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消息显示方法、装置、终端、服务器及存储介质与流程

2022-03-19 20:38:57 来源:中国专利 TAG:
消息显示方法、装置、终端、服务器及存储介质1.本技术为2018年01月18日提交、申请号为201810050911.3、发明名称为“消息显示方法、装置、终端及计算机可读存储介质”的中国专利申请的分案申请。
技术领域
:2.本技术涉及通信
技术领域
:,特别涉及一种消息显示方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
::3.随着通信技术的发展,基于社交应用的即时通信逐渐成为普遍的通信方式。在社交应用平台上,多个用户可以组成群组,以群组形式进行即时通信。在该群组中,用户可以向其他用户发送文字、图片等;并且,用户还可以通过对话方式对其他用户的图片进行评论,从而方便了多个用户之间的信息交流。然而,群组会话中经常会出现交叉评论的现象,比如某个用户发了图片a,一些用户对该图片a进行评论的对话中,如果某个用户又发了图片b,又有一些用户对图片b进行了评论,则会导致会话界面上的会话消息混乱无序,很难区分,实际能够体现的信息效率低。技术实现要素:4.本技术实施例提供了一种消息显示方法、装置、终端、服务器及存储介质,可以解决相关技术中通信效率较低的问题。所述技术方案如下:5.一方面,提供了一种消息显示方法,所述方法包括:6.显示第一会话消息;7.当接收到对所述第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,所述评论指令用于指示为所述第一会话消息添加评论信息;8.基于被选中的候选评论标识,得到所述第一会话消息的评论信息;9.显示第二会话消息,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的消息内容和所述评论信息。10.一方面,提供了一种消息显示方法,所述方法包括:11.接收第一终端的第一会话消息,向第二终端发送所述第一会话消息;所述第二终端用于接收所述第一会话消息,当接收到对所述第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,基于被选中的候选评论标识,得到所述第一会话消息的评论信息,向服务器发送评论发布指令;12.接收第二终端的评论发布指令,所述评论发布指令至少携带所述第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,所述消息标识用于指示获取所述第一会话消息;13.向所述第一终端转发所述评论发布指令。14.一方面,提供了一种消息显示装置,所述装置包括:15.第一显示模块,用于显示第一会话消息;16.第一获取模块,用于当接收到对所述第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,所述评论指令用于指示为所述第一会话消息添加评论信息;17.所述第一获取模块,还用于基于被选中的候选评论标识,得到所述第一会话消息的评论信息;18.第二显示模块,用于显示第二会话消息,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的消息内容和所述评论信息。19.一方面,提供了一种消息显示装置,所述装置包括:20.第一接收模块,用于接收第一终端的第一会话消息,向第二终端发送所述第一会话消息;所述第二终端用于接收所述第一会话消息,当接收到对所述第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,基于被选中的候选评论标识,得到所述第一会话消息的评论信息,向服务器发送评论发布指令;21.第二接收模块,用于接收第二终端的评论发布指令,所述评论发布指令至少携带所述第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,所述消息标识用于指示获取所述第一会话消息;22.转发模块,用于向所述第一终端转发所述评论发布指令。23.一方面,提供了一种消息显示方法,所述方法包括:24.显示文本消息;25.当接收到对所述文本消息的评论指令时,获取所述评论指令对应的动画,所述评论指令用于指示为所述文本消息添加评论信息;26.显示第二会话消息,所述第二会话消息包括所述文本消息的消息内容和所述动画。27.一方面,提供了一种消息显示方法,所述方法包括:28.显示第一会话消息,所述第一会话消息的消息内容为图片、音频或视频;29.当接收到对所述第一会话消息的评论指令时,获取文字评论信息,所述评论指令用于指示为所述第一会话消息添加文字评论信息;30.显示第二会话消息,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的消息内容和所述文字评论信息。31.一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如任一方面中消息显示方法所执行的操作。32.一方面,提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如任一方面中消息显示方法所执行的操作。33.一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如任一方面中消息显示方法所执行的操作。34.本技术实施例提供的技术方案带来的有益效果是:35.本技术实施例中,在进行会话过程中,可以对第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息进行显示的,丰富了展示的内容,提供了一种全新的交互方式,大大提高了信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需基于跳转来查看被评论的内容,省略了触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,本方法可大大提高会话的效率。并且,在接收到评论指令时提供候选评论标识,从而根据被选中的候选评论标识获取评论信息,提高了获取评论信息的便捷性以及效率。附图说明36.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。37.图1是本技术实施例提供的一种实施环境的示意图;38.图2是本技术实施例提供的一种消息显示方法的信令交互图;39.图3a是本技术实施例提供的一种会话界面示意图;40.图3b是本技术实施例提供的一种会话界面实例图;41.图4a是本技术实施例提供的另一种会话界面示意图;42.图4b是本技术实施例提供的另一种会话界面实例图;43.图5a是本技术实施例提供的又一种会话界面实例图;44.图5b是本技术实施例提供的再一种会话界面实例图;45.图5c是本技术实施例提供的又一种会话界面示意图;46.图6是本技术实施例提供的一种实施框架示意图;47.图7是本技术实施例提供的另一种实施框架示意图;48.图8是本技术实施例提供的一种消息显示方法的流程图;49.图9是本技术实施例提供的另一种消息显示方法的流程图;50.图10是本技术实施例提供的一种消息显示装置的结构示意图;51.图11是本技术实施例提供的另一种消息显示装置的结构示意图;52.图12是本技术实施例提供的一种终端的结构示意图;53.图13是本技术实施例提供的一种服务器的结构示意图。具体实施方式54.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。55.图1是本技术实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括:第一终端101、第二终端102和服务器103。第一终端101、第二终端102与服务器103之间通过网络连接。第一终端101、第二终端102中运行服务器103关联的社交应用程序,基于该社交应用程序可以登录服务器103,从而在该第一终端101和第二终端102之间建立通信连接。56.其中,该第一终端101为第一用户所在终端,第二终端102为第二用户所在终端,该第一终端101可以向服务器103发送第一用户的第一会话消息,服务器103将该第一会话消息转发给第二终端102,该第二终端102将该第一会话消息展示给第二用户。进一步的,该第二终端102还可以为第二用户提供该第一会话消息的评论入口,第二用户可以触发该评论入口以对该第一会话消息进行评论,第二终端102将该第二用户的评论信息和该第一会话消息均作为第二用户的第二会话消息,将该第二会话消息转发给第一终端;该第一终端101和第二终端102在会话界面上展示第二会话消息。57.第一终端101和第二终端102可以为安装该社交应用程序的任一终端。例如,第一终端101和第二终端102可以为手机终端、pad(portableandroiddevice,平板电脑)终端或者电脑终端等。服务器103是该社交应用程序的后台服务器。