直播交互界面的显示方法和装置、存储介质及电子设备与流程
- 国知局
- 2024-08-05 11:54:24
本技术涉及计算机,具体而言,涉及一种直播交互界面的显示方法和装置、存储介质及电子设备。
背景技术:
1、在直播交互场景中,为了增加直播的趣味性,通常采用各种不同的直播交互方式使得主播端可以同时参与直播交互任务,例如,直播pk是一种2人以上的主播在直播间内连屏并比拼送礼数量的直播间玩法,其中,主播在固定时间内通过任意方式获得观众打赏,在倒计时结束前获得里无数最多的一方即可赢得pk。
2、相关技术中,可以通过web端或app端两种不同的方式观看直播,假设对于当前在线的其中一个主播帐号的直播界面是通过web端的网页访问显示的直播界面,那么该主播帐号如果想要开启直播pk任务,则需要退出当前网页,并通过移动终端的操作才能顺利开启,也即,web端直播的主播需要通过切换不同的终端设备才能开启直播交互任务,这不仅耗费了大量时间,而且给直播交互任务的开启过程带来了很多不便,造成了在直播交互界面的显示过程中出现的效率较低的技术问题。
3、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
1、本技术实施例提供了一种直播交互界面的显示方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决在直播交互界面的显示过程中出现的效率较低的技术问题。
2、根据本技术实施例的一个方面,提供了一种直播交互界面的显示方法,包括:显示直播交互界面,其中,直播交互界面包括目标进度条,目标进度条包括目标控件,直播交互界面用于展示n个主播帐号进行相互对抗的画面,目标进度条用于展示n个主播帐号的对抗积分,n为大于或等于2的正整数;显示直播交互界面,其中,直播交互界面包括目标进度条,目标进度条包括目标控件,直播交互界面用于展示n个主播帐号进行相互对抗的画面,目标进度条用于展示n个主播帐号的对抗积分,n为大于或等于2的正整数。
3、可选地,上述显示直播交互界面,包括:在直播交互界面中显示n个主播标识,其中,n个主播标识包括n个主播帐号的标识;上述响应于对目标控件的目标拖动操作,执行与目标主播帐号关联的目标操作,包括:在目标拖动操作的拖动方向指向n个主播标识中的目标主播帐号的标识的情况下,执行与目标主播帐号关联的目标操作。
4、可选地,上述在直播交互界面中显示n个主播标识,包括:在n等于2、且n个主播帐号包括两个主播帐号的情况下,将两个主播帐号的标识分别显示在目标进度条的两端。
5、可选地,上述显示直播交互界面,还包括:在直播交互界面中显示n个直播画面,其中,n个直播画面包括n个主播帐号的直播画面;上述响应于对目标控件的目标拖动操作,执行与目标主播帐号关联的目标操作,还包括:在目标拖动操作的拖动方向指向n个直播画面中的目标主播帐号的直播画面的情况下,执行与目标主播帐号关联的目标操作。
6、可选地,上述响应于对目标控件的目标拖动操作,执行与目标主播帐号关联的目标操作,包括:响应于对目标控件的目标拖动操作,向n个主播帐号中的目标主播帐号赠送目标虚拟资源;其中,目标虚拟资源用于增加目标主播帐号的对抗积分。
7、可选地,上述响应于对目标控件的目标拖动操作,向n个主播帐号中的目标主播帐号赠送目标虚拟资源,包括:在沿目标进度条朝目标拖动方向对目标控件执行拖动操作的情况下,选中目标拖动方向指向的目标主播帐号;在停止对目标控件执行的拖动操作的情况下,显示虚拟资源面板,并在虚拟资源面板中的目标虚拟资源被选中的情况下,向目标拖动方向指向的目标主播帐号转移目标虚拟资源,以增加目标主播帐号的对抗积分。
8、可选地,上述方法还包括:响应于对目标进度条执行的第一触发操作,调整目标进度条的显示尺寸和/或显示位置;或者显示尺寸调整控件,其中,尺寸调整控件用于调整目标进度条的显示尺寸;响应于对尺寸调整控件执行的第二触发操作,调整目标进度条的显示尺寸。
