一种蓝牙音响的多人互动控制系统的制作方法
- 国知局
- 2024-08-02 14:31:59
本发明涉及蓝牙音响,尤其涉及一种蓝牙音响的多人互动控制系统。
背景技术:
1、种蓝牙音响的多人互动控制系统主要用于多人同时控制同一台蓝牙音响的播放和音量等参数,从而实现多人互动共享音乐体验。该系统可以通过手机应用或其他控制设备进行操作,实现多人共享音乐的功能;
2、多人可以同时连接到同一台蓝牙音响,并通过系统进行控制,从而实现多人共享音乐的体验,用户可以通过手机应用或其他控制设备,方便地对音乐进行控制,避免了传统的物理按键操作方式,提高了用户的使用体验。
3、但现有的部分蓝牙音响在与多名用户进行连接交流时,当多名用户同时发声时,会产生交叉干扰,使得音频数据变得混乱不清,影响音乐的听觉体验,同时如果周围环境存在噪音干扰,例如其他音乐、人声、车辆噪音等,这些噪音也会混入到音频数据中,降低音乐的清晰度和质量,从而使得发出的音频数据有所杂乱,使得无法听清音乐音频,从而降低使用者的听觉体验。
技术实现思路
1、本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种蓝牙音响的多人互动控制系统。
2、为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
3、一种蓝牙音响的多人互动控制系统,包括:用于用户对蓝牙音响中各种系统与选择操作的总操作模块、用于连接外界信号与网络或对其他设备数据进行采集的数据采集模块、用于将多个用户之间的数据进行传输和同步并将数据进行保存的传输收集模块、用于用户对其他设备向本设备传输的数据进行决策以及为系统提供可视化操作界面,使其可以更直观地查看决策内容、用于查看互动用户的虚拟身份与互动状态的系统交互模块。
4、本发明进一步设置为:所述数据采集包括用于收集环境数据和用户行为数据以提供更智能个性化的音乐播放和控制体验的传感器模块,用于管理和控制传感器模块的和对采集到的数据进行处理和分析的控制器模块运行以及对采集到的数据进行处理和分析的控制器模块、用于从各种音频源采集音频信号并将其转换为数字信号的信号采集模块以及负责将音响系统与其他设备进行连接并将采集到的数据到传输收集模块中的网络连接模块。
5、通过采用上述技术方案:所述数据采集模块包括用于将不同数据进行收集用户行为数据和不断采集环境数据和用户行为数据,并将其发送给控制器模块的数据收集模块,用于对采集到的数据进行处理和分析再了解用户的环境需求和音乐偏好,并做出相应的控制决策的控制器模块、用于负责从各种音频源采集音频信号并将其转换为数字信号并选择相应的音频信号进行播放的信息收集模块、用于负责将音响系统与其他设备进行连接,并将采集到的数据传输到后续处理的收集模块中以实现与其他设备的连接和数据交互的网络连接模块。
6、本发明进一步设置为:所述传输收集模块包括用于将采集到的音频数据发送到目标设备或系统组件以实现音频数据的传输功能的数据传输模块以及从其他设备或系统组件发送过来的音频数据并将其解码为可播放的音频信号的数据接收模块、用于存储和管理数据的传输状态和缓存存储传输的数据的记忆储存模块。
7、通过采用上述技术方案:数据传输模块主要负责将采集到的音频数据通过指定的传输协议发送给目标设备或系统组件以实现音频数据的传输功能,并能够采用多种传输协议,如蓝牙、wi-fi、有线网络等,以满足不同场景下的数据传输需求;
8、数据接收模块负责从其他设备或系统组件接收音频数据,然后将其解码为可播放的音频信号,并能够采用多种音频格式的解码器,如mp3、aac等,以确保音频数据能够被正确解码并播放;
9、记忆储存模块用于存储和管理数据的传输状态和缓存存储传输的数据,能够帮助系统实现一些高级功能,例如重新连接上次断开的设备、自动缓存用户最近听过的歌曲等,此外,记忆储存模块还可以用于在数据传输过程中实现数据的压缩和解压缩,以减小数据传输量和降低网络负载。
10、本发明进一步设置为:所述分析处理模块包括用于对用户数据进行深入的分析和处理以提取有用的信息和洞察的用户数据分析模块,用于对收集到的数据进行初步处理和以便作为后续分析与决策基础的待处理模块、用于对预处理时的数据进行分析操作以及用于将分析得到的结果转化为可视化讲解进行展示,以辅助用户做出决策的决策支持模块。
11、通过采用上述技术方案:用户数据分析模块接收用户数据作为输入,使用各种分析方法和算法进行深入的分析和处理,然后输出分析结果,以发现隐藏在数据中的有用信息和洞察,并以提供对用户数据的全面理解和解释;
12、待处理模块接收原始数据作为输入,进行初步的数据处理操作,例如数据清洗、其他设备传输信息、标准化等,然后输出预处理后的数据,该模块用于对收集到的数据进行初步的处理,以便作为后续分析和决策的基础;
13、决策支持模块接收分析结果作为输入,用于将分析得到的结果转化为可视化讲解,并提供决策支持,通过可视化展示,用户可以更直观地理解和解释分析结果,并基于这些结果做出决策将其转化为可视化讲解,并提供决策支持和建议,最终输出给用户。