服务器103可以为一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务器中心。58.图2是本技术实施例提供的一种消息显示方法的信令交互图。该方法可以由第二终端、服务器和第一终端交互实现,参见图2,该方法包括:59.201、服务器接收第一终端的第一会话消息,向第二终端发送该第一会话消息,其中,第一终端为第一用户所在终端,第二终端为第二用户所在终端。60.本技术实施例中,第一用户和第二用户可以是一个群组中的两个用户,因此,服务器在接收到第一用户在群组会话内发布的第一会话消息时,会将该第一会话消息发送给群组内的其他用户,在此仅以其他用户中的第二用户为例进行说明。当然,第一用户和第二用户所进行的会话也可以是一对一的会话,此时,服务器在接收到第一用户向第二用户发送的第一会话消息时,会将该第一会话消息转发给第二用户。需要说明的是,该第一用户和第二用户之间可以具有好友关系,也可以不具有好友关系,本技术实施例对此不做限定。其中,本技术实施例中的第一用户和第二用户可以由用户账号来表示,例如第一终端的第一用户由第一用户标识表示,该第一用户标识是第一终端登录的用户标识。61.第一会话消息的消息内容可以为不同类型,例如文字、图片、音频或视频等。在一种可能实现方式中,第一终端在发送第一会话消息时,会对第一会话消息的消息内容的类型进行识别,以得到用于指示类型的指示信息,并将该指示信息和第一会话消息一同发送至服务器,或者,服务器在接收到第一会话消息时,可以对第一会话消息的消息内容的类型进行识别,以得到用于指示类型的指示信息,并将该指示信息和第一会话消息一同发送至第二用户。62.202、第二终端接收该第一会话消息,在会话界面显示第一用户的第一会话消息。63.在一种实现方式中,第二终端接收该第一会话消息,获取该第一会话消息的消息框在会话界面上的位置,第二终端根据该消息框在该会话界面的位置,在该会话界面的消息框中展示该第一会话消息。其中,会话界面上的会话消息可以根据会话消息的发送时序进行显示,本技术实施例对此不做限定。64.203、第二终端识别该第一会话消息的消息内容的类型。65.第二终端接收服务器发送第一会话消息时,还可以从服务器中获取该第一会话消息的指示信息,该指示信息用于指示该第一会话消息的消息内容的类型。该类型包括图片、文字、视频或者音频等。终端可以事先关联存储多个指示信息和每个指示信息对应的类型,从而基于该指示信息识别该消息内容的类型。因此,第二终端识别该第一会话消息的消息内容的类型的步骤可以为:第二终端获取该第一会话消息的指示信息,根据该指示信息,从指示信息和类型的对应关系中,确定第一会话消息的消息内容的类型。66.需要说明的是,该类型的识别可以由第一终端执行并告知服务器或者由服务器执行,并通过指示信息告知第二终端,还可以由第二终端自行识别,本技术实施例对此不做限定。67.204、当该消息内容为图片且图片不满足过滤条件时,第二终端在该第一会话消息的第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项。68.在一种可能的设计中,会话过程中的会话消息数量繁多,且消息内容的类型不一,例如,文字、图片、音频或视频等。相较而言,消息流中的图片更能吸引用户的注意力,往往会引发群组内用户对图片进行评论。因此,为了提高评论的效率,第二终端可以先在消息流中筛选出消息内容为图片的消息,为图片提供该评论触发选项。69.需要说明的是,由于图片更能提高用户评论的积极性,第二终端先检测消息内容的类型,在消息内容为图片时显示该评论触发选项,从而在数量繁多的会话消息中有针对性的为用户提供评论入口,避免了每一种类型均显示评论入口可能造成的界面显示空间的浪费。70.该过滤条件用于在多个图片中对可能对图片展示造成影响的图片进行过滤,以确定需要显示评论触发选项的图片。在一种可能的设计中,在群组会话时,消息流中可以包括多个图片,该多个图片的尺寸、格式或内容等可能不相同,例如,在尺寸较小的图片或动态图片上叠加评论信息会影响图片展示,为了避免对图片正常显示等造成影响,第二终端还可以基于过滤条件以及图片尺寸和/或图片类型在多个图片中进行筛选,当图片尺寸和/或图片类型不满足过滤条件时,第二终端在该第一会话消息的第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项。当图片尺寸和/或图片类型满足过滤条件时,第二终端不显示该第一会话消息的评论触发选项。71.在实际会话过程中,该过滤条件可以为:该图片不大于指定尺寸和/或该图片为指定格式。基于该过滤条件,对图片的筛选过程可以包括:判断该消息内容中的图片是否大于指定尺寸,并判断消息内容中的图片是否为gif(graphicsinterchangeformat,图片互换)格式,当消息内容的图片大于指定尺寸且不是gif格式时,则显示该第一会话消息的评论触发选项,当消息内容的图片不大于指定尺寸且是gif格式时,则不显示该第一会话消息的评论触发选项。其中,指定尺寸可以为400像素*400像素。72.上述步骤中,当图片尺寸过小、不清晰时,或者当该图片为多个用户之间的斗图图片时,如果提供其评论触发选项,可能会对会话界面的正常显示造成影响,除了考虑到图片正常显示以外,上述过滤条件实际上也能够预测用户对图片是否有评论需求,对于一些较小的图片或是动态图片,用户通常不具有评论需求,因此,第二终端通过过滤条件,仅为不影响正常显示且有评论需求的图片提供评论入口,避免了对会话界面的正常显示的干扰。73.以第一会话消息的消息内容为图片为例,如图3a所示,在该会话界面上,会话消息300的消息内容为图片,且该图片的尺寸大于400*400,则在其消息框的右下角外侧显示评论触发选项,而会话消息301的消息内容虽然为图片,但是其尺寸小于400*400,则不显示评论触发选项。实际操作过程中,该第二终端显示该评论触发选项的实际效果可以如图3b中所示。74.该评论触发选项用于触发对该第一会话消息的评论指令,该评论触发选项实际上是第二终端在会话界面上的一个评论入口,该第二用户可以通过触发该评论触发选项,以触发第二终端生成该第一会话消息的评论指令。75.其中,该第一指定位置可以为靠近该第一会话消息的消息框的右下角(如图3a所示)、右上角或者中间等位置。则本步骤可以为:第二终端获取该第一会话消息的消息框在会话界面的位置,作为该第一会话消息的第一指定位置,在该第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项。例如,当该第一会话消息为图片时,第二终端在第一指定位置上显示该图片的评论触发选项。76.当第二用户需要对第一会话消息进行评论时,该第二用户可以触发评论触发选项,终端检测到该评论触发选项被触发时,生成对该第一会话消息的评论指令。77.205、当接收到第二用户对该第一会话消息的评论指令时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上显示多个候选评论标识。78.本步骤中,该多个候选评论标识为多个候选评论信息对应的标识,每个候选评论标识可以显示为一个表情图片(如图4a所示)。该第二指定位置可以为该第一会话消息的消息框的中间位置、右下角位置、右上角位置等。该第二指定位置和第一指定位置可以相同或不同,本技术实施例不做具体限定。当在第二终端接收到评论指令时,第二终端分别获取多个候选评论信息对应的多个候选评论标识,并确定该第一会话消息的消息框的位置,根据该消息框的位置,在该消息框的第二指定位置上显示该多个候选评论标识,以备第二用户选择。79.需要说明的是,该候选评论信息可以为表情,该候选评论标识可以为表情id(identity,身份标识号码)。该表情可以为文本表情或者动画,例如基于文本表情设计的带有特效的动画,例如,gif动画。一个候选评论标识可以对应于一个动画以及一个文本表情,当终端上支持动画时,可以显示该候选评论标识所对应的动画,当终端上不支持动画时,可以显示该候选评论标识所对应的文本表情。80.该第一会话消息的消息内容可以为文字、图片、音频或视频等。第二终端还可以为每种类型的会话消息设置对应的候选评论信息,并关联存储每种消息内容的类型和该类型对应的候选评论标识,则第二终端分别获取多个候选评论信息对应的多个候选评论标识的步骤可以为:第二终端根据该第一会话消息的消息内容的类型,从消息内容的类型和候选评论标识的对应关系中,获取该第一会话消息的类型对应的多个候选评论标识。81.其中,该消息内容的类型可以为图片、文字、音频或视频,如上述内容所述,对于不同类型可以分别设置有对应的候选评论信息,相应地,在进行候选评论标识的显示时,即可以对于不同类型,显示对应的候选评论信息的候选评论标识。而对于消息内容来说,同一类型消息还可以体现不同的含义,因此,还可以进一步对消息内容进行识别,从而确定类别,再基于类别提供针对于该类别的候选评论信息,以提高评论的智能化程度。下面,分别基于不同的类型分别进行介绍:82.(一)第一会话消息的消息内容为图片。83.该图片可以为风景图片、人物图片、建筑物图片等多种图片类别的图片,用户评论不同图片类别的图片时,常用的候选评论信息可能也不相同,为了提高用户体验,第二终端可以根据该图片的图片类别,选择性的显示候选评论标识。