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一种通用游戏模拟器的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:15:19

本技术涉及游戏模拟,具体为一种通用游戏模拟器。

背景技术:

1、在现行的游戏模拟器技术中,每一个模拟器通常都被设计为特定类型的游戏,以提供最佳的游戏体验。例如,赛车模拟器可能会配备赛车方向盘、互动座椅和多屏显示,以模拟真实的赛车驾驶体验。类似地,飞行模拟器可能会采用多电缸六自由度驾驶仓模拟驾驶,以提供真实的飞行驾驶体验。这些模拟器在各自的领域中提供了非常出色的仿真效果,使玩家能够沉浸在他们所选择的游戏类型中。

2、在当前的游戏模拟器技术中,模拟器的设计和功能大多数是固定的,无法自由切换或适应不同类型的游戏。例如,一些模拟器可能专门设计用于第一人称射击游戏,玩家可以模拟实际的射击动作,但这样的模拟器可能并不适用于赛车或飞行类游戏。类似地,专门为赛车或飞行游戏设计的模拟器也无法适应其他类型的游戏。这些模拟器在其设计的特定游戏类型中性能出色,但在其他类型的游戏中可能无法提供同样的体验。

3、然而,这种专门化的模拟器无法适应不同类型的游戏,这限制了玩家的游戏选择,如果玩家想要体验不同类型的游戏,需要使用多个不同的模拟器。同时现有的模拟器通常只支持一种或有限的游戏姿势或动作,如站立、坐下或悬空等。这意味着,如果游戏需要玩家进行多种不同的姿势或动作,这些模拟器可能无法满足需求。这种缺乏灵活性和通用性的问题降低了游戏模拟器的使用价值,也限制了玩家的游戏体验。

技术实现思路

1、本实用新型的目的在于提供一种通用游戏模拟器,以解决背景技术中提出的问题。

2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种通用游戏模拟器,包括:框架,所述框架的顶部、底部、正面内嵌有风机,所述风机用于模拟气流;丝杆升降组件,所述丝杆升降组件可沿垂直方向移动的安装在框架的顶端,所述丝杆升降组件由贯通式电机驱动中间丝杆实现上升下降,丝杆四周有辅助导杆;姿势控制组件,所述姿势控制组件固定设置在丝杆升降组件的底端,用于带动使用者身体水平圆周旋转、左右倾斜以及前后倾斜姿势变化;托载组件,所述托载组件设置在姿势控制组件的底端,用于固定使用者的身体;旋转底座,所述旋转底座固定嵌装在框架的底部;行走组件,所述行走组件设置在旋转底座上,用于提供人体移动方向的补偿,使其位置保持不变;控制器,所述控制器控制丝杆升降组件、姿势控制组件、旋转底座以及行走组件中的一者或多者运作。

3、在一种可行的实施方式中,所述姿势控制组件包括:顶部电动旋转平台,所述顶部电动旋转平台固定在丝杆升降组件的下方,其中空部位用于布线,并由伺服电机驱动旋转;连接座,所述连接座安装在电动旋转平台的下方,所述连接座的底端还对应设置有两个凸耳;x轴旋转环,所述x轴旋转环可旋转的设置在两个所述凸耳之间;x轴舵机组,两个所述x轴舵机组分别固定设置在两个所述凸耳之间,且驱动端连接在x轴旋转环的旋转轴上,用于驱动x轴旋转环转动一定的角度;y轴旋转环,所述y轴旋转环可转动的设置在x轴旋转环内;y轴舵机组,两个所述y轴舵机组分别固定设置在y轴旋转环的两侧,且驱动端连接于y轴旋转环的旋转轴上,用于驱动y轴旋转环转动一定的角度;吊绳,四根所述吊绳的顶端分别设置在y轴旋转环上。

4、在一种可行的实施方式中,所述托载组件为人身支架,所述人身支架由安全带和x架组成,所述x架通过四角部位的系孔与四根所述吊绳的末端连接。

5、在一种可行的实施方式中,所述托载组件为载具椅,所述载具椅由带有4个挂载点的椅子和安全带组成,所述椅子通过四个挂载点与四根所述吊绳的末端连接。

6、在一种可行的实施方式中,所述旋转底座包括:底部电动旋转平台,所述底部电动旋转平台固定在框架底部;活动圆盘,所述活动圆盘安装在底部电动旋转平台顶端,由底部电动旋转平台驱动旋转,所述活动圆盘的中心部位设置有凹陷。

7、在一种可行的实施方式中,所述行走组件由电机、履带、支架组成,并安装在活动圆盘中心的凹陷位置内侧,所述支架的底部还设置有可折叠脚撑。

8、在一种可行的实施方式中,所述底部电动旋转平台与顶部电动旋转平台均连接于控制器,用于实现底部电动旋转平台与顶部电动旋转平台同步同向旋转。

9、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:本装置不仅适用于一种游戏类别,而且可以适应各种类型的游戏,从赛车游戏到飞行模拟,从第一人称射击到角色扮演游戏,提供了一个全面的游戏体验平台,使游戏模拟/仿真具有通用性。同时,本装置支持多种游戏姿态,玩家可以根据游戏的需要和个人的喜好进行自由切换,极大地增强了游戏的沉浸感和玩家的游戏体验;

10、本设备还有助于将原本缺乏互动性的普通pc游戏转变为富有互动性的体验。通过集成人身支架、行走组件以及姿态控制组件等,玩家可以直接通过身体动作去控制游戏,这比传统的键鼠或手柄操作更加直观和有趣。增加了游戏的互动性的同时,还拓展了游戏的玩法,使得每一款游戏都有可能成为一个全新的体验。本装置提供了一个全面、多元和互动的游戏体验平台,它打破了传统游戏模拟器的限制,开创了新的游戏体验,增强了游戏的可玩性和吸引力。

技术特征:

1.一种通用游戏模拟器,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述姿势控制组件包括:

3.根据权利要求2所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述托载组件为人身支架,所述人身支架由安全带和x架组成,所述x架通过四角部位的系孔与四根所述吊绳的末端连接。

4.根据权利要求2所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述托载组件为载具椅,所述载具椅由带有4个挂载点的椅子和安全带组成,所述椅子通过四个挂载点与四根所述吊绳的末端连接。

5.根据权利要求2所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述旋转底座包括:

6.根据权利要求5所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述行走组件由电机、履带、支架组成,并安装在活动圆盘中心的凹陷位置内侧,所述支架的底部还设置有可折叠脚撑。

7.根据权利要求5所述的一种通用游戏模拟器,其特征在于:所述底部电动旋转平台与顶部电动旋转平台均连接于控制器,用于实现底部电动旋转平台与顶部电动旋转平台同步同向旋转。

技术总结本技术公开了一种通用游戏模拟器,包括:框架,所述框架的顶部、底部、正面内嵌有风机,所述风机用于模拟气流;丝杆升降组件,所述丝杆升降组件可沿垂直方向移动的安装在框架的顶端,所述丝杆升降组件由贯通式电机驱动中间丝杆实现上升下降,丝杆四周有辅助导杆;姿势控制组件,所述姿势控制组件固定设置在丝杆升降组件的底端,用于带动使用者身体水平圆周旋转、左右倾斜以及前后倾斜姿势变化;托载组件,所述托载组件设置在姿势控制组件的底端,本装置涉及游戏模拟技术领域,本装置提供了一个全面、多元和互动的游戏体验平台,打破了传统游戏模拟器的限制,开创了新的游戏体验,增强了游戏的可玩性和吸引力。技术研发人员:罗国其受保护的技术使用者:罗国其技术研发日:20230830技术公布日:2024/4/29

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