本发明涉及人机交互,特别涉及一种智慧校园体教训练方法及系统。背景技术:1、为增强体质,大学校园内的学生接受体育教学并进行体育训练,其主要途经是体育课堂。但是,体育课堂的上课时间固定且每周上课次数较少,......