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游戏准心的调整方法、装置、电子设备和可读存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:17:09

本申请涉及游戏,具体涉及一种游戏准心的调整方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。

背景技术:

1、在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的游戏,以满足用户的需求。

2、目前,在一些射击类的游戏中,玩家可以借助射击道具的游戏准心,来提升射击的精准性,而射击道具的游戏准心可以通过设备提供的设置界面来进行样式的调整。由于不同的游戏场景所适合的游戏准心的样式不同,故而玩家在游戏中经常需进入设置界面来调整游戏准心的样式,在调整完成之后退出该设置界面,还需在对应的游戏场景中打开射击道具调整后的游戏准心,以确定调整后的游戏准心的样式是否满足需求,从而导致在游戏准心的调整过程中需花费较多的人力操作成本,致使游戏准心的调整效率较低。

技术实现思路

1、本申请实施例提供一种游戏准心的调整方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,可以提升游戏准心的调整效率。

2、第一方面,本申请实施例提供一种游戏准心的调整方法,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,以及位于上述游戏场景中由上述终端设备控制的游戏角色手持的虚拟射击道具,上述方法包括:

3、响应于控制上述虚拟射击道具进入开镜状态,在上述图形用户界面上显示上述虚拟射击道具的游戏准心;

4、响应于对上述游戏准心的准心调整事件,在上述图形用户界面显示准心样式调整控件;

5、响应于对上述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,在上述图形用户界面上显示上述调整后的准心样式下的游戏准心。

6、第二方面,本申请实施例还提供一种游戏准心的调整装置,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,以及位于上述游戏场景中由上述终端设备控制的游戏角色手持的虚拟射击道具,上述装置包括:

7、准心显示模块,用于响应于控制上述虚拟射击道具进入开镜状态,在上述图形用户界面上显示上述虚拟射击道具的游戏准心;

8、控件显示模块,用于响应于对上述游戏准心的准心调整事件,在上述图形用户界面显示准心样式调整控件;

9、样式确定模块,用于响应于对上述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,在上述图形用户界面上显示上述调整后的准心样式下的游戏准心。

10、第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种游戏准心的调整方法。

11、第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种游戏准心的调整方法。

12、本申请实施例中,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,以及位于上述游戏场景中由上述终端设备控制的游戏角色手持的虚拟射击道具,并且,终端设备通过响应于控制上述虚拟射击道具进入开镜状态,在上述图形用户界面上显示上述虚拟射击道具的游戏准心。然后,通过响应于对上述游戏准心的准心调整事件,在上述图形用户界面显示准心样式调整控件。最后,通过响应于对上述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,在上述图形用户界面上显示上述调整后的准心样式下的游戏准心,从而通过在虚拟射击道具中显示出游戏准心之后,实时的通过准心样式调整控件来对游戏准心的样式进行调整,并实时的显示调整后的准心样式下的游戏准心,以减少了玩家调整游戏准心需花费的时间,以及加快了玩家观察调整后的游戏准心的速度,从而极大地提升了游戏准心的调整效率。

技术特征:

1.一种游戏准心的调整方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,以及位于所述游戏场景中由所述终端设备控制的游戏角色手持的虚拟射击道具,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述准心样式调整控件包括准心形状调整控件,所述响应于对所述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,包括:

3.如权利要求2所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述准心形状调整控件包括形状调整条,以及位于所述形状调整条上的形状调整滑块,所述响应于对所述准心形状调整控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示所述游戏准心的准心形状弹窗,包括:

4.如权利要求3所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述响应于对所述准心形状调整控件或在所述准心形状弹窗上的第二触控操作,确定选中的准心形状,包括:

5.如权利要求2所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,在所述图形用户界面上显示所述游戏准心的准心形状弹窗之后,还包括:

6.如权利要求1所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述准心样式调整控件包括扩散范围调整控件,所述响应于对所述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,包括:

7.如权利要求1所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述准心样式调整控件包括准心颜色调整控件,所述响应于对所述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,包括:

8.如权利要求7所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,在所述图形用户界面上显示所述游戏准心的准心颜色列表之后,还包括:

9.如权利要求1所述的游戏准心的调整方法,其特征在于,所述游戏准心包括至少一个准心图标,每一所述准心图标对应一所述准心样式调整控件。

10.一种游戏准心的调整装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,以及位于上述游戏场景中由上述终端设备控制的游戏角色手持的虚拟射击道具,所述装置包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行如权利要求1至9任一项所述的游戏准心的调整方法。

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至9任一项所述的游戏准心的调整方法。

技术总结本申请公开了一种游戏准心的调整方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于控制上述虚拟射击道具进入开镜状态,在上述图形用户界面上显示上述虚拟射击道具的游戏准心;响应于对上述游戏准心的准心调整事件,在上述图形用户界面显示准心样式调整控件;响应于对上述准心样式调整控件的样式调整操作,确定调整后的准心样式,在上述图形用户界面上显示上述调整后的准心样式下的游戏准心。本申请实施例可以提升游戏准心的调整效率。技术研发人员:许展昊受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/6

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