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一种对战弹卡玩具的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:07:13

本发明涉及玩具,特别是涉及一种对战弹卡玩具。

背景技术:

1、科技的进步促进了儿童玩具产业的发展,如今各种款式不同、功能各异的儿童玩具不仅给儿童的生活带来了不少的乐趣,而且对于其早期的智力开发也是意义重大。其中,卡片玩具作为比较热门的一类玩具,深受儿童的喜爱和追捧。

2、目前市面上的卡片玩具大多印有各种图案,如各种卡通人物、电影明星、风景等图案,通常只用于搜集收藏及摆设欣赏,使得现有的卡片玩具只有摆件、收藏的功能,功能较为单一,导致其趣味性和耐用性都不强。

技术实现思路

1、基于此,本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种对战弹卡玩具,其设计巧妙,可双人对战进行竞赛玩耍,并在玩耍的过程中将卡片弹射出去,大大提高了玩具的趣味性和娱乐性。

2、为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:

3、一种对战弹卡玩具,包括两个弹卡器,每个弹卡器均包括弹卡基座;所述弹卡基座包括按压驱动组件、离合组件、触发组件及弹射组件;所述弹卡基座的顶部设置有用于放置卡片的置卡槽,弹卡基座的一侧分别设有第一开口和第二开口;所述按压驱动组件的一端伸出弹卡基座的上方,其另一端可伸缩地设置在第一开口中,所述离合组件可伸缩地设置在弹卡基座的内部,且离合组件的一端位于第二开口中;所述触发组件与所述弹射组件活动卡扣连接,且所述弹射组件可向上扭动地设置在所述置卡槽中;

4、当两个弹卡器设有第一开口和第二开口的一侧相对拼接时,其中一个弹卡器的第一开口和第二开口分别与另一个弹卡器的第二开口和第一开口相对;多次按压其中一个弹卡器的按压驱动组件可推动另一个弹卡器的离合组件来触发所述触发组件以使得该触发组件与弹射组件脱卡。

5、作为一种实施方式,所述按压驱动组件包括按压件、第一弹簧、伸缩滑杆及第二弹簧,所述弹卡基座的内部设置有第一套柱,所述第一弹簧套设于所述第一套柱上,所述按压件可伸缩地套设在所述第一套柱和第一弹簧上;所述伸缩滑杆通过所述第二弹簧可伸缩地设置在所述弹卡基座中,且伸缩滑杆的一端位于所述按压件的下方,伸缩滑杆的另一端可伸缩地设置在第一开口中;

6、向下按压所述按压件时,所述按压件推动所述伸缩滑杆伸出所述第一开口的外部。

7、作为一种实施方式,所述弹卡基座中设置有若干第一限位导向杆,所述伸缩滑杆可沿第一开口的方向活动设置在若干第一限位导向杆上,且所述伸缩滑杆位于所述按压件下方的一端设置有斜坡面,所述按压件的下端配合设置有按压部,且按压件通过所述按压部可推动所述伸缩滑杆的斜坡面以使得伸缩滑杆的另一端伸出所述第一开口的外部。

8、作为一种实施方式,所述弹卡基座的内部设有两条相对平行的第一滑槽和第二滑槽,所述离合组件包括驱动件、驱动齿块、离合齿块、第一活动卡块、第二活动卡块、第三弹簧、第四弹簧、第五弹簧及第六弹簧;所述驱动件的一端可伸缩地设置在第二开口中,驱动件的另一端通过所述第三弹簧可伸缩地设置在弹卡基座中;所述驱动齿块与所述离合齿块分别可滑动地设置在第一滑槽和第二滑槽中,且驱动齿块与离合齿块之间通过一连接杆刚性连接;驱动齿块相对于驱动件的一侧设置有第一锯齿条,所述第一活动卡块可转动地设置在所述驱动件上,且第一活动卡块相对于第一锯齿条的一侧设置有第一插块,第一插块与第一锯齿条活动插接,第一活动卡块远离第一锯齿条的一侧通过所述第四弹簧顶压在所述驱动件上;所述第二活动卡块可转动地设置在弹卡基座中,所述离合齿块的一端通过所述第五弹簧可伸缩地设置在第二滑槽中,且离合齿块相对于第二活动卡块的一侧设置有第二锯齿条,所述第二活动卡块相对于第二锯齿条的一侧设置有第二插块,第二插块与第二锯齿条活动插接,第二活动卡块远离第二锯齿条的一侧通过所述第六弹簧顶压在所述弹射基座上。

