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一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法与流程

2022-04-27 02:57:39 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其特征在于:包括步骤:s1:创建初始的虚拟地形面,收集整理地层建模范围内的真实地形数据,按照范围拟合生成地形面,作为初始的虚拟地形面;s2:批量创建连续地层界面,提取建模范围内所有地层界面的空间数据及其对应上覆地层的地质属性,在初始的虚拟地形面水平范围内,逐个拟合生成虚拟扩展到全范围的连续地层界面;s3:充填生成单层地层实体,查找待建模中最新层序地层,在虚拟地形面以下和最新层序地层对应的连续地层界面以上的封闭空间内,充填形成一个或多个几何实体,赋予最新层序地层的地质属性;s4:投影生成更新的虚拟地形面,将虚拟地形面竖直向下投影到最新层序地层对应的连续地层界面上,使虚拟地形面不高于最新层序地层对应的连续地层界面;循环步骤s3和s4,直至全部地层实体自动建模完成。2.如权利要求1所述的一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其特征在于所述步骤s1,所述收集整理建模范围内的地形数据,包括勘察前的测量数据和勘察后的勘探孔洞口、地质测绘点、实测断面节点、观测试验点坐标数据,满足地层动态更新数据与高精度建模的要求。3.如权利要求1所述的一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其特征在于所述步骤s2,所述地层界面的空间数据以表结构存储现场采集数据,以图形存储地质解译数据,在自动建模环境中同时被提取;所述连续地层界面,由地层建模范围内一个或多个相同属性的地层界面一次拟合生成,其平面范围与虚拟地形面一致,虚拟扩展部分的高程在虚拟地形面之上。4.如权利要求1所述的一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其特征在于所述步骤s3,所述最新层序地层,是按照地层从新到老和从上到下的规则对所有的地层进行排序,按照地层未建模且排序最前进行确定。5.如权利要求1所述的一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其特征在于所述步骤s4,所述虚拟地形面竖直向下投影到最新层序地层对应的连续地层界面,根据虚拟地形面上所有网格节点的水平坐标,计算最新层序地层对应的连续地层界面上的投影高程,若网格节点的高程大于投影高程,则重置网格节点高程等于投影高程。

技术总结
本发明公开了一种基于虚拟地形面的地层实体自动建模方法,其方法步骤包括:S1:创建初始的虚拟地形面、S2:批量创建连续地层界面、S3:充填生成单层地层实体、S4:投影生成更新的虚拟地形面,循环步骤S3和S4直至全部地层实体创建完成。本发明一方面解决地层实体创建时传统剪切建模算法不稳定的问题,提高建模效率;另一方面解决复杂地层模型网格面的质量问题,便于后续的地层实体网格剖分。本发明可应用于工民建、地铁、市政、海洋等各类工程地质和岩土勘察领域。勘察领域。勘察领域。


技术研发人员:王国光 李成翔 张家尹 李小州 魏志云 马沧 彭媛媛 徐炀
受保护的技术使用者:中国电建集团华东勘测设计研究院有限公司
技术研发日:2021.11.25
技术公布日:2022/4/26
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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