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直播流获取方法及装置与流程

2022-05-18 05:33:18 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及计算机技术领域,特别涉及直播流获取方法。本技术同时涉及直播流获取装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。


背景技术:

2.随着计算机技术和互联网技术的快速发展,网络社交平台上的直播逐渐成为受欢迎的实时互动形式。直播一般分为上行推流和下行分发,由主播进行上行推流,直播间的观众对直播流进行订阅观看,之后将直播流下行分发到观众端。
3.现有的直播通常是通过内容分发网络实现的,观众在选择观看的直播时,会首先请求后台的调度中心服务分配一个接入节点,调度中心会选择相对于用户来说体验较好的多个节点返回给用户端,当用户连接某个节点卡顿时,可以选择切换线路。然而,上述方法无法明确知道当前直播流在分发网络中的分布情况,无法精准的调度节点,且对于大型直播平台,由于自身用户基数、推拉流流数和内容分发流量均较大,回源数量大,容易造成无效回源,提高带宽成本。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本技术实施例提供了直播流获取方法。本技术同时涉及直播流获取装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的回源数量大、宽带成本高的技术缺陷。
5.根据本技术实施例的第一方面,提供了一种直播流获取方法,应用于流信息服务端,所述流信息服务端包含内容分发网络中各个节点的历史节点信息,所述方法包括:
6.接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;
7.将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;
8.将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
9.根据本技术实施例的第二方面,提供了一种直播流获取方法,应用于观众端,包括:
10.获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求;
11.将所述直播流获取请求发送至流信息服务端;
12.接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定;
13.按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
14.根据本技术实施例的第三方面,提供了一种直播流获取装置,应用于流信息服务
端,所述流信息服务端包含内容分发网络中各个节点的历史节点信息,所述装置包括:
15.第一接收模块,被配置为接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;
16.确定模块,被配置为将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;
17.第一发送模块,被配置为将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
18.根据本技术实施例的第四方面,提供了一种直播流获取装置,应用于观众端,包括:
19.第一获取模块,被配置为获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求;
20.第二发送模块,被配置为将所述直播流获取请求发送至流信息服务端;
21.第二接收模块,被配置为接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定;
22.第二获取模块,被配置为按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
23.根据本技术实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令时实现所述直播流获取方法的步骤。
24.根据本技术实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现所述直播流获取方法的步骤。
25.本技术提供的直播流获取方法,接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
附图说明
26.图1是本说明书提供的一种现有技术中直播流获取方法的流程图;
27.图2是本技术一实施例提供的一种直播流获取方法的流程图;
28.图3a是本技术一实施例提供的一种直播流获取方法的处理流程图;
29.图3b是本技术一实施例提供的另一种直播流获取方法的处理流程图;
30.图4是本技术一实施例提供的另一种直播流获取方法的流程图;
31.图5是本技术一实施例提供的一种应用于游戏直播的直播流获取方法的处理流程图;
32.图6是本技术一实施例提供的一种直播流获取装置的结构示意图;
33.图7是本技术一实施例提供的另一种直播流获取装置的结构示意图;
34.图8是本技术一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
35.在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本技术。但是本技术能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本技术内涵的情况下做类似推广,因此本技术不受下面公开的具体实施的限制。
36.在本技术一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本技术一个或多个实施例。在本技术一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本技术一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
