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一种用于展示推荐信息的方法、设备、介质及程序产品与流程

2022-07-23 07:10:28 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及通信领域,尤其涉及一种用于展示推荐信息的技术。


背景技术:

2.随着互联网技术的发展,应用为了增加自身收入,需要接入多个广告平台,而多个广告平台各自提供的sdk接口均不相同,对接非常不方便,且每个广告平台返回的广告和对应的出价也各部相同,应用也需要拿到最适合的广告并展示。


技术实现要素:

3.本技术的一个目的是提供一种用于展示推荐信息的方法、设备、介质及程序产品。
4.根据本技术的一个方面,提供了一种用于展示推荐信息的方法,该方法包括:
5.响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;
6.基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。
7.根据本技术的一个方面,提供了一种用于展示推荐信息的计算机设备,该设备包括:
8.一一模块,用于响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;
9.一二模块,用于基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。
10.根据本技术的一个方面,提供了一种用于代发资源的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序以实现如上所述任一方法的操作。
11.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的操作。
12.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的步骤。
13.与现有技术相比,本技术通过响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推
荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作,从而可以快速对接各种推荐信息平台,在多个推荐信息平台返回的多个推荐信息中拿到最适合在目标应用中展示的推荐信息,可以提升目标应用的收入,提高目标应用的用户体验。
附图说明
14.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本技术的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
15.图1示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的方法流程图;
16.图2示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的系统架构图;
17.图3示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的计算机设备结构图;
18.图4示出可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统。
19.附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
20.下面结合附图对本技术作进一步详细描述。
21.在本技术一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(central processing unit,cpu))、输入/输出接口、网络接口和内存。
22.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器 (random access memory,ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器 (read only memory,rom)或闪存(flash memory)。内存是计算机可读介质的示例。
23.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(phase-change memory,pcm)、可编程随机存取存储器 (programmable random access memory,pram)、静态随机存取存储器 (static random-access memory,sram)、动态随机存取存储器(dynamicrandom access memory,dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically-erasableprogrammable read-only memory,eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(compact disc read-only memory,cd-rom)、数字多功能光盘(digital versatile disc,dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
24.本技术所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、ios操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(application specific integrated circuit, asic)、可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga)、数字信号处理器(digital signalprocessor,
dsp)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(cloud computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、vpn网络、无线自组织网络(ad hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
