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增强现实视觉或听觉反馈的制作方法

  • 国知局
  • 2024-11-06 15:08:38

本公开内容总体上涉及显示设备,并且更具体地,涉及用于增强现实和虚拟现实的显示设备。

背景技术:

1、头戴式设备可以实现为透明或半透明显示器,头戴式设备的用户可以通过该透明或半透明显示器查看周围环境。这样的设备使得用户能够透过该透明或半透明显示器查看周围环境,并且还能够看到为显示而生成的表现为周围环境的一部分和/或叠加在周围环境上的对象(例如,诸如3d渲染、图像、视频、文本等虚拟对象)。这通常被称为“增强现实”或“ar”。头戴式设备还可以完全遮挡用户的视野并且显示用户可以通过其而进行移动或被移动的虚拟环境。这通常被称为“虚拟现实”或“vr”。ar和vr被统称为“xr”,其中,“x”被理解为代表“增强”或“虚拟”。“如本文中所使用的,除非上下文另有指示,否则术语xr是指传统上理解的增强现实和虚拟现实中的一者或两者。

2、头戴式设备的用户可以访问和使用计算机软件应用来执行各种任务或参与娱乐活动。为了使用计算机软件应用,用户与由头戴式设备提供的3d用户界面进行交互。

技术实现思路

技术特征:

1.一种计算机实现的方法,用于在包括摄像装置的显示设备中提供反馈,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:

3.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,确定所述用户的手与所述虚拟对象的接近度包括:

4.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:

5.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:

6.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述虚拟对象是长形虚拟对象,所述计算机实现的方法还包括:

7.根据权利要求6所述的计算机实现的方法,其中,所述虚拟对象包括子虚拟对象的堆叠,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述反馈包括音频反馈,所述音频反馈随着所述用户的手接近所述虚拟对象而提高频率。

9.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述反馈包括改变所述虚拟对象附近的其他虚拟对象的视觉属性。

10.一种非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括指令,所述指令在由计算机执行时使所述计算机执行用于在包括摄像装置的显示设备中提供反馈的操作,所述操作包括:

11.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,确定所述用户的手与所述虚拟对象的接近度包括:

12.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述操作还包括:

13.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述操作还包括:

14.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述虚拟对象是长形虚拟对象,所述操作还包括:

15.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述反馈包括改变所述虚拟对象附近的其他虚拟对象的视觉属性。

16.一种计算装置,包括:

17.根据权利要求16所述的计算装置,其中,所述操作还包括:

18.根据权利要求16所述的计算装置,其中,所述操作还包括:

19.根据权利要求16所述的计算装置,其中,确定所述用户的手与所述虚拟对象的接近度包括:

20.根据权利要求16所述的计算装置,其中,所述反馈包括音频反馈,所述音频反馈随着所述用户的手接近所述虚拟对象而提高频率。

技术总结基于检测用户的手与增强现实设备或虚拟现实设备正在显示的交互式虚拟对象的接近度,向增强现实设备或虚拟现实设备的用户提供反馈。更具体地,在包括摄像装置的显示设备中提供反馈的方法包括:在显示设备上显示虚拟对象,在摄像装置的视场中跟踪用户的手,确定用户的手与虚拟对象的接近度,并且基于用户的手与虚拟对象的接近度来向设备的用户提供听觉或视觉用户反馈。技术研发人员:沙伦·默尔受保护的技术使用者:斯纳普公司技术研发日:技术公布日:2024/11/4

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