14、本发明进一步设置为:所述系统相互模块包括用于连接多个用户之间的交流以及提供实时的沟通功能、共享资源和协同工作的能力,从而增强用户之间的互动体验的多人互动模块、用于将不同的设备和数据源整合到一个统一的网络环境中,以实现数据的互通和共享的网络集成模块,用于提供用户之间实时的沟通、分享内容、评论互动等功能,以增强用户之间的社交体验的社交互动模块。
15、通过采用上述技术方案:多人互动模块通过网络连接与系统记忆达到实时通讯技术,如即时消息传递、音视频通话等,实现连接多个用户之间的交流,提供实时的沟通功能、共享资源和协同工作的能力,从而增强用户之间的互动体验;
16、网络集成模块通过网络协议和数据格式转换,将不同设备和数据源的信息整合到统一的网络环境中,以实现数据的互通和共享,能够使设备和数据的互通和共享,提高数据利用效率和工作效率;
17、社交互动模块通过社交网络平台或应用程序,提供用户间的实时沟通、内容分享和评论互动功能,实现用户个人资料的管理、内容的发布和分享,以及社交关系的建立和维护,可以根据用户的兴趣和关系建立社交网络,促进用户之间的联系和交流。
18、本发明进一步设置为:所述系统交互模块包括用于实现音频信号的处理和优化以及根据不同环境和设备的特点,自适应地调整音频参数和处理策略,以获得最佳的音频效果的自适应音频处理模块、用于可以根据用户常听的音频进行推荐相似音频进行决策与选择的音频自弹选择模块。
19、通过采用上述技术方案:自适应音频处理模块通过麦克风或其他音频采集设备,采集用户输入的音频信号,对采集到的音频信号进行预处理,如滤波、降噪等,以去除杂音和干扰,对处理后的音频信号进行分析,获取音频的频率、幅度、谐波等特征参数,根据分析结果和系统的预设参数,自适应地调整音频参数和处理策略,以获得最佳的音频效果根据调整后的音频参数和处理策略,对音频信号进行处理和优化,并输出到音频播放设备中,能够根据环境和设备的特点自动调整音频参数和处理策略,从而达到最佳的音频效果,并降低系统出现噪音、杂音等问题的概率,从而提高系统的可用性和稳定性;
20、音频自弹选择模块需要收集一定数量的音频数据集,包括不同风格、曲目、演奏者等多样化的音频数据,用于训练模型,通过系统计算出相似的音频,基于音频数据集训练出音频自弹模型,并通过不断的优化和调整,提高模型的准确率和鲁棒性,以便用户寻找歌曲时对相似音频的歌曲进行推荐。
21、本发明进一步设置为:所述系统交互模块包括用于检测和分析系统、设备或软件的故障,并提供相应的可视化讲解修复方案。
22、通过采用上述技术方案:故障检测和分析模块能够对系统、设备或软件进行全面检测,从而快速定位故障点,减少故障排查时间,再通过可视化的方式呈现故障信息和修复方案,使用户更容易理解和操作,提升故障解决效率,针对不同的故障类型,故障检测和分析模块可以提供多种修复方案供用户选择,增加解决问题的灵活性和可选性。
23、本发明进一步设置为:所述总操作模块包括用于管理和控制整个系统的运行以实现系统的正常运行和高效管理的主控制系统模块、用于管理系统用户的身份认证和权限控制并根据用户的权限级别,授予其相应的系统访问权限的认证授权模块、用于解析系统接收到的指令或请求,并根据解析结果执行相应的操作的解析执行模块、用于管理和控制系统的电源供应和电源状态并提供相应的电源控制功能的电源模块。
24、通过采用上述技术方案:主控制系统模块通过接收来自各个子系统的信息,并对其进行整合和协调,从而指导系统的运行和行为,并管理和控制整个系统的运行,实现系统的正常运行和高效管理,能够确保系统各个部分协同工作,提高系统的整体效率和可靠性;
25、认证授权模块通过用户身份认证和权限验证机制,对用户进行身份验证,并根据权限级别授予相应的系统访问权限,并根据用户的权限级别,授予其相应的系统访问权限,能够确保系统只被授权的用户可以访问,并且可以限制用户的权限,提高系统的安全性和可控性;
26、解析执行模块通过识别和解析输入指令,解析系统接收到的指令或请求,并调用相应的功能模块执行具体的操作,能够使系统能够根据外部指令做出相应的行为反应,提高系统的灵活性和智能化程度;
27、电源模块通过监测和控制电源供应状态,以及提供相应的供电控制功能,并提供相应的电源控制功能,确保系统电源的稳定和可靠,同时能够根据需要对电源进行有效管理和控制,提高系统的节能性和可靠性。
28、本发明的有益效果为:
29、通过安装的自适应音频处理模块通过麦克风或其他音频采集设备,采集用户输入的音频信号,对采集到的音频信号进行预处理,如滤波、降噪等,以去除杂音和干扰,对处理后的音频信号进行分析,获取音频的频率、幅度、谐波等特征参数,根据分析结果和系统的预设参数,自适应地调整音频参数和处理策略,以获得最佳的音频效果根据调整后的音频参数和处理策略,对音频信号进行处理和优化,并输出到音频播放设备中,能够根据环境和设备的特点自动调整音频参数和处理策略,从而达到最佳的音频效果,并降低系统出现噪音、杂音等问题的概率,从而提高系统的可用性和稳定性;
30、音频自弹选择模块需要收集一定数量的音频数据集,包括不同风格、曲目、演奏者等多样化的音频数据,用于训练模型,通过系统计算出相似的音频,基于音频数据集训练出音频自弹模型,并通过不断的优化和调整,提高模型的准确率和鲁棒性,以便用户寻找歌曲时对相似音频的歌曲进行推荐。
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