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弹珠竞速游戏的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:11:27

本公开涉及游戏,且更特定来说,涉及包括球形滚动物体的模块化游戏。在设计中采用扁平的塑料薄片、纸板或复合材料的球类竞速玩具及建筑玩具可支持双弹珠竞速体验。本公开进一步涉及搭建玩具,且更明确来说,涉及用于设计、搭建及使用弹珠滑道轨道及结构的套组。

背景技术:

1、弹珠滚动玩具通常是小型的桌面组合件,由此单次弹珠滑动可在约30秒或更短的时间内完成。这说明这些类型的组合件的显著问题——滑动时间短。需要较长组合件。然而,较长弹珠滑道成本很高且需要广泛的材料及时间来搭建支撑结构以实现完成此类重力驱动组合件所需的更高标高。

2、相对高的弹珠滑道通常是具有很少固体表面的骨架结构。固体表面的应用将提供在审美观念上令人愉悦的改进。额外问题是搭建具有多于一个轨道(尤其是两个单独轨道)以创建一场竞赛的弹珠滑道的困难及成本。具有连续平行“车道”的双弹珠滑道是大型玩具无法获得的绝佳竞速冒险。因为并入到弹珠滑道轨道中的扭转及转弯,难以构造长度及功能相等的轨道。如果两个轨道并排定位,那么当一个轨道是转弯处的外侧轨道时,由于较大直径转弯有利于速度传递,其将不可避免地受到青睐。

3、另一问题与用于构造及组装重力驱动弹珠轨道滑道的表面有关。桌面是显而易见的选择,但其因为桌子的尺寸限制及桌子是平坦表面的事实而具有直接限制。构造于桌子上的任何弹珠轨道将需要支撑结构来提升轨道并设定其坡度以使重力能使弹珠沿着轨道推进。针对例如具有多层的阶梯的表面,非常适合促进弹珠或其它球形体的重力驱动移动的竖直布置的区段、弹珠轨道或滑道不容易被集成到具有竖直层叠支撑表面(即,楼梯踏板及竖板)的此类大型结构中。

4、又一问题是与大型结构相关联的重量。针对轨道高度的每次增量增加,将需要增量增加长度的额外竖直支撑结构。也将需要横向支撑件来使竖直支撑结构稳固以防备竖直支撑件及所附接轨段的横向位移。需要的结构支撑件越多,所需的集装箱越大。

5、轨道本身的重量是潜在另一问题。所构造的轨道越长越高,轨道将越重。随着轨道长度增加,个别组件的重量可能成为问题。需要轻量型材料来构造较长的多层式轨道以改进弹珠滑动轨道的娱乐因素,不会损害轨道的结构完整性。

6、又另一问题是使用壁来支撑弹珠滑道轨道的提升部分。用于将轨道组件粘附或附装到壁的任何事物(例如,粘附剂及钉子/螺杆)最终会损坏壁。需要一种构件来构造具有不会损坏壁面的壁支撑件的多层式弹珠滑道轨道。从阅读本公开的以下概述及详细描述,本公开的这些及其它目标将变得显而易见。

技术实现思路

1、在本公开的一个方面中,为了实现由本公开提供的解决方案,将扁平的片材操纵成互锁3-d结构以形成弹珠滑道轨道的组件。通过使用对称的轻量级薄片,薄片基本上可经卷起以形成对称的双轨区段。材料的轻量级特性准许组装可用简单的轻量级支撑结构支撑的大型的迂回多层轨道。

2、在本公开的另一方面中,薄片可经修改以创建例如扭转、螺旋及环线的特殊轨道来为双轨结构添加强化的娱乐特征。单个或多个薄片区段可用于创建特殊轨道区段。

3、在本公开的另一方面中,轨道区段连接器提供一种构件来将邻近轨道区段可释放地锁定在一起以形成开路(起点到终点)或闭路,即,通过将弹珠从终点线提升到起点线来准许连续玩的开路或闭路。针对开路,弹珠运送区段准许弹珠被递送到轨道上以进行竞速。轨道区段连接器被构造成各种配置以准许应用(说明性地)转弯、扭转、反转及升降变化来对双轨竞速游戏添加进一步的娱乐价值。