具体的,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上显示多个候选评论标识的步骤可以为:当该第一会话消息的消息内容为图片时,第二终端识别该图片的图片类别,并根据该图片的图片类别,在该第一会话消息的第二指定位置上显示与该图片类别对应的一组候选评论标识,不同图片类别对应于不同组候选评论标识。84.其中,第二终端可以预先存储多个标准图片类别分别对应的基础特征集合,基于该基础特征集合识别该图片的图片类别;该标准图片类别可以基于用户需求进行定义,例如,第二终端人像图片、风景图片、建筑物图片分别对应的基础特征集合;相应的,该图片类别包括人像图片、风景图片、建筑物图片。或者,第二终端还可以直接基于预设的图片识别算法,识别该图片是否为某一类别的图片,例如,通过人脸识别算法,识别该图片是否为人像图片。相应的,第二终端识别该图片的图片类别,并显示与该图片类别对应的一组候选评论标识的步骤可以通过以下两种方式实现。85.第一种方式、第二终端识别该图片是否为某一类别的图片时,以第二终端识别是否为人像图片为例,第二终端通过预设的图片识别算法,识别该图片是否包括人物的特征元素,当该图片中包括人物的特征元素时,确定该图片的图片类别为人像图片,当该图片不包括人物的特征元素时,确定该图片的图片类别为非人像图片。当该图片的图片类别为人像图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第一候选评论信息组;或,当该图片的图片类别为非人像图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第二候选评论信息组。86.其中,该人物的特征元素可以为人面部的五官、头发、人的胳膊、手等人体特有的部位。该预设的图片识别算法可以根据用户需要设置,本技术实施例对此不做具体限定。例如,该预设的图片识别算法可以为人脸检测算法,当该图片中包括人面部的五官时,该图片为人像图片,否则为非人像图片。87.实际上,第二终端在该图片上显示的是该候选评论信息组中多个候选评论信息对应的候选评论标识,以该图片的图片类别为人像图片为例,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第一候选评论信息组的步骤可以为:第二终端获取与该图片类别对应的第一候选评论信息组中包括的多个候选评论信息,并确定该多个候选评论信息分别对应的候选评论标识,将该多个候选评论标识组成第一候选评论标识组,在该第一会话消息的第二指定位置上,显示第一候选评论标识组。88.进一步的,第一候选评论信息组可以包括多个候选评论信息,第二终端还可以基于用户的选择行为对该多个候选评论信息进行排序,例如,将第二用户选择次数最多的候选评论信息排在首位。相应的,第二终端将该多个候选评论标识组成第一候选评论标识组的步骤包括:第二终端获取每个候选评论标识对应的候选评论信息的历史选择次数,按照该历史选择次数,将该多个候选评论标识降序排列,并将排列后的多个候选评论标识组成第一候选评论标识组。89.如图4a所示,当该图片为人像图片时,第二终端将历史选择次数最多的吐血的候选评论标识排在首位,哈哈大笑的候选评论标识排在第二位,表示惊吓的候选评论标识排在第三位,同理,后续按照历史选择次数依次降序排列。90.如图4b所示,人像图片和非人像图片可以分别对应不同的候选评论标识组。该两个不同的候选评论标识组所包括的候选评论标识不相同。91.第二种方式、第二终端基于多个基础特征集合进行识别时,第二终端通过预设的特征提取算法,提取该第一会话消息的图片特征集合,并分别确定该图片特征集合与多个基础特征集合之间的相似度,将相似度最大的基础特征集合对应的标准图片类别确定为该第一会话消息的图片类别。该多个标准图片类别可以包括但不限于风景图片、建筑物图片、人像图片和/或汽车图片等。92.相应的,当该图片的图片类别为风景图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第三候选评论信息组;当该图片的图片类别为建筑物图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第四候选评论信息组;当该图片的图片类别为人像图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第五候选评论信息组;当该图片的图片类别为汽车图片时,第二终端在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第六候选评论信息组。93.其中,第二终端显示第三或第四或第五或第六候选评论信息组的方式与上述第一种方式中一致,此处不再一一赘述。该预设的特征提取算法可以基于用户需求进行设置,本技术实施例对此不做具体限定。例如,该预设的特征提取算法可以为surf(speededuprobustfeature,快速稳健特征)算法。94.(二)第一会话消息的消息内容为文字。95.该文字可以为其他用户发表的观点、提出的建议等,例如,群组内多个用户对球赛的实时点评,第二用户还可以对该文字进行评论。因此,当该第一会话消息的消息内容为文字时,第二终端根据该文字中的关键字,识别该文字的题材,在该第一会话消息的第二指定位置上显示与该文字的题材对应的一组候选评论标识,不同题材对应于不同组候选评论标识。96.其中,该题材可以包括但不限于球赛、游戏、音乐、娱乐八卦等。例如,球赛对应的一组候选评论标识可以为:“耶!”、“同意 1”、“赢得漂亮”等候选评论标识;音乐对应的一组候选评论标识可以为:“动听”、“点赞”等候选评论标识。97.(三)第一会话消息的消息内容为音频。98.该音频按照类别划分可以包括语音和音乐等,第二终端根据对音频进行识别,确定该音频类别为语音或音乐,根据音频类别,在该第一会话消息的第二指定位置上显示与该音频类别对应的一组候选评论标识,不同音频类别对应于不同组候选评论标识。99.例如,语音对应的一组候选评论标识可以为:“说得好”、“点赞”等多个候选评论标识。音乐对应的一组候选评论标识可以为:“太好听了”、“撒花”等多个候选评论标识。100.(四)第一会话消息的消息内容为视频。101.该视频可以为旅游拍摄的风景视频、生活视频等。第二用户还可以对该视频进行评论。具体的,当该第一会话消息的消息内容为视频时,第二终端根据该视频所包括的图片帧,识别该图片的图片类别,基于该图片类别,确定该视频的视频类别,在该第一会话消息的第二指定位置上显示与该视频类别对应的一组候选评论标识,不同视频类别对应于不同组候选评论标识。102.其中,该视频类别可以为风景视频、生活视频等。例如,风景视频对应的一组候选评论标识可以为:“精彩”、“点赞”等多个候选评论标识。生活视频对应的一组候选评论标识可以为:“红心”、“惊吓”等多个候选评论标识。103.206、第二终端基于被选中的候选评论标识,得到该第一会话消息的评论信息。104.以该评论信息为动画为例,则本步骤可以为:第二终端基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的动画。第二终端事先存储多个候选评论标识和每个候选评论标识对应的动画,基于该候选评论标识和动画的对应关系,获取被选中的候选评论标识对应的动画。然而,当该第二终端未事先存储该候选评论标识和动画的对应关系时,该第二终端无法支持该动画。因此,第二终端获取该被选中的候选评论标识对应的表情时,第二终端可以先判断是否支持动画,该判断过程可以为:第二终端检测是否存储该候选评论标识和动画的对应关系;当存储该候选评论标识和动画的对应关系时,第二终端确定支持动画;当未存储该候选评论标识和动画的对应关系时,第二终端确定不支持动画。105.其中,实际操作时,第二终端可以通过配置信息获取动画,该配置信息可以为该动画的url(uniformresourcelocator,统一资源定位符)地址或者本地存储路径。第二终端可以将该候选评论标识和该配置信息的对应关系存储在配置文件中。因此,第二终端检测是否存储该候选评论标识和动画的对应关系的具体实现方式可以为:第二终端检测本地是否存储该配置文件,当存储该配置文件时,第二终端确定存储该候选评论标识和动画的对应关系;否则,第二终端确定未存储该候选评论标识和动画的对应关系。106.相应的,基于第二终端是否支持该动画,本步骤可以为通过以下两种方式实现。107.第一种方式、当支持动画时,第二终端基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的动画。108.本步骤中,第二终端可以根据被选中的候选评论标识,从配置文件中查找该候选评论标识对应的配置信息,根据该配置信息,获取该被选中的候选评论标识对应的动画。109.其中,该动画可以为第二终端从服务器中获取的动画,还可以为第二用户自定义并存储于终端的动画。当该配置信息为url地址,第二终端根据该配置信息,从服务器中下载该被选中的候选评论标识对应的动画。当配置信息可以为本地存储路径,第二终端根据该配置信息,从该本地存储路径对应的存储空间中获取该被选中的候选评论标识对应的动画。110.