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基于呈现音频的音频系统的所确定位置来修改呈现给用户的音频的制作方法

  • 国知局
  • 2024-08-19 14:16:26

本公开总体上涉及人工现实系统,并且更具体地涉及基于人工现实系统的位置来更新由该人工现实系统呈现的音频。

背景技术:

1、可穿戴设备(例如,人工现实头戴式设备(headset))向用户呈现音频。例如,可穿戴设备包括一个或多个扬声器或耦接到一个或多个扬声器,其中该一个或多个扬声器向用户呈现音频。随着可穿戴设备的位置改变,包括音频系统的该位置的声学特性也会改变。位置之间的声学特性的这种改变会影响用户如何感知从可穿戴设备呈现的音频。

2、此外,当音频在不同的位置呈现时,用户对音频具有不同的偏好。用户的偏好可以减轻或加重用户周围的局部区域的声学特性。例如,当用户进入一位置时,用户向可穿戴设备提供各种输入,以指定用于呈现音频的一个或多个音频参数。然而,当用户移动到不同位置时,用户向可穿戴设备提供附加输入,以为该不同位置定制一个或多个音频参数,这改变了可穿戴设备在不同位置时如何呈现音频。这种针对不同位置对音频参数的手动配置增加了与可穿戴设备的用户交互量,从而增加了定制音频呈现以考虑不同位置的不同特性的复杂性。

技术实现思路

1、用户对由位于不同位置的可穿戴设备(例如,头戴式设备)呈现的音频具有不同的偏好。例如,用户对可穿戴设备的音频系统的一个或多个声学参数进行修改来修改可穿戴设备如何呈现音频。在各种实施例中,用户通过一个或多个用户界面向可穿戴设备提供多个输入来修改声学参数。然而,当用户移动到不同位置时,用户再次向可穿戴设备提供附加输入以改变一个或多个音频参数,使得音频呈现考虑该不同位置。为了简化对不同位置处的用户的音频呈现的修改,可穿戴设备基于所获取的描述了可穿戴设备周围的局部区域的数据来确定位置,并检索与所确定的位置相关联的位置配置。该位置配置包括用于修改由可穿戴设备的音频系统呈现给用户的音频的一个或多个声学参数。根据所获取的描述了可穿戴设备周围的局部区域的信息确定声学参数允许,可穿戴设备动态修改针对用户的音频呈现,而不是让用户手动选择或指定可穿戴设备周围的局部区域的声学参数。

2、为了基于音频系统的位置修改音频呈现,音频系统从位置传感器获取描述了音频系统周围的局部区域的数据。根据所获取的数据,音频系统根据所获取的数据确定音频系统的位置,并确定该位置的位置配置,其中该位置配置包括与该位置相关联的一个或多个声学参数。音频系统基于包括在该位置配置中的一个或多个声学参数来修改由音频系统的一个或多个转换器呈现的音频内容,并且经由包括在音频系统中的转换器阵列向用户呈现修改后的音频内容。

3、在一些实施例中,头戴式设备包括框架和耦接到该框架的一个或多个显示元件,每个显示元件被配置为产生图像光。另外,该头戴式设备包括位置传感器,该位置传感器被配置为生成指示该头戴式设备在局部区域中的位置的数据。该头戴式设备还包括音频系统,该音频系统包括被配置为呈现音频的转换器阵列、被配置为从包括该头戴式设备的局部区域采集音频的传感器阵列、以及音频控制器。该音频控制器包括处理器和非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质具有在其上进行编码的指令,这些指令在被处理器执行时使得处理器:从位置传感器获取描述了头戴式设备周围的局部区域的数据,并根据所获取的数据确定音频系统的位置。该计算机可读存储介质还具有在其上进行编码的、在被处理器执行时使得处理器执行以下操作的指令:确定所述位置的位置配置,其中该位置配置包括与该位置相关联的一个或多个声学参数。被编码在计算机可读存储介质上的指令在被执行时还使得处理器:基于包括在位置配置中的一个或多个声学参数来修改由音频系统的一个或多个转换器呈现的音频内容,并经由包括在音频系统中的转换器阵列向用户呈现修改后的音频内容。