9、可选地,上述方法还包括:在目标进度条的显示尺寸为第一尺寸时,在目标进度条上显示第一组信息;在目标进度条的显示尺寸从第一尺寸增大到第二尺寸的情况下,在目标进度条上显示第二组信息,其中,第二组信息中包括的信息的维度多于第一组信息中包括的信息的维度,和/或,第二组信息中包括的目标维度的信息的完整度高于第一组信息中包括的目标维度的信息的完整度。
10、可选地,上述显示直播交互界面,包括:显示目标进度条,其中,目标进度条被划分为n个区域,目标进度条的长度是固定的,n个区域对应于n个主播帐号,n个区域中的各个区域的长度表示n个主播帐号的对抗积分;或者显示n个进度条,其中,目标进度条包括n个进度条,n个进度条对应于n个主播帐号,n个进度条中的各个进度条的长度表示n个主播帐号中对应的主播帐号的对抗积分。
11、可选地,上述响应于对目标控件的目标拖动操作,执行与目标主播帐号关联的目标操作,包括:响应于对目标控件的目标拖动操作,显示目标评论框;在目标评论框中显示目标主播帐号的标识,和/或,在目标评论框中输入的目标语句被发送的情况下,显示目标主播帐号的标识和目标语句。
12、可选地,上述方法还包括:在n个主播帐号的对抗积分发生变化的情况下,控制目标控件向对抗积分增加的主播帐号移动。
13、可选地,在显示直播交互界面之前,上述方法还包括:响应于第三触发操作,在第一主播帐号的目标直播界面中显示目标任务面板,其中,目标直播界面是通过网页访问显示的直播界面,目标任务面板中显示有目标邀请控件,目标邀请控件用于邀请n-1个主播帐号与第一主播帐号执行目标直播任务;响应于对目标邀请控件执行的第四触发操作,向n-1个主播帐号发送目标邀请消息,其中,目标邀请消息用于邀请接收到目标邀请消息的主播帐号与第一主播帐号执行目标直播任务,n个主播帐号包括第一主播帐号和n-1个主播帐号;上述显示直播交互界面,包括:在n-1个主播帐号同意执行目标直播任务的情况下,显示n-1个主播帐号与第一主播帐号执行目标直播任务所产生的直播交互界面。
14、可选地,上述向n-1个主播帐号发送目标邀请消息,包括:在目标邀请控件为随机邀请控件的情况下,在当前在线的主播帐号中随机选择n-1个主播帐号,并向随机选择的n-1个主播帐号发送目标邀请消息;和/或在目标邀请控件为推荐邀请控件的情况下,显示主播帐号推荐列表,并在主播帐号推荐列表中的n-1个主播帐号被选中的情况下,向n-1个主播帐号发送目标邀请消息。
15、可选地,上述在当前在线的主播帐号中随机选择n-1个主播帐号,包括:在当前在线的主播帐号中随机选择n-1个主播帐号,其中,n-1个主播帐号的直播界面是通过网页访问显示的直播界面。
16、可选地,上述显示主播帐号推荐列表,包括:在主播帐号推荐列表中显示当前在线的主播帐号以及对应的登陆方式标识,其中,登陆方式标识用于标识当前在线的主播帐号的登陆方式是web端登陆,或者,是app端登陆;web端登陆表示当前在线的主播帐号的直播界面是通过网页访问显示的直播界面,app端登陆表示当前在线的主播帐号的直播界面是通过登陆客户端显示的直播界面;或者在主播帐号推荐列表中将web端登陆的当前在线的主播帐号显示在app端登陆的当前在线的主播帐号的前面。
17、可选地,上述显示直播交互界面,包括以下之一:在n等于2、n个主播帐号为第一主播帐号和第二主播帐号、且第二主播帐号的直播画面是通过登陆客户端显示的直播界面时,对第一主播帐号的直播画面进行调整,得到第一调整画面,并将第一调整画面与第二主播帐号的直播画面进行拼接,得到直播交互界面;在n等于2、n个主播帐号为第一主播帐号和第二主播帐号、且第二主播帐号的直播界面是通过登陆客户端显示的直播界面时,对第二主播帐号的直播画面进行调整,得到第二调整画面,并将第一主播帐号的直播画面与第二调整画面进行拼接,得到直播交互界面;在n等于2、n个主播帐号为第一主播帐号和第二主播帐号、且第二主播帐号的直播界面是通过登陆客户端显示的直播界面时,对第一主播帐号的直播画面进行调整,得到第三调整画面,对第二主播帐号的直播画面进行调整,得到第四调整画面,并将第三调整画面与第四调整画面进行拼接,得到直播交互界面。
