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基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-31 23:22:08

本申请涉及大数据领域,且更为具体地,涉及一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统。

背景技术:

1、沉浸式虚拟现实展示系统是一种利用大数据技术,通过高速计算和高清显示,将真实场景和数字人物融合在一起,为用户提供身临其境的视觉体验的系统。用户可以通过手势、语音等方式与数字人物进行交互,实现沟通、教学、娱乐等目的。

2、然而,现有的沉浸式虚拟现实展示系统存在一些问题,如手势识别不准确、交互意图理解不充分等,这些问题影响了用户的沉浸感和满意度。因此,期待一种优化的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统。

技术实现思路

1、为了解决上述技术问题,提出了本申请。本申请的实施例提供了一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其通过智能化算法对用户对象在预定时间段内多个预定时间点的手势动作图像进行全时域联合分析,以了解所述用户对象的全时域交互行为模式,而不仅仅局限于单个瞬间的手势信息,并利用这种全时域交互行为模式信息来判断所述用户对象的真实交互意图,进而控制基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统中的数字人的行为,实现将用户对象的交互意图映射至数字人的行为上,提高系统的交互性和真实感。

2、根据本申请的一个方面,提供了一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其包括:

3、手势动作图像获取模块,用于获取用户对象在预定时间段内多个预定时间点的手势动作图像以得到手势动作图像的集合;

4、感兴趣区域显化模块,用于对所述手势动作图像的集合进行手势感兴趣区域显化处理以得到掩码后手势动作图像的集合;

5、时序波动分析模块,用于对所述掩码后手势动作图像的集合进行时序波动分析以得到手势动作时序波动特征向量;

6、交互意图识别模块,用于基于所述手势动作时序波动特征向量,确定所述用户对象的交互意图识别结果;

7、数字人控制模块,用于基于所述交互意图识别结果,控制基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统中的数字人的行为。

8、与现有技术相比,本申请提供的一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其通过智能化算法对用户对象在预定时间段内多个预定时间点的手势动作图像进行全时域联合分析,以了解所述用户对象的全时域交互行为模式,而不仅仅局限于单个瞬间的手势信息,并利用这种全时域交互行为模式信息来判断所述用户对象的真实交互意图,进而控制基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统中的数字人的行为,实现将用户对象的交互意图映射至数字人的行为上,提高系统的交互性和真实感。

技术特征:

1.一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述感兴趣区域显化模块,包括:

3.根据权利要求2所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述手势感兴趣区域识别器为fast r-cnn、faster r-cnn或retinanet。

4.根据权利要求3所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述时序波动分析模块,包括:

5.根据权利要求4所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述手势特征提取单元,用于:

6.根据权利要求5所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述手势时序特征波动量化单元,用于:

7.根据权利要求6所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述交互意图识别模块,用于:

8.根据权利要求7所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述交互意图识别模块,包括:

9.根据权利要求8所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,还用于对所述基于滑动锚窗的手势感兴趣区域识别器、所述基于卷积神经网络模型的手势动作特征提取器、所述波动量化模块和所述基于分类器的交互意图识别器进行训练的训练的模块。

10.根据权利要求9所述的基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其特征在于,所述训练模块,包括:

技术总结本申请公开了一种基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统,其通过智能化算法对用户对象在预定时间段内多个预定时间点的手势动作图像进行全时域联合分析,以了解所述用户对象的全时域交互行为模式,而不仅仅局限于单个瞬间的手势信息,并利用这种全时域交互行为模式信息来判断所述用户对象的真实交互意图,进而控制基于大数据技术的沉浸式虚拟现实展示系统中的数字人的行为,实现将用户对象的交互意图映射至数字人的行为上,提高系统的交互性和真实感。技术研发人员:兰美建,赖健明,刘清林,赖建全受保护的技术使用者:江西省行之成汽车电子有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/29

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