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游戏装置和计算机程序产品的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:08:02

本发明涉及一种游戏装置和程序,尤其涉及一种伴有角色的显示的电子游戏。

背景技术:

1、存在能够通过使与用户相对应的角色(虚拟形象)穿戴多种道具来将其外观定制成用户喜好的外观的服务。另一方面,为了设为理想的外观而询问各用户的感受,而在专利文献1的服务中设置有显示其他用户的虚拟形象来作为搭配的参考的功能。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本特开2017-012779号公报

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、然而,能够给虚拟形象穿戴的道具需要由用户在商店等中单独地获得,因此在用户未拥有与作为参考的虚拟形象相同的道具的情况下,用户可能无法将虚拟形象设为所期望的外观。

3、本发明的目的在于提供一种确保获得所呈现的搭配中包括的道具的机会的游戏装置和程序。

4、用于解决问题的方案

5、本发明的一个方式的游戏装置执行角色出场的游戏,该游戏装置具备:管理单元,其对在游戏中能够穿戴于与用户相关的角色且处于该用户的拥有状态的道具进行管理;显示控制单元,其在游戏中使将多个道具组合而成的道具套组显示于显示单元;以及购买单元,其针对显示单元中显示的道具套组受理购买请求,其中,管理单元以受理到购买请求为条件,将作为该购买请求的对象的道具套组中包括的道具设为用户的拥有状态来进行管理。

6、发明的效果

7、根据本发明,能够确保获得所呈现的搭配中包括的道具的机会。

技术特征:

1.一种游戏装置,执行角色出场的游戏,所述游戏装置具备:

2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,

3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

4.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

5.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

6.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

7.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

8.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

9.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

10.根据权利要求9所述的游戏装置,其中,

11.根据权利要求9所述的游戏装置,其中,

12.根据权利要求11所述的游戏装置,其中,

13.根据权利要求9所述的游戏装置,其中,

14.根据权利要求13所述的游戏装置,其中,

15.根据权利要求14所述的游戏装置,其中,

16.根据权利要求15所述的游戏装置,其中,

17.根据权利要求13所述的游戏装置,其中,

18.根据权利要求13所述的游戏装置,其中,

19.根据权利要求18所述的游戏装置,其中,

20.根据权利要求18所述的游戏装置,其中,

21.根据权利要求18所述的游戏装置,其中,

22.根据权利要求21所述的游戏装置,其中,

23.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,

24.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,

25.根据权利要求24所述的游戏装置,其中,

26.根据权利要求24所述的游戏装置,其中,

27.根据权利要求24所述的游戏装置,其中,

28.一种计算机程序产品,包括用于使计算机作为根据权利要求1至27中的任一项所述的游戏装置的各单元发挥功能的计算机程序。

技术总结本发明提供一种游戏装置和计算机程序产品,用于确保获得所呈现的搭配中包括的道具的机会。游戏装置执行角色出场的游戏,该游戏装置具备:管理单元,其对在游戏中能够穿戴于与用户相关的角色且处于该用户的拥有状态的道具进行管理;显示控制单元,其在游戏中使将多个道具组合而成的道具套组显示于显示单元;以及购买单元,其针对显示单元中显示的道具套组受理购买请求,其中,管理单元以受理到购买请求为条件,将作为该购买请求的对象的道具套组中包括的道具设为用户的拥有状态来进行管理。技术研发人员:坂本大祐,冈本有莉,安田江利果,村上朝咲,家铺淳史受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/4/17

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