18、可选地,上述对第一主播帐号的直播画面进行调整,包括以下至少之一:将第一主播帐号的直播画面的画面尺寸调整成与第二主播帐号的直播画面的画面尺寸相同;将第一主播帐号的直播画面的分辨率调整成与第二主播帐号的直播画面的分辨率相同;将第一主播帐号的直播画面对应的码率调整成与第二主播帐号的直播画面对应的码率相同;将第一主播帐号的直播画面对应的帧率调整成与第二主播帐号的直播画面对应的帧率相同。
19、可选地,上述对第一主播帐号的直播画面进行调整,对第二主播帐号的直播画面进行调整,包括以下至少之一:将第一主播帐号的直播画面的画面尺寸和第二主播帐号的直播画面的画面尺寸都调整到预设的目标尺寸;将第一主播帐号的直播画面的分辨率和第二主播帐号的直播画面的分辨率都调整到预设的目标分辨率;将第一主播帐号的直播画面对应的码率和第二主播帐号的直播画面对应的码率都调整到预设的目标码率;将第一主播帐号的直播画面对应的帧率和第二主播帐号的直播画面对应的帧率都调整到预设的目标帧率。
20、可选地,上述方法还包括:响应于第五触发操作,显示预览设置面板,其中,预览设置面板上显示有以下至少之一:摄像头来源选择控件,其中,摄像头来源选择控件用于选择在执行目标直播任务时第一主播帐号所使用的摄像头;麦克风来源选择控件,其中,麦克风来源选择控件用于选择在执行目标直播任务时第一主播帐号所使用的麦克风;摄像头画面预览区域,其中,摄像头画面预览区域用于显示摄像头来源选择控件当前选择的摄像头拍摄到的画面;声音输出音量控件,其中,声音输出音量控件用于显示或调解在执行目标直播任务时向第一主播帐号输出的声音的音量。
21、可选地,上述显示n-1个主播帐号与第一主播帐号执行目标直播任务所产生的直播交互界面,包括:在目标直播任务是同屏直播对战任务的情况下,显示直播交互界面,其中,直播交互界面是将n个主播帐号与第一主播帐号的直播画面进行拼接所得到的界面。
22、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种直播交互界面的显示装置,包括:第一显示单元,用于显示直播交互界面,其中,直播交互界面包括目标进度条,目标进度条包括目标控件,直播交互界面用于展示n个主播帐号进行相互对抗的画面,目标进度条用于展示n个主播帐号的对抗积分,n为大于或等于2的正整数;第一处理单元,用于响应于对目标控件的目标拖动操作,执行与目标主播帐号关联的目标操作,其中,目标拖动操作的拖动方向指向目标主播帐号,目标主播帐号是n个主播帐号中的一个主播帐号,目标操作用于改变目标主播帐号的对抗积分。
23、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述直播交互界面的显示方法。
24、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述方法的步骤。
25、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为通过计算机程序执行上述直播交互界面的显示方法。
26、通过本技术提供的上述实施例,在用于展示n个主播帐号进行相互对抗的画面的直播交互界面中,通过对目标控件执行目标拖动操作,即可改变目标拖动操作的拖动方向指示的目标主播帐号的对抗积分。换句话说,通过对目标控件执行的一键拖动操作,即可改变目标主播帐号的对抗积分,并显示对抗积分实时变化的直播交互界面,解决了在直播交互界面的显示过程中出现的效率较低的问题,实现了提高直播交互界面的显示效率的技术效果。
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