技术新讯 > 照明工业产品的制造及其应用技术 > 一种交互屏幕灯具、车灯及车辆的制作方法  >  正文

一种交互屏幕灯具、车灯及车辆的制作方法

  • 国知局
  • 2024-06-21 10:12:02

本申请涉及灯具设计领域,特别是涉及一种交互屏幕灯具、车灯及车辆。

背景技术:

1、随着科技的发展和进步以及人们对汽车外观要求的逐步提升,车灯交互功能在汽车外观设计中的重要指数越来越高,让车灯做成一种功能性的部件,逐步向兼具智能交互的功能性产品和美观性的部件发展。交互功能可以结合汽车上越来越多的摄像头与雷达产品,以及更人性化、更体现个性的图案显示,智能交互发展已迈入新篇章,为了能更好的实现人机交互显示,在显示效果上有了更高的要求。

2、而现有的交互信号灯灯光产品在不点灯情况下的外观无法做到镜面或隐藏效果,影响了整车造型的美观。

3、点灯时会直接显示内部颗粒状的光源,呈现颗粒感的显示光效,显示质量较差。

技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述的至少部分问题,提供一种交互屏幕灯具、车灯及车辆。

2、一种交互屏幕灯具,包括:

3、基板;

4、光源总成,设有多个,分布于所述基板表面,用于向背对基板的一侧发光;

5、第一聚碳酸酯材料层,所述第一聚碳酸酯材料层远离所述基板的一侧表面依次印刷油墨图案层和金属透光层;

6、第二聚碳酸酯材料层,铺设于所述第一聚碳酸酯材料层远离所述基板的一侧。

7、在一些实施例中,所述第一聚碳酸酯材料层与所述第二聚碳酸酯材料层通过双色注塑形成一个零件。

8、在一些实施例中,所述油墨图案层为分布式的块状结构,所述块状结构包括矩形、长方形、菱形、三角形中的任一种。

9、在一些实施例中,所述交互屏幕灯具,还包括:

10、反射支架,设于所述基板表面且分布于各所述光源总成的周围,且与油墨图案层上的图案错开,用于对光源总成发出的光线进行聚光并向远离基板的一侧反射。

11、在一些实施例中,

12、所述反射支架至少包括多个沿第一方向延伸的第一支架和多个沿与第一方向相异的第二方向延伸的第二支架;各所述光源总成、以及油墨图案层上的图案分布于所述第一支架与第二支架交叉形成的网格内。

13、在一些实施例中,

14、所述第一支架、第二支架的横截面为等腰三角形,且底角为70-85°。

15、在一些实施例中,所述反射支架的材料为高反白材料,或者所述反射支架的表面喷漆形成高反涂层,或者所述反射支架的表面浸染形成高反涂层。

16、一种车灯,所述车灯内集成设置任一所述的交互屏幕灯具。

17、一种车辆,包括车辆本体及任一所述的交互屏幕灯具,所述交互屏幕灯具设于所述车辆本体前部、后部或内部。

18、上述交互屏幕灯具,至少具有以下有益的技术效果:

19、本实施例中,可利用多层丝网印刷技术将油墨图案印刷在第一聚碳酸酯材料层上,再印刷金属透光层,金属透光层具备反光特性,可呈现金属光泽,从而在不点亮的情况下,做到镜面效果或隐藏内部灯具的效果,使整车具备一体化的外观;

20、油墨图案层可以配合光源总成及交互要求进行设计,从而将基板上的多个光源总成通过表面印刷油墨的方式进行个性化的网格划分。油墨图案层具体可以采用矩形、长方形、菱形、三角形等一系列的造型方式,也可以异形分布,光源总成点灯时,使交互屏幕灯具呈现油墨图案层的个性化造型的发光效果,从而通过油墨图案层显现点灯效果。金属透光层本身透光,可以将点灯后油墨图案层呈现的造型显现出来。

21、本申请点灯时,该种新型的设计方法会显示油墨图案层的特殊造型,发光区域能达到饱满、轮廓清晰的发光填充,不会直接显示内部颗粒状的光源总成,使得原本点灯时的颗粒感显示效果被消除,整体的显示质量更好。

22、第一聚碳酸酯材料层、第二聚碳酸酯材料层为耐温的聚碳酸酯材料,具备高耐温、高通透、可弯曲的特征,可变形的材质可以按照需要的造型进行曲率变化,更加贴合造型效果的设计。聚碳酸酯材料具备高耐温不变形、高通透的特征,即使长时间使用也不会影响不点灯和发光效果。

23、所描述的均匀发光交互屏幕灯具的设计方案,该设计方案所形成的发光效果的灯具结构可以出现在车头也可以出现在车尾,或者可以出现在汽车内饰中,可以单独成为一个灯具也可以集成到前灯或尾灯中。

技术特征:

1.一种交互屏幕灯具,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的交互屏幕灯具,其特征在于,所述第一聚碳酸酯材料层与所述第二聚碳酸酯材料层通过双色注塑形成一个零件。

3.根据权利要求1所述的交互屏幕灯具,其特征在于,所述油墨图案层为分布式的块状结构,所述块状结构包括矩形、长方形、菱形、三角形中的任一种。

4.根据权利要求1所述的交互屏幕灯具,其特征在于,所述交互屏幕灯具,还包括:

5.根据权利要求4所述的交互屏幕灯具,其特征在于,

6.根据权利要求5所述的交互屏幕灯具,其特征在于,

7.根据权利要求4所述的交互屏幕灯具,其特征在于,所述反射支架的材料为高反白材料,或者所述反射支架的表面喷漆形成高反涂层,或者所述反射支架的表面浸染形成高反涂层。

8.一种车灯,其特征在于,所述车灯内集成设置如权利要求1-7中任一所述的交互屏幕灯具。

9.一种车辆,其特征在于,包括车辆本体及如权利要求1-7中任一所述的交互屏幕灯具,所述交互屏幕灯具设于所述车辆本体前部、后部或内部。

技术总结本申请涉及一种交互屏幕灯具、车灯及车辆,包括:基板;光源总成,设有多个,分布于所述基板表面,用于向背对基板的一侧发光;第一聚碳酸酯材料层,所述第一聚碳酸酯材料层远离所述基板的一侧表面依次印刷油墨图案层和金属透光层;第二聚碳酸酯材料层,铺设于所述第一聚碳酸酯材料层远离所述基板的一侧。在不点亮的情况下,做到镜面效果或隐藏内部灯具的效果,使整车具备一体化的外观;点灯时,该种新型的设计方法会显示油墨图案层的特殊造型,发光区域能达到饱满、轮廓清晰的发光填充,不会直接显示内部颗粒状的光源总成,使得原本点灯时的颗粒感显示效果被消除,整体的显示质量更好。技术研发人员:黄斯海,陈煜,旷林昌,黎洁文,曾明春,黄洲全,柳可可,周珣受保护的技术使用者:南宁燎旺车灯股份有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/16

本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240618/18767.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。