技术新讯 > 休闲运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术 > 输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质与流程  >  正文

输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:11:23

本公开涉及计算机,尤其是涉及一种输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质。

背景技术:

1、输入技术的核心是输入事件的处理,输入事件指的是在输入设备上执行的各种操作,例如按下某个键、释放某个键、移动鼠标、摇动手柄摇杆等。输入操作的响应技术在游戏中尤为重要,在游戏中,玩家需要进行各种操作,例如移动角色、攻击敌人、使用道具等。这些操作通常需要通过输入设备(例如键盘、鼠标、手柄等)进行输入,经过解析和处理,将输入事件转化为游戏中相应的功能。例如,当玩家按下w键时,将其转化为前进操作,使角色向前移动。

2、现有的输入操作响应技术一般是直接在输入设备返回的按键信息基础上开发对应的业务功能,这种方式开发费时费力,通用性差,难以应用到不同的应用程序中。

技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质,以提高输入操作响应的通用性。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种输入操作的响应方法,方法包括:响应于输入设备至少一个输入键的操作,确定预先与所述至少一个输入键绑定的目标输入事件;判断图形用户界面中显示的至少一个焦点图层是否注册所述目标输入事件;其中,所述焦点图层用于指示可触发输入事件的图层;若任一目标焦点图层注册所述目标输入事件,则触发所述目标输入事件,执行所述目标输入事件对应的事件逻辑。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种输入操作的响应装置,装置包括:确定模块,用于响应于输入设备至少一个输入键的操作,确定预先与所述至少一个输入键绑定的目标输入事件;判断模块,用于判断图形用户界面中显示的至少一个焦点图层是否注册所述目标输入事件;其中,所述焦点图层包括处于焦点状态的界面元素;执行模块,用于若任一目标焦点图层注册所述目标输入事件,则触发所述目标输入事件,执行所述目标输入事件对应的事件逻辑。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述输入操作的响应方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述输入操作的响应方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、上述输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质,响应于输入设备至少一个输入键的操作,确定预先与所述至少一个输入键绑定的目标输入事件;判断图形用户界面中显示的至少一个焦点图层是否注册所述目标输入事件;其中,所述焦点图层用于指示可触发输入事件的图层;若任一目标焦点图层注册所述目标输入事件,则触发所述目标输入事件,执行所述目标输入事件对应的事件逻辑。该方式中,不同输入键的不同操作对应不同的输入事件,而不同的图层可以注册不同的输入事件,当可触发输入事件的图层注册有所操作输入键对应的目标输入事件时,即可执行目标输入事件对应的事件逻辑,使得输入操作可以简便地在不同图层触发,通用于不同应用程序的开发。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

技术特征:

1.一种输入操作的响应方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于输入设备至少一个输入键的操作,确定预先与所述至少一个输入键绑定的目标输入事件,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于输入设备至少一个输入键的操作,根据预设的输入键映射关系,获取与所述至少一个输入键和所述操作的类型对应的事件标识符,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于输入设备至少一个输入键的操作,根据所述输入设备的类型,获取与每个所述输入键的按键编码、或与每个所述输入键的功能类型对应的按键标识符,得到至少一个按键标识符,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据预设的输入键映射关系,获取与所述至少一个按键标识符和所述操作的类型对应的事件标识符,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断图形用户界面中显示的至少一个焦点图层是否注册所述目标输入事件,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述图形用户界面中所有显示图层的图层类型和/或图层层级,确定所有显示图层中的至少一个焦点图层,包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述若任一目标焦点图层注册所述目标输入事件,则触发所述目标输入事件,执行所述目标输入事件对应的事件逻辑,包括:

9.一种输入操作的响应装置,其特征在于,所述装置包括:

10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-8任一项所述的输入操作的响应方法。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-8任一项所述的输入操作的响应方法。

技术总结本公开提供了一种输入操作的响应方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于输入设备至少一个输入键的操作,确定预先与至少一个输入键绑定的目标输入事件;判断图形用户界面中显示的至少一个焦点图层是否注册目标输入事件;焦点图层用于指示可触发输入事件的图层;若任一目标焦点图层注册目标输入事件,则触发目标输入事件,执行目标输入事件对应的事件逻辑。该方式中,不同输入键的不同操作对应不同的输入事件,而不同的图层可以注册不同的输入事件,当可触发输入事件的图层注册有所操作输入键对应的目标输入事件时,即可执行目标输入事件对应的事件逻辑,使得输入操作可以简便地在不同图层触发,通用于不同应用程序的开发。技术研发人员:汪业伟受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/22

本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77958.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。