25.当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
26.在本技术的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
27.图1示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的方法流程图,该方法包括步骤s11和步骤s12。在步骤s11中,计算机设备响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;在步骤s12中,计算机设备基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。
28.在步骤s11中,计算机设备响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息。在一些实施例中,计算机设备可以是用户设备,或者,还可以是网络设备。在一些实施例中,推荐信息包括但不限于呈现在用户设备上的用于推荐给用户的任何形式的信息,例如,推荐信息可以是广告。在一些实施例中,本技术以推荐信息是广告为例进行描述,本领域技术人员应能理解广告仅为举例,其他现有的或今后可能出现的推荐信息如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,若计算机设备是用户设备,则计算机设备响应于目标应用中触发的广告展示事件,生成对应的广告获取请求,或者,若计算机设备是网络设备(目标应用对应的服务器),则用户设备响应于目标应用中触发的广告展示事件,生成对应的广告获取请求并发送给计算机设备,其中,该广告获取请求包括广告展示场景信息,广告展示场景信息用于表征目标应用中待展示的广告场景,广告展示场景信息包括但不限于激励视频广告场景、开屏广告场景、全屏广告场景、插屏广告场景、banner(横幅)广告场景、信息流广告场景等。在一些实施例中,目标应用已接入一个或多个广告平台,目标应用可以针对不同的广告展示场景信息接入不同的广告平台,可以针对每种广告展示场景信息接入至少一个广告平台。在一些实施例中,第二推荐信息获取请求可以就是第一推荐信息获取请求,或者,还可以针对第一推荐信息获取请求,生成对应的第二推荐信息获取请求。在一些实施例中,可以对于不同的推荐信息展示场景设定不同的广告获取请求发送策略,然后根据该广告获取请求发送策略来向多个广告平台发送第二推荐信息获取请求,例如,广告获取请求发送策略可以是并行发送策略,即将广告获取请求并行发送给多个广告平台,或者,广告获取请求发送策略还可以是串行发送策略,即将广告获取请求串行发送给多个广告平台,即先将广告获取请求发送给一个广告平台,在接收到该广告平台的返回响应后或超时未接收
到该广告平台的返回响应后,再将该广告获取请求发送给另一个广告平台。在一些实施例中,本技术向外暴露广告获取接口供目标应用调用,目标应用通过调用该广告获取接口来发起第一推荐信息获取请求,该广告获取接口包括同步获取接口和/或异步获取接口。在一些实施例中,本技术封装了目标应用已接入的一个或多个广告平台提供的sdk(softwaredevelopment kit,软件开发工具包)广告请求接口,通过该sdk广告请求接口来向该一个或多个广告平台发送第二推荐信息获取请求,此外,还封装了该一个或多个广告平台提供的sdk广告数据接口,通过该sdk广告数据接口来对至少一个广告平台返回的响应结果信息进行数据解析以得到广告信息。
29.在步骤s12中,计算机设备基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。在一些实施例中,第一推荐信息获取请求中可以包括推荐信息策略,目标应用或目标应用对应的服务器可以为不同的推荐信息展示场景设定不同的推荐信息策略,或者,第一推荐信息获取请求中可以不包括推荐信息策略,此时,可以根据推荐信息展示场景信息来确定该第一推荐信息获取请求所采用的推荐信息策略。在一些实施例中,本技术以推荐信息策略是广告策略为例进行描述,本领域技术人员应能理解广告策略仅为举例,其他现有的或今后可能出现的推荐信息策略如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,广告策略包括如何确定本次接收到的某个广告平台基于本次广告获取请求返回的广告是否为本次最终展示广告的策略、以及如何在当前接收到的多个广告平台基于本次广告获取请求返回的多个广告中确定哪个广告为本次最终展示广告的策略,例如,广告策略可以是价格竞价策略,即将广告平台对于其返回的广告的出价作为确定本次最终展示广告的因素。在一些实施例中,可以在接收到的至少一个广告平台基于广告获取请求返回的至少一个广告中,根据该广告策略,确定本次最终展示的广告。在一些实施例中,还可以在每当接收到一个广告平台基于广告获取请求返回的广告时,确定该广告是否满足该广告策略,若满足,则将该广告确定为本次最终展示的广告。在一些实施例中,若计算机设备为用户设备,则计算机设备根据该推荐信息展示场景信息,在目标应用中展示该目标推荐信息,或者,若计算机设备为网络设备,则计算机设备会将该目标推荐信息发送给用户设备,以在目标应用中根据该推荐信息展示场景信息来展示该目标推荐信息。本技术可以快速对接各种推荐信息平台,在多个推荐信息平台返回的多个推荐信息中拿到最适合在目标应用中展示的推荐信息,可以提升目标应用的收入,提高目标应用的用户体验。
30.在一些实施例中,所述方法还包括:计算机设备根据推荐信息展示场景信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在一些实施例中,可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定出适合该广告展示场景的一个或多个广告平台。在一些实施例中,不同的广告平台所支持的广告展示场景不同,可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定出支持该广告展示场景的至少一个广告平台。在一些实施例中,不同的广告平台对于同一种广告展示场景的出价不同,可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定出对于该广告展示场景出价最高的预定数量的至少一个广告平台。