37.应当理解,尽管在本技术一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本技术一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
38.首先,对本技术一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
39.树结构:也即tree结构,是一种数据结构,用来模拟具有树状结构性质的数据集合。
40.第一公里:是指互联网上的骨干网都是非常畅通的,只有用户到接入骨干网的第一公里或最后一公里的网络非常不稳定,大部分的网络问题都是在第一公里或最后一公里。
41.直播分发:直播一般分为上行推流和下行分发,通常意义上的直播均由一位主播进行推流,其他直播间的观众对该路流进行订阅观看,分发就是指如何把主播推的音视频数据,即直播流分发到观众端。
42.然后,对申请提供的直播流获取方法进行说明。
43.随着计算机技术和互联网技术的快速发展,网络社交平台上的直播逐渐成为受欢迎的实时互动形式。直播一般分为上行推流和下行分发,由主播进行上行推流,直播间的观众对直播流进行订阅观看,之后将直播流下行分发到观众端。
44.现有的直播通常是通过内容分发网络实现的,观众在选择观看的直播时,会首先请求后台的调度中心服务分配一个接入节点,调度中心会选择相对于用户来说体验较好的多个节点返回给用户端,当用户连接某个节点卡顿时,可以选择切换线路。参见图1,图1示出了本说明书提供的一种现有技术中直播流获取方法的流程图:主播在直播间推拉到源站的根节点l0;观众甲进入直播间,调度服务端为观众甲分配了四个边缘节点:l2-01、l2-02、
l2-03和l3-04,其中边缘节点l2-01和l2-02与二级节点l1-01相连,边缘节点l2-03和l3-04与二级节点l1-02相连;观众甲选择了边缘节点l2-01,此时由于边缘节点l2-01节点没有直播流,需要从l1-01拉流,而l1-01也没有直播流,需要到根节点l0拉流;此时观众乙也进入直播间,调度服务端也为观众乙分配了四个边缘节点:l2-01、l2-02、l2-03和l3-04,而观众乙选择了边缘节点l2-03,此时由于边缘节点l2-03没有该直播流,边缘节点l2-03逐级向二级节点l1-02、根节点l0进行拉流。
45.然而,上述方法无法明确知道当前直播流在分发网络中的分布情况,无法精准的调度节点,且对于大型直播平台,由于自身用户基数、推拉流流数和内容分发流量均较大,回源数量大,容易造成无效回源,提高带宽成本。
46.因此,本技术提供了一种直播获取方法,通过接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
47.在本技术中,提供了直播流获取方法,本技术同时涉及直播流获取装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
48.图2示出了本技术一实施例提供的一种直播流获取方法的流程图,应用于流信息服务端,流信息服务端包含内容分发网络中各个节点的历史节点信息,具体包括以下步骤:
49.步骤202:接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识。
50.具体的,观众端是指观看直播的观众对应的客户端;目标直播流是指观众需要观看的视频流或者视频内容;直播流获取请求是指获取目标直播流的请求;目标直播流标识是指表征目标直播流的标识,如目标直播流的名称、标号、主播名称等等。
51.实际应用中,观众想要观看某直播,也即目标直播时,观众端对观众观看目标直播的操作触发的指令进行响应,获取目标直播对应的目标直播流,需要先获取目标直播或者目标直播流对应的目标直播流标识:该目标直播流标识可以为观众观看目标直播的操作触发的指令中携带的,也可以为观众端基于观众观看目标直播的操作触发的指令,自动识别获得的。进而生成携带有目标直播流标识的直播流获取请求,并将直播流获取请求发送至流信息服务端,也即流信息服务端接收到观众端发送的携带有目标直播流标识的直播流获取请求。
52.此外,观众端在生成携带有目标直播流标识的直播流获取请求之后,还可以将直播流获取请求先发送至调度服务端,然后由调度服务端将该直播流获取请求转发至流信息服务端,也即流信息服务端接收到观众端发送的携带有目标直播流标识的直播流获取请求。
53.在本说明书实施例的一种可能的实现方式中,流信息服务端会在接收到直播流获
取请求之前,接收各个边缘节点发送的历史节点信息并保存。也即接收观众端发送的直播流获取请求之前,还包括:
54.获取各边缘节点发送的历史节点信息;
55.将各边缘节点发送的所述历史节点信息进行存储。
56.具体的,边缘节点指在靠近用户的网络边缘侧构建的节点,提供存储、计算、网络等资源,将部分关键业务应用下沉到接入网络边缘,可以减少网络传输和多级转发带来的宽度和时延损耗;历史节点信息是指边缘节点上报的边缘节点当前的信息,如边缘节点中已存在直播流对应的直播流标识、连接数量、网络状况等等。
57.实际应用中,各边缘节点可以每间隔预设时长,向流信息服务端发送一次当前的节点的一些信息,也即历史节点信息;各边缘节点还可以在当前的节点的一些信息发生变化的情况下,主动向流信息服务端发送当前的历史节点信息。也即流信息服务端获取各边缘节点发送的历史节点信息。之后,流信息服务端将各历史节点信息进行保存,此时可以将存储的无效的、也即将此次获取历史节点信息之前获取的历史节点信息进行删除。如此,有效地保证了流信息服务端中历史节点信息的实时性,进而能够基于历史节点信息返回正确的节点序列,在保证目标直播流顺利获取的同时,能够提高获取目标直播流的效率。
58.需要说明的是,不仅边缘节点会向流信息服务端发送历史节点信息,拉流过程中的每个节点都会向流信息服务端发送历史节点信息,如二级节点、根节点等,都会向流信息服务端发送历史节点信息。此外,流信息服务端会根据各节点发送的历史节点信息生成信息树,如此根据信息树,可以确定观众端在观看直播时的节点路径,同时对外提供流信息查询接口,供调度服务端查询。
59.此外,信息采集端也即每个边缘节点、二级节点、源节点,把当前该节点上的每个直播流都上报到流信息服务端,告知流信息服务端各节点中有哪些直播流,即历史节点信息,各节点实时上报的历史节点信息。而且各节点可以向流信息服务端发送心跳包以及保持心跳。
