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一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:34:14

本发明涉及游戏安全监控系统,更具体地说,它涉及一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统。

背景技术:

1、虚拟游戏是指一种通过计算机技术和图形界面创建的电子游戏形式,它模拟了一个虚构的虚拟世界或虚拟环境。在虚拟游戏中,玩家可以通过操作角色或控制游戏对象与虚拟环境进行互动,完成各种任务、挑战或探索,而为了保障用户的个人信息安全以及保障游戏的公平性,防止账号盗窃、欺诈行为以及外挂程序或作弊行为给玩家带来不好的体验,需要对虚拟游戏进行安全监控。

2、目前,虚拟游戏能够稳定地运行与后台维护管理人员的操作有着密不可分的关联,虚拟游戏能够稳定的运行与后台维护管理人员的操作有着密不可分的关联,然而,由于存在恶意操作等问题,这种关联也引发了潜在的安全风险和挑战,恶意操作可能包括管理员滥用权限、篡改游戏数据、非法获取用户信息或操纵游戏经济等行为。这些恶意操作对游戏的稳定性、公平性和用户信任造成威胁,因此管理员的操作也需要被进行监管,才能够保障虚拟游戏安全稳定地运行。

3、因此,为了解决上述技术问题本申请提出一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统。

技术实现思路

1、针对现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统。

2、为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统,包括;

3、账号创建模块,用于创建管理员账号并登录虚拟游戏后台;

4、生物识别模块,其用于输入新创建的管理员的生物特征,并在管理员登录时比对管理员生物特征;

5、行为存储模块:该行为存储模块用于对管理员在后台的操作进行记录,并对新管理员一段时间内的操作生成管理员操作基准历史模型;

6、行为特征比对模块:其用于将管理员的操作与管理员操作基准历史模型进行比对,并生成记录对管理员的异常操作标记为异常行为;

7、警报模块,其用于在管理员被标记的异常行为超过设定阈值时触发警报,通知相关人员。

8、其中,一种基于虚拟游戏的安全监控方法,包括如下步骤:

9、a:管理员账号创建,并登录虚拟游戏后台辅助超级管理员对虚拟游戏进行安全监控和管理;

10、b:通过行为存储模块对管理员在虚拟游戏后台的操作习惯进行记录,并对操作行为进行存储,生成管理员操作基准历史模型,并将管理员操作基准历史模型单独存储;

11、c:通过行为特征比对模块将管理员后续的操作与管理员操作基准历史模型进行比对,若管理员操作与管理员操作基准历史模型的比对结果差异过大,则对管理员的该操作行为标记为异常行为,并记录,在管理员的被标记的异常行为超过设定阈值时,触发警报模块通知相关人员对该管理员操作日志进行调取,分析管理员是否违规。

12、需要说明的是,所述步骤a还具有如下的具体步骤:

13、a1:通过账号创建模块在虚拟游戏后台进行管理员账号的创建,并输入多位密码以及通过生物识别模块输入新管理员的生物特征:

14、a2:超级管理员账号在后台接收新管理员的账号创建信息,输入新管理员的身份信息以及设定对新管理员的权限分配,然后确认新管理员的创建操作;

15、a3:建立独立数据库,对新管理员的账号密码和生物特征进行加密并进行存储,新管理员账号生成成功。

16、值得注意的是,所述步骤b中通过存储模块对管理员在虚拟游戏后台的操作习惯进行记录,记录的行为包括但不限于管理员的登录时间、访问的功能模块、执行的操作、点击的按钮。

17、需要说明的是,所述生物识别模块包括但不限于管理员的虹膜、指纹以及3d面容信息,账号创建时所输入的密码长度不小于十二位并最少设置三种规格。

18、其中,所述步骤c还包括如下操作:

19、c1:行为特征比对模块对管理员行为和管理员操作基准历史模型进行比对时,差异值小于10%,则管理员的操作为正常操作,不做标记;

20、c2:管理员的操作行为与管理员操作基准历史模型的比对差异值在10%~40%,则标记管理员该操作异常,在管理员被标记异常操作大于设定阈值时,触发警报模块通知相关人员对该管理员操作日志进行调取,分析管理员是否违规;

21、c3:管理员的操作行为与管理员操作基准历史模型的比对差异值大于40%,则直接触发警报模块通知相关人员对该管理员操作日志进行调取,分析管理员是否违规。

22、与现有技术相比,本发明具备以下有益效果:

23、1、本发明中,通过行为存储模块记录管理员在后台的操作行为,并生成管理员操作基准历史模型,这样可以建立管理员的操作行为模式,便于后续的异常行为检测和分析,然后通过行为特征比对模块可以将管理员的操作与基准历史模型进行比对,如果操作与基准历史模型的差异超过设定阈值,就将其标记为异常行为,这种检测机制能够及时识别潜在的违规行为或异常操作,防止管理员存在恶意操作而对游戏的稳定性、公平性和用户信任造成威胁等问题。

24、2、本发明中,通过使系统允许设定异常行为判定的阈值,可以根据具体需求和风险评估来灵活调整。管理员操作与基准历史模型的差异超过设定阈值时,会被标记为异常行为,从而提高了系统的自适应性和灵敏度,并且当管理员的异常行为次数超过设定阈值时,警报模块会立即触发警报,并通知相关人员。这种实时警报通知机制确保违规行为可以得到及时的发现和处理,以便采取适当的措施进行调查和处理。

技术特征:

1.一种基于虚拟游戏的安全监控系统,其特征在于:包括;

2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟游戏的安全监控方法,其特征在于:包括如下步骤:

3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟游戏的安全监控方法,其特征在于:所述步骤a还具有如下的具体步骤:

4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟游戏的安全监控方法,其特征在于:所述步骤b中通过存储模块对管理员在虚拟游戏后台的操作习惯进行记录,记录的行为包括但不限于管理员的登录时间、访问的功能模块、执行的操作、点击的按钮。

5.根据权利要求4所述的一种基于虚拟游戏的安全监控方法,其特征在于:所述生物识别模块包括但不限于管理员的虹膜、指纹以及3d面容信息,账号创建时所输入的密码长度不小于十二位并最少设置三种规格。

6.根据权利要求5所述的一种基于虚拟游戏的安全监控方法,其特征在于:所述步骤c还包括如下操作

技术总结本发明公开了一种基于虚拟游戏的安全监控方法及系统,涉及游戏安全监控系统技术领域,其技术方案要点是:通过行为存储模块记录管理员在后台的操作行为,并生成管理员操作基准历史模型,这样可以建立管理员的操作行为模式,便于后续的异常行为检测和分析,然后通过行为特征比对模块可以将管理员的操作与基准历史模型进行比对,如果操作与基准历史模型的差异超过设定阈值,就将其标记为异常行为,这种检测机制能够及时识别潜在的违规行为或异常操作,防止管理员存在恶意操作而对游戏的稳定性、公平性和用户信任造成威胁等问题。技术研发人员:周必伟受保护的技术使用者:淮安舟扬信息技术有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/29

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