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界面显示方法、装置、设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-08-22 14:56:49

本公开涉及多媒体,尤其涉及一种界面显示方法、装置、设备及存储介质。

背景技术:

1、随着多媒体技术的发展,越来越多的应用提供直播的功能。主播在应用上可以进行直播,观众可以进入主播的直播间来观看直播。其中,观众进入直播间一般是通过直播间的简易界面,因此如何通过直播间的简易界面来吸引观众进入直播间十分重要。

技术实现思路

1、本公开提供一种界面显示方法、装置、设备及存储介质,该方法提高了直播间的进入率和目标活动的参与率。本公开的技术方案如下。

2、根据本公开实施例的一方面,提供一种界面显示方法,所述方法包括:

3、显示直播间的简易界面;

4、若所述直播间内具有目标活动,在所述简易界面上显示活动提示信息,所述活动提示信息用于提示所述直播间内的所述目标活动。

5、根据本公开实施例的另一方面,提供一种页面显示装置,所述装置包括:

6、界面显示单元,被配置为执行显示直播间的简易界面;

7、信息显示单元,被配置为执行若所述直播间内具有目标活动,在所述简易界面上显示活动提示信息,所述活动提示信息用于提示所述直播间内的所述目标活动。

8、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行以下至少一项:

9、在所述简易界面的预设位置上显示所述活动提示信息;

10、在所述简易界面上显示所述活动提示信息按照目标活动轨迹移动;

11、在所述简易界面上显示所述活动提示信息晃动。

12、在一些实施例中,所述简易界面包括背景显示区域和人物显示区域,所述预设位置和所述目标活动轨迹均位于所述背景显示区域内。

13、在一些实施例中,所述信息显示单元,还被配置为执行:

14、将所述活动提示信息显示为与所述背景显示区域不同的颜色。

15、在一些实施例中,所述装置还包括:

16、检测单元,被配置为执行检测所述简易界面上的人物轮廓线,将所述人物轮廓线以内的区域输出为所述人物显示区域,将所述人物轮廓线以外的区域输出为所述背景显示区域。

17、在一些实施例中,所述活动提示信息包括活动图标和活动文案中的至少一项,所述活动图标和所述活动文案均用于指示所述目标活动。

18、在一些实施例中,所述装置还包括跳转单元,被配置为执行以下至少一项:

19、响应于对所述活动提示信息的触发操作,跳转至所述直播间内所述目标活动的活动界面;

20、响应于对所述简易界面上所述活动提示信息以外区域的触发操作,跳转至所述直播间的直播界面。

21、在一些实施例中,所述跳转单元,被配置为执行:

22、跳转至所述直播间的直播界面,在所述直播界面上显示弹窗,所述弹窗用于显示所述目标活动。

23、在一些实施例中,所述装置还包括入口显示单元,被配置为执行以下至少一项:

24、在所述直播界面上突出显示所述目标活动的第一入口,所述第一入口用于被触发后跳转至所述活动界面;

25、在所述直播界面上突出显示所述目标活动的第二入口,所述第二入口用于被触发后参与所述目标活动。

26、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行:

27、若所述直播间内具有所述目标活动且所述简易界面显示第一时长后,在所述简易界面上显示所述活动提示信息。

28、在一些实施例中,所述信息显示单元,还被配置为执行:

29、在所述简易界面上显示所述目标活动的摘要信息,所述摘要信息用于指示所述目标活动的活动内容。

30、在一些实施例中,所述摘要信息包括所述目标活动的时间信息、参与信息和目标物品的信息中的至少一项,所述目标物品为与所述目标活动所关联的物品。

31、在一些实施例中,所述活动提示信息按照目标活动轨迹在所述简易界面上移动,所述信息显示单元,被配置为执行:

32、显示所述摘要信息在所述简易界面上跟随所述活动提示信息移动。

33、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行:

34、在所述活动提示信息显示第二时长后,在所述简易界面上显示所述摘要信息。

35、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行:

36、若所述直播间内具有多项目标活动,在所述简易界面上显示所述多项目标活动各自的活动提示信息;或者,

37、若所述直播间内具有多项目标活动,基于所述多项目标活动之间的优先级,在所述简易界面上显示优先级最高的目标活动的活动提示信息;或者,

38、若所述直播间内具有多项目标活动,基于所述多项目标活动各自的结束时间,在所述简易界面上显示结束时间距当前时间最近的目标活动的活动提示信息。

39、在一些实施例中,所述装置还包括更新单元,被配置为执行:

40、响应于对所述简易界面上所显示的活动提示信息的滑动操作,更新所述简易界面上所显示的活动提示信息,以更新所提示的目标活动。

41、在一些实施例中,所述装置还包括确定单元,被配置为执行:

42、基于所述多项目标活动的活动类型,确定所述多项目标活动的优先级,不同的活动类型对应不同的优先级。

43、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行以下至少一项:

44、若所述直播间内具有目标活动且所述目标活动的结束时间与当前时间之间的时间差距小于时差阈值,在所述简易界面上显示所述活动提示信息,所述活动提示信息包括所述时间差距;

45、若所述直播间内具有目标活动且所述目标活动中的虚拟资源未发放完,在所述简易界面上显示所述活动提示信息,所述活动提示信息包括未发放完的虚拟资源的数量。

46、在一些实施例中,所述界面显示单元,还被配置为执行:

47、若所述目标活动中未发放完的虚拟资源的数量少于数量阈值,在所述简易界面上突出显示未发放完的虚拟资源的数量。

48、在一些实施例中,所述信息显示单元,还被配置为执行:

49、响应于所述目标活动结束,取消显示所述活动提示信息。

50、在一些实施例中,所述信息显示单元,被配置为执行:

51、若所述直播间内具有所述目标活动且总次数小于次数阈值,在所述简易界面上显示活动提示信息,所述总次数为终端在目标时间段内在多个直播间的简易界面上显示活动提示信息的次数之和。

52、在一些实施例中,所述目标活动为资源抽取活动,所述活动提示信息用于提示所述资源抽取活动正在进行中,所述活动提示信息还用于提示当前时间距资源抽取活动的结果公布时间之间的时间差距;或者,

53、所述目标活动为资源券发放活动,所述活动提示信息用于提示所述资源券发放活动正在进行中。

54、根据本公开实施例的另一方面,提供一种终端,该终端包括:

55、一个或多个处理器;

56、用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;

57、其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述界面显示方法。

58、根据本公开实施例的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的程序代码由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述界面显示方法。

59、根据本公开实施例的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述界面显示方法。

60、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

61、本公开实施例提供了一种界面显示方法,该方法在直播间的简易界面上显示直播间内目标活动的活动提示信息,这样通过对直播间内目标活动的信息输出,能够基于该目标活动吸引观众进入直播间,也即能够提高直播间的进入率。并且,基于目标活动吸引观众进入直播间后,观众参与直播间内目标活动的概率也会增大,进而还能够提高直播间内目标活动的参与率。并且,在直播间的简易界面上显示活动提示信息,还增加了信息的透传量。其中,由于简易直播间是信息简化的直播间,在此情况下,如何提高其展示的信息量是个问题,而该方法可以在“简易”的情况下,传递更多的信息量,解决了“简”和“繁”的矛盾。

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