基于智能终端的宠物动画实现处理方法、装置及终端与流程
- 国知局
- 2024-12-26 14:50:21
本发明涉及智能终端,尤其涉及的是一种基于智能终端的宠物动画实现处理方法、装置、智能终端及存储介质。
背景技术:
1、随着科技的发展和人们生活水平的不断提高,各种智能终端智能手机的使用越来越普遍。
2、随着智能手机技术的发展,越来越多的手机开始配备副屏(如双屏手机、智能手机等)。副屏为用户提供了更多的交互方式和应用场景。但是现有技术的智能手机,不具有宠物动画渐变功能,有时不方便。
3、因此,现有技术还有待改进和发展。
技术实现思路
1、本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种基于智能终端的宠物动画实现处理方法、装置、智能终端及存储介质,本发明使智能手机增加了新功能,具有宠物动画渐变功能,具有便捷的互动体验,为用户的使用提供了方便。
2、本发明解决问题所采用的技术方案如下:
3、一种基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,包括:
4、当检测到开启宠物动画功能,控制启动宠物动画服务;
5、监测智能手机副屏的当前状态;
6、当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态,则控制加载预先存储多种宠物动画资源的指定资源目录;
7、从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机调取其中一种宠物动画资源并形成当前宠物动画,并在智能手机副屏添加全屏控件、播放当前宠物动画;
8、播放完当前宠物动画,再次从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机获取另外目录的宠物动画资源、进行宠物动画播放,以此循环播放,直至智能手机副屏状态为灭屏结束宠物动画播放。
9、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述当检测到开启宠物动画功能,控制启动宠物动画服务的步骤之前包括:
10、预先设置多种宠物动画资源,并将每种所述宠物动画资源按帧的顺序存储在智能手机的指定资源目录。
11、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述监测智能手机副屏的当前状态还包括:
12、监测智能手机处于有未读消息的状态;
13、监测智能手机处理电量低于预定值的低电量状态;
14、监测智能手机处于充电状态;
15、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态,则控制加载预先存储多种宠物动画资源的指定资源目录的步骤包括:
16、根据智能手机的当前状态,控制播放指定的宠物动画。
17、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机调取其中一种宠物动画资源并形成当前宠物动画,并在智能手机副屏添加全屏控件、播放当前宠物动画的步骤包括:
18、当监测智能手机处于有未读消息的状态,则控制暂停当前随机播放的宠物狗动画,并控制播放第一指定的宠物狗动画;
19、当监测智能手机处理电量低于预定值的低电量状态,则控制暂停当前随机播放的宠物狗动画,并控制播放第二指定的宠物狗动画
20、当监测智能手机处于充电状态,则控制暂停当前随机播放的宠物狗动画,并控制播放第三指定的宠物狗动画。
21、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述第一指定的宠物狗动画为:宠物狗嘴巴叼着信封的宠物动画;
22、所述第二指定的宠物狗动画为:宠物狗轻轻用一只前爪把食物碗推到屏幕中间,示意主人提供食物的宠物动画;
23、所述第三指定的宠物狗动画为:宠物狗低头吃狗粮的宠物动画。
24、所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其中,所述当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态的步骤包括:
25、实时检测智能手机副屏是否接收到双击指令;
26、当检测到智能手机副屏接收到双击指令,则控制智能手机副屏为亮屏显示状态。
27、一种基于智能终端的宠物动画实现处理装置,其中,所述装置包括:
28、预先设置模块,用于预先设置多种宠物动画资源,并将每种所述宠物动画资源按帧的顺序存储在智能手机的指定资源目录;
29、宠物动画功能开启模块,用于当检测到开启宠物动画功能,控制启动宠物动画服务;
30、状态监测模块,用于监测智能手机副屏的当前状态;
31、加载模块,用于当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态,则控制加载预先存储多种宠物动画资源的指定资源目录;
32、随机调取模块,用于从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机调取其中一种宠物动画资源并形成当前宠物动画,并在智能手机副屏添加全屏控件、播放当前宠物动画;
33、循环播放控制模块,用于播放完当前宠物动画,再次从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机获取另外目录的宠物动画资源、进行宠物动画播放,以此循环播放,直至智能手机副屏状态为灭屏结束宠物动画播放。
34、一种智能终端,其中,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于执行任意一项所述的方法。
35、一种非临时性计算机可读存储介质,其中,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行任意一项所述的方法。
36、本发明的有益效果:本发明提供了一种基于智能终端的宠物动画实现处理方法、装置、智能终端及存储介质,本发明通过将资源内置在apk之外的方式读取,以帧动画的方式播放,这样使得运行的内存更低,提高了内存运行效率。本发明使智能手机增加了新功能,具有宠物动画渐变功能,具有便捷的互动体验,为用户的使用提供了方便。
技术特征:1.一种基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述当检测到开启宠物动画功能,控制启动宠物动画服务的步骤之前包括:
3.根据权利要求1所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述监测智能手机副屏的当前状态还包括:
4.根据权利要求3所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态,则控制加载预先存储多种宠物动画资源的指定资源目录的步骤包括:
5.根据权利要求4所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机调取其中一种宠物动画资源并形成当前宠物动画,并在智能手机副屏添加全屏控件、播放当前宠物动画的步骤包括:
6.根据权利要求5所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述第一指定的宠物狗动画为:宠物狗嘴巴叼着信封的宠物动画
7.根据权利要求1所述的基于智能终端的宠物动画实现处理方法,其特征在于,所述当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态的步骤包括:
8.一种基于智能终端的宠物动画实现处理装置,其特征在于,所述装置包括:
9.一种智能终端,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
技术总结本发明公开了基于智能终端的宠物动画实现处理方法、装置及终端,包括:当检测智能手机副屏的当前状态为亮屏显示状态,从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机调取其中一种宠物动画资源并形成当前宠物动画,并在智能手机副屏添加全屏控件、播放当前宠物动画;播放完当前宠物动画,再次从加载的存储多种宠物动画资源的指定资源目录中、随机获取另外目录的宠物动画资源、进行宠物动画播放,以此循环播放。本发明通过将资源内置在APK之外的方式读取,以帧动画的方式播放,这样使得运行的内存更低,提高了内存运行效率。本发明使智能手机增加了新功能,具有宠物动画渐变功能,具有便捷的互动体验,为用户的使用提供了方便。技术研发人员:周二龙受保护的技术使用者:四川酷比通信设备有限公司技术研发日:技术公布日:2024/12/23本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20241226/343601.html
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