31.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括目标页面的页面标识信息;其中,所述根据推荐信息展示场景信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐
信息平台,包括:根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在一些实施例中,目标页面可以是目标应用中触发该广告获取请求对应的广告展示事件的当前页面,或者,目标页面还可以是目标应用在本次展示广告后即将触发呈现的新页面。在一些实施例中,目标页面的页面标识信息包括但不限于目标页面的页面名称、页面类型、页面id等。在一些实施例中,目标页面的页面特征信息可以是目标页面上的页面展示内容的特征信息,或者,还可以是目标页面的页面功能的特征信息,其中,该特征信息可以是根据目标页面上的页面展示内容或目标页面的页面功能确定的,或者,还可以是目标应用为目标页面预先设定的。在一些实施例中,可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定出既适合该广告展示场景又与该目标页面的页面特征信息相匹配的一个或多个广告平台,例如,若目标应用为读书应用中的书籍阅读页,则可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定当前拥有阅读类产品广告最多的预定数量的至少一个广告平台,或者,还可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定与阅读类产品广告之间的历史合成次数最多的预定数量的至少一个广告平台。
32.在一些实施例中,所述根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台包括:根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,并结合所述第一推荐信息获取请求对应的请求用户的用户画像信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在一些实施例中,可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定出既适合该广告展示场景、又与该目标页面的页面特征信息相匹配、同时也与该广告获取请求对应的请求用户的用户画像信息相匹配的一个或多个广告平台,例如,若该请求用户的用户画像信息包括该用户喜欢玩手游,则可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定当前拥有手游类产品广告最多的预定数量的至少一个广告平台,或者,还可以在目标应用已接入的多个广告平台中确定与手游类产品广告之间的历史合成次数最多的预定数量的至少一个广告平台。
33.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括所述推荐信息策略。在一些实施例中,第一推荐信息获取请求中包括推荐信息策略,目标应用可以对于不同的推荐信息展示场景设定不同的推荐信息策略。
34.在一些实施例中,所述方法还包括:计算机设备根据所述推荐信息展示场景信息,确定所述推荐信息策略。在一些实施例中,第一推荐信息获取请求中可以不包括推荐信息策略,此时,可以根据推荐信息展示场景信息来确定适合该推荐信息展示场景的推荐信息策略。在一些实施例中,若推荐信息展示场景为全屏广告场景,由于全屏广告场景在目标应用中的地位较为重要,可以采用广告质量竞价策略作为相应的广告策略,即在广告出价以外,也将广告质量作为确定本次最终展示广告的其中一个因素。
35.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括目标页面的页面标识信息;其中,所述根据所述推荐信息展示场景信息,确定所述推荐信息策略,包括:根据所述推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,确定所述推荐信息策略。在一些实施例中,可以根据推荐信息展示场景信息以及目标页面的页面特征信息来确定既适合该推荐信息展示场景又适合该目标页面的推荐信息策略。在一些实施例中,若推荐信息展示场景为插屏广告场景,由于插屏广告对于用户的干扰影响较大,且该本次广告请求的目标页面的页面特征信息包括该目标页面中的页面功能的用户使用频次较高,则可以采用广告相关
性竞价策略作为相应的广告策略,即在广告出价以外,也将广告内容与目标页面的页面内容之间的相关性作为确定本次最终展示广告的其中一个因素。
36.在一些实施例中,所述步骤s12包括:计算机设备基于推荐信息策略,根据预设响应时长内接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。在一些实施例中,目标应用或目标应用对应的服务器预先设定了一个预设响应时长,在向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求后的该预设响应时长内,接收该一个或多个推荐信息平台中的至少一个推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,并在该至少一个第一推荐信息中确定目标推荐信息。在一些实施例中,可以是仅在该预设响应时长内接收该至少一个推荐信息平台返回的推荐信息,并在达到该预设响应时长后,停止接收该一个或多个推荐信息平台中的其他推荐信息平台返回的推荐信息。在一些实施例中,也可以是在达到该预设响应时长后,继续接收该一个或多个推荐信息平台中的其他推荐信息平台返回的推荐信息,而仅仅只是不再对后续接收的推荐信息进行任何处理。
