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用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:04:36

本发明涉及一种用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法。

背景技术:

1、随着汽车智能化程度和自动驾驶级别越来越高,用户在车内的自由时间越来越多,传统的音乐、电台、小程序等多媒体应用已经无法满足当下用户多变复杂的需求。而由于汽车上的车机系统的处理计算资源有限,用户难以直接在车机系统上玩大型复杂类的电子游戏。

2、现有技术中也出现了一些利用手机来控制车机系统上的电子游戏的游戏操作、以及将手机上的地图、音乐、微信等应用投屏到车机系统的显示屏上的方案。然而在这些方案中,手机在车机系统上的投屏数据并不是实时传输的,因此都难以用于解决在车机系统上玩大型复杂类的电子游戏之问题,而且简单地投屏也不能明显改善用户的游戏体验。

3、另一方面,车机系统与手机、游戏机等移动终端之间的连接存在各种限制,例如有些车机系统只能连接某种品牌的手机。因此,车机系统难以方便地与各种可以运行电子游戏的移动终端进行连接以供用户在其上玩电子游戏。

4、因此,现有的车载游戏技术需要进一步改善。

技术实现思路

1、本发明的目的在于提供一种用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法,以解决现有技术存在的技术问题中至少之一。

2、根据本发明的实施例,提供一种车机系统,包括:通信单元,被配置用于基于无线投屏协议与移动终端进行无线连接,以及从运行电子游戏的所述移动终端实时接收与所述电子游戏相关联的多媒体数据流,其中,所述多媒体数据流至少包括所述电子游戏的游戏画面数据和声音数据;以及显示单元,被配置用于基于所接收的所述电子游戏的游戏画面数据,显示所述电子游戏的游戏画面。

3、根据本发明的实施例,提供一种移动终端,包括:存储器,被配置用于至少存储电子游戏程序;处理器,被配置用于运行所述电子游戏程序;显示器,被配置用于至少显示所述电子游戏程序的游戏画面;以及通信单元,被配置用于基于无线投屏协议与车机系统进行无线连接,以及向所述车机系统实时传输与所述电子游戏相关联的多媒体数据流,其中,所述多媒体数据流至少包括所述电子游戏的游戏画面数据和声音数据。

4、根据本发明的实施例,提供一种用于车载游戏的控制方法,包括:基于无线投屏协议将移动终端无线连接到车机系统;从运行电子游戏的所述移动终端向所述车机系统实时传输与所述电子游戏相关联的多媒体数据流,其中,所述多媒体数据流至少包括所述电子游戏的游戏画面数据和声音数据;以及基于所接收的所述电子游戏的游戏画面数据,在所述车机系统上显示所述电子游戏的游戏画面。

5、根据本发明的实施例,提供一种用于车载游戏的控制装置,包括:存储器,其上存储有计算机可读指令;以及处理器,其与所述存储器耦合;其中,所述计算机可读指令在由所述处理器执行时实施上述实施例所述的用于车载游戏的控制方法。

6、根据本发明的实施例,提供一种车载游戏系统,包括:根据上述实施例所述的车机系统;以及根据上述实施例所述的移动终端。

7、根据本发明的实施例,提供一种车辆,包括:车机系统;以及关联设备,被配置为连接所述车机系统并由所述车机系统控制;其中,所述关联设备包括以下设备中的至少一种:音响系统、氛围灯、用于显示车辆状态补充信息的智能灯光系统、座椅、空调、以及车窗;其中,所述车机系统被配置为基于无线投屏协议与移动终端进行无线连接,从运行电子游戏的所述移动终端实时接收与所述电子游戏相关联的多媒体数据流,并基于所述多媒体数据流来控制所述关联设备。

8、在本发明的实施例中,移动终端可以方便地连接车机系统并进行游戏投屏,使移动终端的用户可以在车机系统上玩各种大型电子游戏,并且可以进一步利用车载关联设备显著提升用户的游戏体验。

技术特征:

1.一种车机系统,包括:

2.根据权利要求1所述的车机系统,其中,所述通信单元整合有用于多种移动终端的无线投屏的多个无线投屏协议,以及基于所述多个无线投屏协议中与无线连接的所述移动终端相关联的无线投屏协议接收所述移动终端传输的多媒体数据流。

3.根据权利要求1所述的车机系统,还包括:

4.根据权利要求3所述的车机系统,其中,所述车机系统的关联设备包括以下设备中的至少一种:音响系统、氛围灯、用于显示车辆状态补充信息的智能灯光系统、座椅、空调、以及车窗。