60.示例性地,流信息服务端可以通过对外的接口接收历史节点信息,该对外的接口可以如下:
61.sercive streamcenter{
62.rpc getstream(streamreq)returns(streamtreeinfo)
63.}
64.请求的参数,也即直播流获取请求的参数可以如下:
65.message streamreq{
66.string streamid=1[(gogoproto.jsontag)=’streamid’,(gogoproto.moretags)=’validate:”required
”’
];
[0067]
}
[0068]
步骤204:将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列。
[0069]
在接收携带目标直播流标识的直播流获取请求的基础上,进一步地,将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,得到匹配结果,再根据匹配结
果确定多个边缘节点的访问优先级,然后根据访问优先级确定多个边缘节点组成的节点序列。
[0070]
具体的,边缘节点指在靠近用户的网络边缘侧构建的节点,提供存储、计算、网络等资源,将部分关键业务应用下沉到接入网络边缘,可以减少网络传输和多级转发带来的宽度和时延损耗;历史节点信息是指边缘节点上报的边缘节点当前的信息,如边缘节点中已存在直播流对应的直播流标识、连接数量、网络状况等等。访问优先级是指访问对应的优先等级的参数,访问优先级越高的节点先被访问,访问优先级越低的节点后被访问;节点序列是指将节点访问优先级进行排列的序列。
[0071]
实际应用中,在接收到携带有目标直播流标识的直播流获取请求后,流信息服务端先从直播流获取请求中提取出目标直播流标识,然后将目标直播流标识与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定各边缘节点的访问优先级;或者在将目标直播流标识与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配的基础上,基于匹配结果和历史节点信息中的访问参数,确定各边缘节点的访问优先级。进一步地,根据各边缘节点的访问优先级,按照访问优先级从高到低的顺序或者按照访问优先级从低到高的顺序将各边缘节点进行排序,得到节点序列。为了提高目标直播流的访问效率,优选按照访问优先级从高到低的顺序将各边缘节点进行排序。
[0072]
例如,目标直播流标识为zb,且流信息服务端存储有5个边缘节点的历史节点信息,将目标直播流标识zb分别与5个边缘节点的历史节点信息进行匹配,其中目标直播流标识zb与第一个边缘节点的历史节点信息的匹配度为百分之五十、目标直播流标识zb与第二个边缘节点的历史节点信息的匹配度为百分之十、目标直播流标识zb与第三个边缘节点的历史节点信息的匹配度为百分之四十、目标直播流标识zb与第四个边缘节点的历史节点信息的匹配度为百分之百、目标直播流标识zb与第五个边缘节点的历史节点信息的匹配度为零,则匹配度越高访问优先级越高,则第四个边缘节点的访问优先级为最高、第一个边缘节点的访问优先级为第二高、第三个边缘节点的访问优先级为第三高、第二个边缘节点的访问优先级为第四高、第五个边缘节点的访问优先级为最低,按照访问优先级从高到低的顺序将各边缘节点进行排序,得到的节点序列为:第四个边缘节点、第一个边缘节点、第三个边缘节点、第二个边缘节点、第五个边缘节点。
[0073]
需要说明的是,历史节点信息包含的信息有很多,以某个节点的历史节点信息为例进行说明,历史节点信息中可以包含帧率、比特率、次数、回源节点的标识,如id,该节点接收目标直播流的ip查询地址、回源节点的ip查询地址、服务质量数据信息、当前直播流状态、是否为推流节点、源信息、业务信息、总计播放数、单协议播放数、上报的节点信息、具体流信息等。其中,若该节点是推流节点,则回源节点的标识为该节点的标识,回源节点的ip查询地址为用户的用户ip;服务质量数据信息没有数据时可以填空,即无效数据在边缘节点被清理;源信息用于流信息服务端构建流转发树;业务信息可以包含用户数,用于流信息服务端决策冷热流。
[0074]
在本说明书实施例的一种可能的实现方式中,可以基于历史节点信息中是否存在目标直播流标识,来确定边缘节点的访问优先级,也即所述将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,具体实现过程可以如下:
[0075]
针对所述多个边缘节点中的任一边缘节点,若所述目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配成功,则确定该边缘节点的访问优先级为第一优先级。
[0076]
具体的,第一优先级为最高的访问优先级。
[0077]
实际应用中,在确定边缘节点的访问优先级时,对于任意一个边缘节点,查看该边缘节点的历史节点信息所包含的直播流标识中,是否有目标直播流标识,或者直接查看边缘节点的历史节点信息是否包含目标直播流标识,即判断该边缘节点中是否有目标直播流,也即目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识是否匹配,如果该边缘节点的历史节点信息或者历史节点信息所包含的直播流标识包含目标直播流标识,则说明该边缘节点中有该目标直播流标识对应的目标直播流,即目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配成功,也即观众端可以直接在该边缘节点中获取到目标直播流,因此,将该边缘节点的访问优先级确定为最高,也即第一优先级。
[0078]
此外,边缘节点的历史节点信息或者历史节点信息所包含的直播流标识中也可能不存在目标直播流标识,此时可以确定该边缘节点的访问优先级为低于第一优先级,也即针对所述多个边缘节点中的任一边缘节点,若所述目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配失败,则确定该边缘节点的访问优先级为第二优先级,所述第一优先级高于所述第二优先级。
