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程序产品、终端以及管理装置的制作方法

  • 国知局
  • 2024-07-31 22:15:09

本发明涉及一种程序产品、终端以及管理装置。

背景技术:

1、以往,存在以下的物品供给装置:以支付了代价为条件,操作手柄等来获取装置主体内收纳的作为胶囊玩具的物品(例如,专利文献1)。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本实开昭62-078998号公报

技术实现思路

1、发明要解决的问题

2、在这样的物品供给装置中,寻求一种提高用户的购买意愿的物品的供给方式。

3、因此,本发明在于提供一种能够提高用户的购买意愿的程序产品、终端以及管理装置。

4、用于解决问题的方案

5、本发明的一个方式是一种程序产品,包括使得能够从物品供给装置进行物品的供给的程序,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:获取单元,其获取显示于物品供给装置的识别信息;呈现单元,其以获取到识别信息为条件,来呈现结算方法;以及游戏执行单元,其以至少完成了物品的结算及物品的供给中的任一方为条件,来执行使得能够进行进一步的物品的供给的游戏。

6、本发明的一个方式是一种终端,具备:获取单元,其获取显示于物品供给装置的识别信息;呈现单元,其以获取到识别信息为条件,来呈现结算方法;以及游戏执行单元,其以至少完成了物品的结算及物品的供给中的任一方为条件,来执行使得能够进行进一步的物品的供给的游戏。

7、本发明的一个方式是一种程序产品,包括使得能够从物品供给装置进行物品的供给的程序,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:获取单元,其从用户终端获取显示于物品供给装置的识别信息;呈现单元,其向用户终端呈现结算方法;物品供给控制单元,其以至少完成了物品的结算为条件,控制为能够从根据识别信息识别出的物品供给装置进行物品的供给;以及游戏执行控制单元,其以至少完成了物品的结算及物品的供给中的任一方为条件,控制为能够在用户终端中执行使得能够进行进一步的物品的供给的游戏。

8、本发明的一个方式是一种管理装置,具备:获取单元,其从用户终端获取显示于物品供给装置的识别信息;呈现单元,其向用户终端呈现结算方法;物品供给控制单元,其以至少完成了物品的结算为条件,控制为能够从根据识别信息识别出的物品供给装置进行物品的供给;以及游戏执行控制单元,其以至少完成了物品的结算及物品的供给中的任一方为条件,控制为能够在用户终端中执行使得能够进行进一步的物品的供给的游戏。

9、发明的效果

10、根据本发明,能够提供一种能够提高用户的购买意愿的程序产品、终端以及管理装置。

技术特征:

1.一种程序产品,包括使得能够从物品供给装置进行物品的供给的程序,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:

2.根据权利要求1所述的程序产品,其中,

3.根据权利要求1或2所述的程序产品,其中,

4.根据权利要求3所述的程序产品,其中,

5.根据权利要求4所述的程序产品,其中,

6.根据权利要求4所述的程序产品,其中,

7.根据权利要求4所述的程序产品,其中,

8.一种终端,具备:

9.一种程序产品,包括使得能够从物品供给装置进行物品的供给的程序,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:

10.根据权利要求9所述的程序产品,其中,

11.根据权利要求9或10所述的程序产品,其中,

12.根据权利要求11所述的程序产品,其中,

13.根据权利要求12所述的程序产品,其中,

14.根据权利要求13所述的程序产品,其中,

15.根据权利要求13所述的程序产品,其中,

16.根据权利要求13所述的程序产品,其中,

17.一种管理装置,具备:

技术总结提供一种程序产品、终端以及管理装置。提供一种能够提高用户的购买意愿的物品供给的技术。一种程序,使得能够从物品供给装置进行物品的供给。程序使计算机作为以下单元发挥功能:获取单元,其获取显示于物品供给装置的识别信息;呈现单元,其以获取到识别信息为条件,来呈现结算方法;以及游戏执行单元,其以至少完成了物品的结算及物品的供给中的任一方为条件,来执行使得能够进行进一步的物品的供给的游戏。技术研发人员:近藤创,小林祐树受保护的技术使用者:株式会社万代技术研发日:技术公布日:2024/6/11

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