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5G网络中用于管理分离渲染的方法和装置与流程

  • 国知局
  • 2024-08-02 14:09:09

本公开总体上涉及第五代(5th generation,5g)媒体流(media streaming,5gms)中的管理过程,尤其涉及用于管理5g网络中的分离渲染的方法和装置。

背景技术:

1、第三代合作伙伴计划(3rd generation partnership project,3gpp)定义了关于媒体传送服务的分离渲染的工作项目,其中,客户端媒体功能在设备和网络边缘之间被分离。因此,作为分离的结果,客户端运行较轻的、要求较少的进程,并且可以接收更复杂的应用和服务。此外,边缘网络对所接收的媒体进行解码并部分渲染为更简单的形式,因此客户端可以运行较轻的进程。然而,3gpp没有为3gpp分离渲染媒体服务启用器(split-rendering media service enabler,sr_mse)定义分离架构或分离过程。3gpp还具有用于增强现实设备的其它工作项目。然而,目前的设计仅包括媒体管线,而不包括任何分离渲染管理。

技术实现思路

1、根据一个或多个实施例,一种由用户设备(user equipment,ue)的分离渲染客户端执行的方法,该方法包括:接收分离客户端媒体功能的请求;在接收到分离客户端媒体功能的请求之后,确定一个或多个客户端媒体能力;向网络边缘设备的分离渲染功能发送分离客户端媒体功能的请求;基于一个或多个客户端媒体能力以及5gms应用服务器(application server,as)的一个或多个能力,与网络边缘设备协商客户端媒体功能的分离;从网络边缘设备接收客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5gms as上开始的确认;以及发送客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5gms as上开始的确认。

2、根据一个或多个实施例,一种由网络边缘设备的分离渲染功能执行的方法,该方法包括:接收分离管理会话的请求,以分离客户端媒体功能;在接收到分离管理会话的请求之后,确定5gms应用服务器(as)的一个或多个能力;向用户设备(ue)的分离渲染客户端发送分离客户端媒体功能的请求;基于5gms as的一个或多个能力和ue的一个或多个客户端媒体能力,与ue协商客户端媒体功能的分离;以及在协商之后向5gms as发送请求以开始客户端媒体功能的分离渲染过程。

3、根据一个或多个实施例,一种用户设备,包括:至少一个存储器,被配置为存储程序代码;以及至少一个处理器,被配置为读取程序代码并且按照程序代码的指示进行操作,程序代码包括:第一接收代码,被配置为使得至少一个处理器接收分离客户端媒体功能的请求;确定代码,被配置为使得至少一个处理器在接收到分离客户端媒体功能的请求之后,确定一个或多个客户端媒体能力;第一发送代码,被配置为使得至少一个处理器向网络边缘设备的分离渲染功能发送分离客户端媒体功能的请求;协商代码,被配置为使得至少一个处理器基于一个或多个客户端媒体能力以及5gms应用服务器(as)的一个或多个能力,与网络边缘设备协商客户端媒体功能的分离;第二接收代码,被配置为使得至少一个处理器从网络边缘设备接收客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5gms as上开始的确认;以及,第二发送代码,被配置为使得至少一个处理器发送客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5gms as上开始的确认。

4、根据一个或多个实施例,一种网络边缘设备,包括:至少一个存储器,被配置为存储程序代码;以及至少一个处理器,被配置为读取程序代码并且按照程序代码的指示进行操作,程序代码包括:接收代码,被配置为使得至少一个处理器接收分离管理会话的请求,以分离客户端媒体功能;确定代码,被配置为使得至少一个处理器在接收到分离管理会话的请求之后,确定5gms应用服务器(as)的一个或多个能力;第一发送代码,被配置为使得至少一个处理器向用户设备(ue)的分离渲染客户端发送分离客户端媒体功能的请求;协商代码,被配置为使得至少一个处理器基于5gms as的一个或多个能力和ue的一个或多个客户端媒体能力,与ue协商客户端媒体功能的分离;以及第二发送代码,被配置为使得至少一个处理器在协商之后向5gms as发送请求以开始客户端媒体功能的分离渲染过程。

技术特征:

1.一种由用户设备(ue)的分离渲染客户端执行的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定所述一个或多个客户端能力还包括:向媒体服务客户端设备功能发送请求,以及从所述媒体服务客户端设备功能接收所述一个或多个客户端能力。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述5gms as的一个或多个能力是基于所述网络边缘设备的分离渲染功能确定的,所述网络边缘设备的分离渲染功能向所述5gms as发送请求,并且接收响应于所述请求的所述5gms as的一个或多个能力。

5.根据权利要求1所述的方法,其中,协商所述分离是在媒体传送会话开始之前执行的。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,所协商的分离是在媒体传送会话开始之后更新的。

7.根据权利要求6所述的方法,其中,所协商的分离基于以下之一来更新:(i)所述ue的工作负载超过ue工作负载阈值;(ii)所述ue的处理速度降至ue处理速度阈值以下;(iii)所述5gms as的工作负载超过服务器工作负载阈值;或(iv)所述5gms as的处理速度降至服务器处理速度阈值以下。

8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述ue是增强现实ue。

9.根据权利要求1所述的方法,其中,在执行所述协商之后发起所述ue和所述5gms as之间的媒体传送会话。

10.一种由网络边缘设备的分离渲染功能执行的方法,所述方法包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述分离管理会话是通过媒体服务启用器(mse)8接口向所述ue的5gms感知应用通知的,作为通知服务访问信息的通知的一部分,

12.根据权利要求10所述的方法,其中,确定所述5gms as的一个或多个能力包括:向所述5gms as发送请求,并且接收响应于所述请求的所述5gms as的一个或多个能力。

13.根据权利要求10所述的方法,所述ue的一个或多个能力是基于所述ue的分离渲染客户端确定的,所述ue的分离渲染客户端向媒体服务客户端设备功能发送请求,并且接收响应于所述请求的所述ue的一个或多个能力。

14.根据权利要求10所述的方法,其中,发送给所述5gms as以开始所述客户端媒体功能的分离渲染过程的所述请求是通过媒体服务启用器(mse)7接口发送的。

15.根据权利要求10所述的方法,其中,协商所述分离是在媒体传送会话开始之前执行的。

16.根据权利要求10所述的方法,其中,所协商的分离是在媒体传送会话开始之后更新的。

17.根据权利要求16所述的方法,其中,所协商的分离基于以下之一来更新:(i)所述ue的工作负载超过ue工作负载阈值;(ii)所述ue的处理速度降至ue处理速度阈值以下;(iii)所述5gms as的工作负载超过服务器工作负载阈值;或(iv)所述5gms as的处理速度降至服务器处理速度阈值以下。

18.根据权利要求10所述的方法,其中,在执行所述协商之后发起所述ue和所述5gmsas之间的媒体传送会话。

19.一种用户设备,包括:

20.一种网络边缘设备,包括:

技术总结一种由UE执行的方法,该方法包括:接收分离客户端媒体功能的请求;在接收到分离客户端媒体功能的请求之后,确定一个或多个客户端媒体能力;向网络边缘设备发送分离客户端媒体功能的请求;基于一个或多个客户端媒体能力以及5GMS AS的一个或多个能力,与网络边缘设备协商客户端媒体功能的分离;从网络边缘设备接收客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5GMS AS上开始的确认;以及发送客户端媒体功能的分离渲染过程已经在5GMS AS上开始的确认。技术研发人员:伊拉吉·索达加受保护的技术使用者:腾讯美国有限责任公司技术研发日:技术公布日:2024/7/23

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