[0079]
实际应用中,对于任意一个边缘节点,查看该边缘节点的历史节点信息所包含的直播流标识中,是否有目标直播流标识,或者直接查看边缘节点的历史节点信息是否包含目标直播流标识,即判断该边缘节点中是否有目标直播流,也即目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识是否匹配,如果该边缘节点的历史节点信息或者历史节点信息所包含的直播流标识不包含目标直播流标识,则说明该边缘节点中没有该目标直播流标识对应的目标直播流,即目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配失败,也即观众端不能直接在该边缘节点中获取到目标直播流,因此,该边缘节点的访问优先级要比第一优先级低,即确定该边缘节点的访问优先级为低于第一优先级的第二优先级。
[0080]
例如,有2个边缘节点,其中边缘节点1的历史节点信息包含的直播流标识有:a1、b1、和c1,边缘节点2的历史节点信息包含的直播流标识有:a2、b2、和c2,假设目标直播流标识为b2,则边缘节点1的历史节点信息不包含目标直播流标识,边缘节点2的历史节点信息包含目标直播流标识,确定边缘节点2的访问优先级为第一优先级,确定边缘节点1的访问优先级为第二优先级。
[0081]
如此,根据历史节点信息中是否包含目标直播流标识,确定边缘节点的访问优先级,简单快速,不仅能够提高确定访问优先级的速度,还能提高确定访问优先级的准确率。
[0082]
需要说明的是,访问优先级相同的边缘节点可能有多个,此时,可以根据历史节点信息中的连接信息,确定访问优先级相同的边缘节点的子优先级,也即在历史节点信息中还包含连接信息的情况下,还包括:
[0083]
若所述访问优先级为指定优先级的边缘节点有多个,确定访问优先级为指定优先级的边缘节点为目标边缘节点,所述指定优先级为第一优先级或第二优先级;
[0084]
根据各目标边缘节点的连接信息,确定各目标边缘节点在指定优先级中的子优先
级。
[0085]
具体的,指定优先级为第一优先级或第二优先级;连接信息是指边缘节点关于连接的信息,如网络速度、连接数量。
[0086]
实际应用中,若访问优先级为第一优先级的边缘节点有多个,确定为第一优先级的多个边缘节点为目标边缘节点,然后根据各目标边缘节点的连接信息,确定各目标边缘节点在第一优先级中的子优先级,也即比较各目标边缘节点的连接信息,连接信息越强,则目标边缘节点的子优先级越高,连接信息越弱,则目标边缘节点的子优先级越低。同样地,若访问优先级为第二优先级的边缘节点有多个,确定为第二优先级的多个边缘节点为目标边缘节点,然后根据各目标边缘节点的连接信息,确定各目标边缘节点在第二优先级中的子优先级,也即比较各目标边缘节点的连接信息,连接信息越强,则目标边缘节点的子优先级越高,连接信息越弱,则目标边缘节点的子优先级越低。
[0087]
例如,访问优先级为第一优先级的边缘节点有3个,分别为边缘节点f1、f2和f3,连接信息为网络速度,假设边缘节点f2的网络速度高于边缘节点f3的网络速度,边缘节点f3的网络速度高于边缘节点f1的网络速度,则在第一优先级下,边缘节点f2的子优先级最高、边缘节点f3的子优先级次之、边缘节点f1的子优先级最低。
[0088]
通过各边缘节点的连接信息,确定同一访问优先级下,多个边缘节点的子优先级,有利于提高确定节点序列的效率,进而提高获取直播流的效率。
[0089]
此外,在确定多个边缘节点的访问优先级时,还需要考虑各边缘节点的负载问题,也即考虑各边缘节点的访问数量,此时针对任一边缘节点,若该边缘节点的历史节点信息中访问数量大于预设阈值,则说明该边缘节点的访问数量已达到上限或者访问数量已足够多,已经无法允许未访问该边缘节点的观众端进行访问,此时可以将该边缘节点的访问优先级确定为最低优先级。即针对任一边缘节点,若该边缘节点的历史节点信息中访问数量大于预设阈值,确定该边缘节点的访问优先级确定为最低优先级。
[0090]
优选地,在考虑访问数量的同时,还可以需要考虑历史节点信息中是否包含目标直播流标识,当某边缘节点的历史节点信息包含目标直播流标识,且访问数量大于预设阈值,可以将该边缘节点的访问优先级确定为最低优先级。也即在所述历史节点信息还包含访问数量的情况下,所述将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,具体实现过程可以如下:
[0091]
若所述目标直播流标识与指定边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配成功,且所述访问数量大于预设阈值,则确定所述指定边缘节点的访问优先级为最低优先级,所述指定边缘节点为任一边缘节点。
[0092]
具体的,访问数量是边缘节点接入的观众端的数量,或者访问该边缘节点的观众端的数量;预设阈值是指预先设置的数值,用于衡量边缘节点的访问数量是否满载。
[0093]
实际应用中,在历史节点信息还包含访问数量的情况下,针对任一边缘节点,若该边缘节点的历史节点信息包含目标直播流标识,且该边缘节点的历史节点信息中访问数量大于预设阈值,则说明该边缘节点的访问数量已达到上限或者访问数量已足够多,已经无法允许未访问该边缘节点的观众端进行访问,由于该边缘节点的历史节点信息包含目标直播流标识,为了避免该边缘节点被优先访问,可以将该边缘节点的访问优先级确定为最低优先级。如此,可以避免历史节点信息包含目标直播流标识且访问数量大于预设阈值的边
缘节点被优先访问,提高了获取目标直播流的效率。
[0094]
步骤206:将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
[0095]
在根据所述目标直播流标识,按照多个边缘节点的历史节点信息,确定多个边缘节点的访问优先级,然后根据访问优先级确定多个边缘节点组成的节点序列基础上,进一步地,将节点序列发送至观众端,以使观众端获取目标直播流。
[0096]
实际应用中,在流信息服务端确定了多个边缘节点组成的节点序列之后,可以直接将节点序列发送给观众端;还可以先将节点序列发送至调度服务端,然后由调度服务端将该节点序列转发至观众端。观众端在接收到节点序列之后,自动按照各边缘节点的访问优先级,先从访问优先级最高的边缘节点获取目标直播流。