37.在一些实施例中,所述基于推荐信息策略,根据预设响应时长内接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作,包括:若在预设响应时长内接收到目标推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的目标第一推荐信息,确定所述目标第一推荐信息是否满足推荐信息策略;若是,将所述目标第一推荐信息确定为目标推荐信息;否则,继续接收其他第一推荐信息。在一些实施例中,可以在预设响应时长内每当接收到该一个或多个推荐信息平台中的某个推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的推荐信息的时候,确定该推荐信息是否满足该推荐信息策略,若满足,则直接将该推荐信息确定为最终在目标应用中展示的目标推荐信息,之后再接收到其他推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的其他推荐信息时,不需要再确定该其他推荐信息是否满足该推荐信息策略,否则,继续接收其他推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的其他推荐信息,并需要继续确定该其他推荐信息是否满足该推荐信息策略,依次类推,直至到该预设响应时长。
38.在一些实施例中,所述将所述第一推荐信息确定为目标推荐信息,还包括:停止继续接收其他第一推荐信息。在一些实施例中,在将当前接收到的推荐信息确定为最终在目标应用中展示的目标推荐信息后,不会再继续接收该一个或多个推荐信息平台中的其他推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的其他推荐信息。
39.在一些实施例中,所述方法还包括:计算机设备若达到所述预设响应时长仍未确定目标推荐信息,根据所述至少一个第一推荐信息对应的价值信息,确定目标推荐信息。在一些实施例中,若在达到该预设响应时长时仍未确定标推荐信息,则在该预设响应时长内接收到的至少一个第一推荐信息中,根据每个第一推荐信息的价值信息(例如,价格),将对应的价值最高的第一推荐信息确定为目标推荐信息,例如,将至少一个广告信息中对应的出价最高的广告信息确定为目标广告信息。
40.在一些实施例中,所述方法还包括:计算机设备将所述至少一个第一推荐信息中除所述目标推荐信息以外的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中。在一
些实施例中,将在该预设响应时长内接收到至少一个第一推荐信息中的目标第一推荐信息确定为目标推荐信息,此外,还会将该至少一个第一推荐信息中除该目标推荐信息(即该目标第一推荐信息)以外的其他第一推荐信息缓存在目标应用对应的推荐信息缓存库(例如,广告缓存库)中。
41.在一些实施例中,所述将所述至少一个第一推荐信息中除所述目标推荐信息以外的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中,包括:若已将当前接收到的目标第一推荐信息确定为目标推荐信息,将在所述预设响应时长内在所述目标第一推荐信息之后接收到的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中。在一些实施例中,在预设响应时长内每当接收到该一个或多个推荐信息平台中的某个推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的推荐信息的时候,确定该推荐信息是否满足该推荐信息策略,若满足,则直接将该推荐信息确定为最终在目标应用中展示的目标推荐信息,然后会继续接收其他推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的其他推荐信息,并将该其他推荐信息缓存在目标应用对应的推荐信息缓存库中,直至达到该预设响应时长。
42.在一些实施例中,所述方法还包括:计算机设备若所述预设响应时长内未接收到至少一个第一推荐信息,从所述推荐信息缓存库中获取所述推荐信息展示场景信息对应的至少一个第二推荐信息;基于所述推荐信息策略,在所述至少一个第二推荐信息中确定所述目标推荐信息。在一些实施例中,若在该预设响应时长内未接收到任何一个推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的任何一个第一推荐信息,则可以从目标应用对应的推荐信息缓存库中获取该推荐信息展示场景对应的至少一个第二推荐信息,若推荐信息缓存库中存在该至少一个第二推荐信息,则可以根据该推荐信息策略,在该至少一个第二推荐信息中确定本次最终展示的目标推荐信息,例如,将广告缓存库中该广告展示场景对应的至少一个广告信息中满足该广告策略的广告信息确定为本次最终展示的目标广告。
43.在一些实施例中,所述步骤s11包括:响应于第一推荐信息获取请求,从所述推荐信息缓存库中获取推荐信息展示场景信息对应的至少一个第三推荐信息,确定所述至少一个第三推荐信息中是否存在满足推荐信息策略的目标第三推荐信息,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;若是,直接将所述目标第三推荐信息确定为目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作;否则,根据所述推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求。在一些实施例中,响应于第一推荐信息获取请求,会首先从目标应用对应的推荐信息缓存库中获取该推荐信息展示场景对应的至少一个第三推荐信息,若推荐信息缓存库中存在该至少一个第三推荐信息,则会继续确定该至少一个第三推荐信息中是否存在满足该推荐信息策略的目标第三推荐信息,若存在,则直接将该目标第三推荐信息确定为本次最终展示的目标推荐信息,并在目标应用中展示该目标推荐信息,从而不需要再向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,可以减少向广告平台发起的广告获取请求的次数,降低服务器消耗,避免广告主返回但长期未获得展示造成的展示率过低而影响这些广告主后续返回的广告、降低这些广告主后续的出价。在一些实施例中,若推荐信息缓存库中不存在该推荐信息展示场景对应的推荐信息,或者,虽然推荐信息缓存库中存在该推荐信息展示场景对应的至少一个推荐信息,但是该至少一个推荐信息不存在满足该推荐信息策略的推荐信息,则仍需要根据该推荐信息展示场景,向目标应用已接入的推荐信息平台中的一个或多个推
荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,并仍然正常基于该第一推荐信息获取请求对应的推荐信息策略,在接收到的至少一个推荐信息平台基于该第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息中确定本次最终展示的目标推荐信息。
