一种具有现实增强功能的游戏画面生成方法、系统与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:11:35
本专利涉及射击游戏,尤其涉及一种有现实增强功能的射击游戏画面生成方法以及系统。
背景技术:
1、现有技术中的射击类游戏,用户可以通过vr方式实现,但游戏对战的过程依然在一个纯虚拟的环境里,毫无真实场景,人的移动,感受,反应都受到极大的限制,体验感不强,并且vr的方式成本高,难以普及。
技术实现思路
1、本专利提出一种成本低、具有现实增强功能、可将线下对战场景和其他游戏元素,融合叠加,提供一种体验感更强的游戏画面,具体是:
2、通过摄像头获取当前真实场景的图像数据,构建用户第一视角的游戏场景画面;
3、通过红外激光发射器发射光束至现实场景的靶标;
4、通过红点瞄准器校准游戏场景画面中虚拟瞄准器的瞄准点或通过摄像头对虚拟瞄准器的瞄准点自动校准;
5、通过用户游戏装备获知游戏对战数据,通过智能手机发送至服务器;服务器将对战站数据发送至其他用户;根据游戏对战数据生成相应的游戏渲染图像并叠加显示在用户第一视角的游戏场景画面上,实现游戏画面现实增强。
6、进一步的,所述的用户个人游戏装备包括:游戏枪、穿戴装备、智能手机,其中,
7、所述的游戏枪上设置有手机支架、红外发射管、红外接收管、激光发射管;
8、所述的穿戴装备包括头带、胸甲、腿甲,均设置有红外接收管;
9、所述智能手机安装在所述手机支架上,与所述的游戏枪、所述的穿戴设备无线连接;所述的穿戴设备通过红外接收管感应外发发射管的红外信号,通过蓝牙传输给智能手机;所述的智能手机与所述服务器无线连接;将对战时的信号发送给服务器;根据对战信号生成相应的游戏渲染图像并叠加显示在用户第一视角的游戏场景画面上。
10、进一步的,所述服务器根据收到的对战数据,计算玩家得分、生命指等游戏数据,并发送给用户,更新对战状态,并显示在用户第一视角的游戏场景画面上。
11、进一步的,所述的游戏装备的摄像头对虚拟瞄准器的瞄准点自动校准包括以下步骤:
12、获取图像:通过摄像头捕捉靶标图像;
13、设置参考图像记录当前靶标图像为参考图像;
14、预处理:将参考图像和目标图像预处理:转换为灰度图像,并进行滤波或二值化处理;
15、特征提取:使用harris角点检测算法和orb算法,提取目标图像和参考图像的特征点并保存;
16、启动陀螺仪,同时发射红外,记录光束追踪目标图像:(1)跟据陀螺仪判断手机转动方向和加速度,并将时间、方向和加速度记录;(2)记录光束跟踪图像和图像生成的时间;
17、特征匹配:使用暴力匹配算法和homography匹配算法,根据时间将目标图像和参考图像的特征点和特征描述符进行匹配;
18、筛选匹配:对匹配结果根据对应手机的角度进行筛选,基于匹配度特征值的筛选,以确定最佳的匹配结果,并记录下当前的描准点位置;
19、确定描准点位置:根据匹配结果和参考图像中已知的描准点位置,将手机上显示的描准点自动移动到正确位置。
20、一种具有现实增强功能的游戏画面生成系统,其特征在于,包括:
21、服务器、智能手机、游戏枪、穿戴装备,其中,
22、所述的游戏枪上设置有手机支架、红外发射管、红外接收管、激光发射管;
23、所述的穿戴装备包括头带、胸甲、腿甲,均设置有红外接收管;
24、所述手机与所述的游戏枪、所述的穿戴设备无线连接;
25、所述的穿戴设备通过红外接收管感应外发发射管的红外信号,通过蓝牙传输给智能手机;
26、所述的智能手机与所述服务器无线连接;将对战时的信号发送给服务器,所述服务器根据游戏对战信号生成相应的游戏渲染图像并叠加在用户第一视角的游戏场景画面上。