需要说明的是,该动画的格式可以为预设格式,该预设格式可以基于用户需求进行设置,本技术实施例对此不作具体限定。例如,该预设格式可以为gif格式、avi(audiovideointerleaved,音频视频交错)格式等。111.第二种方式、当不支持动画时,第二终端基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的文本表情。112.当该第二终端没有存储配置文件时,由于该候选评论标识实际上为编码后的文本表情的字符,第二终端可以根据该被选中的候选评论标识,从候选评论标识和文本表情的对应关系中,获取该被选中的候选评论标识对应的文本表情。113.需要说明的是,上述步骤205-206实际上是“当接收到第二用户对该第一会话消息的评论指令时,获取该第一会话消息的评论信息,该评论指令用于指示为该第一会话消息添加评论信息”的具体实现方式,实际上,第二终端是基于用户触发的评论触发选项,接收第二用户的评论指令,但在实际操作过程中,第二终端还可以基于用户发出的指定语音,例如在接收到指定语音时,当指定语音中包括评论关键字时,触发第二用户的评论指令。本技术实施例对此不做具体限定。114.第二终端获取第二用户对该第一会话消息的评论信息后,第二终端基于该第一会话消息和该评论信息进行显示,如步骤209所示,并进行如步骤207的发送过程,还可以按照当前步骤顺序先执行发送过程,再进行在本端的显示,本技术实施例对此不做限定。115.207、第二终端向服务器发送评论发布指令,该评论发布指令至少携带该第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识。116.其中,该消息标识用于指示该第一会话消息,该被选中的候选评论标识用于指示该被选中的候选评论标识对应的配置信息,该配置信息用于指示该被选中的候选评论标识对应的表情。第一终端也可以存储候选评论标识和该配置信息的对应关系,因此,当用户进行评论发布操作时,第二终端可以根据该第一会话消息的消息标识和该被选中的候选评论标识,生成评论发布指令,并向服务器发送该评论发布指令,以使第一终端通过该服务器获取第二用户对该第一会话消息的评论信息。117.进一步的,第一终端也可能未存储候选评论标识和该配置信息的对应关系,为了保持评论信息的发布者和接收者消息显示的一致性,该评论发布指令还携带该被选中的候选评论标识对应的配置信息,则第二终端向服务器发送评论发布指令的步骤可以为:第二终端根据第一会话消息的消息标识、该被选中的候选评论标识和该配置信息,生成评论发布指令,并向服务器发送该评论发布指令。第一终端可以通过接收到的配置信息获取候选评论标识对应的动画。118.需要说明的是,由于第二用户可以使用服务器中的动画进行评论,也可使用第二终端本地的动画进行评论,也即是,该配置信息可以为url地址或本地存储路径,当该配置信息本地存储路径时,第二终端向服务器发送该评论发布指令时,还需将该本地存储路径对应的动画上传至服务器,以便于服务器将其转发至第一终端。119.208、当接收到第二终端的评论发布指令时,服务器向该第一终端和第二终端发送该评论发布指令。120.以评论信息为动画为例,需要说明的是,服务器中可以存储候选评论标识和动画的对应关系。服务器为了丰富评论信息的显示形式,还可以更新候选评论标识对应的动画,并将该更新后的动画存储在该候选评论标识和动画的对应关系中,以备终端下载。也即是,当该评论发布指令还携带被选中的候选评论标识对应的配置信息时,服务器还可以先获取该评论发布指令中的配置信息,当该评论发布指令所携带的配置信息与服务器所存储的该候选评论标识对应的配置信息不相同时,服务器将该评论发布指令所携带的配置信息更改为该服务器所存储的配置信息,向第一终端发送更新后的评论发布指令。121.当然,服务器还可以基于该评论发布指令中的配置信息,为该第二用户更新该候选评论标识对应的动画。该更新过程可以为:服务器还可以先获取该评论发布指令中的配置信息,当该配置信息与服务器所存储的该候选评论标识对应的配置信息不相同时,服务器向第二终端发送配置信息更新指令,该配置信息更新指令携带该候选评论标识以及服务器所存储的配置信息,当第二终端接收到该配置信息更新指令时,基于配置信息更新指令所携带的配置信息进行更新。122.进一步的,当该第二终端将该本地存储路径对应的动画上传至服务器时,服务器还向第一终端转发该第二终端上传的动画。123.需要说明的是,上述步骤207-208实际上是“第二终端向该第一用户发送评论发布指令,该评论发布指令用于指示发布该第二用户对该第一会话消息的评论信息”的具体实现方式。实际上,第二终端是将第一会话消息的消息标识和评论信息的候选评论标识发送至服务器,或者将消息标识、候选评论标识和配置信息一起发送至服务器,由服务器转发给第一终端。然而,第二终端还可以仅将消息标识和配置信息一起发送至服务器,由服务器转发给第一终端,从而使得第一终端同样可以叠加显示第一会话消息和评论信息,本技术实施例对此不做具体限定。124.209、当第二终端接收到该评论发布指令时,第二终端在该会话界面上,显示该第二用户的第二会话消息,该第二会话消息包括该第一会话消息的消息内容和该评论信息。125.本步骤中,第二终端将该第一会话消息的消息内容和该评论信息作为该第二用户的第二会话消息,展示在该会话界面上。为了使得参与会话的用户可以直观、清晰的得到该第二用户的评论信息和该评论信息对应的评论对象,第二终端可以叠加显示该第一会话消息和评论信息。126.基于第二终端是否支持动画,该显示过程可以有下述实现方式:127.第一种方式、当支持动画时,在该会话界面上,第二终端显示第二会话消息的消息框,在该消息框中显示第一会话消息的消息内容,并在该消息内容的预设范围内播放该动画。128.其中,第二终端可以通过添加图层的方式实现对该第一会话消息和评论信息的叠加显示。第二终端在会话界面上添加第一图层,根据该消息框在该会话界面上的当前位置,在第一图层的该当前位置上显示第一会话消息的消息内容,并获取该消息内容的预设范围在该会话界面的位置,在会话界面上添加第二图层,根据该预设范围在会话界面的位置,在第二图层的该位置上播放该动画。129.其中,该第一会话消息的消息内容可以为图片、文字、音频或者视频,第二终端在第一图层的该当前位置上显示第一会话消息的消息内容的步骤可以为:当该消息内容为图片时,第二终端将该图片绘制在第一图层的该当前位置上;当该消息内容为文字时,第二终端将该文字添加在该第一图层的该当前位置上;当该消息内容为视频时,第二终端将该视频的封面绘制在该第一图层的该当前位置上,并在该封面上绘制播放按钮。从而当该播放按钮被触发时,第二终端可以播放该视频。130.该预设范围可以根据用户需要进行设置,本技术实施例对此不做具体限定。例如,该预设范围可以为该消息内容所占的全部位置范围或者该消息内容的右半部分所占的位置范围等。131.如图5a所示,第二终端可以在该消息内容的左半部分播放该动画,该动画可以为点赞对应的动画,该动画的特效可以为由中间放大显示的点赞表情图标向四周发散多个小的点赞表情图标。132.如图5b所示,实际操作时,第二终端在该图片上叠加展示动画,该动画为基于被选中的候选评论标识对应的动画。133.以点赞表情图标为例,该点赞表情图标对应的动画可以为gif特效的动画,实际操作过程中,第二终端播放在图片上叠加播放该gif特效的动画,播放结束后,其最终显示如图5c所示。134.第二种方式、当不支持动画时,在该会话界面上,第二终端显示第二会话消息的消息框,在该消息框中显示第一会话消息的消息内容,并在该消息内容的预设范围内显示文本表情。135.其中,为了凸显该第二用户对该第一会话消息的评论信息,第二终端还可以放大显示该文本表情。第二终端在该消息内容的预设范围内显示文本表情的步骤可以为:第二终端获取预设放大比例,按照该预设放大比例,将该文本表情放大,并在该消息内容的预设范围内显示放大后的文本表情。其中,该预设放大比例可以根据用户需要进行设置,本技术实施例对此不作具体限定,例如,该预设放大比例可以为放大5倍。136.同理,第二终端可以通过添加图层的方式实现对该第一会话消息和评论信息的叠加显示,则当不支持动画时的实现方式与上述支持动画时的方式同理,此处不再一一赘述。137.210、当接收到评论发布指令,第一终端根据该评论发布指令,在该会话界面上,显示该第二用户的第二会话消息。138.本步骤中,第一终端接收该第二终端的评论发布指令,根据该评论发布指令,获取该第一会话消息和评论信息,在该会话界面上叠加显示该第一会话消息和评论信息。139.与第二终端一样,该第一终端也可能支持动画,或者不支持动画,第一终端获取该第一会话消息和评论信息时,可以先判断是否支持动画,该判断过程的实现方式同第二终端一致,此处不再一一赘述。140.基于评论发布指令所携带内容的不同,本步骤可以包括以下情况。141.第一种情况、评论发布指令携带第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识。142.