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直播方法、装置、系统、电子设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-08-02 13:54:00

本公开涉及计算机,尤其涉及直播方法、装置、系统、电子设备及存储介质。

背景技术:

1、随着科技的发展,虚拟现实(virtual reality,简称vr)技术逐渐走进用户的生活中。用户可以通过vr技术,实时采集真人的动作和表情数据,用于驱动虚拟人达到虚拟直播的目的。

2、相关技术中,用户在通过手机直播或者网站直播时,通常采用单一直播镜头以及生成单一直播画面,无法为观众提供大型场景的直播画面,使得相关技术中的直播效率较低。

技术实现思路

1、本公开提供了一种直播方法、装置、系统、电子设备及存储介质。

2、根据本公开的第一方面,提供了一种直播系统,所述系统包括:图像采集设备、控制端、渲染机、导播端和推流端;其中,

3、所述图像采集设备,用于采集目标对象在动捕区域内的动作,得到多路动捕数据,并向所述渲染机发送所述多路动捕数据;

4、所述渲染机,用于基于接收到的所述多路动捕数据驱动虚拟对象,得到多路视频画面,并对所述多路视频画面进行渲染,以及向所述控制端发送渲染后的多路渲染画面;

5、所述控制端,用于从接收到的所述多路渲染画面中分别获取对应的视角信息,并基于所述视角信息确定出包含目标视角的待选渲染画面,并向所述导播端发送所述待选渲染画面;

6、所述导播端,用于从接收到的所述待选渲染画面中确定出直播画面,并通过所述推流端推送所述直播画面。

7、根据本公开的第二方面,提供了一种直播方法,应用于控制端,所述方法包括:

8、接收渲染机发送的多路渲染画面,并获取所述多路渲染画面分别对应的视角信息;

9、基于所述视角信息从所述多路渲染画面中确定出包含目标视角的待选渲染画面,并向导播端发送所述待选渲染画面。

10、根据本公开的第三方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:

11、渲染画面接收模块,用于接收渲染机发送的多路渲染画面;

12、视角信息获取模块,用于获取所述多路渲染画面分别对应的视角信息;

13、渲染画面确认模块,用于基于所述视角信息从所述多路渲染画面中确定出包含目标视角的待选渲染画面;

14、渲染画面发送模块,用于向导播端发送所述待选渲染画面。

15、根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备。该电子设备包括:存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如以上所述的方法。

16、根据本公开的第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现本公开的上述方法。

17、本公开实施例提供的直播方法、装置、系统、电子设备及存储介质,通过图像采集设备向渲染机发送多路动捕数据,渲染机基于接收多路动捕数据驱动虚拟对象,对得到的多路视频画面进行渲染,以及向控制端发送渲染后的多路渲染画面。控制端从接收到的多路渲染画面中分别获取对应的视角信息,并向导播端发送基于视角信息确定出包含目标视角的渲染画面,并向导播端发送待选渲染画面。导播端从接收到的待选渲染画面中确定出直播画面,并通过推流端推送直播画面。这样通过获得多路渲染视频,可以为观众提供大型场景的直播画面,并且通过控制端对多路渲染画面的筛选等处理,可以提高导播端视频切换的效率,进而提高视频直播的效率。

技术特征:

1.一种直播系统,其特征在于,所述系统包括:图像采集设备、渲染机、控制端、导播端和推流端;其中,

2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,

3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,

4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,

5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述渲染后的多路渲染画面包括虚拟背景和虚拟对象;其中,所述虚拟背景基于所述视频画面对应的主题信息预先生成,所述多路渲染画面包括所述虚拟对象在不同视角下的视频画面。

6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述系统还包括直播渲染机位;

7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述渲染机设置有视频采集卡;

8.一种直播方法,其特征在于,应用于控制端,所述方法包括:

9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.一种直播装置,其特征在于,所述装置包括:

技术总结本公开涉及直播方法、装置、系统、电子设备及存储介质,其系统包括:图像采集设备、控制端、渲染机、导播端和推流端。通过图像采集设备向渲染机发送多路动捕数据;渲染机基于接收多路动捕数据驱动虚拟对象,对得到的多路视频画面进行渲染,以及向控制端发送渲染后的多路渲染画面。控制端从接收到的多路渲染画面中分别获取对应的视角信息,并向导播端发送基于视角信息确定出包含目标视角的渲染画面。导播端从接收到的待选渲染画面中确定出直播画面,并通过推流端推送直播画面。这样通过获得多路渲染视频,可以为观众提供大型场景的直播画面,并且通过控制端对多路渲染画面的筛选等处理,可以提高导播端视频切换的效率,进而提高视频直播的效率。技术研发人员:段文磊受保护的技术使用者:咪咕文化科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/7/18

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