44.图2示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的系统架构图。
45.如图2所示,该系统架构分为四层,第一层为暴露给目标应用调用的对外接口,包括同步获取广告接口和异步获取广告请求、接口请求参数以及预加载广告接口,第二层为策略加载器层,包括广告缓存管理类、广告策略解析器、广告竞价策略、广告素材过滤器,第三层为sdk加载器层,用于统一封装目标应用已接入的一个或多个广告平台的提供的sdk广告请求接口,第四层为sdk统一model层,用于统一封装目标应用已接入的一个或多个广告平台的提供的sdk广告数据接口。
46.图3示出根据本技术一个实施例的一种用于展示推荐信息的计算机设备结构图,该设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;一二模块12,用于基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。
47.一一模块11,用于响应于第一推荐信息获取请求,根据推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息。在一些实施例中,计算机设备可以是用户设备,或者,还可以是网络设备。在一些实施例中,推荐信息包括但不限于呈现在用户设备上的用于推荐给用户的任何形式的信息,例如,推荐信息可以是广告。在一些实施例中,本技术以推荐信息是广告为例进行描述,本领域技术人员应能理解广告仅为举例,其他现有的或今后可能出现的推荐信息如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,若计算机设备是用户设备,则计算机设备响应于目标应用中触发的广告展示事件,生成对应的广告获取请求,或者,若计算机设备是网络设备(目标应用对应的服务器),则用户设备响应于目标应用中触发的广告展示事件,生成对应的广告获取请求并发送给计算机设备,其中,该广告获取请求包括广告展示场景信息,广告展示场景信息用于表征目标应用中待展示的广告场景,广告展示场景信息包括但不限于激励视频广告场景、开屏广告场景、全屏广告场景、插屏广告场景、banner (横幅)广告场景、信息流广告场景等。在一些实施例中,目标应用已接入一个或多个广告平台,目标应用可以针对不同的广告展示场景信息接入不同的广告平台,可以针对每种广告展示场景信息接入至少一个广告平台。在一些实施例中,第二推荐信息获取请求可以就是第一推荐信息获取请求,或者,还可以针对第一推荐信息获取请求,生成对应的第二推荐信息获取请求。在一些实施例中,可以对于不同的推荐信息展示场景设定不同的广告获取请求发送策略,然后根据该广告获取请求发送策略来向多个广告平台发送第二推荐信息获取请求,例如,广告获取请求发送策略可以是并行发送策略,即将广告获取请求并行发送给多个广告平台,或者,广告获取请求发送策略还可以是串行发送策略,即将广告获取请求串行发送给多个广告平台,即先将广告获取请求发送给一个广告平台,在接收到该广告平台的返回响应后或超时未接收到该
广告平台的返回响应后,再将该广告获取请求发送给另一个广告平台。在一些实施例中,本技术向外暴露广告获取接口供目标应用调用,目标应用通过调用该广告获取接口来发起第一推荐信息获取请求,该广告获取接口包括同步获取接口和/或异步获取接口。在一些实施例中,本技术封装了目标应用已接入的一个或多个广告平台提供的sdk(software development kit,软件开发工具包)广告请求接口,通过该sdk广告请求接口来向该一个或多个广告平台发送第二推荐信息获取请求,此外,还封装了该一个或多个广告平台提供的sdk广告数据接口,通过该sdk广告数据接口来对至少一个广告平台返回的响应结果信息进行数据解析以得到广告信息。
48.一二模块12,用于基于推荐信息策略,根据接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。在一些实施例中,第一推荐信息获取请求中可以包括推荐信息策略,目标应用或目标应用对应的服务器可以为不同的推荐信息展示场景设定不同的推荐信息策略,或者,第一推荐信息获取请求中可以不包括推荐信息策略,此时,可以根据推荐信息展示场景信息来确定该第一推荐信息获取请求所采用的推荐信息策略。在一些实施例中,本技术以推荐信息策略是广告策略为例进行描述,本领域技术人员应能理解广告策略仅为举例,其他现有的或今后可能出现的推荐信息策略如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在一些实施例中,广告策略包括如何确定本次接收到的某个广告平台基于本次广告获取请求返回的广告是否为本次最终展示广告的策略、以及如何在当前接收到的多个广告平台基于本次广告获取请求返回的多个广告中确定哪个广告为本次最终展示广告的策略,例如,广告策略可以是价格竞价策略,即将广告平台对于其返回的广告的出价作为确定本次最终展示广告的因素。在一些实施例中,可以在接收到的至少一个广告平台基于广告获取请求返回的至少一个广告中,根据该广告策略,确定本次最终展示的广告。在一些实施例中,还可以在每当接收到一个广告平台基于广告获取请求返回的广告时,确定该广告是否满足该广告策略,若满足,则将该广告确定为本次最终展示的广告。在一些实施例中,若计算机设备为用户设备,则计算机设备根据该推荐信息展示场景信息,在目标应用中展示该目标推荐信息,或者,若计算机设备为网络设备,则计算机设备会将该目标推荐信息发送给用户设备,以在目标应用中根据该推荐信息展示场景信息来展示该目标推荐信息。本技术可以快速对接各种推荐信息平台,在多个推荐信息平台返回的多个推荐信息中拿到最适合在目标应用中展示的推荐信息,可以提升目标应用的收入,提高目标应用的用户体验。
49.在一些实施例中,所述设备还用于:根据推荐信息展示场景信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
50.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括目标页面的页面标识信息;其中,所述根据推荐信息展示场景信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台,包括:根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
51.在一些实施例中,所述根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信