第一终端根据该评论发布指令所携带的候选评论标识,判断第一终端本地是否存储有该候选评论标识对应的配置信息,如果第一终端本地存储有该候选评论标识对应的配置信息,则确定第一终端支持该动画,根据该配置信息,获取被选中的候选评论标识对应的动画,并根据评论发布指令所携带的第一会话消息的消息标识,获取第一会话消息的消息内容,在第一终端的会话界面上,显示第二用户的第二会话消息的消息框,在该消息框中显示第一会话消息的消息内容,并在该消息内容的预设范围内播放该动画。如果第一终端本地未存储有该候选评论标识对应的配置信息,则确定第一终端不支持该动画,则可以采用以下两种方式来进行显示:(1)第一终端根据该候选评论标识,从第一终端的本地存储中获取该候选评论标识对应的文本表情,并在该会话界面上叠加显示该第一会话消息和该文本表情。(2)第一终端向服务器发送动画获取指令,该动画获取指令携带该候选评论标识,由服务器返回该候选评论标识对应的动画,并在该会话界面上叠加显示该第一会话消息和该动画。143.第二种情况、评论发布指令携带第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,还携带候选评论标识的配置信息。144.第一终端根据该评论发布指令所携带的候选评论标识,判断第一终端本地是否存储有该候选评论标识对应的配置信息,如果第一终端本地存储有该候选评论标识对应的配置信息,为了保证多个用户的会话界面的信息一致性,该第一终端可先判断当前存储的配置信息与该评论发布指令所携带的配置信息是否一致,如果不一致,则基于所携带的配置信息对第一终端存储的配置信息进行更新,并基于该更新后的配置信息,获取候选评论标识对应的动画。如果一致,则直接根据存储的配置信息获取候选评论标识对应的动画。如果第一终端本地未存储有该候选评论标识对应的配置信息,则确定第一终端不支持该动画,可以执行如第一种情况中(1)和(2)同理的过程。145.另外,当该配置信息为url地址时,第一终端根据该url地址,从服务器中获取该配置信息对应的动画,当然,当第二终端所选中的候选评论标识所对应的是第二用户自定义的动画时,该第一终端还可以接收服务器转发的动画。146.需要说明的是,第一终端上的具体绘制方式与第二终端同理,在此不做赘述。147.相关技术中,当用户想评论其他用户的图片时,用户可以长按该图片,并点击回复按钮,以触发终端弹出输入框,用户在该输入框中输入该图片的文字、表情等文本评论信息,终端获取该文本评论信息,将该文本评论信息和该图片的文本标识发送给其他用户,该文本标识可以为“图片”。其他用户的终端接收并展示该文本评论信息和该图片的文本标识,当其他用户点击该图片的文本标识时,从当前的会话界面跳转至该图片所在会话界面,以向用户展示该文本评论信息对应的图片。然而,上述通信过程中,用户对图片进行评论后,终端仅显示图片的文本标识和文本评论消息,其他用户需触发该文本标识,终端才会跳转至对应的图片,导致即时通信时的通信效率较低。148.本技术实施例提供的方法中,在第一用户和第二用户进行会话过程中,第二用户可以对第一用户的第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息完整显示于会话界面上,丰富了会话界面展示的内容,提供了一种全新的交互方式。本方法使得第二用户可以直观观察到被评论的消息内容,大大提高了界面的信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需用户再基于跳转来查看被评论的内容,省略了用户触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,本方法可大大提高会话的效率。进一步地,仅对一些图片提供上述评论功能,还能够通过预测用户对消息的评论需求,来实现更好的交互效果。149.需要说明的是,实际技术操作时,该过滤条件、该人像图片和非人像图片各自对应的一组候选评论标识可以为第二终端预先从服务器中下载。为了更加清晰的说明本实施例的实施过程,仅以图6所示的框架为例来对如何通过过滤条件展示该第一会话消息的评论触发选项,也即是,评论入口,并获取用户所选的动画进行描述,参见图6,当第一会话消息为图片时,第二终端(也即是评论发起方)通过过滤条件为该图片添加动画评论的实际操作过程可以为:第二终端接收第一会话消息,判断消息内容的类型;当消息内容为图片时,通过过滤条件,判断该图片是否满足过滤条件;如果满足,确定不提供评论入口;如果不满足,确定提供评论入口;进一步的,判断该图片是否为人像图片,如果是,则在第一会话消息的第二指定位置上展示人像图片对应一组候选评论标识;如果不是,则展示非人像图片对应一组候选评论标识;获取用户选中的候选评论标识;获取该候选评论标识对应的动画;将该第一会话消息和动画叠加展示,并向第一终端(也即是评论接收方)发送第一会话消息的消息标识和动画,以使参与会话的其他终端同步展示。150.例如,以第二用户采用动画形式对第一用户的任一种消息进行评论,从而使得会话界面上能够在一条消息上同时显示被评论消息的消息内容和评论者用来评论的动图,大大提高了通信效率和直观性,也相对于现有技术,大大提高了一条会话消息的信息量。又例如,第二用户可以采用任一种形式对第一用户的图片、音频或视频类消息进行评论,丰富了评论的形式,将其扩展到更多类型的会话消息中,也达到了上述技术效果。为了更加清晰的说明本实施例的实施过程,仅以图7所示的框架为例来对如何评论图片的整个实际操作过程进行描述,参见图7,第二用户可以通过在会话界面上点击选择了自己想要作为评论信息的表情图标,当选择了一个表情图标,评论发送方的终端可以基于该表情图标获取其对应的动画和表情标识,将该动画的相关信息和表情标识打包为一个消息体,连同被评论的图片的消息标识一起发送至服务器,并由服务器以评论消息的形式发送至评论接收方,也即是群组会话中的多个参与用户的终端,当评论接收方接收到评论消息,则可以基于图片的消息标识对图片进行获取,同时,还可以基于接收到的评论消息来判断是否有新表情,如果是,则基于表情标识定位配置文件,并基于评论信息所携带的配置信息对配置文件中的配置信息进行更新,从而进行动画的下载,再进行图片和动画的展示。151.在一种可能的设计中,还提供了一种消息显示方法的实施例如下:152.本技术实施例中,在会话过程中,第二用户可以采用动画的形式对第一用户的文本消息进行评论,其中,文本消息即为第一用户的第一会话消息,具体的,该消息显示方法的步骤可以包括:第二终端在会话界面显示第一用户发送的文本消息;当接收到第二用户对该文本消息的评论指令时,第二终端获取该评论指令对应的动画,该评论指令用于指示为该文本消息添加评论信息;当接收到评论发布指令时,第二终端在该会话界面上,显示第二会话消息的消息框,在该消息框中显示文本消息的消息内容,并在该消息内容的预设范围内播放该动画。需要说明的是,在上述实施例中,其具体实现方式与图2所述的实施例的相应步骤同理并在其步骤内进行了详细描述,其具体实施方式可以结合图2所示实施例中的内容进行组合和变化,在此不做赘述。153.相比于目前的评论方式,本实施例提供的方式可以丰富评论的形式,使得用户可以直观观察到被评论的消息内容,尤其在群组会话中,可以避免在会话界面上的会话消息混乱无序,能够提高信息效率。即使有多个用户前后发送了会话消息,仍可以直观的体现评论消息和被评论的消息之间的关系。154.在一种可能的设计中,还提供了一种消息显示方法的实施例如下:155.本技术实施例中,在会话过程中,第二用户可以采用文字对第一用户的图片、音频或视频等类型的第一会话消息进行评论,并且,该第二用户对该第一会话消息的评论信息可以为文字评论信息。具体的,该消息显示方法的步骤可以包括:在会话界面显示第一用户发送的第一会话消息,所述第一会话消息的消息内容为图片、音频或视频;当接收到第二用户对所述第一会话消息的评论指令时,获取文字评论信息,所述评论指令用于指示为所述第一会话消息添加文字评论信息;当接收到评论发布指令时,在所述会话界面上,显示第二会话消息的消息框,在所述消息框中显示第一会话消息的消息内容,并显示所述文字评论信息。当然,对于音频和视频也可以设置过滤条件,例如,对音频可以设置仅对音频时长大于预设时长的音频提供评论触发选项或仅对音频类型为歌曲的音频提供评论触发选项,对于视频,可以设置仅对视频时长大于预设时长的视频提供评论触发选项或仅对视频类型为预设类型的视频提供评论触发选项,该预设类型可以为自拍或mv等,本技术实施例对此不做具体限定。156.需要说明的是,在上述实施例中,其具体实现方式与图2的实施例的相应步骤同理并在其步骤内进行了详细描述,其具体实施方式可以结合图2所示实施例中的内容进行组合和变化,在此不做赘述。157.相比于目前的评论方式,本实施例提供的方式可以通过文字形式对图片、音频或视频等任一种类型的会话消息进行评论,使得用户可以直观观察到被评论的消息内容,尤其在群组会话中,可以避免在会话界面上的会话消息混乱无序,能够提高信息效率。即使有多个用户前后发送了图片、音频或视频,仍可以直观的体现评论消息和被评论的消息之间的关系。158.图8是本技术实施例提供的一种消息显示方法的流程图。本技术实施例的执行主体为终端,参见图8,该方法包括:159.801、终端显示第一会话消息。160.终端显示有第一会话消息,例如该第一会话消息为群组会话中的用户发布的会话消息。