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图像质量调整方法和主机与流程

  • 国知局
  • 2024-08-02 14:00:36

本发明大体上涉及一种计算资源管理机制,尤其涉及一种图像质量调整方法和主机。

背景技术:

1、应用程序的帧率(其通常测量为每秒帧数(frames-per-second;fps))在混合现实(mixed reality;mr)应用程序的用户体验中扮演相当重要的角色。即使由不足帧率引起的轻微图像震颤仍可导致用户在与mr应用程序交互时的不适或动晕症。

2、mr应用程序的fps主要由两个关键因素确定:装置的性能能力和应用程序自身施加的计算需求。在mr应用程序中,由于显示透视图像时需将虚拟元素和现实世界元素无缝地混合,使得渲染性能可能特别具有挑战性。此外,应用程序的fps可跨不同场景和情境而变化,使得令整个mr体验始终维持高帧率相当具有挑战性。

3、对于对图形处理单元(graphics processing unit;gpu)造成严重负担的mr应用程序,改良fps的一种方法是调整透视图像的质量。如先前所提到,fps可在场景之间变化,因此开发人员有必要微调不同场景的透视图像质量设置以取得性能与视觉质量之间的正确平衡。

技术实现思路

1、因此,本发明涉及可用于解决上述技术问题的图像质量调整方法及主机。

2、本发明的实施例提供一种图像质量调整方法,包含:由主机提供视觉内容,其中视觉内容包括透视图像;通过主机获得视觉内容的帧率和主机的图形处理单元的负载;以及通过主机基于帧率和主机的图形处理单元的负载来动态地调整透视图像的图像质量。

3、本发明的实施例提供一种主机,包含非暂时性存储电路、处理器以及图形处理单元。存储电路存储程序代码。处理器耦接到非暂时性存储电路和图形处理单元,且存取程序代码以进行:提供视觉内容,其中视觉内容包括透视图像;获得视觉内容的帧率和主机的图形处理单元的负载;以及基于帧率和主机的图形处理单元的负载来动态地调整透视图像的图像质量。

技术特征:

1.一种图像质量调整方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的图像质量调整方法,其中所述视觉内容为混合现实内容,且所述透视图像用作所述视觉内容的底层图像。

3.根据权利要求2所述的图像质量调整方法,其中所述视觉内容还包括叠合在所述透视图像上的至少一个经渲染的虚拟对象。

4.根据权利要求1所述的图像质量调整方法,其中基于所述帧率和所述主机的所述图形处理单元的所述负载,动态地调整所述透视图像的所述图像质量的步骤包括:

5.根据权利要求4所述的图像质量调整方法,其中基于所述帧率和所述主机的所述图形处理单元的所述负载,动态地调整所述透视图像的所述图像质量的步骤还包括:

6.根据权利要求5所述的图像质量调整方法,其中维持或提高所述透视图像的所述图像质量的步骤包括:

7.根据权利要求6所述的图像质量调整方法,其中维持或提高所述透视图像的所述图像质量的步骤还包括:

8.根据权利要求1所述的图像质量调整方法,其中基于所述帧率和所述主机的所述图形处理单元的所述负载,动态地调整所述透视图像的所述图像质量的步骤包括:

9.根据权利要求1所述的图像质量调整方法,其中所述透视图像的所述图像质量包括分辨率、锐度以及清晰度中的至少一个。

10.根据权利要求1所述的图像质量调整方法,还包括:

11.一种主机,其特征在于,包括:

技术总结本发明的实施例提供一种图像质量调整方法和主机。所述方法包含:由主机提供视觉内容,其中视觉内容包括透视图像;通过主机获得视觉内容的帧率和主机的图形处理单元的负载;以及通过主机基于帧率和主机的图形处理单元的负载来动态地调整透视图像的图像质量。技术研发人员:林立伟,蔡佳成受保护的技术使用者:宏达国际电子股份有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/23

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