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一种信息处理方法、车载终端及存储介质与流程

  • 国知局
  • 2024-11-18 18:13:25

本申请涉及计算机,尤其涉及一种信息处理方法、车载终端及存储介质。

背景技术:

1、车载终端已经成为车辆的标准配置,车载终端可以提供导航、娱乐和通讯等多种功能。现有的车载终端大多侧重于实用性,主要用于提供导航和娱乐播放功能,缺乏互动性和个性化体验,无法满足用户的多样化需求。

技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种信息处理方法、车载终端及存储介质,以解决现有技术中存在的一个或多个问题。

2、根据本申请的第一方面,提供了一种信息处理方法,应用于车辆的车载终端,包括:启动一游戏应用;在所述游戏应用中加载道路场景图像,其中所述道路场景图像基于当前车辆状态信息和接收的车辆周边设备发送的第一环境信息生成,所述第一环境信息表征所述车辆周边设备的当前第一路况信息。

3、根据本申请一实施方式,所述方法包括:接收所述车辆的传感器感测到的第二环境信息,所述第二环境信息表征所述车辆周边的当前第二路况信息;基于所述第一环境信息和所述第二环境信息,生成所述道路场景图像。

4、根据本申请一实施方式,所述第一路况信息包括车辆行进方向的第一视角实时图像,所述第二路况信息包括所述车辆周边设备采集的所述车辆行进方向前方的第二视角实时图像;所述方法还包括:对所述第一视角实时图像与所述第二视角实时图像进行视角匹配,以生成所述道路场景图像。

5、根据本申请一实施方式,所述车辆周边设备处于车辆行进方向前方的预设距离范围内,第二环境信息包括在所述车辆前方的第二场景范围,所述第一环境信息包括在所述车辆前方的第一场景范围,生成的所述道路场景图像包括在所述车辆前方的第三场景范围,所述第三场景范围大于所述第二场景范围。

6、根据本申请一实施方式,所述对所述第一视角实时图像与所述第二视角实时图像进行视角匹配,以生成所述道路场景图像,包括:对所述第一视角实时图像和所述第二视角实时图像分别进行特征识别,得到所述第一视角实时图像对应的第一特征点和所述第二视角实时图像对应的第二特征点;基于所述第一特征点和第二特征点,确定所述第一视角与所述第二视角之间的几何转换关系;基于所述几何转换关系,调整所述第一视角实时图像,以使所述第一视角实时图像与第二视角实时图像在视角上相匹配;将调整后的第一视角实时图像与所述第二视角实时图像进行融合,得到所述道路场景图像。

7、根据本申请一实施方式,所述车辆状态信息包括:车辆速度、车辆行进方向和车辆位置;所述方法还包括:对所述第一路况信息包括的车辆行进方向的多个第一视角实时图像进行序列化处理,得到所述多个第一视角实时图像对应的图像帧序列;基于所述车辆速度和所述车辆行进方向,确定所述图像帧序列中各帧之间的切换速度与所述车辆速度之间的映射关系;基于所述当前车辆状态信息和所述映射关系,确定所述图像帧序列中各帧之间的切换速度以生成所述道路场景图像。

8、根据本申请一实施方式,所述方法还包括:显示游戏应用控制窗口;所述游戏应用控制窗口用于接收针对所述道路场景图像中图像帧序列的控制指令;获得所述道路场景图像中图像帧序列中各帧之间的切换速度;基于接收到的控制指令包括的速度控制参数,确定所述切换速度的调整比例;基于所确定的调整比例,调整所述道路场景图像中图像帧序列中各帧之间的切换速度。

9、根据本申请一实施方式,所述方法还包括:对所述第一路况信息包括的车辆行进方向的第一视角实时图像进行图像分类识别,识别得到所述第一路况信息包括的目标对象和实时道路信息;基于所述目标对象,生成所述目标对象对应的虚拟对象;将所述虚拟对象的图像与所述实时道路信息对应的道路图像进行图像融合,以生成所述道路场景图像。

10、根据本申请的第二方面,提供了一种车载终端,包括:启动模块,用于启动一游戏应用;加载模块,用于在所述游戏应用中加载道路场景图像,其中所述道路场景图像基于当前车辆状态信息和接收的车辆周边设备发送的第一环境信息生成,所述第一环境信息表征所述车辆周边设备的当前第一路况信息。

11、根据本申请的第三方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本申请所述的方法。

技术特征:

1.一种信息处理方法,应用于车辆的车载终端,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述方法包括:

3.根据权利要求2所述的方法,所述第一路况信息包括车辆行进方向的第一视角实时图像,所述第二路况信息包括所述车辆周边设备采集的所述车辆行进方向前方的第二视角实时图像;

4.根据权利要求1所述的方法,所述车辆周边设备处于车辆行进方向前方的预设距离范围内,第二环境信息包括在所述车辆前方的第二场景范围,所述第一环境信息包括在所述车辆前方的第一场景范围,生成的所述道路场景图像包括在所述车辆前方的第三场景范围,所述第三场景范围大于所述第二场景范围。

5.根据权利要求3所述的方法,所述对所述第一视角实时图像与所述第二视角实时图像进行视角匹配,以生成所述道路场景图像,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,所述车辆状态信息包括:车辆速度、车辆行进方向和车辆位置;

7.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

9.一种车载终端,包括:

10.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1-8中任一项所述的方法。

技术总结本申请提供了一种信息处理方法、车载终端及存储介质;所述方法应用于车辆的车载终端,包括:启动一游戏应用;在所述游戏应用中加载道路场景图像,其中所述道路场景图像基于当前车辆状态信息和接收的车辆周边设备发送的第一环境信息生成,所述第一环境信息表征所述车辆周边设备的当前第一路况信息。技术研发人员:郗晓川,温泉受保护的技术使用者:联想(北京)有限公司技术研发日:技术公布日:2024/11/14

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