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仿真刀剑玩具的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:27:45

本发明涉及仿真刀剑玩具,特别是,涉及包括柄部和能够相对于柄部拆装的鞘部的仿真刀剑玩具。

背景技术:

1、以往,流通有与各种各样的武器的形态对应的仿真刀剑玩具。例如在专利文献1中,记载有一种由主体部和鞘部构成的刀剑玩具,其根据主体部的刀身部是否处于插入于鞘部的状态来决定输出的声音的种类。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本特开2010-183991号

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、与仅由刀身部和把持部构成的仿真刀剑玩具相比,对于包括柄部和鞘部的仿真刀剑玩具,能够享受拔刀的动作。对仿真刀剑玩具的构造、输出演出的时机等进行研究,进一步提高扮演剑士时的沉浸感,从而谋求提高仿真刀剑玩具的趣味性。

3、本申请的主要目的在于,提供一种使趣味性提高的仿真刀剑玩具。其他的目的和新颖的特征能从本说明书的记述和附图中得知。

4、用于解决问题的方案

5、若简单地说明本申请所公开的技术方案中的代表性的技术方案的概要,则如下所述。

6、一技术方案的仿真刀剑玩具包含模仿刀剑用的鞘的鞘部和以能够相对于所述鞘部拆装的方式构成的模仿刀剑的柄的柄部,其中,所述柄部包括向所述鞘部安装的被安装部,所述鞘部包括以能够容纳所述被安装部的方式安装该被安装部的第1凹部,安装于所述鞘部的第1状态的所述柄部能够以在第1移动之后进行了第2移动为条件而自所述鞘部拆除,该第1移动是向所述鞘部的长度方向、且是使所述被安装部自所述第1凹部暴露的第1方向移动预定的距离,该第2移动是在使所述被安装部的至少一部分相对于所述鞘部向与所述第1方向不同的第2方向位移了的状态下向所述第1方向进一步移动。

7、发明的效果

8、根据一技术方案,能够提供一种使趣味性提高的仿真刀剑玩具。

技术特征:

1.一种仿真刀剑玩具,其含有模仿刀剑用的鞘的鞘部、以能够相对于所述鞘部拆装的方式构成的模仿刀剑的柄的柄部、以及演出输出部,其中,

2.根据权利要求1所述的仿真刀剑玩具,其中,

3.根据权利要求1或2所述的仿真刀剑玩具,其中,

4.根据权利要求1~3中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,

5.根据权利要求4所述的仿真刀剑玩具,其中,

6.根据权利要求1~5中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,

7.根据权利要求6所述的仿真刀剑玩具,其中,

8.一种仿真刀剑玩具,其含有模仿刀剑用的鞘的鞘部、以能够相对于所述鞘部拆装的方式构成的模仿刀剑的柄的柄部、检测所述柄部相对于所述鞘部的动作的检测部、以及演出输出部,其中,

9.根据权利要求8所述的仿真刀剑玩具,其中,

10.根据权利要求9所述的仿真刀剑玩具,其中,

11.根据权利要求8~10中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,

12.根据权利要求11所述的仿真刀剑玩具,其中,

13.根据权利要求8~12中任一项所述的仿真刀剑玩具,其中,

14.根据权利要求13所述的仿真刀剑玩具,其中,

技术总结本发明提供使趣味性提高的仿真刀剑玩具。仿真刀剑玩具包含模仿刀剑用的鞘的鞘部(3)和以能够相对于鞘部(3)拆装的方式构成的模仿刀剑的柄的柄部(2),柄部(2)包括向鞘部(3)安装的被安装部,鞘部(3)包括以能够容纳被安装部(5)的方式安装该被安装部(5)的第1凹部,安装于鞘部(3)的第1状态的柄部2能够以在第1移动之后进行了第2移动为条件而自鞘部(3)拆除,该第1移动是向鞘部(3)的长度方向、且是使被安装部(5)自第1凹部暴露的第1方向移动预定的距离,该第2移动是在使被安装部(5)的至少一部分相对于鞘部(3)向与第1方向不同的第2方向位移了的状态下向第1方向进一步移动。技术研发人员:荒川贤一,奥村优受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/5/19

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