27、进一步的,所述的头带、胸甲、腿甲上均设置有闪爆反馈灯,所述的胸甲、腿甲上还分别设置有震动电机。
28、进一步的,一种具有现实增强功能的游戏画面生成系统,其特征在于,所述的头带上还设置有彩带或彩粉发射筒,包括发射筒盖、彩带或者彩跑粉填装区、彩带发射筒外壳、弹簧盖、弹簧、触发齿轮、传动齿轮、电机,当电机收到电信号后启动,带动传动齿轮,传动至触发齿轮,转动解锁弹簧盖发射出彩带或彩粉。
29、有益效果
30、传统红外射击游戏过程难以记录,表达和传播。第三视角的摄像头进行拍摄,但第三视角的内容拍摄很难表达fps运动紧张,刺激,和扣人心弦的一面,很难给观众带来代入感,即不利于传播。本专利的方法将现实的对战场景和战斗数据,实时记录,并生成一个第一人称视角的游戏画面可以将线下射击游戏的运动属性(现实)和线上游戏属性(虚拟)有效地调和,使得用户获得更好的体验感,也使得画面更加具有观赏性。通过一种相对高性价比的方式,实现了了fps运动的现实运动体验感和虚拟游戏体验感的有效结合,既为玩家提供更丰富游戏的体验感,也同时能通过战斗过程的第一视角画面带来更好的观赏性和传播性。
31、同时装备中玩家穿戴的头带或胸甲、背心上的机械式的彩带、彩粉发射器更加安全。
技术特征:1.一种具有现实增强功能的第一人称游戏画面生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1一种具有现实增强功能的游戏画面生成方法,其特征在于,所述的用户游戏装备包括:游戏枪、穿戴装备、智能手机,其中,
3.根据权利要求1一种具有现实增强功能的游戏画面生成方法,其特征在于,所述服务器根据收到的对战数据,计算玩家得分、生命指等游戏数据,并发送给用户,更新对战状态,并显示在用户第一视角的游戏场景画面上。
4.根据权利要求1一种具有现实增强功能的游戏画面生成方法,其特征在于,所述的摄像头对虚拟瞄准器的瞄准点自动校准包括以下步骤:
5.一种具有现实增强功能的游戏画面生成系统,其特征在于,包括:
6.根据权利要求5所述的一种具有现实增强功能的游戏画面生成系统,其特征在于,所述的头带、胸甲、腿甲上均设置有闪爆反馈灯,所述的胸甲、腿甲上还分别设置有震动电机。
7.根据权利要求6所述的一种具有现实增强功能的游戏画面生成系统,其特征在于,所述的头带上还设置有彩带或彩粉发射筒,包括发射筒盖、彩带或者彩跑粉填装区、彩带发射筒外壳、弹簧盖、弹簧、触发齿轮、传动齿轮、电机,当电机收到电信号后启动,带动传动齿轮,传动至触发齿轮,转动解锁弹簧盖发射出彩带或彩粉。
技术总结本专利涉及游戏画面生成方法,游戏画面包括摄像头构建的用户第一视角现实场景;并将游戏相关数据、画面叠加在现实场景上,实现现实增强,使得游戏画面和线下现实场景结合,提升了用户的游戏体验,具体包括通过摄像头获取当前真实场景的图像数据,构建用户第一视角的游戏场景画面;通过红外激光发射器发射光束至现实场景的靶标;通过红点瞄准器校准游戏场景画面中虚拟瞄准器的瞄准点或通游戏设备的摄像头对虚拟瞄准器的瞄准点自动校准;通过用户个人游戏装备获知游戏对战数据,并发送至服务器;服务器将对战站数据发送至用户个人游戏装备;根据游戏对战数据生成相应的游戏渲染图像并叠加显示在用户第一视角的游戏场景画面上,实现现实增强。技术研发人员:马惠,徐竹开受保护的技术使用者:上海屏云科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/22本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77986.html
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