4、在一些实施例中,一种计算机程序产品包括非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质具有在其上进行编码的指令,这些指令在被处理器执行时使得处理器:从位置传感器获取描述了音频系统周围的局部区域的数据,并根据所获取的数据确定音频系统的位置。该计算机可读存储介质还具有在其上进行编码的、在被处理器执行时使得处理器执行以下操作的指令:确定所述位置的位置配置,其中该位置配置包括与该位置相关联的一个或多个声学参数。被编码在计算机可读存储介质上的指令被执行时还使得处理器:基于包括在位置配置中的一个或多个声学参数来修改由音频系统的一个或多个转换器呈现的音频内容,并经由包括在音频系统中的转换器阵列向用户呈现修改后的音频内容。

技术特征:

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述位置的所述位置配置,所述位置配置包括与所述位置相关联的所述一个或多个声学参数,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其中,由所述用户存储的所述一个或多个偏好包括:与所述用户相关联地存储的头部相关传递函数。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据包括:所述音频系统被所述局部区域围绕的时间。

5.根据权利要求1所述的方法,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据包括:描述了由所述音频系统的传感器阵列采集的、来自所述局部区域的音频的信息。

6.根据权利要求5所述的方法,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据标识了由所述转换器阵列呈现的音频。

7.根据权利要求1所述的方法,其中,基于与所述位置配置相关联的所述一个或多个声学参数来修改由所述音频系统的所述一个或多个转换器呈现的音频内容包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其中,基于与所述位置配置相关联的所述一个或多个声学参数来修改由所述音频系统的一个或多个转换器呈现的音频内容包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其中,所获取的描述了所述局部区域的数据包括:由所述音频系统的传感器阵列采集的音频。

10.根据权利要求1所述的方法,其中,由所述音频系统的一个或多个转换器呈现的所述音频内容包括:由所述音频系统的一个或多个传感器从所述局部区域采集的音频。

11.一种头戴式设备,包括:

12.根据权利要求11所述的头戴式设备,其中,所存储的用于确定所述位置的所述位置配置的所述指令进一步包括所存储的在被执行时使得所述音频系统执行以下操作的指令:

13.根据权利要求12所述的头戴式设备,其中,由所述用户存储的所述一个或多个偏好包括:与所述用户相关联地存储的头部相关传递函数。

14.根据权利要求11所述的头戴式设备,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据包括:所述音频系统被所述局部区域围绕的时间。

15.根据权利要求11所述的头戴式设备,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据包括:描述了由所述音频系统的传感器阵列采集的、来自所述局部区域的音频的信息。

16.根据权利要求11所述的头戴式设备,其中,所存储的用于基于与所述位置配置相关联的所述一个或多个声学参数来修改由所述音频系统的所述一个或多个转换器呈现的音频内容的所述指令进一步包括:所存储的在被执行时使得所述音频系统执行以下操作的指令:

17.根据权利要求11所述的头戴式设备,其中,所存储的用于基于与所述位置配置相关联的所述一个或多个声学参数来修改由所述音频系统的所述一个或多个转换器呈现的所述音频内容的所述指令进一步包括:所存储的在被执行时使得所述音频系统执行以下操作的指令:

18.一种计算机程序产品,包括非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质具有存储的指令,所述指令在被处理器执行时,使得所述处理器执行以下操作:

19.根据权利要求18所述的计算机程序产品,其中,所存储的用于确定所述位置的所述位置配置的所述指令进一步包括所存储的在被执行时使得所述音频系统执行以下操作的指令:

20.根据权利要求18所述的计算机程序产品,其中,描述了所述音频系统周围的所述局部区域的所述数据包括:所述音频系统被所述局部区域围绕的时间。

技术总结提供了基于呈现音频的音频系统的所确定位置来修改呈现给用户的音频。音频系统基于用户的位置定制音频内容对用户的呈现。该音频系统可以被集成到头戴式设备或另一可穿戴设备中。该音频系统包括位置传感器、传感器阵列、转换器阵列和音频控制器。该音频控制器从位置传感器确定头戴式设备的位置。该音频控制器基于所确定的位置和模型,检索该位置的一个或多个音频参数。控制器基于为该位置确定的一个或多个音频参数来更新一个或多个音频功能(例如,噪声抑制、波束成形、流式传输什么音频等)的参数。可以使用来自用户的主动反馈或被动反馈来更新模型。技术研发人员:梅琳达·安德森,普尔尼玛·夏克尔,塞塔雷·哈贾罗拉斯瓦迪,凯瑟琳·蔡斯,萨拉·吴受保护的技术使用者:元平台技术有限公司技术研发日:技术公布日:2024/8/16

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