[0097]
参见图3a,图3a示出了本技术一实施例提供的一种直播流获取方法的处理流程图:主播在直播间推拉到源站的根节点l0;观众甲进入直播间,流信息服务端基于历史节点信息发现四个边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04均没有该主播流,为观众甲反馈的节点序列为:边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04,其中边缘节点l2-01和l2-02与二级节点l1-01相连,边缘节点l2-03和l3-04与二级节点l1-02相连;观众甲选择了边缘节点l2-01,此时由于边缘节点l2-01节点没有直播流,需要从l1-01拉流,而l1-01也没有直播流,需要到根节点l0拉流;此时观众乙也进入直播间,由于边缘节点l2-01有该直播流,流信息服务端也为观众乙分配了一个主要的边缘节点:l2-01和三个次要的边缘节点l2-02、l2-03和l3-04,也即返回的节点序列为:边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04,而观众乙所在的观众端自动为其选择了边缘节点l2-01直接进行拉流。这样,流信息服务端会在一次直播获取请求中,按照各边缘节点的访问优先级返回多个边缘节点,可以确定观众端会自动选择访问优先级最高的边缘节点,能够对调度做很多精细化的处理,进一步降本增效。例如把同一地区同一个直播流的观看者都调度到同一个边缘节点,这样就大大提高了回源的收敛比,有效降低了回源成本。
[0098]
参见图3b,图3b是本技术一实施例提供的另一种直播流获取方法的处理流程图:首先主播在直播间推拉到源站的根节点l0;然后根节点l0、二级节点l1-01和l1-02、以及边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04将各自的历史节点信息发送给流信息服务端;观众甲进入直播间,向调度服务端发送直播流获取请求;调度服务端向流信息服务端请求该直播流的具体信息,也即转发直播流获取请求之流信息服务端;流信息服务端基于历史节点信息发现四个边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04均没有该主播流,向调度服务端反馈节点序列,反馈的节点序列为:边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04,其中边缘节点l2-01和l2-02与二级节点l1-01相连,边缘节点l2-03和l3-04与二级节点l1-02相连;调度服务端将节点序列转发至观众甲,其观众甲选择了边缘节点l2-01,此时由于边缘节点l2-01节点没有直播流,需要从l1-01拉流,而l1-01也没有直播流,需要到根节点l0拉流;此时根节点l0、二级节点l1-01和l1-02、以及边缘节点l2-01、l2-02、l2-03和l3-04更新各自的历史节点信息并发送给流信息服务端。之后观众乙也进入直播间,向调度服务端发送直播流获取请求;调度服务端转发直播流获取请求之流信息服务端;流信息服务端基于历史节点信息发现四个边缘节点中l2-01有该直播流,l2-02、l2-03和l3-04没有该直播流,向调度服务端反馈节点序列,反馈的节点序列为:l2-01、l2-02、l2-03和l3-04,调度服务端将节点序列转发至观众
乙,而观众乙所在的观众端自动为其选择了边缘节点l2-01直接进行拉流。
[0099]
本技术提供的直播流获取方法,接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
[0100]
图4示出了本技术一实施例提供的另一种直播流获取方法的流程图,应用于观众端,具体包括以下步骤:
[0101]
步骤402:获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求。
[0102]
具体的,目标直播流是指观众需要观看的视频流或者视频内容;目标直播流标识是指表征目标直播流的标识,如目标直播流的名称、标号、主播名称等等;直播流获取请求是指获取目标直播流的请求。
[0103]
实际应用中,观众想要观看某直播,也即目标直播时,观众端对观众观看目标直播的操作触发的指令进行响应,获取目标直播对应的目标直播流,需要先获取目标直播或者目标直播流对应的目标直播流标识:该目标直播流标识可以为观众观看目标直播的操作触发的指令中携带的,也可以为观众端基于观众观看目标直播的操作触发的指令,自动识别获得的。进而生成携带有目标直播流标识的直播流获取请求。
[0104]
步骤404:将所述直播流获取请求发送至流信息服务端。
[0105]
在获取目标直播流标识,并基于目标直播流标识生成直播流获取请求的基础上,进一步地,将直播流获取请求发送至流信息服务端。
[0106]
具体的,流信息服务端是指存储有分发网络各节点的历史节点信息的服务端,也即流信息服务端包含内容分发网络中各个节点的历史节点信息。
[0107]
实际应用中,观众端在生成携带有目标直播流标识的直播流获取请求之后,可以将直播流获取请求直接发送至流信息服务端;还可以将直播流获取请求先发送至调度服务端,然后由调度服务端将该直播流获取请求转发至流信息服务端。
[0108]
步骤406:接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定。
[0109]
在将直播流获取请求发送至流信息服务端的基础上,进一步地,接收流信息服务端基于直播流获取请求反馈的节点序列。
[0110]
具体的,边缘节点指在靠近用户的网络边缘侧构建的节点,提供存储、计算、网络等资源,将部分关键业务应用下沉到接入网络边缘,可以减少网络传输和多级转发带来的宽度和时延损耗;历史节点信息是指边缘节点上报的边缘节点当前的信息,如边缘节点中
已存在直播流对应的直播流标识、连接数量、网络状况等等。访问优先级是指访问对应的优先等级的参数,访问优先级越高的节点先被访问,访问优先级越低的节点后被访问;节点序列是指将节点访问优先级进行排列的序列。
[0111]