可选地,第一会话消息的消息内容可以为不同类型的内容,例如第一会话消息的消息内容包括文字、图片、音频或视频等。161.在一种可能实现方式中,该第一会话消息为文本消息。162.其中,该步骤801中显示第一会话消息的过程,与上述步骤202中显示第一会话消息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。163.802、终端当接收到对第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识。164.终端接收到评论指令,显示至少一个候选评论标识,候选评论标识为候选评论信息对应的标识,该候选评论信息可以为表情,该候选评论标识可以为表情id(identity,身份标识号码)。该表情可以为文本表情或者动画等。165.在一种可能实现方式中,终端当接收到对第一会话消息的评论指令时,根据第一会话消息的消息内容的消息类型,显示与消息类型对应的一组候选评论标识。166.可选地,消息类型包括图片的图片类别、文字的题材、音频的音频类别或者视频的视频类别。167.可选地,不同消息类型对应于不同组候选评论标识。168.在另一种可能实现方式中,终端在第一会话消息的第一指定位置上显示第一会话消息的评论触发选项。该评论触发选项用于触发对第一会话消息的评论指令。169.可选地,当消息内容为图片时,终端在第一会话消息的第一指定位置上显示第一会话消息的评论触发选项。170.可选地,当消息内容为图片且该图片不满足过滤条件时,终端在第一指定位置上显示第一会话消息的评论触发选项。171.在另一种可能实现方式中,当第一会话消息的消息内容为图片时,终端根据图片的图片类别,在第一会话消息的第二指定位置上,显示与图片类别对应的一组候选评论标识。172.可选地,当消息内容为图片且该图片的图片类别为人像图片时,终端显示与该图片类别对应的第一候选评论信息组;或,当消息内容为图片且该图片的图片类别为非人像图片时,终端显示与该图片类别对应的第二候选评论信息组。173.需要说明的是,该步骤802中显示候选评论标识的过程,与上述步骤203-步骤205中显示候选评论标识的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。174.803、终端基于被选中的候选评论标识,得到第一会话消息的评论信息。175.终端在显示的一组候选评论标识中,确定被选中的候选评论标识,将该候选评论标识对应的评论信息确定为第一会话消息的评论信息。例如,如果用户想要将某一个候选评论标识对应的评论信息作为第一会话消息的评论信息,则执行对该候选评论标识的选择操作,终端将该选择操作对应的候选评论标识确定为被选中的候选评论标识。176.在一种可能实现方式中,终端基于被选中的候选评论标识,获取被选中的候选评论标识对应的表情。177.可选地,当终端支持动画时,基于被选中的候选评论标识,获取被选中的候选评论标识对应的动画;或,当终端不支持动画时,基于被选中的候选评论标识,获取被选中的候选评论标识对应的文本表情。178.需要说明的是,该步骤803中确定第一会话消息的评论信息的过程,与上述步骤206中确定第一会话消息的评论信息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。179.804、终端显示第二会话消息。180.其中,第二会话消息包括第一会话消息的消息内容和评论信息。181.在一种可能实现方式中,第一会话消息的评论信息为被选中的候选评论标识对应的动画。终端显示第二会话消息的消息框,在消息框中显示第一会话消息的消息内容,并在消息内容的预设范围内播放动画。182.需要说明的是,该步骤804中显示第二会话消息的过程,与上述步骤209中显示第二会话消息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。183.本技术实施例提供的方法,在进行会话过程中,可以对第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息进行显示的,丰富了展示的内容,提供了一种全新的交互方式,大大提高了信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需基于跳转来查看被评论的内容,省略了触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,本方法可大大提高会话的效率。并且,在接收到评论指令时提供候选评论标识,从而根据被选中的候选评论标识获取评论信息,提高了获取评论信息的便捷性以及效率。184.在一种可能的设计中,还提供了一种消息显示方法的实施例如下:185.本技术实施例中,可以采用动画的形式对文本消息进行评论,其中,文本消息即为第一会话消息。该消息显示方法的步骤可以包括:终端显示文本消息;当接收到对该文本消息的评论指令时,获取该评论指令对应的动画,该评论指令用于指示为该文本消息添加评论信息;终端显示第二会话消息,该第二会话消息包括该文本消息的消息内容和该动画。需要说明的是,该实施例的具体实现方式与图2所示的实施例的相应步骤同理,其具体实施方式可以结合图2所示实施例中的内容进行组合和变化,在此不做赘述。186.在一种可能的设计中,还提供了一种消息显示方法的实施例如下:187.本技术实施例中,可以采用文字对图片、音频或视频等类型的第一会话消息进行评论,并且,对该第一会话消息的评论信息可以为文字评论信息。该消息显示方法的步骤可以包括:终端显示第一会话消息,该第一会话消息的消息内容为图片、音频或视频;当接收到对该第一会话消息的评论指令时,获取文字评论信息,该评论指令用于指示为该第一会话消息添加文字评论信息。终端显示第二会话消息,该第二会话消息包括该第一会话消息的消息内容和该文字评论信息。需要说明的是,该实施例的具体实现方式与图2所示的实施例的相应步骤同理,其具体实施方式可以结合图2所示实施例中的内容进行组合和变化,在此不做赘述。188.图9是本技术实施例提供的一种消息显示方法的流程图。本技术实施例的交互主体为第一终端、第二终端和服务器,参见图9,该方法包括:189.901、第一终端向服务器发送第一会话消息。190.902、服务器接收第一终端的第一会话消息,向第二终端发送第一会话消息。191.该步骤902中发送第一会话消息的过程,与上述步骤201中发送第一会话消息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。192.903、第二终端接收第一会话消息,显示第一会话消息。193.该步骤903中显示第一会话消息的过程,与上述步骤202中显示第一会话消息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。194.904、第二终端当接收到对第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识。195.该步骤904中显示候选评论标识的过程,与上述步骤203-步骤205中显示候选评论标识的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。196.905、第二终端基于被选中的候选评论标识,得到第一会话消息的评论信息。197.其中,不同消息类型对应于不同组候选评论标识。198.该步骤905中确定第一会话消息的评论信息的过程,与上述步骤206中确定第一会话消息的评论信息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。199.906、第二终端向服务器发送评论发布指令。200.其中,评论发布指令至少携带第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,消息标识用于指示获取第一会话消息,被选中的候选评论标识用于指示获取被选中的候选评论标识对应的评论信息。201.该步骤906中发送评论发布指令的过程,与上述步骤207中发送评论发布指令的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。202.907、服务器接收第二终端的评论发布指令。203.在一种可能实现方式中,评论发布指令还携带配置信息,该配置信息为被选中的候选评论标识对应的配置信息。服务器从本地获取被选中的候选评论标识对应的配置信息,当评论发布指令所携带的配置信息与从本地获取的配置信息不相同时,将评论发布指令所携带的配置信息更改为从本地获取的配置信息。204.该步骤907中更新评论发布指令的过程,与上述步骤208中更新评论发布指令的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。205.908、服务器向第一终端转发评论发布指令。206.在一种可能实现方式中,服务器接收到评论发布指令后,将评论发布指令所携带的配置信息更改为从本地获取的配置信息。则服务器向第一终端转发更改过配置信息之后的评论发布指令。207.909、第一终端接收评论发布指令,根据该评论发布指令,显示第二会话消息。208.