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一种三节可变电子控球器的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:35:01

本发明涉及训练设备,具体为一种三节可变电子控球器。

背景技术:

1、冰球运动的重要基本技术即控球、传球、射门、滑跑技术,它们是球员在冰球比赛中对点、面进行技术的运用实时,是实现冰球战术配合的手段。

2、而控球运球技术是最基本也是最重要的球权掌握技术,常在争抢、过人、晃守门员、准备传球和射门时使用,因此,需要开发一种带控球技术训练的装置,能对运动员进行控球技术训练和控球反应的思维训练,以便于运动员在数字欧化场景化的训练方法下铸件提高控球水平,客观的认识自身的控球水平,并提醒运动员把我传球射门的机会,设定目标,渐进式的不断提升技术能力的训练装备。

3、在专利号2020105555187的专利中,公开了冰球的控球技术训练装置,其解决的技术问题是:在训练中采用霍尔元件和电磁感应件来感应冰球从横构件底下穿过,且通过计数计数器进行准确的计数。

4、但在此专利中,并未公开在训练的过程中,此训练设备会根据运动员的过球能力提升训练设备切换训练难度的结构。

5、因此,需要开发三节可变电子控球器,使之可根据运动员控球过门能力自动切换相应的难度。

技术实现思路

1、本发明的目的在于提供三节可变电子控球器,使得控球器能根据运动员的水平等级来智能切换训练模式。

2、为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

3、一种三节可变电子控球器,它包括首尾铰接的三节板条,其中首尾的板条下设置有支撑组件,包括安装在板条表面的led发光组件,安装在板条内部的霍尔感应组件、安装在支撑组件内的运动组件,还包括置于控球器内部的控制器,所述控制器通过led灯驱动控制led发光组件,通过电机驱动控制运动组件,

4、所述led发光组件包括三个led灯,分别为:第一led灯、第二led灯以及第三led灯,led灯驱动用于控制三个led灯的熄灭或点亮;

5、所述霍尔感应组件与led发光组件对应,用于感应冰球是否穿过板条,收集穿过板条的数据,并传输给控制器;

6、运动组件包括置于首尾板条下支撑组件内的电机,分别为第一电机和第二电机,电机驱动用于控制第一电机和第二电机的正反转。

7、还包括得分显示数码管,所述得分显示数码管安装在其中一个板条上,且与霍尔感应组件连接,所述得分显示数码管对穿过板条的冰球次数进行统计并显示。

8、其中一个所述支撑组件上还设置有红外线传感器,与支撑组件内的电机连接,用于检测游戏结束时板条的折叠状态。

9、还包括有充电指示灯、开关键以及充电口,所述充电指示灯、开关键以及充电口均固定在其中一个支撑组件上,且均与控制器电连接。

10、所述支撑组件下还设置有凸点滑片。

11、所述控制器还包括蓝牙模块,所述蓝牙模块对接至移动端的app。

12、本三节可变电子控球器,包括如下运动步骤:s1:通过开关键启动三节可变电子控球器,使得控球器内控制器处于工作状态;

13、s2:通电后的控球器利用红外线传感器检测三节板条的折叠状态,并将信息传导给控制器,利用与控制器连接的电机驱动,启动第一电机或第二电机正反转运动,并通过第一电机或第二电机的光电编码器反馈控制,使得板条旋转成直线;

14、s3:板条上任一led灯亮起,冰球穿过亮灯的板条,对应的霍尔感应组件与冰球发生感应,并将数据传到给得分显示数码管,显示得分+1,同时数据传给控制器,利用led灯驱动驱动led发光组件切换led灯;

15、s4:通过设定当冰球连续若干次穿过板条并成功得分,控球器进入困难模式,两侧板条不断变形;反之,不成功,控球器持续简单模式,倒计时结束后板条自动收回最初形状。

16、当开关键启动三节可变电子控球器后,控球器内的控制器通过蓝牙模块连接至移动端,移动端内的app界面通过选择模式来适配运动员自身等级的运动模式。

17、与现有技术相比,本发明的有益效果是:

18、1、将冰球连续若干次穿过板条1并判定得分的情况判断为有效训练,即可自动判定晋级,并启动高一级的训练难度,提高了冰球的训练难度;反之则持续初始模式训练,训练模式智能变化,根据能力的不同匹配不同的难度,提升了练习冰球的乐趣;

19、2、三节可变电子控球器通过控制器和蓝牙模块与移动端的app连接后,能实时采集和记录球员的各项训练数据,帮助球员了解自己的训练进展和技术弱点,以便进行有针对性的调整和改进。

技术特征:

1.一种三节可变电子控球器,它包括首尾铰接的三节板条(1),其中首尾的板条(1)下设置有支撑组件(2),包括安装在板条(1)表面的led发光组件(3),安装在板条(1)内部的霍尔感应组件(4)、安装在支撑组件(2)内的运动组件,其特征在于:还包括置于控球器内部的控制器(5),所述控制器(5)通过led灯驱动(34)控制led发光组件(3),通过电机驱动(6)控制运动组件,

2.根据权利要求1所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:还包括得分显示数码管(7),所述得分显示数码管(7)安装在其中一个板条(1)上,且与霍尔感应组件(4)连接,所述得分显示数码管(7)对穿过板条(1)的冰球次数进行统计并显示。

3.根据权利要求2所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:其中一个所述支撑组件(2)上还设置有红外线传感器(8),与支撑组件(2)内的电机连接,用于检测板条(1)的折叠状态。

4.根据权利要求3所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:还包括有充电指示灯(9)、开关键(10)以及充电口(11),所述充电指示灯(9)、开关键(10)以及充电口(11)均固定在其中一个支撑组件(2)上,且均与控制器(5)电连接。

5.根据权利要求3所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:所述支撑组件(2)下还设置有凸点滑片(13)。

6.根据权利要求1所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:所述控制器(5)还包括蓝牙模块(12),所述蓝牙模块(12)对接至移动端的app。

7.根据权利要求6所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:包括如下运动步骤:s1:通过开关键(10)启动三节可变电子控球器,使得控球器内控制器(5)处于工作状态;

8.根据权利要求7所述的一种三节可变电子控球器,其特征在于:当开关键(10)启动三节可变电子控球器后,控球器内的控制器(5)通过蓝牙模块(12)连接至移动端,移动端内的app界面通过选择模式来适配运动员自身等级的运动模式。

技术总结本发明涉及三节可变电子控球器,一种三节可变电子控球器,它包括首尾铰接的三节板条,其中首尾的板条下设置有支撑组件,包括安装在板条表面的LED发光组件,安装在板条内部的霍尔感应组件、安装在支撑组件内的运动组件,还包括置于控球器内部的控制器,控制器通过LED灯驱动控制LED发光组件,通过电机驱动控制运动组件。将冰球连续若干次穿过板条并判定得分的情况判断为有效训练,即可自动判定晋级,并启动高一级的训练难度,提高了冰球的训练难度;反之则持续初始模式训练,训练模式智能变化,根据能力的不同匹配不同的难度,提升了练习冰球的乐趣。技术研发人员:谢世亮,张勇受保护的技术使用者:腾特体育科技南通有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/29

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