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玩具部件和人形玩具的制作方法

  • 国知局
  • 2024-08-19 14:21:21

本发明涉及玩具部件和人形玩具。

背景技术:

1、在专利文献1记载有:在人形玩具的躯干部、臂部、腿部等各部位设置关节构造。使用者能够将这样的人形玩具摆出期望的姿势。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本实开平1-138492号公报

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、对于人形玩具,在某一模型部件和其他模型部件能够转动地连接的情况下,若想要使其他模型部件转动,则某一模型部件有时会成为阻碍。

3、本发明能够提供可变形为不成为其他模型部件的转动的阻碍的模型部件和使用该模型部件的人形玩具。

4、用于解决问题的方案

5、本发明是一种玩具部件,其中,

6、该玩具部件包括:

7、第1构件;

8、第2构件,其将所述第1构件支承为能够转动;以及

9、第3构件,其与所述第1构件以及所述第2构件卡合,

10、所述第1构件构成为,与该第1构件的第1姿势相比较,由于所述转动而能够采取所述第1构件的与所述第3构件卡合那一侧的部分位于下侧的位置的第2姿势和所述部分位于上侧的位置的第3姿势,

11、所述第3构件构成为,

12、在所述第1构件采取所述第2姿势的情况下,与所述第1构件采取所述第1姿势的情况下的所述第3构件相比,所述第3构件的上部侧向前方突出,

13、在所述第1构件采取所述第3姿势的情况下,与所述第1构件采取所述第1姿势的情况下的所述第3构件相比,所述第3构件位于上侧的位置。

14、发明的效果

15、根据本发明,能够提供可变形为不成为其他模型部件的转动的阻碍的模型部件和使用该模型部件的人形玩具。

技术特征:

1.一种玩具部件,其中,

2.根据权利要求1所述的玩具部件,其中,

3.根据权利要求2所述的玩具部件,其中,

4.根据权利要求2或3所述的玩具部件,其中,

5.根据权利要求1~4中任一项所述的玩具部件,其中,

6.根据权利要求1~5中任一项所述的玩具部件,其中,

7.一种人形玩具,其中,

技术总结本发明涉及玩具部件和人形玩具。提供一种能够变形为不成为其他模型部件的转动的阻碍的模型部件。玩具部件包括:第1构件;第2构件,其将所述第1构件支承为能够转动;以及第3构件,其与所述第1构件以及所述第2构件卡合,所述第1构件构成为,与该第1构件的第1姿势相比较,由于所述转动而能够采取所述第1构件的与所述第3构件卡合那一侧的部分位于下侧的位置的第2姿势和所述部分位于上侧的位置的第3姿势,所述第3构件构成为,在所述第1构件采取所述第2姿势的情况下,与所述第1构件采取所述第1姿势的情况下的所述第3构件相比,所述第3构件的上部侧向前方突出。技术研发人员:诸冈由辅,大塚稜介,中元悠太受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/8/16

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