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基于声音信号的震动反馈装置及游戏掌机的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:01:29

本技术属于电子产品,提供了一种基于声音信号的震动反馈装置及游戏掌机。

背景技术:

1、市面上一款常规的游戏掌机,可能包含有数百上千种游戏,对于一些游戏软件,已知与游戏同步的震动触感技术,均是由游戏软件提供震动信息方可运作,但若游戏软件没有提供包含触感的震动信息,则与掌机搭配的线性马达在游戏进行阶段将无法实时同步震动。

2、因此,本实用新型提供一种游戏震动反馈装置,其无需由游戏软件提供震动触感信号,即可提供与游戏进程同步的震动触感。

技术实现思路

1、本实用新型实施例的目的在于提供一种基于声音信号的震动反馈装置,旨在解决一些游戏需由游戏软件提供震动触感信号,才可提供与游戏进程同步的震动触感的问题。

2、本实用新型实施例是这样实现的,一种基于声音信号的震动反馈装置,所述震动反馈装置包括:马达、音频控制器和音频处理器;

3、所述音频控制器设置有输入接口,所述输入接口与游戏掌机的控制器电性连接,用于获取控制器分发的音频信号;

4、所述音频处理器与所述音频控制器电性连接,该音频处理器能够基于预设指令转换所述音频控制器获取的音频信号,并将转换前的音频信号进行广播和将转换后的所述音频信号进行调频处理后输出脉冲信号至马达,以驱动马达实现震动反馈。

5、优选地,所述震动反馈装置还包括:光影单元,所述光影单元包括发光件和驱动该发光件发光的驱动器,所述驱动器与音频处理器电性连接,所述驱动器用于同步接收所述脉冲信号,以驱动所述发光件发出与马达的震动频率相同的频率光。

6、优选地,所述发光件包括单色led灯珠、三原色led灯珠或彩色led灯珠。

7、优选地,其中,所述音频信号,是通过预先加载于所述音频控制器内的应用程序获取。

8、优选地,所述音频处理器与马达之间设置有马达驱动单元,所述音频处理器通过所述马达驱动单元驱动所述马达震动。

9、优选地,所述音频控制器、音频处理器、马达驱动单元、马达结合为一独立结构设置在游戏掌机内。

10、优选地,所述音频处理器连接有喇叭,以将转换前的音频信号通过所述喇叭进行广播。

11、优选地,所述音频处理器连接有寄存器,所述寄存器内缓存有第一音频数据,其中所述第一音频数据为所述音频信号经调质、压缩处理后的数据。

12、本实施例还提供了一种游戏掌机,该游戏掌机设置有如上任一所述的震动反馈装置。

13、本实用新型实施例提供的一种基于声音信号的震动反馈装置,包括:音频控制器、音频处理器,结合现有的马达构成了一种声音震动模块,利用它针对性的对游戏中的音频信号进行处理;截取游戏中特定频率的音频信号将其发送给音频处理器;进行转换为驱动马达的脉冲信号或数据,实现震动反馈;这样就解决了游戏中没有主动提供震动数据的问题,提升了游戏玩家的游戏体验。

技术特征:

1.一种基于声音信号的震动反馈装置,其特征在于,所述震动反馈装置包括:马达、音频控制器和音频处理器;

2.根据权利要求1所述的震动反馈装置,其特征在于,所述震动反馈装置还包括:光影单元,所述光影单元包括发光件和驱动该发光件发光的驱动器,所述驱动器与音频处理器电性连接,所述驱动器用于同步接收所述脉冲信号,以驱动所述发光件发出与马达的震动频率相同的频率光。

3.根据权利要求2所述的震动反馈装置,其特征在于,所述发光件包括单色led灯珠、三原色led灯珠或彩色led灯珠。

4.根据权利要求1所述的震动反馈装置,其特征在于,所述音频处理器与马达之间设置有马达驱动单元,所述音频处理器通过所述马达驱动单元驱动所述马达震动。

5.根据权利要求4所述的震动反馈装置,其特征在于,所述音频控制器、音频处理器、马达驱动单元、马达结合为一独立结构设置在游戏掌机内。

6.根据权利要求1所述的震动反馈装置,其特征在于,所述音频处理器连接有喇叭,以将转换前的音频信号通过所述喇叭进行广播。

7.根据权利要求1所述的震动反馈装置,其特征在于,所述音频处理器连接有寄存器,所述寄存器内缓存有第一音频数据,其中所述第一音频数据为所述音频信号经调质、压缩处理后的数据。

8.一种游戏掌机,其特征在于,该游戏掌机设置有如权利要求1-7任一所述的震动反馈装置。

技术总结本技术适用于电子设备技术领域,提供了一种基于声音信号的震动反馈装置及游戏掌机,所述震动反馈装置包括:音频控制器、音频处理器,所述音频控制器设置有输入接口,所述输入接口与游戏掌机的控制器电性连接,用于获取控制器分发的音频信号;所述音频处理器与所述音频控制器电性连接,该音频处理器能够基于预设指令转换所述音频控制器获取的音频信号,并将转换前的音频信号进行广播和将转换后的所述音频信号进行调频处理后输出脉冲信号至马达,以驱动马达实现震动反馈。本技术基于游戏软件包含的音频信息或声音信号,将游戏中的碰撞、打击等状态进行声音展示和震动反馈,解决了游戏中没有主动提供震动数据的问题。技术研发人员:张傲,王小军受保护的技术使用者:深圳市攻氪科技有限公司技术研发日:20230508技术公布日:2024/4/7

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