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一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:15:40

本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。

背景技术:

1、随着互联网的发展,涌现出大量不同类型的游戏,以满足用户的日常娱乐需求。在一些求生类游戏中,玩家与其他玩家可以组队进行游戏,共同对抗其他队伍的玩家。在团队作战过程中,需要队伍内各玩家之间互相配合,首先需要知晓队友玩家的装备物资情况,也即对于队友玩家所持有的装备及相关物资道具足够清晰才能更好地进行战术配合。

2、相关技术中,同一队伍中的各个玩家可以通过语音沟通的方式获取队友玩家的装备物资信息。由于游戏对局中,玩家的装备物资会实时发送变化,需要玩家之间一直保持语音沟通才能实时获取到队友玩家的物资装备信息,但是,上述方式需要耗费大量的沟通成本,或者玩家之间如果沟通不及时,会导致在团队配合中产生信息差而使得队伍成员无法进行默契的战术配合,从而影响组队游戏体验。

技术实现思路

1、本申请实施例提供一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以提升玩家的游戏操作体验。

2、本申请实施例提供了一种游戏信息处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中的第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色由当前游戏玩家控制,所述方法包括:

3、在所述图形用户界面提供信息查看区域,所述信息查看区域包括至少一个查看子区域,不同查看子区域指示查看不同类别的虚拟物资的信息;

4、响应于针对所述信息查看区域中目标查看子区域的触发操作,在所述图形用户界面显示所述第二虚拟角色的目标虚拟物资信息,所述目标虚拟物资信息为所述第二虚拟角色在所述目标查看子区域对应的目标类别的虚拟物资的信息;

5、响应于针对所述目标虚拟物资信息的物资索取操作,向所述第二虚拟角色对应的终端发送所述目标类别的虚拟物资的索取请求信息。

6、相应的,本申请实施例还提供了一种游戏信息处理装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中的第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色由当前游戏玩家控制,所述装置包括:

7、提供单元,用于在所述图形用户界面提供信息查看区域,所述信息查看区域包括至少一个查看子区域,不同查看子区域指示查看不同类别的虚拟物资的信息;

8、第一显示单元,用于响应于针对所述信息查看区域中目标查看子区域的触发操作,在所述图形用户界面显示所述第二虚拟角色的目标虚拟物资信息,所述目标虚拟物资信息为所述第二虚拟角色在所述目标查看子区域对应的目标类别的虚拟物资的信息;

9、第一发送单元,用于响应于针对所述目标虚拟物资信息的物资索取操作,向所述第二虚拟角色对应的终端发送所述目标类别的虚拟物资的索取请求信息。

10、相应的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在储存器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行本申请实施例任一提供的游戏信息处理方法。

11、相应的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行如上的游戏信息处理方法。

12、本申请实施例通过在图形用户界面提供包括多个查看子区域的信息查看区域,不同查看子区域指示查看不同类别的虚拟物资的信息;当检测到游戏玩家对信息查看区域中目标查看子区域的触发操作,在图形用户界面显示队友玩家控制的第二虚拟角色持有的目标查看子区域对应的目标类别的虚拟物资的信息,进而,当检测到游戏玩家对目标虚拟物资信息的物资索取操作,向第二虚拟角色对应的终端发送目标类别的虚拟物资的索取请求信息。通过信息查看区域可以快速查看队友玩家的物资情况,从而根据自身物资需求向队友玩家索取响应的物资,以此,可以提升玩家的游戏操作体验。

技术特征:

1.一种游戏信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中的第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色由当前游戏玩家控制,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述信息查看区域中目标查看子区域的触发操作,在所述图形用户界面显示所述第二虚拟角色的目标虚拟物资信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述物资标识和所述物资属性,生成所述目标虚拟物资信息,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述物资属性至少包括:物资类型、物资配件、物资等级和/或物资数量。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面显示所述第二虚拟角色的目标虚拟物资信息,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述多个查看子区域中不同查看子区域包括不同颜色标识;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于针对所述信息查看区域中目标查看子区域的触发操作之后,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标虚拟物资信息的物资索取操作,向所述第二虚拟角色对应的终端发送所述目标类别的虚拟物资的索取请求信息,包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述物资显示区域中目标虚拟物资的触发操作,向所述第二虚拟角色对应的终端发送所述索取请求信息,包括:

12.根据权利要求1所示的方法,其特征在于,在所述向所述第二虚拟角色对应的终端发送所述目标类别的虚拟物资的索取请求信息之后,还包括:

13.根据权利要求1所示的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.一种游戏信息处理装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中的第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色由当前游戏玩家控制,所述装置包括:

16.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至14任一项所述的游戏信息处理方法。

17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至14任一项所述的游戏信息处理方法。

技术总结本申请实施例公开了一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面提供包括多个查看子区域的信息查看区域,不同查看子区域指示查看不同类别的虚拟物资的信息;当检测到游戏玩家对信息查看区域中目标查看子区域的触发操作,在图形用户界面显示队友玩家控制的第二虚拟角色持有的目标查看子区域对应的目标类别的虚拟物资的信息,进而,当检测到游戏玩家对目标虚拟物资信息的物资索取操作,向第二虚拟角色对应的终端发送目标类别的虚拟物资的索取请求信息。通过信息查看区域可以快速查看队友玩家的物资情况,从而根据自身物资需求向队友玩家索取响应的物资,以此,可以提升玩家的游戏操作体验。技术研发人员:许展昊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/29

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