实际应用中,流信息服务端在接收到携带有目标直播流标识的直播流获取请求后,先从直播流获取请求中提取出目标直播流标识,然后将目标直播流标识与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定各边缘节点的访问优先级;或者在将目标直播流标识与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配的基础上,基于匹配结果和历史节点信息中的访问参数,确定各边缘节点的访问优先级。进一步地,根据各边缘节点的访问优先级,按照访问优先级从高到低的顺序或者按照访问优先级从低到高的顺序将各边缘节点进行排序,得到节点序列。为了提高目标直播流的访问效率,优选按照访问优先级从高到低的顺序将各边缘节点进行排序。然后,流信息服务端可以直接将节点序列发送给观众端;还可以先将节点序列发送至调度服务端,然后由调度服务端将该节点序列转发至观众端。也即观众端接收流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列。
[0112]
步骤408:按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
[0113]
在接收流信息服务端基于直播流获取请求反馈的节点序列的基础上,进一步地,按照节点序列中各边缘节点的访问优先级获取目标直播流。
[0114]
实际应用中,观众端在接收到节点序列之后,自动按照各边缘节点的访问优先级,先从访问优先级最高的边缘节点获取目标直播流。
[0115]
在本说明书实施例的一种可能的实现方式中,节点序列中的各边缘节点按照访问优先级从高到低的顺序排序,此时观众端将从节点序列中优先级最高的边缘节点获取目标直播流。也即所述按照所述节点序列中边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流,包括:
[0116]
根据各边缘节点的访问优先级,从所述节点序列中的第一个边缘节点获取所述目标直播流。
[0117]
具体的,节点序列中的第一个边缘节点为访问优先级最高的节点。
[0118]
实际应用中,为了提高目标直播流的获取效率,提高观众的体验性,观众端将从访问优先级最高的边缘节点获取目标直播流,也即在节点序列中的各边缘节点按照访问优先级从高到低的顺序排序的情况下,从节点序列中的第一个边缘节点获取目标直播流。
[0119]
在用户连接某个边缘节点卡顿时,可以选择切换边缘节点,从节点序列中选择一个边缘节点进行访问。也即所述按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流之后,还包括:
[0120]
接收针对指定边缘节点的选择指令,所述指定边缘节点为所述节点序列中的任一边缘节点;
[0121]
从所述指定边缘节点获取所述目标直播流。
[0122]
具体的,选择指令是基于用户或观众从节点序列中选择某个边缘节点的操作而触发的指令。
[0123]
实际应用中,观众端访问或连接的边缘节点可能由于某些问题,如网络速度出现直播视频卡顿等现象,观众端会在显示界面上显示节点序列中的各边缘节点,由观众选择其中一个边缘节点进行切换,也即观众选择其中一个边缘节点并确认之后,观众端将接收端到针对观众选择的边缘节点,即指定边缘节点的选择指令,然后观众端对选择指令进行
响应,从选择指令中的指定边缘节点获取目标直播流。如此,可以在当前的边缘节点卡顿时,提供可切换的边缘节点,有利于提高获取目标直播流的效率,使目标直播流能够流畅的播放,进而提高用户粘度。
[0124]
本技术提供的直播流获取方法,获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求;将所述直播流获取请求发送至流信息服务端;接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定;按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
[0125]
上述为本实施例的一种应用于观众端的直播流获取方法的示意性方案。需要说明的是,该应用于观众端的直播流获取方法的技术方案与上述的应用于流信息服务端的直播流获取方法的技术方案属于同一构思,应用于观众端的直播流获取方法的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述应用于流信息服务端的直播流获取方法的技术方案的描述。
[0126]
下述结合附图5,以本技术提供的直播流获取方法在游戏直播中的应用为例,对所述直播流获取方法进行进一步说明。其中,图5示出了本技术一实施例提供的一种应用于游戏直播的直播流获取方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
[0127]
步骤502:观众端获取目标游戏直播流标识。
[0128]
步骤504:观众端基于目标游戏直播流标识,生成直播流获取请求。
[0129]
步骤506:观众端发送直播流获取请求至流信息服务端。
[0130]
可选地,流信息服务端在接收观众端发送的直播流获取请求之前,还包括:
[0131]
获取各边缘节点发送的历史节点信息;
[0132]
将各边缘节点发送的历史节点信息进行存储。
[0133]
步骤508:流信息服务端针对多个边缘节点中的任一边缘节点,若目标游戏直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的游戏直播流标识匹配成功,则确定该边缘节点的访问优先级为第一优先级。
[0134]
步骤510:流信息服务端针对多个边缘节点中的任一边缘节点,若目标游戏直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的游戏直播流标识匹配失败,则确定该边缘节点的访问优先级为第二优先级。
[0135]
其中,第一优先级高于第二优先级。
[0136]
步骤512:若访问优先级为指定优先级的边缘节点有多个,流信息服务端确定访问优先级为指定优先级的边缘节点为目标边缘节点,指定优先级为第一优先级或第二优先级。
[0137]
步骤514:流信息服务端根据各目标边缘节点的历史节点信息中的连接信息,确定各目标边缘节点在指定优先级中的子优先级。