该步骤909中显示第二会话消息的过程,与上述步骤210中显示第二会话消息的过程同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本技术实施例对此不做限定。209.本技术实施例提供的方法,在进行会话过程中,可以对第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息进行显示的,丰富了展示的内容,提供了一种全新的交互方式,大大提高了信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需基于跳转来查看被评论的内容,省略了触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,本方法可大大提高会话的效率。并且,在接收到评论指令时提供候选评论标识,从而根据被选中的候选评论标识获取评论信息,提高了获取评论信息的便捷性以及效率。210.图10是本技术实施例提供的一种消息显示装置的结构示意图。参见图10,该装置包括:第一显示模块1001、第一获取模块1002、第二显示模块1003。211.第一显示模块1001,用于显示第一会话消息;212.第一获取模块1002,用于当接收到第二用户对该第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,该评论指令用于指示为该第一会话消息添加评论信息;213.该第一获取模块1002,还用于基于被选中的候选评论标识,得到第一会话消息的评论信息;214.第二显示模块1003,用于显示第二会话消息,该第二会话消息包括该第一会话消息的消息内容和该评论信息。215.可选地,该第一获取模块1002,还用于当接收到对第一会话消息的评论指令时,根据第一会话消息的消息内容的消息类型,显示与消息类型对应的一组候选评论标识。216.可选地,消息类型包括图片的图片类别、文字的题材、音频的音频类别或者视频的视频类别。217.可选地,不同消息类型对应于不同组候选评论标识。218.可选地,该装置还包括:219.第三显示模块,用于在该第一会话消息的第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项,该评论触发选项用于触发对该第一会话消息的评论指令。220.可选地,该第三显示模块,包括:221.第一显示单元,用于当第一会话消息的消息内容为图片时,在该第一会话消息的第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项。222.可选地,该第一显示单元,还用于当该消息内容为图片且该图片不满足过滤条件时,在该第一指定位置上显示该第一会话消息的评论触发选项。223.可选地,该过滤条件包括:该图片不大于指定尺寸和/或该图片为指定格式。224.可选地,该第一获取模块1002,包括:225.第二显示单元,用于当第一会话消息的消息内容为图片时,根据该图片的图片类别,在该第一会话消息的第二指定位置上显示与该图片类别对应的一组候选评论标识。226.可选地,该第二显示单元,还用于当该图片的图片类别为人像图片时,在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第一候选评论信息组;或,当该图片的图片类别为非人像图片时,在该第一会话消息的第二指定位置上,显示与该图片类别对应的第二候选评论信息组。227.可选地,该第一获取模块1002,还用于基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的表情。228.可选地,该第一获取模块1002,还用于当终端支持动画时,基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的动画;或,当终端不支持动画时,基于被选中的候选评论标识,获取该被选中的候选评论标识对应的文本表情。229.可选地,该第二显示模块1003,用于显示第二会话消息的消息框,在该消息框中显示第一会话消息的消息内容,并在该消息内容的预设范围内播放该动画。230.可选地,该装置还包括:发送模块,用于向服务器发送评论发布指令,该评论发布指令至少携带该第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,由该服务器将该评论发布指令转发给第一终端,第一会话消息是第一终端发送的,该消息标识用于指示获取该第一会话消息,该被选中的候选评论标识用于指示获取该被选中的候选评论标识对应的评论信息。231.可选地,该第一会话消息的消息内容为图片、音频或视频。232.本技术实施例中,在进行会话过程中,可以对第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息进行显示的,丰富了展示的内容,提供了一种全新的交互方式,大大提高了信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需基于跳转来查看被评论的内容,省略了触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,可大大提高会话的效率。并且,在接收到评论指令时提供候选评论标识,从而根据被选中的候选评论标识获取评论信息,提高了获取评论信息的便捷性以及效率。233.图11是本技术实施例提供的一种消息显示装置的结构示意图。参见图11,该装置包括:第一接收模块1101、第二接收模块1102和转发模块1103。234.第一接收模块1101,用于接收第一终端的第一会话消息,向第二终端发送该第一会话消息;第二终端用于接收第一会话消息,当接收到对第一会话消息的评论指令时,显示候选评论标识,基于被选中的候选评论标识,得到第一会话消息的评论信息,向服务器发送评论发布指令;235.第二接收模块1102,用于接收第二终端的评论发布指令,该评论发布指令至少携带该第一会话消息的消息标识和被选中的候选评论标识,该消息标识用于指示获取该第一会话消息;236.转发模块1103,用于向该第一终端转发该评论发布指令。237.可选地,该评论发布指令还携带配置信息,该装置还包括:238.第二获取模块,用于从本地获取该被选中的候选评论标识对应的当前配置信息;239.更改模块,用于当评论发布指令所携带的配置信息与从本地获取的配置信息不相同时,将该评论发布指令所携带的配置信息更改为从本地获取的配置信息。240.本技术实施例中,在进行会话过程中,可以对第一会话消息进行评论,并且其评论信息和被评论的第一会话消息是通过同一条会话消息进行显示的,丰富了展示的内容,提供了一种全新的交互方式,大大提高了信息显示效率,从而提高了通信效率,而且,这种交互方式无需基于跳转来查看被评论的内容,省略了触发页面跳转的操作,尤其在群组会话时,消息数量繁多,本方法可大大提高会话的效率。并且,在接收到评论指令时提供候选评论标识,从而根据被选中的候选评论标识获取评论信息,提高了获取评论信息的便捷性以及效率。241.上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述242.需要说明的是:上述实施例提供的消息显示装置在消息显示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端或者服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息显示装置与消息显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。243.图12是本技术实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端1200可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1200还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。244.通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。245.处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。246.存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1201所执行以实现本技术中方法实施例提供的消息显示方法。247.在一些实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、触摸显示屏1205、摄像头1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。248.外围设备接口1203可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1201和存储器1202。在一些实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。