5.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的声音数据包括与所述电子游戏的场景中的声音相关联的音响接口信号,所述控制单元基于所述音响接口信号来控制所述音响系统中的至少一个扬声器以与所述游戏画面同步的方式发出所述电子游戏中的声音;其中,在所述电子游戏的场景中发出的声音是由车辆中与所述声音发出位置相对应的位置处的扬声器发出的。

6.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的游戏画面数据包括与所述电子游戏的游戏画面中的背景颜色相关联的背景颜色信号,所述控制单元基于所述背景颜色信号来控制所述氛围灯发出与所述游戏画面的背景颜色相对应的色彩的灯光。

7.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的游戏画面数据包括与所述电子游戏的场景中的特定目标的位置相关联的位置信号,所述控制单元基于所述位置信号来控制所述智能灯光系统,使所述智能灯光系统在其中与所述特定目标的位置相对应的位置处发光,作为所述特定目标的位置指示灯。

8.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的游戏画面数据和/或声音数据包括与所述电子游戏中的玩家被攻击状态相关联的攻击信号,所述控制单元基于所述攻击信号,在车辆中控制所述玩家的座椅开启震动操作。

9.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的游戏画面数据和/或声音数据包括与所述电子游戏的场景中出现的风或玩家在运动中承受的风相关联的风信号,所述控制单元基于所述场景中的风信号来控制所述空调开启吹风操作;其中,所述空调在吹风操作中的风向和风力与所述场景中的风信号相对应。

10.根据权利要求4所述的车机系统,其中,所述通信单元所接收的所述电子游戏的游戏画面数据包括与所述电子游戏的场景中的窗户开关相关联的窗户开关信号,所述控制单元基于所述窗户开关信号来控制所述车窗的开关操作。

11.根据权利要求1所述的车机系统,其中,所述通信单元还被配置用于在所述电子游戏运行期间从所述移动终端、或所述车机系统所包括或连接的交互操作单元接收与所述电子游戏的游戏操作相关联的游戏操作信息。

12.根据权利要求1所述的车机系统,其中,所述通信单元还被配置用于从所述移动终端接收所述移动终端上所有电子游戏程序的列表;所述显示单元还被配置用于显示所接收的所述移动终端上所有电子游戏程序的列表,以供用户在所述车机系统上选择和运行电子游戏程序。

13.根据权利要求1至12中任一项所述的车机系统,其中,所述通信单元内整合的用于多种移动终端的无线投屏的多个无线投屏协议包括用于智能手机、电子游戏机、平板电脑或笔记本电脑中的至少一种进行无线投屏的无线投屏协议。

14.一种移动终端,包括:

15.根据权利要求14所述的移动终端,其中,所述显示器包括触摸显示屏,所述触摸显示屏在所述电子游戏运行期间显示游戏手柄画面并接收与所述电子游戏的游戏操作相关联的游戏操作信息;所述通信单元还被配置用于在所述电子游戏运行期间向所述车机系统传输与所述电子游戏的游戏操作相关联的游戏操作信息。

16.根据权利要求14所述的移动终端,其中,所述通信单元还被配置用于连接游戏手柄,在所述电子游戏运行期间从所述游戏手柄接收与所述电子游戏的游戏操作相关联的游戏操作信息,以及向所述车机系统实时传输与所述电子游戏的游戏操作相关联的游戏操作信息。

17.根据权利要求14至16中任一项所述的移动终端,其中,所述移动终端是智能手机、电子游戏机、平板电脑或笔记本电脑中的任一种。

18.一种用于车载游戏的控制方法,包括:

19.一种用于车载游戏的控制装置,包括:

20.一种车载游戏系统,包括:

21.一种车辆,包括:

技术总结本发明涉及一种用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法。一种车机系统,包括:通信单元,被配置用于基于无线投屏协议与移动终端进行无线连接,以及从运行电子游戏的移动终端实时接收与电子游戏相关联的多媒体数据流;多媒体数据流至少包括电子游戏的游戏画面数据和声音数据;以及显示单元,被配置用于基于所接收的电子游戏的游戏画面数据来显示电子游戏的游戏画面。根据本发明的实施例,可以方便地将移动终端无线连接到车机系统并进行游戏投屏,用户可以利用车机系统的显示单元及其关联设备在车辆上玩各种大型电子游戏,从而显著提升用户的游戏体验。技术研发人员:张天龙,刘勍,王梅竹受保护的技术使用者:逸驾智能科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17

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