[0138]
步骤516:若目标直播流标识与指定边缘节点的历史节点信息包含的游戏直播流标识匹配成功,且历史节点信息中的访问数量大于预设阈值,流信息服务端则确定指定边缘节点的访问优先级为最低优先级,指定边缘节点为任一边缘节点。
[0139]
步骤518:流信息服务端根据各边缘节点的访问优先级确定多个边缘节点组成的节点序列。
[0140]
步骤520:流信息服务端发送节点序列至观众端。
[0141]
步骤522:观众端按照节点序列中各边缘节点的访问优先级获取目标游戏直播流。
[0142]
可选地,按照节点序列中边缘节点的访问优先级获取目标游戏直播流,包括:
[0143]
根据各边缘节点的访问优先级,从节点序列中的第一个边缘节点获取目标游戏直播流。
[0144]
可选地,按照节点序列中各边缘节点的访问优先级获取目标游戏直播流之后,还包括:
[0145]
接收针对指定边缘节点的选择指令,指定边缘节点为节点序列中的任一边缘节点;
[0146]
从指定边缘节点获取目标游戏直播流。
[0147]
本技术提供的直播流获取方法,基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
[0148]
与上述方法实施例相对应,本技术还提供了应用于流信息服务端的直播流获取装置实施例,图6示出了本技术一实施例提供的一种直播流获取装置的结构示意图。如图6所示,该装置应用于流信息服务端,所述流信息服务端包含内容分发网络中各个节点的历史节点信息,所述装置包括:
[0149]
第一接收模块602,被配置为接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;
[0150]
确定模块604,被配置为将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;
[0151]
第一发送模块606,被配置为将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
[0152]
可选地,所述装置还包括存储模块,被配置为:
[0153]
获取各边缘节点发送的历史节点信息;
[0154]
将各边缘节点发送的所述历史节点信息进行存储。
[0155]
可选地,所述确定模块604,还被配置为:
[0156]
针对所述多个边缘节点中的任一边缘节点,若所述目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配成功,则确定该边缘节点的访问优先级为第一优先级。
[0157]
可选地,所述确定模块604,还被配置为:
[0158]
若所述目标直播流标识与该边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配失败,则确定该边缘节点的访问优先级为第二优先级,所述第一优先级高于所述第二优先级。
[0159]
可选地,所述历史节点信息中还包含连接信息;
[0160]
可选地,所述确定模块604,还被配置为:
[0161]
若所述访问优先级为指定优先级的边缘节点有多个,确定访问优先级为指定优先级的边缘节点为目标边缘节点,所述指定优先级为第一优先级或第二优先级;
[0162]
根据各目标边缘节点的连接信息,确定各目标边缘节点在指定优先级中的子优先级。
[0163]
可选地,所述历史节点信息还包含访问数量;
[0164]
所述确定模块604,还被配置为:
[0165]
若所述目标直播流标识与指定边缘节点的历史节点信息包含的直播流标识匹配成功,且所述访问数量大于预设阈值,则确定所述指定边缘节点的访问优先级为最低优先级,所述指定边缘节点为任一边缘节点。
[0166]
本技术提供的直播流获取装置,接收观众端发送的直播流获取请求,所述直播流获取请求携带目标直播流标识;将所述目标直播流标识分别与多个边缘节点的历史节点信息进行匹配,根据匹配结果确定所述多个边缘节点的访问优先级,并根据所述访问优先级确定所述多个边缘节点组成的节点序列;将所述节点序列反馈至所述观众端,以使所述观众端按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
[0167]
上述为本实施例的一种应用于流信息服务端的直播流获取装置的示意性方案。需要说明的是,该应用于流信息服务端的直播流获取装置的技术方案与上述的应用于流信息服务端的直播流获取方法的技术方案属于同一构思,应用于流信息服务端的直播流获取装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述应用于流信息服务端的直播流获取方法的技术方案的描述。
[0168]
与上述方法实施例相对应,本技术还提供了应用于观众端的直播流获取装置实施例,图7示出了本技术一实施例提供的另一种直播流获取装置的结构示意图。如图7所示,该装置应用于观众端,包括:
[0169]
第一获取模块702,被配置为获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求;
[0170]
第二发送模块704,被配置为将所述直播流获取请求发送至流信息服务端;
[0171]
第二接收模块706,被配置为接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定;
[0172]
第二获取模块708,被配置为按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。
[0173]
可选地,所述第二获取模块708,还被配置为:
[0174]
根据各边缘节点的访问优先级,从所述节点序列中的第一个边缘节点获取所述目标直播流。
[0175]
可选地,所述装置还包括第三获取模块,被配置:
[0176]
接收针对指定边缘节点的选择指令,所述指定边缘节点为所述节点序列中的任一边缘节点;
[0177]
从所述指定边缘节点获取所述目标直播流。
[0178]
