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一种装备切换方法、装置、电子设备及介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:11:24

本申请涉及游戏数据处理的,具体而言,涉及一种装备切换方法、装置、电子设备及介质。

背景技术:

1、在诸如智能手机、平板电脑之类的终端上,存在很多游戏类的应用程序,如:第三人称射击游戏(thirdpersonal shooting game,tps)、第一人称射击游戏(firstpersonshooting game,fps)、多人在线战术竞技游戏(multiplayer online battle arenagames,moba)等,在上述游戏中,虚拟对象(如:虚拟人物)一般会有多个装备(例如多把武器),在游戏过程中需要频繁切换。现有的切换方式需要打开背包或者装备界面,找到想替换的武器,再进行替换,这种切换方式有以下缺陷:第一,需要打开新的界面才能切换新的装备,有很强的打断感;第二,操作路径很长,武器多的时候还要筛选,效率低;第三:在游戏过程中切换武器影响体验,甚至影响游戏结果(例如对战胜负结果)。

技术实现思路

1、有鉴于此,本申请的目的在于提供一种装备切换方法、装置、电子设备及介质,能够在原有的游戏界面上快速切换新的装备,弱化装备切换时的打断感,提高装备切换效率和游戏体验。

2、第一方面,本申请实施例提供一种装备切换方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括游戏界面,所述游戏界面中包括一装备区域,所述装备区域用于展示虚拟角色拥有的虚拟装备;所述方法包括:

3、响应针对所述装备区域中展示的第一虚拟装备的第一触发操作,为所述虚拟角色装配或卸载所述第一虚拟装备;

4、响应针对所述装备区域中展示的第一虚拟装备的第二触发操作,在所述游戏界面中显示一展示区域,所述展示区域中包含候选虚拟装备;

5、响应针对所述展示区域中候选虚拟装备的选择操作,从所述候选虚拟装备中确定第二虚拟装备,并将所述装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为所述第二虚拟装备。

6、第二方面,本申请实施例提供一种装备切换装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括游戏界面,所述游戏界面中包括一装备区域,所述装备区域用于展示虚拟角色拥有的虚拟装备,所述装置包括:

7、第一响应模块,用于响应针对所述装备区域中展示的第一虚拟装备的第一触发操作,为所述虚拟角色装配或卸载所述第一虚拟装备;

8、第二响应模块,用于响应针对所述装备区域中展示的第一虚拟装备的第二触发操作,在所述游戏界面中显示一展示区域,所述展示区域中包含候选虚拟装备;

9、第三响应模块,用于响应针对所述展示区域中候选虚拟装备的选择操作,从所述候选虚拟装备中确定第二虚拟装备,并将所述装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为所述第二虚拟装备。

10、第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行所述的装备切换方法的步骤。

11、第四方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行所述的装备切换方法的步骤。

12、本申请实施例中提供一种装备切换方法、装置、电子设备及介质,通过触发操作在游戏界面中展示候选虚拟装备,从而无需切换至其他界面即可完成装备的切换,切换武器的过程中玩家依然可以进行游戏,不打断游戏流程,弱化给玩家很强打断感,同时减少在背包或装备界面中筛选和查找想要替换的武器的时间,提高切换效率,基于游戏场景找到适合的装备并直接进行切换,无需来回查看战斗情况;减少装备切换时的操作路径和切换过程对玩家的注意力的分散,减少对战术决策和游戏操作的影响,提高玩家在游戏中的效率和流畅性,提升玩家游戏体验。

技术特征:

1.一种装备切换方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括游戏界面,所述游戏界面中包括一装备区域,所述装备区域用于展示虚拟角色拥有的虚拟装备;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为所述第二虚拟装备后,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二触发操作包括第一滑动操作;所述响应针对所述装备区域中展示的第一虚拟装备的第二触发操作,在所述装备区域显示提示信息,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述提示图层的透明度大于所述装备区域显示的虚拟武器所在的图层的透明度。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选虚拟装备为所述虚拟角色的背包中除所述装备区域中展示的虚拟装备以外的虚拟装备。

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为所述第二虚拟装备后,还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述展示区域中候选虚拟装备的选择操作,从所述候选虚拟装备中确定第二虚拟装备,并将所述装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为所述第二虚拟装备,包括:

9.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述针对所述提示图层的触发操作包括以下任一项:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.一种装备切换装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括游戏界面,所述游戏界面中包括一装备区域,所述装备区域用于展示虚拟角色拥有的虚拟装备,所述装置包括:

13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至11任意一项所述的装备切换方法的步骤。

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至11任意一项所述的装备切换方法的步骤。

技术总结本申请提供了一种装备切换方法、装置、电子设备及介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中包括游戏界面,游戏界面中包括一装备区域,装备区域用于展示虚拟角色拥有的虚拟装备;方法包括:响应针对装备区域中展示的第一虚拟装备的第一触发操作,为虚拟角色装配或卸载第一虚拟装备;响应针对装备区域中第一虚拟装备的第二触发操作,显示一展示区域,展示区域中包含候选虚拟装备;响应针对展示区域中候选虚拟装备的选择操作,确定第二虚拟装备,并将装备区域中当前展示的第一虚拟装备替换为第二虚拟装备;方法能够在原有的界面上快速切换新的装备,弱化装备切换时的打断感,提高装备切换效率和游戏体验。技术研发人员:江志基受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/22

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