9、作为一种实施方式,所述弹卡基座设置有若干第二限位导向杆,所述驱动件可滑动地套设在若干第二限位导向杆上;所述驱动件上设置有第一柱体,所述第一活动卡块设置有第一套孔,且第一活动卡块通过其第一套孔可转动地套设于驱动件上的第一柱体中。

10、作为一种实施方式,所述弹卡基座设置有第二柱体,所述第二活动卡块设置有第二套孔,且第二活动卡块通过其第二套孔可转动地套设于弹卡基座的第二柱体上。

11、作为一种实施方式,所述弹卡基座还包括复位组件,所述复位组件包括复位按钮、第七弹簧、复位连杆、第八弹簧及复位滑板,所述弹卡基座的内部设置有第二套柱,所述第七弹簧套设于所述第二套柱上,所述复位按钮可伸缩地套设在所述第二套柱和第七弹簧上;所述复位连杆通过所述第八弹簧可伸缩地设置在所述弹卡基座中,且复位连杆的一端与所述复位按钮传动连接,复位连杆的另一端与所述复位滑板传动连接;所述复位滑板与所述第一活动卡块和第二活动卡块传动连接;

12、当按压所述复位按钮时,所述复位按钮推动所述复位连杆滑动进而带动复位滑板移动,并通过复位滑板同时带动所述第一活动卡块和第二活动卡块向远离第一锯齿条和第二锯齿条的方向转动。

13、作为一种实施方式,所述弹卡基座中设置有若干第三限位导向杆,所述复位连杆可滑动地套设在若干第三限位导向杆上,且复位连杆位于所述复位按钮下方的一端设置有斜坡面;所述弹卡基座中设置有若干第四限位导向杆,所述复位滑板可滑动地套设在若干第四限位导向杆上,且复位滑板上设置有复位斜孔,所述复位连杆设置有与复位斜孔相配合的复位顶柱,复位顶柱位于所述复位斜孔中;所述第一活动卡块和第二活动卡块分别设置有第一顶柱和第二顶柱,所述复位滑板分别套设于第一顶柱和第二顶柱上。

14、作为一种实施方式,所述触发组件设置在第一滑槽远离驱动齿块的一端,该触发组件包括触发卡块及第九弹簧,所述触发卡块通过所述第九弹簧可伸缩地设置在第一滑槽中,且触发卡块上设置有卡接部,触发卡块通过所述卡接部与所述弹射组件配合卡接。

15、作为一种实施方式,所述弹射组件包括弹射杆及弹射扭簧,所述置卡槽的一端设置有弹射转轴,所述弹射杆的一端通过所述弹射扭簧可向上扭动地设置在所述弹射转轴上,且弹射杆的下端设置有卡扣部,所述弹射杆通过其卡扣部与所述触发卡块的卡接部配合卡接。

16、与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明的对战弹卡玩具,其设计巧妙,通过两个弹卡器对接后可形成一种竞技对战类的玩具;具体通过两个弹卡器对接后,多次按压其中一个弹卡器的按压驱动组件便可推动另一个弹卡器的离合组件来触发所述触发组件以使得该触发组件与弹射组件脱卡;这样一来,当双方用户分别同时进行按压玩耍时,哪一方先触发对方的弹射组件便可将对方弹卡器上的卡片弹射起来并赢得比赛。由此,本发明的对战弹卡玩具可提供双人对战的竞技模式进行玩耍,并在竞技玩耍的过程中将卡片弹射出去,大大提高了玩具的趣味性和娱乐性。

17、为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。

技术特征:

1.一种对战弹卡玩具,其特征在于:

2.根据权利要求1所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

4.根据权利要求1所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

5.根据权利要求4所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

6.根据权利要求5所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

7.根据权利要求4所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

8.根据权利要求7所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

9.根据权利要求4所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

10.根据权利要求9所述的对战弹卡玩具,其特征在于:

技术总结本发明涉及一种对战弹卡玩具,包括两个弹卡器,每个弹卡器均包括弹卡基座;所述弹卡基座包括按压驱动组件、离合组件、触发组件及弹射组件;所述弹卡基座的顶部设置有用于放置卡片的置卡槽,弹卡基座的一侧分别设有第一开口和第二开口;所述按压驱动组件的一端伸出弹卡基座的上方,其另一端可伸缩地设置在第一开口中,所述离合组件可伸缩地设置在弹卡基座的内部,且离合组件的一端位于第二开口中;所述触发组件与所述弹射组件活动卡扣连接,且所述弹射组件可向上扭动地设置在所述置卡槽中。本发明设计巧妙,可双人对战进行竞赛玩耍,并在玩耍的过程中将卡片弹射出去,大大提高了玩具的趣味性和娱乐性。技术研发人员:谢国华,谢幼兰受保护的技术使用者:广州灵动创想文化科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17

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