249.射频电路1204用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1204通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1204将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1204包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1204可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1204还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本技术对此不加以限定。250.显示屏1205用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1205是触摸显示屏时,显示屏1205还具有采集在显示屏1205的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1201进行处理。此时,显示屏1205还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1205可以为一个,设置终端1200的前面板;在另一些实施例中,显示屏1205可以为至少两个,分别设置在终端1200的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1205可以是柔性显示屏,设置在终端1200的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1205还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1205可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。251.摄像头组件1206用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1206包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1206还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。252.音频电路1207可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1201进行处理,或者输入至射频电路1204以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1200的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1201或射频电路1204的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1207还可以包括耳机插孔。253.定位组件1208用于定位终端1200的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1208可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。254.电源1209用于为终端1200中的各个组件进行供电。电源1209可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1209包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。255.在一些实施例中,终端1200还包括有一个或多个传感器1212。该一个或多个传感器1212包括但不限于:加速度传感器1211、陀螺仪传感器1212、压力传感器1213、光学传感器1214以及接近传感器1215。256.加速度传感器1211可以检测以终端1200建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1211可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1201可以根据加速度传感器1211采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1205以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1211还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。257.陀螺仪传感器1212可以检测终端1200的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1212可以与加速度传感器1211协同采集用户对终端1200的3d动作。处理器1201根据陀螺仪传感器1212采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。258.压力传感器1213可以设置在终端1200的侧边框和/或触摸显示屏1205的下层。当压力传感器1213设置在终端1200的侧边框时,可以检测用户对终端1200的握持信号,由处理器1201根据压力传感器1213采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1213设置在触摸显示屏1205的下层时,由处理器1201根据用户对触摸显示屏1205的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。259.光学传感器1214用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1201可以根据光学传感器1214采集的环境光强度,控制触摸显示屏1205的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1205的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1205的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1201还可以根据光学传感器1214采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1206的拍摄参数。260.接近传感器1215,也称距离传感器,通常设置在终端1200的前面板。接近传感器1215用于采集用户与终端1200的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1215检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1201控制触摸显示屏1205从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1215检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1201控制触摸显示屏1205从息屏状态切换为亮屏状态。261.本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。262.图13是本技术实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(centralprocessingunits,cpu)1301和一个或一个以上的存储器1302,其中,所述存储器1302中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器1301加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的消息显示方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。263.在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成下述实施例中的消息显示方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。264.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。265.以上所述仅为本技术的可选实施例,并不用以限制本技术,凡在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。当前第1页12当前第1页12
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