息的认证;对即使经过了预定的参加期限时间也未进行所述正式注册的所述临时注册的会员信息进行确定,并基于该会员信息的联络信息发送临时注册的取消信息;基于所述预备注册的会员信息的注册顺序,向该会员信息的联络信息通知可以参加的意思的信息、参加地点以及参加期限时间,根据所述参加期限时间等待预定时间以受理希望参加信息;在即使经过了所述预定时间也没有进行参加的注册的情况下,基于所述存储的预备注册的会员信息的联络信息,再次通知能够参加的意思的信息、参加地点以及参加期限时间,重复进行根据所述参加期限时间等待预定时间以受理希望参加信息的处理。3.根据权利要求2所述的赛事管理装置,其特征在于,所述最大参加人数与所述赛事的定员相同。4.根据权利要求2或3所述的赛事管理装置,其特征在于,通过判断受理所述正式注册的信息是否与所述临时注册信息一致来实现执行受理所述正式注册的信息的认证的处理。5.根据权利要求1至4中任一项所述的赛事管理装置,其特征在于,所述游戏桌具备:配置有进行赛事游戏的主发牌者的主桌;以及配置有辅助所述赛事游戏的进行的副发牌者的副桌,所述主桌与所述副桌联动地进行所述赛事游戏。
6.根据权利要求5所述的赛事管理装置,其特征在于,在所述主桌进行桌面游戏,在所述副桌中,预测所述桌面游戏的结果来投注游戏介质。7.根据权利要求6所述的赛事管理装置,其特征在于,在所述副桌中读取所投注的所述游戏介质的游戏价值并发送到赛事服务器,在一次所述桌面游戏结束后,所述赛事服务器基于所述桌面游戏的结果来计算游戏参加者所拥有的游戏介质的游戏价值,并按照所述游戏参加者所拥有的游戏介质的游戏价值从多到少的顺序来判定排名。

技术总结
本发明提供一种赛事管理装置,其能够实现从赛事宣传到游戏进行的始终一贯的赛事运营,并且,可以促使适合各个赛事的会员参加。赛事管理装置具备控制部,所述控制部执行以下处理:处理(a),根据所输入的包含游戏内容和参加人数的数据,生成赛事基本信息并进行存储;处理(b),基于赛事基本信息,生成邀请参加赛事的宣传信息并进行发送;处理(c),将参加赛事的注册用画面发送到外部;注册处理(d),以接收到预定注册信息为条件,将赛事的参加者与会员特定信息相关联地进行存储;处理(e),基于赛事基本信息,由注册的参加者执行赛事。由注册的参加者执行赛事。由注册的参加者执行赛事。


技术研发人员:北川重彦
受保护的技术使用者:环球娱乐株式会社
技术研发日:2020.02.21
技术公布日:2021/11/24
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