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非接触式静电感应随机产生器的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:29:25

本技术涉及一种随机产生器,尤其涉及一种非接触式静电感应随机产生器。

背景技术:

1、目前,市面上已出现一种有关随机产生器的游戏道具,类似于转盘游戏。这种随机产生器主要通过旋转器或者按钮来控制指针进行旋转,并使转动后的指针最终随机地停止,从而让游戏具有随机性。

2、然而,这种接触式随机产生器由于不止一个玩家游玩,而且在游玩过程中,玩家们的肢体先后地接触同一个旋转器或按钮,很有可能会存在卫生问题。

3、当前市面上这种类型的随机产生器大多数是需要玩家通过手动操控指针旋转的方式来产生最终结果,这对于常玩的玩家来说是很缺乏新颖性和吸引性的。而且,若要迎合年轻群体的喜好倾向,这类游戏道具如果能利用现代科技的话,那么道具就会进一步增加娱乐价值和科技感。

4、同时,对于一个游戏而言,它的公平性是不可缺少的。现有的随机产生器由于需要人为接触操作,所以很容易会影响游戏结果产生的随机性,从而影响游戏公平。

技术实现思路

1、本实用新型的一个优势在于提供一种非接触式静电感应随机产生器,其中所述非接触式静电感应随机产生器不需要玩家手动操作即可产生一个随机的最终结果,且还避免了玩家们因肢体先后地接触同一个旋转器或按钮而引发卫生问题。

2、本实用新型的另一个优势在于提供一种非接触式静电感应随机产生器,其中所述非接触式静电感应随机产生器设置一感应元件用于感应接近的人体静电,并最终引导游戏道具最终产生一个随机结果,从而成功代替人体接触来产生一个最终结果,使游戏结果避免被人为干涉而更具有随机性和公平性。

3、本实用新型的另一个优势在于提供一种非接触式静电感应随机产生器,其中所述非接触式静电感应随机产生器采用的非接触式设计代替人工控制旋转器或按钮,进而减少此类部件对产生器本身的磨损,从而增加了所述非接触式静电感应随机产生器的使用寿命。

4、为达到本实用新型以上至少一个优势,本实用新型提供一种所述非接触式静电感应随机产生器,其中所述非接触式静电感应随机产生器包括:

5、一产生器主体;

6、一感驱组件,所述感驱组件包括一第一驱动件、一感应元件和一控制元件,所述感应元件通信连接所述控制元件,并传递讯号给所述控制元件,所述控制元件还连接所述第一驱动件,并将接收的讯号作为启动指令而启动所述第一驱动件驱动,而所述控制元件还安装于所述产生器主体;

7、一显示组件,所述显示组件被安装于所述产生器主体。

8、根据本实用新型一实施例,所述产生器主体至少包括一容器和一容器盖,所述容器具有一开口和一容器腔,所述容器盖可拆卸地覆盖于所述开口,以封盖所述开口和所述容器腔。

9、根据本实用新型一实施例,所述容器还具有一安装口和由所述容器的外壁参与形成的一安装腔,所述安装口连通于所述安装腔,所述安装腔用于安装电源。

10、根据本实用新型一实施例,所述产生器主体还包括一安装盖,所述安装盖可拆卸地覆盖于所述安装口,以封盖所述开口和所述安装腔。

11、根据本实用新型一实施例,所述感驱组件被设置于所述容器腔。

12、根据本实用新型一实施例,所述显示组件被设置于所述容器腔。

13、根据本实用新型一实施例,所述显示组件包括一盘面和一显示元件,所述盘面还具有一穿口,所述穿口被所述第一驱动件穿过,并且所述显示元件被可转动地安装于所述第一驱动件。

14、根据本实用新型一实施例,所述显示元件被设置以预定距离远离所述盘面,同时所述显示元件也被设置以预定距离远离所述容器盖。

15、根据本实用新型一实施例,所述控制元件还与所述安装腔安装的电源电连接。

16、根据本实用新型一实施例,所述感应元件还具有一通口,所述通口被所述第一驱动件穿过。

技术特征:

1.非接触式静电感应随机产生器,用于游戏项目,其特征在于,所述非接触式静电感应随机产生器包括:

2.根据权利要求1所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述产生器主体包括一容器和一容器盖,所述容器具有一开口和与所述开口连通的一容器腔,所述容器盖可拆卸地覆盖于所述开口,以封盖所述开口和所述容器腔。

3.根据权利要求2所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述容器还具有一安装口和由所述容器的外壁参与形成的一安装腔,所述安装口连通于所述安装腔,所述安装腔用于安装电源。

4.根据权利要求3所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述产生器主体还包括一安装盖,所述安装盖可拆卸地覆盖于所述安装口,以封盖所述安装口和所述安装腔。

5.根据权利要求4所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述感驱组件被设置于所述容器腔。

6.根据权利要求5所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述显示组件被设置于所述容器腔。

7.根据权利要求6所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述显示组件包括一盘面和一显示元件,所述盘面还具有一穿口,所述穿口被所述第一驱动件穿过,并且所述显示元件被可转动地安装于所述第一驱动件。

8.根据权利要求7所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述显示元件被设置以预定距离远离所述盘面,同时所述显示元件也被设置以预定距离远离所述容器盖。

9.根据权利要求8所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述控制元件还与所述安装腔安装的电源电连接。

10.根据权利要求9所述非接触式静电感应随机产生器,其特征在于,所述感应元件还具有一通口,所述通口被所述第一驱动件穿过。

技术总结本申请公开一种非接触式静电感应随机产生器,用于游戏项目,其中所述非接触式静电感应随机产生器包括一产生器主体、一感驱组件和一显示组件,所述产生器主体至少包括一容器,其中所述容器具有一容器腔以容纳所述感驱组件和所述显示组件,所述显示组件至少包括一显示组件,所述感驱组件至少包括一感应元件、一第一驱动件和一控制元件,其中所述感应元件通过感应静电并传递静电讯号给所述控制元件,进而使得所述第一驱动件被启动,并让所述第一驱动件带动与其连接的所述显示元件,从而达成非手动驱动的方式即可驱动所述显示元件进行运动的目的。技术研发人员:谢凯璍受保护的技术使用者:浙江卡游动漫有限公司技术研发日:20230906技术公布日:2024/5/19

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