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计算机程序产品、信息处理装置以及匹配系统的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:20:16

本发明涉及一种程序、信息处理装置以及匹配系统,尤其涉及一种利用了虚拟空间的游戏的匹配服务。

背景技术:

1、存在一种匹配系统,经由虚拟空间来进行与通过外部服务执行的对战游戏相关的玩家的匹配(专利文献1)。专利文献1中记载的匹配系统针对使用该匹配系统而开始进行的对战游戏还具有用于受理没有进行对战游戏的其他使用者的观战的观战功能。根据观战功能,以进行了针对在对战游戏的匹配中利用的虚拟空间中的桌子的操作为条件,来进行向用于对该对战游戏进行观战的外部服务的连接目的地的传送动作,从而使用者能够对该对战游戏进行观战。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本特开2022-078744号公报

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、然而,在专利文献1的匹配系统中,在被传送到外部服务之前使用者无法开始观战,因此例如为了对使用了特定的卡组的对战游戏、游戏临近最终阶段的对战游戏等具有期望的展开的对战游戏进行观战,需要回到虚拟空间并反复进行与观战相关的操作。另外,在等待匹配的状态下无法进行与观战相关的操作,还可能会导致使用者感到无聊。

3、本发明的目的在于提供一种提高利用虚拟空间时的趣味性的程序、信息处理装置以及匹配系统。

4、用于解决问题的方案

5、本发明的一个方式的程序使计算机执行以下处理:显示控制处理,显示虚拟空间,与使用者相对应的虚拟角色能够移动地配置于所述虚拟空间,在所述虚拟空间中能够进行使多名使用者参加的游戏的匹配;以及控制处理,以虚拟空间中的匹配的成立为条件来触发游戏的执行,其中,在虚拟空间中配置有虚拟监视器,在显示控制处理中,通过虚拟监视器显示与游戏有关的影像。

6、发明的效果

7、根据本发明,能够提高利用虚拟空间时的趣味性。

技术特征:

1.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序使计算机执行以下处理:

2.根据权利要求1所述的计算机程序产品,其中,

3.根据权利要求2所述的计算机程序产品,其中,

4.根据权利要求3所述的计算机程序产品,其中,

5.根据权利要求2所述的计算机程序产品,其中,

6.根据权利要求2所述的计算机程序产品,其中,

7.根据权利要求1所述的计算机程序产品,其中,

8.根据权利要求7所述的计算机程序产品,其中,

9.根据权利要求8所述的计算机程序产品,其中,

10.根据权利要求9所述的计算机程序产品,其中,

11.根据权利要求9所述的计算机程序产品,其中,

12.根据权利要求9所述的计算机程序产品,其中,

13.根据权利要求8所述的计算机程序产品,其中,

14.根据权利要求1所述的计算机程序产品,其中,

15.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中,

16.根据权利要求1~15中的任一项所述的计算机程序产品,其中,

17.根据权利要求16所述的计算机程序产品,其中,

18.一种信息处理装置,具备:

19.一种匹配系统,包括由使用者使用的信息处理装置和进行使多名使用者参加的游戏的匹配处理的匹配服务器,

技术总结本发明提供一种计算机程序产品、信息处理装置以及匹配系统,用于提高利用虚拟空间时的趣味性。程序使计算机进行以下处理:显示控制处理,显示虚拟空间,与使用者相对应的虚拟角色能够移动地配置于所述虚拟空间,在所述虚拟空间中能够进行使多名使用者参加的游戏的匹配;以及控制处理,以虚拟空间中的匹配的成立为条件来触发游戏的执行,其中,在虚拟空间中配置有虚拟监视器,在显示控制处理中,通过虚拟监视器显示与游戏有关的影像。技术研发人员:久保田雄作受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/5/8

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