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一种游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:10:55

本公开涉及人工智能,尤其涉及一种游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质。

背景技术:

1、随着互联网技术的发展,越来越多的游戏出现在人们的生活中。在游戏中,游戏玩家可以通过游戏提供的页面发表言论与其他游戏玩家沟通,但是,存在一部分人发表不当的言论,例如发表广告、脏话等信息,影响玩家的体验。

2、相关技术中,通常只会对玩家发表的文字字符或者语音等言论进行检测,并对不当言论进行过滤或屏蔽,但该技术并不能完全将游戏场景中的负面信息过滤或屏蔽,导致现有的检测机制无法检测某些特定场下形成的不当信息,进而现有的检测机制存在一定的漏洞。

技术实现思路

1、本公开提供了一种游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质。

2、根据本公开的第一方面,提供了一种游戏处理方法,所述方法包括:获取目标游戏画面,目标游戏画面包括目标游戏道具;检测目标游戏画面中,目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容;在存在敏感内容的情况下,对敏感内容进行处理。

3、根据本公开的第二方面,提供了一种游戏处理装置,装置包括:获取模块,用于获取目标游戏画面,目标游戏画面包括目标游戏道具;检测模块,用于检测目标游戏画面中,目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容;处理模块,用于在存在敏感内容的情况下,对敏感内容进行处理。

4、根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:存储器和处理器,存储器上存储有计算机程序,处理器执行程序时实现如以上的方法。

5、根据本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现本公开的上述方法。

6、本公开实施例提供的游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过在游戏过程中,获取目标游戏画面,目标游戏画面包括多个目标游戏道具;检测通过目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容;在图像区域存在敏感内容的情况下,对目标游戏画面中的敏感内容进行处理。由此可见,本公开所涉及方案能够辅助现有技术补充检测游戏画面中的游戏道具是否形成了敏感内容以及对敏感内容进行处理,进而可以更加全面地对游戏画面的敏感内容进行检测,减少了游戏画面中的敏感内容漏检的概率,提高了敏感内容检测的精确度。

技术特征:

1.一种游戏处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述目标游戏画面中,所述目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述目标游戏画面中,所述目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述形象特征进行聚类处理前,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述敏感内容进行处理,包括:

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述获取目标游戏画面,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取游戏画面中所述目标游戏道具的数量,包括:

8.一种游戏处理装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1-7中任一项所述的方法。

技术总结本公开涉及一种游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质,其方法包括:获取目标游戏画面,目标游戏画面包括目标游戏道具;检测目标游戏画面中,目标游戏道具形成的图像区域是否存在敏感内容;在存在敏感内容的情况下,对敏感内容进行处理。通过该方法,能够检测游戏画面中的游戏道具是否形成了敏感内容,更加全面地对游戏画面的敏感内容进行检测,减小了游戏画面中的敏感内容漏检的概率,提高了敏感内容检测的精确度。技术研发人员:吴金朝,蒋维佳,卢元晨,多浩学,陆旻,朱磊,魏敏受保护的技术使用者:咪咕互动娱乐有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/22

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