息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台包括:根据推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,并结合所述第一推荐信息获取请求对应的请求用户的用户画像信息,在已接入的推荐信息平台中确定一个或多个推荐信息平台。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
52.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括所述推荐信息策略。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
53.在一些实施例中,所述设备还用于:根据所述推荐信息展示场景信息,确定所述推荐信息策略。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
54.在一些实施例中,所述第一推荐信息获取请求还包括目标页面的页面标识信息;其中,所述根据所述推荐信息展示场景信息,确定所述推荐信息策略,包括:根据所述推荐信息展示场景信息及所述目标页面的页面特征信息,确定所述推荐信息策略。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
55.在一些实施例中,所述一二模块12用于:基于推荐信息策略,根据预设响应时长内接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
56.在一些实施例中,所述基于推荐信息策略,根据预设响应时长内接收到的至少一个推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的至少一个第一推荐信息,确定目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作,包括:若在预设响应时长内接收到目标推荐信息平台基于所述第二推荐信息获取请求返回的目标第一推荐信息,确定所述目标第一推荐信息是否满足推荐信息策略;若是,将所述目标第一推荐信息确定为目标推荐信息;否则,继续接收其他第一推荐信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
57.在一些实施例中,所述将所述第一推荐信息确定为目标推荐信息,还包括:停止继续接收其他第一推荐信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
58.在一些实施例中,所述设备还用于:若达到所述预设响应时长仍未确定目标推荐信息,根据所述至少一个第一推荐信息对应的价值信息,确定目标推荐信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
59.在一些实施例中,所述设备还用于:将所述至少一个第一推荐信息中除所述目标推荐信息以外的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
60.在一些实施例中,所述将所述至少一个第一推荐信息中除所述目标推荐信息以外的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中,包括:若已将当前接收到的目标第一推荐信息确定为目标推荐信息,将在所述预设响应时长内在所述目标第一推荐信息之后接收到的一个或多个其他第一推荐信息缓存在推荐信息缓存库中。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
61.在一些实施例中,所述设备还用于:若所述预设响应时长内未接收到至少一个第
一推荐信息,从所述推荐信息缓存库中获取所述推荐信息展示场景信息对应的至少一个第二推荐信息;基于所述推荐信息策略,在所述至少一个第二推荐信息中确定所述目标推荐信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
62.在一些实施例中,所述一一模块11用于:响应于第一推荐信息获取请求,从所述推荐信息缓存库中获取推荐信息展示场景信息对应的至少一个第三推荐信息,确定所述至少一个第三推荐信息中是否存在满足推荐信息策略的目标第三推荐信息,其中,所述第一推荐信息获取请求包括所述推荐信息展示场景信息;若是,直接将所述目标第三推荐信息确定为目标推荐信息,并执行关于所述目标推荐信息的推荐信息展示操作;否则,根据所述推荐信息展示场景信息,向一个或多个推荐信息平台发送第二推荐信息获取请求。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
63.除上述各实施例介绍的方法和设备外,本技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
64.本技术还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
65.本技术还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
66.一个或多个处理器;
67.存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
68.当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
69.图4示出了可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统;
70.如图4所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或nvm/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本技术中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
71.对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
72.系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315 提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
73.系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的dram。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(ddr4sdram)。
74.对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(i/o) 控制器,以向nvm/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
75.例如,nvm/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。nvm/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存
储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器 (hdd)、一个或多个光盘(cd)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(dvd) 驱动器)。
76.nvm/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,nvm/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325 进行访问。
77.(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
78.对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(sip)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(soc)。
79.在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/ 或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(lcd)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(asic)和扬声器。
80.除上述各实施例介绍的方法和设备外,本技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
81.本技术还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
82.本技术还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
83.一个或多个处理器;
84.存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
85.当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
86.需要注意的是,本技术可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(asic)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本技术的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本技术的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,ram存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本技术的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
87.另外,本技术的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本技术的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于
源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
88.通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、rf、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
89.作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(ram,dram, sram);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(rom,prom, eprom,eeprom)、磁性和铁磁/铁电存储器(mram,feram);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、cd、dvd);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
90.在此,根据本技术的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本技术的多个实施例的方法和/或技术方案。
91.对于本领域技术人员而言,显然本技术不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本技术的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本技术。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本技术的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本技术内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
再多了解一些

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