游戏中模型染色的交互控制方法、装置及电子设备与流程
- 国知局
- 2024-07-11 16:07:05
本发明涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中模型染色的交互控制方法、装置及电子设备。
背景技术:
1、在游戏中,为了满足玩家的个性化需求,通常会提供给玩家对游戏角色进行染色的功能。相关技术中,通常会设置颜色调整控件,让玩家通过该控件自行控制颜色的色调和饱和度等参数。然而,玩家用上述方式对模型染色染色门槛较高,很考验玩家对颜色的搭配能力,且调色操作复杂。一些玩家只想换个色又懒得想具体染什么颜色时,可能因为染色方式太复杂而放弃调色,影响玩家的交互体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏中模型染色的交互控制方法、装置及电子设备,以简化游戏模型染色过程中的玩家操作,降低对模型染色的门槛,提高玩家的交互体验。
2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏中模型染色的交互控制方法,通过终端设备提供一模型染色界面,模型染色界面显示目标游戏模型;该方法包括:响应于信息输入操作,从预设的多个图像中确定与输入信息相匹配的目标图像;基于目标图像,确定目标颜色参数;基于目标颜色参数对目标游戏模型进行渲染,在模型染色界面显示渲染后的目标游戏模型。
3、第二方面,本发明实施例提供了一种游戏中模型染色的交互控制装置,通过终端设备提供一模型染色界面,模型染色界面显示目标游戏模型;该装置包括:目标图像确定模块,用于响应于信息输入操作,从预设的多个图像中确定与输入信息相匹配的目标图像;目标颜色参数确定模块,用于基于目标图像,确定目标颜色参数;模型渲染模块,用于基于目标颜色参数对目标游戏模型进行渲染,在模型染色界面显示渲染后的目标游戏模型。
4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的游戏中模型染色的交互控制方法。
5、第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的游戏中模型染色的交互控制方法。
6、本发明实施例带来了以下有益效果:
7、上述一种游戏中模型染色的交互控制方法、装置及电子设备,响应于信息输入操作,从预设的多个图像中确定与输入信息相匹配的目标图像;基于目标图像,确定目标颜色参数;基于目标颜色参数对目标游戏模型进行渲染,在模型染色界面显示渲染后的目标游戏模型。该方式简化了游戏模型染色过程中的玩家操作,降低了对模型染色的门槛,提高了玩家的交互体验。
8、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
9、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
技术特征:1.一种游戏中模型染色的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一模型染色界面,所述模型染色界面显示目标游戏模型;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入信息包括文本信息;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述文本特征提取模型通过以下方式训练:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述文本信息的文本特征及所述多个图像的图像特征,从所述多个图像中确定与输入信息相匹配的目标图像的步骤,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述文本特征通过第一特征向量表示;
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述特征向量索引模型通过以下方法建立:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述目标图像,确定目标颜色参数的步骤,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,基于所述第二聚类结果,确定目标颜色参数的步骤,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,基于所述颜色组合中的颜色参数与所述颜色组合中的第二聚类中心的距离,从所述颜色组合的颜色参数中确定所述颜色组合的代表颜色参数的步骤,包括:
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述颜色组合包括多个;
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述颜色组合包括多个;所述目标游戏模型包括第二指定数量的待染色模型部分;
12.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述输入信息包括语音信息;
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述目标颜色参数对所述目标游戏模型进行渲染的步骤,包括:
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,基于所述当前颜色参数及所述目标颜色参数,确定渲染颜色参数的步骤,包括:
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述目标游戏模型包括多个待染色模型部分;
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入信息包括文本信息;
18.一种游戏中模型染色的交互控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一模型染色界面,所述模型染色界面显示目标游戏模型;所述装置包括:
19.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-17任一项所述的游戏中模型染色的交互控制方法。
20.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-17任一项所述的游戏中模型染色的交互控制方法。
技术总结本发明提供了一种游戏中模型染色的交互控制方法、装置及电子设备,响应于信息输入操作,从预设的多个图像中确定与输入信息相匹配的目标图像;基于目标图像,确定目标颜色参数;基于目标颜色参数对目标游戏模型进行渲染,在模型染色界面显示渲染后的目标游戏模型。该方式简化了游戏模型染色过程中的玩家操作,降低了对模型染色的门槛,提高了玩家的交互体验。技术研发人员:蔡亚雄,张泽昕,成斌,桂喻受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/17本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/77544.html
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