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虚拟对象展示方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-09-11 14:14:36

本公开涉及虚拟现实,具体而言,涉及一种虚拟对象展示方法、装置、计算机设备及存储介质。

背景技术:

1、随着社会生产力和科学技术的不断发展,虚拟现实(virtual reality,vr)技术越发成熟,使得vr技术已在多个行业内使用,比如教育行业、建筑行业等。

2、其中用户可以通过穿戴vr设备实现在虚拟场景中的互动,因此对vr设备中虚拟场景的展示效果的优化、和用户的交互体验效果的提升,愈发重要。

技术实现思路

1、本公开实施例至少提供一种虚拟对象展示方法、装置、计算机设备及存储介质。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟对象展示方法,包括:

3、进入扩展现实空间;所述扩展现实空间为目标虚拟互动场;

4、在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面;其中,所述第一操作界面上展示有与所述目标虚拟互动场关联的信息以及互动功能按钮;

5、响应于针对所述互动功能按钮的触发操作,在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面,所述第二操作界面用于展示与所述目标虚拟互动场关联的子表演场信息。

6、一种可选的实施方式中,所述在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面,包括:

7、在检测到用户触发抬手动作和/或凝视虚拟手部的情况下,在所述扩展现实空间中展示位于所述用户对应的虚拟手部上的第一操作界面。

8、一种可选的实施方式中,所述在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面,包括:

9、获取用户手部在真实空间的移动轨迹;

10、按照所述移动轨迹在所述扩展现实空间内展示移动中的所述虚拟手部,以及,展示跟随所述虚拟手部移动的正视方向下的所述第一操作界面。

11、一种可选的实施方式中,在所述扩展现实空间内展示跟随所述虚拟手部移动的正视方向下的所述第一操作界面,包括:

12、根据所述移动轨迹指示的移动距离和移动方向、以及所述虚拟手部的展示位置,确定所述第一操作界面的目标展示数据,其中所述目标展示数据包括以下至少一种:目标展示位置、目标展示尺寸、目标展示角度;

13、按照所述目标展示数据,在所述扩展现实空间内展示跟随所述虚拟手部移动的正视方向下的所述第一操作界面。

14、一种可选的实施方式中,所述在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面,包括:

15、根据所述用户的手部所处高度、和所述用户在扩展现实空间的互动状态,确定所述第一操作界面的展示状态;

16、在所述展示状态指示为睡眠状态或者唤起状态的情况下,在所述扩展现实空间中展示位于所述虚拟手部上、与所述展示状态匹配的第一操作界面;

17、在所述展示状态指示为禁用状态的情况下,禁止在所述扩展现实空间中展示第一操作界面。

18、一种可选的实施方式中,所述目标虚拟互动场中包括表演场,所述表演场包括多个子表演场,每个所述子表演场包含:观看互动场和拍照互动场;在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面之后,还包括:

19、响应于针对所述第二操作界面中所述子表演场信息的触发操作,传送所述用户前往所述子表演场信息指示的子表演场,进入所述子表演场的子虚拟空间;

20、在所述子虚拟空间的所述观看互动场中展示演出节目;和/或,在所述子虚拟空间的所述拍照互动场,展示与所述子表演场中演出对象合照的拍照操作界面。

21、一种可选的实施方式中,所述第一操作界面上展示有与所述目标虚拟互动场关联的当前演出节目信息、当前时间信息;在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面之后,还包括:

22、在距离下一演出节目开始时刻的时长小于第一预设时长的情况下,控制所述第一操作界面将所述当前时间信息替换为倒计时特效;

23、响应于所述目标虚拟互动场中演出节目的变更,在所述虚拟手部所在位置处展示所述第二操作界面弹出的第一动画特效、和展示所述第一操作界面消失的第二动画特效。

24、一种可选的实施方式中,所述在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面之后,还包括:

25、在检测到当前用户的手部所处高度低于预设高度时,展示所述第二操作界面收回至所述互动功能按钮的第三动画特效。

26、一种可选的实施方式中,所述响应于针对所述互动功能按钮的触发操作,在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面,包括:

27、响应于针对所述互动功能按钮的触发操作,控制所述第一操作界面上所述互动功能按钮处于点击中的展示特效、且持续第二预设时长,并展示震动特效;

28、在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面。

29、第二方面,本公开实施例还提供一种虚拟对象展示装置,包括:

30、第一展示模块,用于进入扩展现实空间;所述扩展现实空间为目标虚拟互动场;

31、第二展示模块,用于在所述扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面;其中,所述第一操作界面上展示有与所述目标虚拟互动场关联的信息以及互动功能按钮;

32、第三展示模块,用于响应于针对所述互动功能按钮的触发操作,在所述虚拟手部所在位置处展示第二操作界面,所述第二操作界面用于展示与所述目标虚拟互动场关联的子互动场信息。

33、第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。

34、第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。

35、本公开实施例提供的虚拟对象展示方法、装置、计算机设备及存储介质,可以在扩展现实空间中展示位于用户对应的虚拟手部上的第一操作界面,该第一操作界面上展示有与目标虚拟互动场关联的信息以及互动功能按钮,以便用户可以通过第一操作界面清楚、直观的确定目标虚拟互动场的实时情况,以及能够通过与互动功能按钮之间的交互,确定目标虚拟互动场的演出情况;进一步的,响应于针对互动功能按钮的触发操作,可以在虚拟手部所在位置处展示第二操作界面,该第二操作界面用于展示与目标虚拟互动场关联的子表演场信息,比如可以包括子表演场的表演内容、表演进度等,以便用户可以通过第二操作界面查看子表演场信息,避免遗漏观看子表演场展示的演出活动,提高了目标虚拟互动场中演出活动的观看效率,提高了用户在目标虚拟互动场中的体验效果,优化了目标虚拟互动场的展示效果。同时还可以通过第二操作界面进入子表演场观看表演,满足用户在子表演场中观看表演的需求,实现用户在子表演场的交互。

36、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

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