技术新讯 > 休闲运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术 > 玩家风格的检测方法、装置及电子设备与流程  >  正文

玩家风格的检测方法、装置及电子设备与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:12:34

本申请涉及计算机,具体涉及一种玩家风格的检测方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

背景技术:

1、目前,多人进行的虚拟游戏中通常会对玩家进行匹配,基于匹配后的组队队伍进行游戏。然而,组队队伍中有的玩家稳定运营,有的玩家比较激进,这容易导致组队队伍中的玩家无法很好的在游戏中做到相互配合,降低了玩家的游戏体验。

2、相关技术中,为了使得组队队伍中玩家的玩家类型相同或者相近,通常是采用人工分类的方式对玩家类型进行划分,然而,人工分类的方式主要依赖于进行分类的人员的经验,往往无法对玩家类型进行准确的划分,并且人工分类将会耗费大量的时间和人力。因此,如何对虚拟游戏中的玩家类型进行精准高效的划分成为了亟待解决的问题。

技术实现思路

1、本申请提供了一种玩家风格的检测方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够精准高效的确定玩家风格,从而实现精准的玩家分类。具体方案如下:

2、第一方面,本申请实施例提供了一种玩家风格的检测方法,所述方法包括:

3、获取虚拟游戏中至少一个玩家的游戏数据;所述游戏数据包含所述玩家的游戏参数,所述游戏参数通过至少一方面游戏行为表征所述玩家的玩家风格;

4、根据所述游戏参数确定所述玩家的玩家风格。

5、第二方面,本申请实施例提供了一种玩家风格的检测装置,所述装置包括:

6、获取单元,用于获取虚拟游戏中至少一个玩家的游戏数据;所述游戏数据包含所述玩家的游戏参数,所述游戏参数通过至少一方面游戏行为表征所述玩家的玩家风格;

7、确定单元,用于根据所述游戏参数确定所述玩家的玩家风格。

8、第三方面,本申请还提供了一种电子设备,包括:

9、处理器;以及

10、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过所述处理器运行该程序后,执行如第一方面所述的方法。

11、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面所述的方法。

12、与现有技术相比,本申请具有以下优点:

13、本申请提供的玩家风格的检测方法,首先,获取虚拟游戏中至少一个玩家的游戏数据;游戏数据包含玩家的游戏参数,游戏参数通过至少一方面游戏行为表征玩家的玩家风格;之后,根据游戏参数确定玩家的玩家风格。本申请中,由于所获取到的游戏数据包含了通过至少一方面游戏行为表征玩家风格的游戏参数,因此,可以根据所获取到的游戏数据中所包含的游戏参数,从玩家的至少一方面游戏行为准确的确定玩家属于何种玩家风格。因此,本申请提供的玩家风格的检测方法可以精准高效的确定玩家的玩家风格,从而按照玩家风格实现精准的玩家分类。

技术特征:

1.一种玩家风格的检测方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏参数包括以下任意一种:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一风格特征、所述第二风格特征以及所述第三风格特征,生成所述玩家的玩家风格,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述转移路径行为数据确定所述玩家的第一风格特征,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述转移路径行为数据确定所述玩家的转移路径特征数据,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述从所述转移路径行为数据中提取第一时间跨度对应的第一转移路径行为数据,并根据所述第一转移路径行为数据确定第一转移路径特征数据第一转移路径特征数据,包括:

9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述从所述转移路径行为数据中提取第二时间跨度对应的第二转移路径行为数据,并根据所述第二转移路径行为数据确定第二转移路径特征数据第二转移路径特征数据,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据各所述路径转移图像确定所述第二转移路径行为数据,包括:

11.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述战斗行为数据确定所述玩家的战斗特征数据,包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述根据所述战斗序列确定所述玩家的所述战斗特征数据之前,所述方法还包括:

13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述战斗状态包括以下至少一种:近距离攻击、近距离被攻击、中距离攻击、中距离被攻击、远距离攻击、远距离被攻击。

14.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述道具使用行为数据确定所述玩家的道具使用特征数据,包括:

15.一种玩家风格的检测装置,其特征在于,所述装置包括:

16.一种电子设备,其特征在于,包括:

17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1-14中任一项所述的方法。

技术总结本申请公开了一种玩家风格的检测方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取虚拟游戏中至少一个玩家的游戏数据;所述游戏数据包含所述玩家的游戏参数,所述游戏参数通过至少一方面游戏行为表征所述玩家的玩家风格;根据所述游戏参数确定所述玩家的玩家风格。本申请提供的方案能够精准高效的确定玩家风格,从而实现精准的玩家分类。技术研发人员:张建,张文晶,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/24

本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/78084.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。