本技术提供的直播流获取装置,获取目标直播流标识,并基于所述目标直播流标识,生成直播流获取请求;将所述直播流获取请求发送至流信息服务端;接收所述流信息服务端反馈的多个边缘节点组成的节点序列,所述节点序列为所述流信息服务端根据多个边缘节点的访问优先级确定,所述多个边缘节点的访问优先级为所述流信息服务端根据所述目标直播流标识和所述多个边缘节点的历史节点信息确定;按照所述节点序列中各边缘节点的访问优先级获取所述目标直播流。基于历史节点信息,能够明确目标直播流在各边缘节点中的分布情况,能够精准的调度边缘节点;基于目标直播流标识和历史节点信息,能够确定各边缘节点的访问优先级,进而使观众端基于访问优先级获取目标直播流,对于大型直播平台,观众基数、推拉流流数大和内容分发流量较大的情况下,可以极大程度地提高了回源的收敛比,有效地降低回源成本。
[0179]
上述为本实施例的一种应用于观众端的直播流获取装置的示意性方案。需要说明的是,该应用于观众端的直播流获取装置的技术方案与上述的应用于观众端的直播流获取方法的技术方案属于同一构思,应用于观众端的直播流获取装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述应用于观众端的直播流获取方法的技术方案的描述。
[0180]
图8示出了本技术一实施例提供的一种计算设备800的结构框图。该计算设备800的部件包括但不限于存储器810和处理器820。处理器820与存储器810通过总线830相连接,数据库850用于保存数据。
[0181]
计算设备800还包括接入设备840,接入设备840使得计算设备800能够经由一个或多个网络860通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(pstn,public switched telephone network)、局域网(lan,localarea network)、广域网(wan,wideareanetwork)、个域网(pan,personalareanetwork)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备840可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(nic,network interface controller))中的一个或多个,诸如ieee802.11无线局域网(wlan,wireless localareanetwork)无线接口、全球微波互联接入(wi-max,worldwide interoperability formicrowave access)接口、以太网接口、通用串行总线(usb,universal serial bus)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(nfc,nearfield communication)接口,等等。
[0182]
在本技术的一个实施例中,计算设备800的上述部件以及图8中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图8所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本技术范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
[0183]
计算设备800可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动
电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或pc的静止计算设备。计算设备800还可以是移动式或静止式的服务器。
[0184]
其中,处理器820执行所述计算机指令时实现所述的直播流获取方法的步骤。
[0185]
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的直播流获取方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播流获取方法的技术方案的描述。
[0186]
本技术一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如前所述直播流获取方法的步骤。
[0187]
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的直播流获取方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播流获取方法的技术方案的描述。
[0188]
上述对本技术特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
[0189]
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、u盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
[0190]
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本技术并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本技术,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本技术所必须的。
[0191]
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
[0192]
以上公开的本技术优选实施例只是用于帮助阐述本技术。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本技术的内容,可作很多的修改和变化。本技术选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本技术的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本技术。本技术仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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