4、在本公开的另一方面中,升降支撑结构及/或悬挂升降支撑结构准许将轨道区段分别从基底表面或从提升表面提升以创建经组装轨段的升降以管控放置于轨道上的球形物体的重力驱动的惯性。此准许物体运动,无需例如变压器的任何辅助能量产生元件。轨道组合件可被组装成多种配置,包含模仿圣诞树的配置。从回顾附图及阅读本公开的以下详细描述,本公开的这些及其它方面将变得显而易见。

技术特征:

1.一种球体竞速游戏,其包括:

2.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其中所述多个突片中的至少一个突片经形成呈“t”形,其中所述“t”的交叉元件经定尺寸为大于所述多个槽中的至少一者的所述长度尺寸,其中将所述至少一个突片插入到所述多个槽中的所述至少一者中导致所述“t”形突片的所述交叉元件与所述至少一个槽形成干涉配合以将所述至少一个突片可释放地固定到与其配准的所述至少一个槽。

3.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括具有各自由横向向内延伸的夹销形成的相对端的至少一个c形轨道组合件夹钳,其中所述夹销各自经定尺寸以装配于所述多个段连接通孔中的一者内。

4.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其中所述薄片沿着其长度起皱以形成多个区段,其中将所述平面突片对接合到所述多个槽会产生具有三角形、正方形或矩形横截面形状的双轨段。

5.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其中所述双轨段通过将第一双轨段的所述后端插入到第二双轨段的所述前端中来进行连接。

6.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括直双轨连接器,所述直双轨连接器包括:

7.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括弯曲双轨连接器,所述弯曲双轨连接器包括:

8.根据权利要求7所述的球体竞速游戏,其中所述弯曲双轨连接器进一步包括:从接近外部弯曲侧壁的顶部边缘的弯道的顶点向外径向延伸的外部弯道连接器环及形成于内部弯曲侧壁的角结中的内部弯道连接器环,其中所述连接器环中的每一者经开槽以接收悬挂升降支撑件。

9.根据权利要求8所述的球体竞速游戏,其进一步包括至少一个悬挂升降支撑件,其中所述至少一个悬挂升降支撑件被固定于所述外部或内部连接器环中的一者的所述槽中。

10.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括直开关连接器,所述直开关连接器包括:

11.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括弯道开关连接器,所述弯道开关连接器包括:

12.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括音乐坡道连接器,所述音乐坡道连接器包括:

13.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括拐角连接组,所述拐角连接组包括:

14.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括至少一个升降支撑件,所述至少一个升降支撑件包括:

15.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括装饰性弯道连接器,所述装饰性弯道连接器包括:

16.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括开放式双轨s弯道,所述开放式双轨s弯道固定到所述双轨段且包括:

17.根据权利要求16所述的球体竞速游戏,其进一步包括直双轨连接器及开放式轨道夹具附接部,所述直双轨连接器及开放式轨道夹具附接部包括:

18.根据权利要求1所述的球体竞速游戏,其进一步包括:

19.一种球体竞速游戏,其包括:

20.一种球体竞速游戏,其包括:

技术总结一种竞速游戏,其包括:轨道模块,其由操纵成三维轨段或模块的平板材料形成;刚性连接器,其用以连接所述轨道模块及专用轨道配件以形成模块化竞速轨道以使球形物体进行竞速。竞速轨道组合件包含模仿圣诞树形状的高架螺旋形组合件。技术研发人员:威廉·O·特克托雷斯受保护的技术使用者:威廉·O·特克托雷斯技术研发日:技术公布日:2024/4/22

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