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一种游戏组件推荐系统、方法、设备及可读存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:27:26

本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏组件推荐系统、方法、设备及可读存储介质。

背景技术:

1、随着互联网的发展,游戏成为人们日常娱乐的重要项目。

2、在一个游戏的开发过程中往往是技术人员从头开始进行游戏代码的编写,构建游戏的每个功能,缺乏组件化和重用。这导致了大量的重复工作,每个游戏需要编写的代码非常多,大大增加了游戏的开发成本。

3、综上,如何降低游戏的开发成本是本技术领域亟待解决的技术问题。

技术实现思路

1、本申请的主要目的在于提供一种游戏组件推荐系统、方法、设备及可读存储介质,旨在解决如何降低游戏的开发成本的技术问题。

2、为实现上述目的,本申请提供一种游戏组件推荐系统,所述游戏组件推荐系统系统包括:

3、智能解析模块,用于解析上传的游戏,得到所述游戏对应的功能数据,其中,所述功能数据包括游戏界面、游戏图像、游戏文本中的一种或多种;

4、功能分析模块,用于基于所述功能数据分析所述游戏的功能结构;

5、组件推荐模块,用于基于所述功能结构推荐目标游戏组件,并将所述目标游戏组件对应的组件文档作为所述游戏的组件推荐结果,其中,所述组件文档至少包括所述目标游戏组件的组件获取入口中的一种或多种。

6、可选地,所述组件推荐模块包括:

7、匹配单元,用于确定各历史游戏中与所述游戏匹配的目标游戏,其中,所述历史游戏为预先获取到的市场游戏;

8、推荐单元,用于基于所述功能结构确定游戏已使用的游戏组件,将所述游戏已使用的游戏组件作为第一游戏组件,将所述目标游戏已使用的游戏组件作为第二游戏组件,基于所述第一游戏组件、第二游戏组件与预设的组件库确定目标游戏组件,其中,所述目标游戏组件包括所述第一游戏组件与所述第二游戏组件中不相同的,且在所述预设组件库中的游戏组件。

9、可选地,所述匹配单元,还用于:

10、将所述游戏的游戏类型作为第一游戏类型,将各所述历史游戏的游戏类型作为第二游戏类型,将各所述第二游戏类型中与所述第一游戏类型匹配的第二游戏类型作为目标游戏类型,将所述目标游戏类型对应的历史游戏作为目标游戏。

11、可选地,所述智能解析模块包括:

12、模拟运行单元,用于在预设的游戏模拟器运行上传的游戏;

13、智能分析单元,用于解析运行的所述游戏,得到所述游戏对应的功能数据。

14、可选地,所述系统还包括数据采集模块,所述数据采集模块用于:

15、采集历史游戏的游戏指标数据,并将所述历史游戏上传至所述智能解析模块,以基于所述智能解析模块与所述功能分析模块得到所述历史游戏的功能结构,其中,所述游戏指标数据包括下载量、用户评分、游戏类型、主题、版本分析、适用人群、开发团队中的一种或多种。

16、可选地,所述系统还包括报告生成模块,所述报告生成模块用于:

17、对所述游戏指标数据进行数据预处理,其中,所述数据预处理包括去除重复数据、处理缺失值、统一数据格式、情感分析、数据关联分析中的一种或多种;

18、基于预处理之后的所述游戏指标数据生成数据报告,并输出所述数据报告。

19、可选地,所述报告生成模块还用于:

20、获取所述游戏对应的功能结构与已使用游戏组件,基于所述游戏对应的功能结构与已使用游戏组件生成功能组件报告,并输出所述功能组件报告。

21、此外,为实现上述目的,本发明还提供一种游戏组件推荐方法,包括:

22、解析上传的游戏,得到所述游戏对应的功能数据,其中,所述功能数据包括游戏界面、游戏图像、游戏文本中的一种或多种;

23、基于所述功能数据分析所述游戏的功能结构;

24、基于所述功能结构推荐目标游戏组件,并将所述目标游戏组件对应的组件文档作为所述游戏的组件推荐结果,其中,所述组件文档包括组件说明、组件集成方式、组件获取入口中的一种或多种。

25、此外,为实现上述目的,本发明还提供一种游戏组件推荐设备,游戏组件推荐设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的游戏组件推荐程序,游戏组件推荐程序被处理器执行时实现如上述的游戏组件推荐方法的步骤。

26、此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有游戏组件推荐程序,游戏组件推荐程序被处理器执行时实现如上述的游戏组件推荐方法的步骤。

27、本申请提供一种游戏组件推荐系统,该系统包括智能解析模块,用于解析上传的游戏,得到所述游戏对应的功能数据,其中,所述功能数据包括游戏界面、游戏图像、游戏文本中的一种或多种;功能分析模块,用于基于所述功能数据分析所述游戏的功能结构;组件推荐模块,用于基于所述功能结构推荐目标游戏组件,并将所述目标游戏组件对应的组件文档作为所述游戏的组件推荐结果,其中,所述组件文档至少包括所述目标游戏组件的组件获取入口中的一种或多种。如此,与独立地从头开始编写代码实现游戏的各个功能的游戏开发方式相比,本申请实施例通过解析用户上传的游戏,得到该游戏对应的功能数据,进而分析游戏目前已有的功能结构,基于游戏已有的功能结构推荐目标游戏组件,并将该目标游戏组件的组件获取入口作为组件推荐结果,以使得用户可以根据组件获取入口获取到目标游戏组件后,将目标游组件集成至该游戏中,从而使游戏具有该目标游戏组件能够实现的功能,无需从头开始编写代码实现这一功能,实现了游戏的组件化开发与组件重用,从而实现了游戏组件的智能化自动推荐,降低了游戏的开发成本。

技术特征:

1.一种游戏组件推荐系统,其特征在于,所述游戏组件推荐系统包括:

2.如权利要求1所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述组件推荐模块包括:

3.如权利要求2所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述匹配单元,还用于:

4.如权利要求1所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述智能解析模块包括:

5.如权利要求1所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述系统还包括数据采集模块,所述数据采集模块用于:

6.如权利要求1所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述系统还包括报告生成模块,所述报告生成模块用于:

7.如权利要求6所述的游戏组件推荐系统,其特征在于,所述报告生成模块还用于:

8.一种游戏组件推荐方法,其特征在于,所述游戏组件推荐方法包括以下步骤:

9.一种游戏组件推荐设备,其特征在于,所述游戏组件推荐设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏组件推荐程序,所述游戏组件推荐程序被所述处理器执行时实现如权利要求8所述的游戏组件推荐方法的步骤。

10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质包括计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有游戏组件推荐程序,所述游戏组件推荐程序被处理器执行时实现如权利要求8所述的游戏组件推荐方法的步骤。

技术总结本申请提出的一种游戏组件推荐系统、方法、设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域,该游戏组件推荐系统包括:智能解析模块,用于解析上传的游戏,得到所述游戏对应的功能数据,其中,所述功能数据包括游戏界面、游戏图像、游戏文本中的一种或多种;功能分析模块,用于基于所述功能数据分析所述游戏的功能结构;组件推荐模块,用于基于所述功能结构推荐目标游戏组件,并将所述目标游戏组件对应的组件文档作为所述游戏的组件推荐结果,其中,所述组件文档至少包括所述目标游戏组件的组件获取入口中的一种或多种。本申请降低了游戏的开发成本。技术研发人员:王春龙,杨波,杨丰,李富贵受保护的技术使用者:深圳市奇迅新游科技股份有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/16

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