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一种游戏场景模型构建的平台的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:23:47

本发明涉及游戏场景模型,具体是指一种游戏场景模型构建的平台。

背景技术:

1、游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式,合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

2、游戏场景是游戏中的环境、建筑、机械、道具等。游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的地形、建筑物、树木、天空、道路、角色等可用元素。游戏场景设计师是最直接创造游戏世界环境的工程师。

3、现有的游戏场景模型都是工程师开发好的,人们控制游戏角色在游戏场景模型内娱乐,由于游戏场景模型的数量有限,人们的选择也是有限的,先进入熟悉游戏场景模型的人会对后进入游戏场景模型的人造成影响,长时间在相同的游戏场景模型内娱乐会使失去新奇感,也容易让人疲惫,有待改进。

技术实现思路

1、本发明要解决的技术问题是克服以上困难,提供一种可以自己构建游戏场景模型,对游戏场景模型内的地形、建筑和角色等进行自定义的一种游戏场景模型构建的平台。

2、为解决上述技术问题,本发明提供的技术方案为:一种游戏场景模型构建的平台,包括构建平台本体,所述构建平台本体内设有地形编辑器、建筑编辑器、角色编辑器和与角色编辑器配合的配饰编辑器、技能编辑器,所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器、人物编辑器配合的数据库,所述构建平台内设有与配饰编辑器和技能编辑器配合的预设组件数据库。

3、作为改进,所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器和人物编辑器配合的渲染模块。

4、作为改进,所述构建平台本体内设有与配饰编辑器和技能编辑器配合的预览模块。

5、作为改进,所述构建平台本体内设有与角色编辑器配合的调试模块。

6、作为改进,所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器和角色编辑器配合的自定义模块。

7、本发明的优点在于:1、可以在构建平台本体内通过地形编辑器、建筑编辑器、角色编辑器对游戏场景进行快速设置形成新的游戏场景模型;2、和角色编辑器配合的配饰编辑器和技能编辑器可以对游戏角色进行编辑,形成人们喜欢的游戏角色;3、所述渲染模块可以对游戏场景模型进行渲染;4、所述预览模块可以在对游戏角色进行编辑时进行实时查看;5、所述自定义模块可以对游戏场景模块内地形、建筑和游戏角色的大小数量进行设置;6、所述调试模块可以控制游戏角色在游戏场景模型中移动。

技术特征:

1.一种游戏场景模型构建的平台,包括构建平台本体,其特征在于:所述构建平台本体内设有地形编辑器、建筑编辑器、角色编辑器和与角色编辑器配合的服饰编辑器、技能编辑器、武器编辑器,所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器、人物编辑器配合的数据库,所述构建平台内设有与服饰编辑器、技能编辑器和武器编辑器配合的预设组件数据库。

2.根据权利要求1所述的种游戏场景模型构建的平台,其特征在于:所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器和人物编辑器配合的渲染模块。

3.根据权利要求1所述的种游戏场景模型构建的平台,其特征在于:所述构建平台本体内设有与服饰编辑器、技能编辑器和武器编辑器配合的预览模块。

4.根据权利要求1所述的种游戏场景模型构建的平台,其特征在于:所述构建平台本体内设有与角色编辑器配合的调试模块。

5.根据权利要求1所述的种游戏场景模型构建的平台,其特征在于:所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器和角色编辑器配合的自定义模块。

技术总结本发明涉及游戏场景模型构建的平台,包括构建平台本体,所述构建平台本体内设有地形编辑器、建筑编辑器、角色编辑器和与角色编辑器配合的配饰编辑器、技能编辑器,所述构建平台本体内设有与地形编辑器、建筑编辑器、人物编辑器配合的数据库,所述构建平台内设有与配饰编辑器和技能编辑器配合的预设组件数据库。本发明的优点在于:可以自己构建游戏场景模型,对游戏场景模型内的地形、建筑和角色等进行自定义。技术研发人员:肖鹏受保护的技术使用者:深圳豹亮科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/12

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