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游戏的控制方法、装置、存储介质及电子装置与流程

  • 国知局
  • 2024-07-11 16:32:37

本申请涉及计算机和电子游戏,具体而言,涉及一种游戏的控制方法、装置、存储介质及电子装置。

背景技术:

1、在剧情式电子游戏场景中,通常根据玩家对屏幕的点击操作播放剧情对话,这种播放模式下,为了避免玩家繁琐地重复点击,会提供剧情自动播放功能。然而,现有的剧情自动播放方案中,播放速率固定或者通过手动选择倍速播放,播放速率调节灵活度较差,并且会降低玩家的操作体验。

2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

1、本申请至少部分实施例提供了一种游戏的控制方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中场景画面自动播放时速率固定或需要手动选择倍速播放的方式灵活性差、操作体验差的技术问题。

2、根据本申请其中一实施例,提供了一种游戏的控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,上述游戏的控制方法包括:响应于游戏场景中的剧情触发事件,播放剧情触发事件对应的剧情动画,并且在图形用户界面中显示剧情对白界面,剧情对白界面中显示与剧情动画对应的至少部分的剧情对白;在剧情动画播放的过程中,响应针对剧情对白界面的调整操作,调整剧情对白界面中剧情对白的更新速度,并且调整剧情动画的播放速度,以使得当前播放的剧情动画与剧情对白界面中显示的剧情对白匹配。

3、根据本申请其中一实施例,还提供了一种游戏的控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面,上述游戏的控制装置包括:播放模块,用于响应游戏场景中剧情触发事件的触发,控制场景画面和对话列表按照初始速率同步播放;调整模块,用于响应对对话列表执行的第一控制操作,控制场景画面和对话列表按照目标速率同步播放,其中,目标速率由第一控制操作的操作速率实时确定。

4、根据本申请其中一实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的游戏的控制方法。

5、根据本申请其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括:包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的游戏的控制方法。

6、在本申请至少部分实施例中,通过终端设备提供一图形用户界面;响应于游戏场景中的剧情触发事件,播放剧情触发事件对应的剧情动画,并且在图形用户界面中显示剧情对白界面,剧情对白界面中显示与剧情动画对应的至少部分的剧情对白;在剧情动画播放的过程中,响应针对剧情对白界面的调整操作,调整剧情对白界面中剧情对白的更新速度,并且调整剧情动画的播放速度,以使得当前播放的剧情动画与剧情对白界面中显示的剧情对白匹配。由此,本申请达到了根据对剧情对白界面执行的调整操作确定剧情对白的更新速度和场景画面的播放速度的目的,从而实现了提升游戏场景中剧情对白的更新速度和场景画面的播放速度的控制灵活性的技术效果,进而解决了相关技术中场景画面自动播放时速率固定或需要手动选择倍速播放的方式灵活性差、操作体验差的技术问题。

技术特征:

1.一种游戏的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放所述剧情触发事件对应的剧情动画,并且在所述图形用户界面中显示剧情对白界面,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述剧情对白包括虚拟角色之间的对话或者剧情旁白。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述剧情对白界面的调整操作,调整所述剧情对白界面中剧情对白的更新速度,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一滑动操作的滑动速度调整所述剧情对白界面中所述剧情对白的更新速度,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述剧情触发事件包括以下之一:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述剧情对白界面中包含多条剧情对白,且所述多条剧情对白按照时间顺序显示在所述剧情对白界面中,所述时间顺序指所述剧情对白在所述剧情动画中对应的帧图像的时间顺序。

13.一种游戏的控制装置,其特征在于,所述装置包括:

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为被处理器运行时执行权利要求1至12任一项中所述的游戏的控制方法。

15.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至12任一项中所述的游戏的控制方法。

技术总结本申请公开了一种游戏的控制方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应于游戏场景中的剧情触发事件,播放剧情触发事件对应的剧情动画,并且在图形用户界面中显示剧情对白界面,剧情对白界面中显示与剧情动画对应的至少部分的剧情对白;在剧情动画播放的过程中,响应针对剧情对白界面的调整操作,调整剧情对白界面中剧情对白的更新速度,并且调整剧情动画的播放速度,以使得当前播放的剧情动画与剧情对白界面中显示的剧情对白匹配。本申请解决了相关技术中场景画面自动播放时速率固定或需要手动选择倍速播放的方式灵活性差、操作体验差的技术问题。技术研发人员:符策皓受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司技术研发日:技术公布日:2024/5/27

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