一种游戏控制器的制作方法
- 国知局
- 2024-07-11 16:03:20
本技术属于鼠标,具体而言,涉及一种游戏控制器。
背景技术:
1、鼠标使计算机应用中极为重要的一种人机交互设备,能够化繁为简的实现指令输入,随着计算机越来越多的应用工作和生活中的各个领域中,对鼠标长时间操作越来越常见,
2、在操作鼠标时,通常大拇指与鼠标的左侧贴合,食指和中指放置在鼠标的按键上,手掌与鼠标顶面贴合,无名指和小拇指放置在竖直的右侧,而大拇指在鼠标上的放置位置直接决定手指对鼠标产生横向和纵向控制力。现有的鼠标为平滑过渡设计,大拇指仅指肚与鼠标左侧接触,长时间操作会对手指产生疲劳和鼠标的控制力变差,导致腕部肌肉或关节麻痹、肿胀、疼痛、痉挛,特别是职业游戏人员。因此,需要一种鼠标解决现有缺陷。
技术实现思路
1、本实用新型针对现有技术缺陷,提出一种游戏控制器,游戏控制器具有复合控制面,复合控制面具有第一接触面和第二接触面,通过第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,使得鼠标第一接触面相较于第二接触面具有高摩擦力,确保手指可以对其提供足够的横向控制力,而第二接触面的低摩擦力能够确保第一接触面不会与第二接触面产生干涉,能够使得手指对鼠标施加的水平和竖直控制力解耦,提高手指对鼠标的控制精度,同时缓解长时间使用手指的疲劳。
2、为达到上述目的,本实用新型提供了一种游戏控制器,包括鼠标主体,鼠标主体具有复合控制面和底面;
3、复合控制面为连续平面或曲面,或多个不连续平面或曲面的组合;复合控制面至少具有两种不同表面粗糙度的子区域;
4、底面为连续平面或曲面,或多个不连续平面或曲面的的组合;底面存在供鼠标位移传感器接收光学能量从而正常工作的区域;
5、复合控制面内至少存在两个点,分别称为标志点一和标志点二,底面至少存在一组不共线的三点、且不共线的三点组成基准底面;标志点一对应表面的法向与基准底面组成的锐角小于60°,标志点二对应表面的法向与基准底面组成的锐角大于45°;
6、复合控制面内至少存在两个面,分别称为第一接触面和第二接触面,标志点一在第一接触面内;标志点二在第二接触面内。
7、进一步地,第一接触面和第二接触面具有粗糙度差。
8、进一步地,第一接触面的粗糙度ra大于ra0.1μm,第二接触面的粗糙度ra小于ra5.0μm。
9、进一步地,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra3.0μm。
10、进一步地,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra0.5μm。
11、进一步地,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra0.3μm。
12、进一步地,复合控制面具有曲率半径小于15mm的过度区域,过渡区域设置于第一接触面和第二接触面之间,用于分隔第一接触面和第二接触面。
13、进一步地,复合控制面具有曲率半径小于5mm的过度区域,过渡区域设置于第一接触面和第二接触面之间,用于分隔第一接触面和第二接触面。
14、进一步地,鼠标主体包括侧部和托板,第一接触面位于侧部的表面,第二接触面位于托板的表面。
15、本实用新型的有益效果是:
16、第一、本实用新型的鼠标主体具有复合控制面和底面,而复合控制面内存在至少一个第一接触面和至少一个第二接触面,第一接触面内至少包含一个标志点一,第二接触面内至少包含一个标志点二,标志点一对应表面的法向与底面的基准底面组成的锐角小于60°,标志点二对应表面的法向与底面的基准底面组成的锐角大于45°,通过第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,使得鼠标第一接触面具有高摩擦力,确保手指可以对其提供足够的横向控制力,而第二接触面的低摩擦力能够确保其在使用过程中主要产生纵向压力,提供的横向力较小,使得第一接触面与第二接触面的发力不会互相干涉,同时能够使得手指对鼠标施加的水平和竖直控制力解耦,提高手指对鼠标的控制精度,同时缓解长时间使用手指的疲劳;
17、第二、在优选实现方式中,本实用新型的第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra0.3μm,通过进一步约束第二接触面的粗糙度,降低了第二接触面的摩擦力,进一步提高手指对鼠标的控制精度;
18、第三、在优选实现方式中,本实用新型的复合控制面具有曲率半径小于15mm的过度区域,通过过度区域将第一接触面和第二接触面分隔形成清晰的分界,提供清晰的触觉反馈,便于操作。
技术特征:1.一种游戏控制器,其特征在于,包括鼠标主体(1),所述鼠标主体(1)具有复合控制面和底面;
2.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,第一接触面和第二接触面具有粗糙度差。
3.根据权利要求2所述的游戏控制器,其特征在于,第一接触面的粗糙度ra大于ra0.1μm,第二接触面的粗糙度ra小于ra5.0μm。
4.根据权利要求3所述的游戏控制器,其特征在于,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra3.0μm。
5.根据权利要求3所述的游戏控制器,其特征在于,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra0.5μm。
6.根据权利要求3所述的游戏控制器,其特征在于,第一接触面的粗糙度大于第二接触面的粗糙度,第二接触面的粗糙度ra小于ra0.3μm。
7.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,复合控制面具有曲率半径小于15mm的过度区域,过渡区域设置于第一接触面和第二接触面之间,用于分隔第一接触面和第二接触面。
8.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,复合控制面具有曲率半径小于5mm的过度区域,过渡区域设置于第一接触面和第二接触面之间,用于分隔第一接触面和第二接触面。
9.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,鼠标主体(1)包括侧部和托板,第一接触面位于侧部的表面,第二接触面位于托板的表面。
技术总结本申请属于鼠标技术领域,具体涉及一种游戏控制器,包括鼠标主体,鼠标主体具有复合控制面和底面;复合控制面和底面均为连续平面或曲面,或多个不连续平面或曲面的组合;复合控制面至少具有两种不同表面粗糙度的子区域;复合控制面内至少存在两个点,分别称为标志点一和标志点二,标志点一对应表面法向与底面的基准底面组成的锐角小于60°,标志点二对应表面法向与基准底面组成的锐角大于45°;复合控制面内至少存在两个面,分别称为第一接触面和第二接触面,标志点一在第一接触面内;标志点二在第二接触面内。本申请能够使单一手指对鼠标施加横向控制力和纵向压力,提高手指对鼠标的控制精度,同时缓解长时间使用手指的疲劳。技术研发人员:潘俊霖受保护的技术使用者:潘俊霖技术研发日:20230824技术公布日:2024/4/17本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77208.html
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