-
玩家数据处理方法及系统与流程
本技术涉及电子游戏开发,尤其是涉及玩家数据处理方法、设备及存储介质。背景技术:1、目前,游戏运营通常分为内网环境和外网环境,内网环境通常用于游戏的开发、测试和维护,而外网环境通常用于为客户提供游戏服务......
-
一种非玩家角色交互方法和系统
本发明涉及游戏交互技术,特别是涉及一种非玩家角色(npc)交互方法和系统。背景技术:1、在涉及游戏叙事的游戏交互过程中,非玩家角色(npc)与玩家的交互显得尤为关键,特别是在以npc互动为核心玩法的角......