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一种旋转对战玩具的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:38:28

本技术涉及玩具,特别是涉及一种旋转对战玩具。

背景技术:

1、随着玩具产业的发展,如今各种款式不同、功能各异的玩具不仅给人们的生活带来了不少的乐趣,而且有助于人们日常的放松解压的娱乐玩耍。

2、现有的旋转玩具,一般采用电机驱动的方式带动旋转件进行旋转,电机需要用到电池,不利于环保,且现有的旋转玩具结构较为复杂,成本较高。另外,与电机驱动连接的旋转体大多只能做单一的旋转动作,使得旋转玩具的功能性较为单一,且显得呆板,导致其趣味性和娱乐性较低。

技术实现思路

1、基于此,本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种旋转对战玩具,其结构简单,通过驱动机构可带动旋转机构进行旋转,并可通过两个旋转对战玩具进行对战玩耍,提高了玩具的趣味性和娱乐性。

2、为了实现上述目的,本实用新型采用的技术方案为:

3、一种旋转对战玩具,包括握持基座及设置在握持基座上的旋转机构、驱动机构,所述旋转机构包括旋转盘、活动设置在所述旋转盘上的旋转件,所述旋转盘可转动地设置在所述握持基座上,所述驱动机构与所述旋转盘驱动连接,且所述驱动机构的至少部分伸出所述握持基座的外部。

4、作为一种实施方式,所述握持基座包括握持部、旋转连接部,所述旋转连接部设置在所述握持部上,且所述旋转连接部的内部与所述握持部的内部相连通。

5、作为一种实施方式,所述驱动机构包括按压件、复位扭簧、加速齿轮组,所述按压件的至少部分伸出所述握持基座的外部,且所述按压件通过所述复位扭簧可扭动地设置在所述握持基座中,所述加速齿轮组可转动地设置在所述握持基座的内部,且所述按压件与所述加速齿轮组驱动连接,所述加速齿轮组与所述旋转盘传动连接。

6、作为一种实施方式,所述按压件上设置有弧形驱动齿、转动套筒,所述握持基座的内部设置有供所述转动套筒套接的转动轴,所述弧形驱动齿与所述加速齿轮组啮合连接,所述复位扭簧的一端固定在所述握持基座中,所述复位扭簧的另一端固定在所述按压件上。

7、作为一种实施方式,所述加速齿轮组包括可转动设置在所述握持基座中的主动齿轮、离合齿轮、传动齿轮,所述握持基座的内部设置有弧形滑槽,所述离合齿轮的轴可滑动地设置在所述弧形滑槽中,所述主动齿轮的轴心位于所述弧形滑槽的圆心上,且所述主动齿轮与所述离合齿轮啮合连接,所述离合齿轮与所述传动齿轮离合连接,所述传动齿轮与所述旋转盘驱动连接。

8、作为一种实施方式,所述加速齿轮组包括一个或一个以上所述传动齿轮。

9、作为一种实施方式,所述旋转盘的底部设置有旋转轴,所述旋转轴上同轴套设有旋转齿轮、限位盘,所述握持基座中设置有限位槽,所述限位盘可转动地设置在所述限位槽中;所述驱动机构与所述旋转齿轮驱动连接;所述旋转盘至少有部分伸出所述握持基座的上方。

10、作为一种实施方式,所述旋转盘的上边缘向上延伸形成环状的限位凸起,所述限位凸起沿其径向对称设置有两个缺口,所述限位凸起的内侧壁上对称地开设有分别与两个缺口相连通的限位滑槽;所述旋转件包括旋转插盘、设置在旋转插盘上的旋转公仔,所述旋转插盘的两侧分别对称地设置有插块,且所述旋转插盘可通过其两侧的插块分别插入到所述旋转盘的两个缺口并旋入两条限位滑槽中。

11、作为一种实施方式,两条所述限位滑槽的底部分别设置有半球形凹点,两个所述插块的底部分别设置有半球形凸点,所述旋转插盘可通过其两侧的插块分别插入到所述旋转盘的两个缺口并旋入两条限位滑槽中,且两个所述插块的半球形凸点分别配合嵌入到两条所述限位滑槽的半球形凹点中。

12、作为一种实施方式,所述旋转公仔包括躯体部及设置在躯体部下端两侧的腿部,其中一个腿部固定在所述公仔底盘上,该腿部的顶部与所述躯体部可转动连接,另一个腿部与所述躯体部固定连接;所述躯体部的上端两侧分别可转动地设有手臂。

13、与传统技术相比,本实用新型所述的旋转对战玩具的有益效果是:

14、本实用新型结构简单,操作简便,用户可通过手握所述握持基座,并通过按压所述驱动机构的按压件对加速齿轮组进行加速,进而带动旋转机构进行转动,并使得旋转公仔在旋转的过程中通过离心力的作用使得旋转公仔的躯体部、手臂可张开,即,本实用新型的旋转对战玩具可单独进行玩耍;进一步地,本实用新型还可通过两个旋转对战玩具进行对战玩耍,即,两个旋转对战玩具分别带动各自的旋转公仔进行转动,由于两个旋转公仔上的手臂在各自的离心力作用下可张开,当两个旋转公仔相互靠近并碰撞时,其中一个旋转公仔会被另一个旋转公仔击打并从旋转盘的两个缺口脱离出来被击飞出去,由此通过对战玩耍的方式可大大提高玩具的娱乐性和趣味性。另外,本实用新型在不使用电池的情况下,降低成本的同时,有利于环保,且本实用新型的玩法新颖,深得玩家的喜爱。

15、为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本实用新型。

技术特征:

1.一种旋转对战玩具,其特征在于:

2.根据权利要求1所述的旋转对战玩具,其特征在于:

3.根据权利要求1所述的旋转对战玩具,其特征在于:

4.根据权利要求3所述的旋转对战玩具,其特征在于:

5.根据权利要求3所述的旋转对战玩具,其特征在于:

6.根据权利要求5所述的旋转对战玩具,其特征在于:

7.根据权利要求1所述的旋转对战玩具,其特征在于:

8.根据权利要求7所述的旋转对战玩具,其特征在于:

9.根据权利要求8所述的旋转对战玩具,其特征在于:

10.根据权利要求8所述的旋转对战玩具,其特征在于:

技术总结本技术涉及一种旋转对战玩具,包括握持基座及设置在握持基座上的旋转机构、驱动机构,所述旋转机构包括旋转盘、活动设置在所述旋转盘上的旋转件,所述旋转盘可转动地设置在所述握持基座上,所述驱动机构与所述旋转盘驱动连接,且所述驱动机构的至少部分伸出所述握持基座的外部。本技术所述的旋转对战玩具,其结构简单,通过驱动机构可带动旋转机构进行旋转,并可通过两个旋转对战玩具进行对战玩耍,提高了玩具的趣味性和娱乐性。技术研发人员:谢国华,谢幼兰受保护的技术使用者:广州灵动创想文化科技有限公司技术研发日:20230927技术公布日:2024/6/5

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