一种游戏机载人舱结构的制作方法
- 国知局
- 2024-07-11 16:38:05
本技术涉及游戏机,具体为一种游戏机载人舱结构。
背景技术:
1、游戏机的种类繁多,大致分为手部使用与全身心投入使用这两种模式,前者使用外设与电脑等电器相连接且通过手动操作进行游戏,而后者则需要使用者坐于专门的舱体内部并佩戴ai仪器感受游戏环境,在这当中,一般的载人舱对上半身进行卡接的机构多数位置固定,若不能根据不同身高的人们做出调整,在使用该游戏机时将难以顾及他们的感受,体验效果大打折扣。
2、现在,提出一种新型的一种游戏机载人舱结构解决上述问题。
技术实现思路
1、本实用新型的目的在于提供一种游戏机载人舱结构,以解决上述背景技术中提出肩膀卡接状态不可调的问题。
2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种游戏机载人舱结构,包括主舱体和座椅,所述主舱体内部的底端安装有座椅,所述座椅上方的两侧分别固定安装有腰带,所述腰带的一侧之间安装有搭扣,所述主舱体内部后方的两侧分别设置有滑道,所述滑道内部顶端与底端之间的两侧分别焊接有支撑杆,所述滑道的内部活动连接有滑板,所述滑板内部两侧的顶端与底端之间分别活动连接有支撑杆,所述滑板一侧之间的中心处焊接有横杆,所述横杆的后方中心处焊接有轴套,所述主舱体内部后方的顶端纵向设置有圆柱槽,所述圆柱槽的底部设置有槽口,所述槽口与圆柱槽之间活动安装有丝杆,所述滑板的内部安装有环形锁杆。
3、优选的,所述支撑杆嵌在插槽的内部,所述支撑杆与插槽呈同心圆排列。
4、优选的,所述轴套内部设有与丝杆匹配的纹路,所述轴套可沿丝杆的外壁上下移动。
5、优选的,所述主舱体外部两侧的中心处分别焊接有空心块,所述主舱体内部两侧的下方分别设置有凹槽,所述空心块与凹槽之间活动连接有螺杆,所述螺杆的外部活动连接有套块,所述套块的一侧之间焊接有垫脚板。
6、优选的,所述套块对称焊接在垫脚板的两侧,所述套块与垫脚板处于同一水平面。
7、优选的,所述主舱体顶端内部的两侧分别纵向焊接有套管,所述套管的内部插接有活动杆,所述活动杆顶部的一侧之间焊接有平衡片,所述活动杆底部的一侧之间焊接有弧形垫板,所述主舱体内部的顶端与弧形垫板之间固定焊接有两组弹簧。
8、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:该一种游戏机载人舱结构不仅实现了调整肩膀固定结构的高低,实现了提供垫脚,而且实现了保护使用者头部;
9、(1)通过在主舱体内部后方的两侧分别设置有滑道,根据使用者的身形来拧转槽口处露出的丝杆,使其于圆柱槽中原地转动,继而垂直移动轴套及其前方焊接的横杆,而横杆两侧连接的滑板又在支撑杆的限制下以插槽沿着此物垂直滑动,当滑板与人体的腋窝高度匹配时,便端正姿态顺着插孔拨动环形锁杆进行锁定,方便本游戏机适用于不同身高的消费者;
10、(2)通过在主舱体外部两侧的中心处分别焊接有空心块,当消费者坐于座椅之上,以两侧中心处的腰带及搭扣锁定腰部后,双脚置于垫脚板上方,可同时旋转两侧空心块顶端露出的螺杆,继而于凹槽的上方抬升或沉降套块,此物一侧之间焊接的垫脚板能够搭载脚体并调整其高度,方便人们放置双脚而不会产生过度的失重之感;
11、(3)通过在主舱体顶端内部的两侧分别纵向焊接有套管,人体的头部位于弧形垫板的下方,即使主舱体受到外部机构的影响而晃动,也会在弹簧的支撑下与弧形垫板相接触,中心处的活动杆也会沿着套管上下滑行,平衡片的设置也能维持底部弧形垫板的稳定,在机器运行时保护使用者的头部不会因为撞击而受伤,且力度有所减轻。
技术特征:1.一种游戏机载人舱结构,包括主舱体(1)和座椅(2),其特征在于:所述主舱体(1)内部的底端安装有座椅(2),所述座椅(2)上方的两侧分别固定安装有腰带(14),所述腰带(14)的一侧之间安装有搭扣(23),所述主舱体(1)内部后方的两侧分别设置有滑道(5),所述滑道(5)内部顶端与底端之间的两侧分别焊接有支撑杆(13),所述滑道(5)的内部活动连接有滑板(6),所述滑板(6)内部两侧的顶端与底端之间分别活动连接有支撑杆(13),所述滑板(6)一侧之间的中心处焊接有横杆(21),所述横杆(21)的后方中心处焊接有轴套(20),所述主舱体(1)内部后方的顶端纵向设置有圆柱槽(18),所述圆柱槽(18)的底部设置有槽口(22),所述槽口(22)与圆柱槽(18)之间活动安装有丝杆(19),所述滑板(6)的内部安装有环形锁杆(11)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏机载人舱结构,其特征在于:所述支撑杆(13)嵌在插槽(12)的内部,所述支撑杆(13)与插槽(12)呈同心圆排列。
3.根据权利要求1所述的一种游戏机载人舱结构,其特征在于:所述轴套(20)内部设有与丝杆(19)匹配的纹路,所述轴套(20)可沿丝杆(19)的外壁上下移动。
4.根据权利要求1所述的一种游戏机载人舱结构,其特征在于:所述主舱体(1)外部两侧的中心处分别焊接有空心块(3),所述主舱体(1)内部两侧的下方分别设置有凹槽(15),所述空心块(3)与凹槽(15)之间活动连接有螺杆(4),所述螺杆(4)的外部活动连接有套块(16),所述套块(16)的一侧之间焊接有垫脚板(17)。
5.根据权利要求4所述的一种游戏机载人舱结构,其特征在于:所述套块(16)对称焊接在垫脚板(17)的两侧,所述套块(16)与垫脚板(17)处于同一水平面。
6.根据权利要求1所述的一种游戏机载人舱结构,其特征在于:所述主舱体(1)顶端内部的两侧分别纵向焊接有套管(9),所述套管(9)的内部插接有活动杆(24),所述活动杆(24)顶部的一侧之间焊接有平衡片(8),所述活动杆(24)底部的一侧之间焊接有弧形垫板(7),所述主舱体(1)内部的顶端与弧形垫板(7)之间固定焊接有两组弹簧(10)。
技术总结本技术公开了一种游戏机载人舱结构,包括主舱体和座椅,所述主舱体内部的底端安装有座椅,所述座椅上方的两侧分别固定安装有腰带,所述腰带的一侧之间安装有搭扣,所述主舱体内部后方的两侧分别设置有所述滑道,所述滑道内部顶端与底端之间的两侧分别焊接有支撑杆,所述滑道的内部活动连接有滑板。该游戏机载人舱结构通过在主舱体内部后方的两侧分别设置有所述滑道,根据使用者的身形来拧转槽口处露出的丝杆,使其于圆柱槽中原地转动,继而垂直移动轴套及其前方焊接的横杆,两侧滑板又在支撑杆的限制下以插槽沿着此物垂直滑动,当滑板与人体的腋窝高度匹配时,拨动环形锁杆进行锁定,解决了肩膀卡接状态不可调的问题。技术研发人员:张青连受保护的技术使用者:广州盛耀电子科技有限公司技术研发日:20231009技术公布日:2024/6/5本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/80324.html
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