技术新讯 > 休闲运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术 > 游戏资源的管理方法、装置、电子设备及可读介质与流程  >  正文

游戏资源的管理方法、装置、电子设备及可读介质与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:13:50

本申请属于计算机,具体涉及一种游戏资源的管理方法、装置、电子设备及可读介质。

背景技术:

1、游戏开发中的资源管理情况较为混乱,一般分为本地资源和云端资源,不同的资源类型会采取不同的加载接口,在区分本地资源以及云端资源的同时,需要关注资源间的依赖关系,保证正确的加载次序,在调整云端资源划分的时候,需要随资源变动调整依赖关系以及梳理加载次序,否则会造成加载问题,影响使用者的体验。

技术实现思路

1、本申请的目的在于提供一种游戏资源的管理方法、装置、电子设备及可读介质,以提高游戏资源的管理效率,一定程度上提高资源的调用体验。

2、根据本申请实施例的一个方面,提供一种游戏资源的管理方法,该方法包括:

3、获取待处理资源以及待处理资源的配置规则,基于所述配置规则生成依赖关系信息,所述依赖关系信息用于指示所述待处理资源与其他处理资源之间的依赖关系;

4、基于所述依赖关系信息,生成所述待处理资源的全局标识符;

5、以所述全局标识符为索引,将所述待处理资源的配置规则以及依赖关系信息存储到资源数据库中以生成类型资源数据;

6、响应于资源加载请求,获取所述资源加载请求所指示的目标资源的调用信息,根据所述调用信息加载所述目标资源对应的目标类型资源数据。

7、根据本申请实施例的一个方面,提供一种游戏资源的管理装置,该装置包括:

8、依赖信息生成模块,用于获取待处理资源以及待处理资源的配置规则,基于所述配置规则生成依赖关系信息,所述依赖关系信息用于指示所述待处理资源与其他处理资源之间的依赖关系;

9、标识符生成模块,用于基于所述依赖关系信息,生成所述待处理资源的全局标识符;

10、资源数据生成模块,用于以所述全局标识符为索引,将所述待处理资源的配置规则以及依赖关系信息存储到资源数据库中以生成类型资源数据;

11、资源加载模块,用于响应于资源加载请求,获取所述资源加载请求所指示的目标资源的调用信息,根据所述调用信息加载所述目标资源对应的目标类型资源数据。

12、根据本申请实施例的一个方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行如以上技术方案中的游戏资源的管理方法。

13、根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如以上技术方案中的游戏资源的管理方法。

14、根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行如以上技术方案中的游戏资源的管理方法。

15、在本申请中,获取待处理资源以及待处理资源的配置规则,基于所述配置规则生成依赖关系信息,基于所述依赖关系信息,生成所述全局标识符,根据所述全局标识符为索引,将所述待处理资源的配置信息和依赖关系信息存储到资源数据库中以生成类型资源数据,在需要加载资源时,通过资源加载请求得到目标资源的调用信息,根据调用信息加载与所述目标资源对应的目标类型资源数据,目标类型资源数据已经存储了目标资源的配置规则以及加载信息,通过目标类型资源数据能够直接加载所需的目标资源,一定程度上提高进行资源加载时的使用体验。

16、本申请的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。

17、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。

技术特征:

1.一种游戏资源的管理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,所述获取待处理资源以及待处理资源的配置规则,基于所述配置规则生成依赖关系信息,包括:

3.根据权利要求1所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,所述以所述全局标识符为索引,将所述待处理资源的配置规则以及依赖关系信息存储到资源数据库中以生成类型资源数据,包括:

4.根据权利要求3所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,在通过所述资源数据库根据所述依赖信息和配置规则,确定所述待处理资源的处理类型,并生成与所述处理类型对应的类型资源数据之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,所述响应于资源加载请求,获取所述资源加载请求所指示的目标资源的调用信息,根据所述调用信息加载所述目标资源对应的目标类型资源数据,包括:

6.根据权利要求5所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,所述根据所述目标全局标识符确认所述目标资源的存储位置以获取所述目标资源缓存文件,包括:

7.根据权利要求5所述的游戏资源的管理方法,其特征在于,在基于所述目标资源缓存文件加载所述目标类型资源数据之后,所述方法还包括:

8.一种游戏资源的管理装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任意一项所述的游戏资源的管理方法。

技术总结本申请属于计算机技术领域,具体涉及一种游戏资源的管理方法、装置、电子设备及可读介质。该方法包括:获取待处理资源以及待处理资源的配置规则,基于所述配置规则生成依赖关系信息,所述依赖关系信息用于指示所述待处理资源与其他处理资源之间的依赖关系;基于所述依赖关系信息,生成所述待处理资源的全局标识符以所述全局标识符为索引,将所述待处理资源的配置规则以及依赖关系信息存储到资源数据库中以生成类型资源数据;响应于资源加载请求,获取所述资源加载请求所指示的目标资源的调用信息,根据所述调用信息加载所述目标资源对应的目标类型资源数据。本申请用于提高资源的调用体验。技术研发人员:陈波受保护的技术使用者:深圳市迷你玩科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/4/29

本文地址:https://www.jishuxx.com/zhuanli/20240615/78213.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 YYfuon@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。